سات جان لیوا گناہ: بادشاہ کے بارے میں 10 چیزیں جو زیرو کو احساس دیتی ہیں

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

کنگ ایک کاہلی کا گریزلی کا گناہ ہے سات جان لیوا گناہ ، لیکن وہ پریوں کا بادشاہ بھی ہے۔ ماضی میں کنگ نے کچھ سوالیہ نشانات کا انتخاب کیا ہے ، ان میں سے کچھ کا کوئی مطلب نہیں ہے۔ اپنے دوستوں کو بچانے کی کوشش میں اس نے جنگل چھوڑا ، لیکن کامیاب نہیں ہوا۔



پِلسنر بیئر ایکواڈور

یہاں تک کہ اس نے ڈیان کی اپنی یادوں کو مٹانے کا بھی انتخاب کیا ، اور وہ ہر غلطی سے ، پریوں کا بادشاہ کہلانے کے لائق محسوس کرتا ہے۔ اس کی غلطیاں ہی اسے ایک کردار کی حیثیت سے پروان چڑھنے دیتی ہیں ، ایک ایسے بچے کی شروعات سے جو دنیا کے بارے میں بہت کم جانتا تھا اور بادشاہ میں بڑھتا جارہا تھا کہ اس کا مطلب تھا۔ وہ ان کی حفاظت کرتا ہے جن کی وہ اپنی صلاحیت سے بہترین طور پر خیال کرتا ہے ، خاص کر ڈیان۔



10وہ سوچتا ہے کہ اس کا دوسرا فارم ٹھنڈا ہے

کنگ ، بھی دوسرے پریوں کی طرح ، اپنی ظاہری شکل بدلنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ وہ صرف اپنے آپ کو اسی چیز میں تبدیل کرتا ہے جسے وہ 'ریئل ایپینس' کہتے ہیں۔ اس سے وہ بولڈ ، بوڑھے آدمی کی طرح نظر آتا ہے۔

اس نے یہ ظاہری شکل وقفے وقفے تک گناہوں کو تیار کرنے سے پہلے ہی برقرار رکھا ، حالانکہ اس قابلیت نے اسے ختم کردیا۔ دوسروں نے اسے یہ بتانے کے باوجود کہ یہ ظاہری شکل اچھی نہیں لگتی ہے ، اور ڈیان نے اسے دیکھتے ہی چیخا مارا ، تب بھی اس کی رائے بدستور نہیں ہے۔

9ہر کوئی اسے پابندی کے علاوہ پہچانتا ہے

جب کنگ دوسرے گناہوں سے ملتے ہیں تو ، بان صرف وہی ہوتا ہے جو اسے پہچاننے کے قابل نہیں ہوتا ہے۔ یہ اس حقیقت کی بدولت ہے کہ کنگ کا معمول کی شکل اس کی بدلی ہوئی شکل سے بہت مختلف ہے۔ تاہم ، حقیقت یہ ہے کہ دوسرے کو بالکل پتہ تھا کہ وہ شروع میں کون تھا بان سے ایسا لگتا ہے جیسے وہ کھویا ہوا ہے۔



متعلقہ: 10 موبائل فونز کے کردار جو جوان دکھتے ہیں لیکن سیکڑوں سال پرانے ہیں

یہ سمجھ میں آتا ہے کہ پابندی کو مکمل طور پر حیرت سے اٹھا لیا جائے گا ، اور یہاں تک کہ مطلوب پوسٹر بھی اس کی انسانی شکل کی تصاویر دکھاتے ہیں۔

8اس نے ہیلبرم کے بعد کسی کو نہیں بھیجا

کنگ جانتا تھا کہ ہیلبرم پریشانی میں ہے ، لہذا اس کی پہلی جبلت اسے خود کو بچانے کے لئے جانا تھا۔ اس نے ہیلبرم کو انسانوں سے ملنے سے باز نہ آنے کا ذمہ دار محسوس کیا۔ ایلین نے اسے رہنے کے لئے کہا کیوں کہ جنگل کی حفاظت کرنا اس کی ذمہ داری ہے۔



کنگ پہلے کسی اور سے ان کے پیچھے چلنے کو کہہ سکتا تھا ، کیونکہ وہ جنگل میں صرف پری ہی نہیں ہے جو اختیارات رکھتا ہو۔ اس نے ایک خطرہ مول لیا ، سفر کرتے ہوئے کہ وہ ضمانت نہیں دے سکتا تھا کہ وہ واپس آئے گا۔

7اس نے ہیلبرم کے جسم سے کچھ نہیں کیا

کنگ نے ہیلبرم کے جسم کو سیدھے اپنے جنگل میں لے جانے کے بجائے ، پہلے ڈیان کی یاد کو مٹانے کو ترجیح دی۔ اس فیصلے کی بدولت ہولیگرام کو ہولی نائٹس نے مزید دو بار زندہ کیا۔

پیلا گلاب لون پنٹ

کنگ کو پہلے ہی محسوس ہوا تھا کہ وہ ہیلبرم میں ناکام ہوگیا ہے ، لیکن اسے انسانوں سے توقع نہیں تھی کہ وہ اس کا جسم لے کر اسے بلیک مارکیٹ میں ڈال دے۔ آخر کار ، ہیلبرم کو بطور ہتھیار استعمال کیا گیا ، اور کنگ اسے دوبارہ مارنے پر مجبور ہوگئی۔ ہیلبرم کے مستحق تھے کہ وہ ٹھیک سے آرام کریں۔

6کنگ جسمانی طور پر کمزور ہے

اگرچہ کنگ اپنے اسپرٹ ہتھیوں کے ساتھ ساتھ پریوں کے جادو کو بھی استعمال کرنے میں ہنرمند ہے ، لیکن جب جسمانی لڑائی کی بات کی جاتی ہے تو وہ ناقابل یقین حد تک کمزور ہوتا ہے۔ اگرچہ وہ کچھ کامیابیاں لے سکتا ہے ، لیکن وہ اپنی مٹھی سے زیادہ نقصان نہیں پہنچا سکتا ہے۔

متعلقہ: مضبوط ترین موبائل فون ہتھیاروں میں سے 10 (جو تلواریں نہیں ہیں)

وہ اس کوتاہی کو تبدیل کرنے کے لئے کوئی کوشش نہیں کرتا ، لیکن اگر وہ ہوتا تو ، وہ اپنے ہتھیاروں میں ایک اور آلے کو ایسے حالات میں مہیا کرتا جس میں وہ اپنے جادو پر بھروسہ نہیں کر پاتا۔

5کنگ نے کبھی بان کا دل نہیں پڑھا

اپنی بہن کی طرح ، کنگ بھی دوسروں کے دل و دماغ کو پڑھنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ پابندی پڑھنے سے محفوظ نہیں ہے ، جیسا کہ ایلین اپنے دیانت دارانہ خیالات کو سننے کے قابل تھا۔ تاہم ، کنگ نے بان کے دل کو پڑھنے کی کبھی زحمت نہیں کی اس بات کی تصدیق کرنے کے لئے کہ بان نے ایلائن کو مار ڈالا۔

اس واقعے کے باوجود بھی اس نے اس پر سختی کا مظاہرہ کیا کہ سانحہ بھی اس کی ذمہ داری تھی ، کیوں کہ وہ خود بھی اس کو تسلیم نہیں کرنا چاہتا تھا۔ بان کے خیالات بہت ایماندار ہیں ، لہذا اگر بادشاہ نے کوشش کرنے کی زحمت کی تو کنگ نے جلد ہی حقیقت کو جان لیا ہوگا۔

4کنگ اپنی ٹورنامنٹ کی لڑائی کو فوری طور پر ہار دیتا ہے

کنگ نے اپنی مرضی کے خلاف ویزل فائٹ فیسٹیول میں داخلہ لیا ، قریب نہیں ایک مٹھی لڑائی جھگڑا کے بارے میں پرجوش جیسے میلوداس اور بان تھے . پہلے دور کے دوران ، وہ زمین پر منڈلاتے ہوئے معجزانہ طور پر رنگ میں رہتا ہے۔

اپنے اگلے دور کے دوران ، تاہم ، وہ اتنا خوش قسمت نہیں تھا۔ کین بارزارڈ کے خلاف اپنی لڑائی میں ، کنگ فوری طور پر ہار گیا۔ بوڑھا آدمی اس کی انگشت سے باہر اڑن بھیجنے کے قابل ہے ، اس کی شرمندگی کی وجہ سے۔

3پریوں کی سب Gerheade کے علاوہ اس سے نفرت کرتا ہے

کنگ کے اچھے ارادوں کے باوجود ، جب وہ جنگل میں واپس آتا ہے تو سبھی پریوں نے اپنی ناپسندی کا اظہار کیا۔ انہوں نے اس پر الزام لگایا کہ وہ انھیں ترک کردیں اور جنگل کی حفاظت کے لئے وہاں موجود نہیں ، اس حقیقت کے باوجود کہ انہوں نے جنگل کی حفاظت کے لئے زیادہ کام نہیں کیا۔

گراہیڈ واحد پری ہے جو اسے پری کنگ کے طور پر پہچانتی ہے ، اور اسی وجہ سے وہ بان کو اسیر بنائے رکھنے کی کوشش کرتی ہے تاکہ وہ ساری زندگی جنگل میں جان دے سکے۔

دووہ گلوکسینیا سے ملتا جلتا ہے

کنگ ہے گلوکسینیا سے ملتا جلتا ہے کہ یہ تقریبا غیر مہذب ہے۔ گلوکسینیا کی طرح ، اس نے وہ کام کرنے کے لئے جنگل چھوڑ دیا جس نے اسے صحیح سمجھا تھا۔ اس کے نتیجے میں ، ان کی بہنوں نے اپنی جان گنوا دی۔

ڈاس ایکس بیئر کا جائزہ

کنگ اور گلوکسینیا دونوں نے اس وقت ان کے ساتھ موجود انسانوں پر الزام لگایا اور دونوں نے ان افراد کی جان لینے کی کوشش کی۔ کنگ وہ واحد تھا جو کامیاب نہیں ہوا ، لیکن وہ بالکل وہی انتخاب کرنے کے قریب تھا جو پہلے پری بادشاہ نے کیا تھا۔

1وہ اور ڈیان ان کی یادوں کو بہت کھو چکے ہیں

سیریز میں میموری کی کمی کی ایک حیرت انگیز رقم ہے۔ الزبتھ جب بھی دوبارہ جنم لیتے ہیں تو اپنی یادوں سے محروم ہوجاتے ہیں ، اور گوتھر نے اپنی یادیں مٹا دیں۔ کنگ اور ڈیان بھی کسی وقت اپنی یادیں کھو چکے ہیں۔

کنگ جنگل چھوڑنے کے فورا. بعد ہی اپنی یادداشت سے محروم ہوگ. ، اور ڈیان دو بار اپنی یادوں سے محروم ہوگ.۔ وہ پہلی بار کنگ کی وجہ سے اپنی یادداشت سے محروم ہوگئیں ، اور دوسری بار گوہر کی غلطی تھی۔ میموری کے ضائع ہونے کا اتنا عام واقعہ ہونا زیادہ معنی نہیں رکھتا ہے۔

اگلے: سات جان لیوا گناہ اور ان کا حکم نامہ



ایڈیٹر کی پسند


مورینا بیکرین نے باضابطہ طور پر ڈیڈ پول 3 کی واپسی کی تصدیق کی۔

دیگر


مورینا بیکرین نے باضابطہ طور پر ڈیڈ پول 3 کی واپسی کی تصدیق کی۔

مورینا بیکرین آنے والے سیکوئل ڈیڈپول 3 میں وینیسا کے طور پر اپنی واپسی کے بارے میں بات کرتی ہے۔

مزید پڑھیں
تہھانے اور ڈریگن: ناقابل یقین کردار بنانے کے لئے 5 نکات

ویڈیو گیمز


تہھانے اور ڈریگن: ناقابل یقین کردار بنانے کے لئے 5 نکات

ناقابل فراموش ڈی اینڈ ڈی کردار حیرت انگیز مہم جوئی کرنے والی جماعتوں اور یادگار مہمات کی اساس ہیں ، لیکن کیا ایک عمدہ کردار بناتا ہے؟

مزید پڑھیں