سمز 3 اکثر داخل ہونے کے قابل سمجھا جاتا ہے سمز سیریز ، اور یہ بھی رہا ہے ایک مضبوط کھیل سمجھا جاتا ہے مقابلے سمز 4 . اس کھیل میں بہت سارے کوالٹی پھیلاؤ ، ایک آن لائن اسٹور دیکھا گیا تھا مواد کے ساتھ ٹپکاو اور سیریز کے لئے کچھ حیرت انگیز فرسٹس۔ اس طرح کا ایک نیا اضافہ یہ تھا کہ سمز اب اپنے شہروں کو مکمل طور پر کھلی دنیا کے ماحول کے طور پر تلاش کرسکتے ہیں۔
کھیل کے کھلے دنیا کے شہروں کو اکثر کھیل میں ایک بہترین اضافہ سمجھا جاتا ہے۔ تاہم ، اس سے مجموعی طور پر ہزارہا مسائل پیدا ہوئے ، جس نے منفی اثر ڈالا سمز 3 کارکردگی ، لمبی عمر اور گیم پلے۔ اگرچہ ایک زبردست آئیڈیا جو واپس آنا چاہئے ایک بار جب ٹکنالوجی ان کو سنبھال سکتی ہے تو ، ان کھلے ماحول کو اپنے وقت سے آگے ہونے کا سامنا کرنا پڑا۔
سمز 3 اس کے بہت سے توسیع پیک سے پہلے ہی کافی ٹیکس کھیل تھا۔ چونکہ گیم پورے شہر کو پیش کررہا تھا ، اس کے باشندے اور کوئی بے ترتیب واقعات جو پیش آسکتے ہیں ، نچلے سرے والے پی سی اور لیپ ٹاپ کھیل کے آغاز کے ساتھ ہی جدوجہد کرتے ہیں۔ بعد میں پیچ نے کھیل کی کارکردگی میں بہتری لائی ، لیکن ایک بار توسیع پیک نے نئی خصوصیات میں اضافہ کرنے کے بعد کھیل کی زندگی میں یہ کارکردگی کے مسائل دوبارہ ظاہر ہوں گے۔
شو ٹائم اور جزیرہ جنت خاص طور پر توسیع پیک تکنیکی معاملات کے لئے بدنام ہیں جن کی وجہ سے انہوں نے لانچ کیا تھا۔ کیٹی پیری کی توثیق شو ٹائم توسیع نے ایک خصوصیت شامل کی جہاں دیگر کھلاڑیوں کے کھیلوں کے سمز شہر کے آس پاس کے مختلف کارکردگی والے مقامات کا دورہ کرسکتے ہیں۔ ان مقامات پر بدقسمتی کا مسئلہ تھا جہاں آن لائن فیچرز کو غیر فعال کیے جانے پر بھی ، سمز کارکردگی کا آغاز ہونے کے انتظار میں پھنس جاتے تھے۔
شو ٹائم بگ بنیادی طور پر کھیل کی آن لائن رابطے کی خصوصیات کا مسئلہ تھا ، لیکن یہ مسئلہ اتنا قابل توجہ یا نقصان دہ نہیں ہوتا اگر یہ کھلی دنیا کا نہ ہوتا۔ چونکہ سارا شہر ایک ہی وقت میں مہیا کیا جارہا تھا ، اس لئے ایک اعلی جگہ کے کمپیوٹرز میں بھی ، سمز کی ایک بڑی تعداد کو کارکردگی کے مقام پر آس پاس انتظار کرنے سے کھیل سست ہوجاتا ہے۔ اسی طرح کی راہ تلاش کرنے کا مسئلہ تھا جزیرہ جنت جس کی وجہ سے اس توسیع کا قصبہ سموں کی وجہ سے کچھ مقامات پر پھنس گیا آس پاس جانے کیلئے پانی کی آمدورفت کا استعمال کرتے ہوئے سمز پر انحصار کیا۔
کھلی دنیا کی وجہ سے پیدا ہونے والا آخری بڑا مسئلہ اس سے کہیں زیادہ حالیہ ہے۔ چونکہ سمز 3 اب نئے گرافکس کارڈوں کی حمایت کے لئے اپ ڈیٹ نہیں دیکھ رہے ہیں ، جدید کمپیوٹرز کو گیم چلانے میں دشواری ہوسکتی ہے۔ کچھ لوگوں نے بتایا ہے کہ بوجھ کے اوقات اصل سے کہیں زیادہ طویل ہیں ، خاص طور پر جب توسیع اور اسٹور کا مواد شامل ہوتا ہے۔
پھولنے والا گیم پلے اس کی ایک اور وجہ ہے سمز 3 کھلی دنیا اپنے وقت سے آگے تھی۔ جیسے توسیع موسموں ، مستقبل میں اور عالمی مہم جوئی بہت اچھے تھے ، لیکن انہوں نے ٹن اضافی خصوصیات اور اشیاء کے ساتھ کھیل کو پھولنا ختم کیا جو شہروں میں بھری پڑی تھیں۔ نئے ٹاون لاٹوں میں یہ بھی شامل تھے کہ کسی کھیل کے آغاز میں دستی طور پر رکھنا پڑتا تھا ، مطلب یہ ہے کہ نئے مواد کے ساتھ کھیلنا تقریبا impossible ناممکن تھا۔
جبکہ کچھ شائقین تبدیلی سے مایوس ہوسکتے ہیں ، سمز 4 فرنچائز کے لئے کھلی دنیاوں پر بیک ڈپلے لگانا ضروری تھا۔ کسی بھی نئے مقامات یا عمارتوں کو اپنے شہروں میں واپس بھیج دیا گیا ہے جہاں سمز رہتے ہیں اس سے قطع نظر مفت جا سکتا ہے۔ جب وسعتوں کے ذریعہ شامل کیا گیا نیا مواد اس وقت بھی زیادہ قابل رسائی ہے جب اس کو کھلے دنیا کے بڑے نقشے پر کام کرنے کے لئے ڈیزائن نہیں کیا جاتا ہے۔
پھر بھی ، سمز ٹیم کو کسی وقت اوپن ورلڈ ٹاؤن تصور میں لوٹنا چاہئے۔ کب سمز 3 مقصد کے مطابق کام کیا ، ان جہانوں نے واقعتا زندہ اور مصروف محسوس کیا۔ اس قابل ہونے کے ناطے ، بعض اوقات اسی شہر میں سیکڑوں سمز بھی لطف اٹھانے والے کھلاڑیوں کے لئے کافی تفریح کرتے تھے اپنی مرضی کے سمز کے ساتھ شہروں کو آباد کرنا . ایک بار جب تکنالوجی بڑے مسائل کی وجہ سے بنا کسی ایسی چیز کی حمایت کر سکتی ہے ، ایک کھلی دنیا سمز کھیل زندگی کا ایک حقیقی تخروپن کی طرح محسوس کر سکتا ہے. تاہم ، کارکردگی کے امور ، تکنیکی خرابیاں اور مواد کی بڑی مقدار کو سنبھالنے میں عدم استحکام سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ 2009 کا مناسب وقت نہیں تھا سمز آزادی کی اس سطح سے نمٹنے کے لئے۔
گوینی stout abv