اسپیئر کو مار ڈالو: نئے کھلاڑیوں کے لئے نکات ، ترکیبیں اور حکمت عملی

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

سپائر کو مار ڈالو میگا کریٹ گیمز کے ذریعہ تیار کردہ ایک انتہائی درجہ بند کارڈ گیم / روگویلائک فیوژن ہے۔ شائستہ بنڈل کے ذریعہ شائع اور جنوری 2019 میں باضابطہ طور پر جاری کیا گیا ، سپائر کو مار ڈالو نظر انداز کردہ کھیل میں سے ایک ایسی چیز ہے جو یقینی طور پر زیادہ توجہ کا مستحق ہے۔



اس واحد کھلاڑی کے عنوان میں ایک ڈیک بلڈر نمایاں ہے ، جس سے کھلاڑیوں کو ترقی سے پہلے اپنے کارڈ تیار کرنے کی اجازت ملتی ہے تہھانے کرال اور لڑائیوں . کھیل کے اہم مقصد کو پورا کرنے کے ل players ، کھلاڑیوں کو اپنی صحت کا تحفظ کرنے کی ضرورت ہوگی اور ہر موڑ پر توانائی خرچ کرنے پر راضی رہنا پڑے گا۔ یہاں ان لوگوں کے لئے کچھ نکات ، چالیں اور حکمت عملی ہیں جو صرف ڈوب رہے ہیں۔



اسپیئر کو مار ڈالو: پاور کارڈز

پاور کارڈز میں لگاتار اثرات ہوتے ہیں جو ہر موڑ کو چالو کرتے ہیں ، زیادہ تر کارڈوں کے برعکس جو صرف ایک موڑ پر ایک بار اثر کو متحرک کرتے ہیں۔ وہ ایک ڈیک کے ل very بہت طاقتور سپورٹ کارڈ بناتے ہیں اور کسی کردار کے اعدادوشمار کی طرح کام کرسکتے ہیں یا نقصان کا اطلاق کرسکتے ہیں۔ سپائر کو مار ڈالو کھلاڑی سمجھدار ہوں گے کہ وہ پاور کارڈز کو جلد پکڑ لیں ، پھر ان کے ارد گرد ڈیک بنائیں۔

جیسے ہی کسی لڑائی کے بعد یا تاجر کے پاس پاور کارڈ دستیاب ہوتا ہے ، جتنی جلدی ہو سکے جیب سے نکالیں۔ تہھانے مقابلوں کے لئے حکمت عملی تیار کرنے کے لئے کارڈ کی مطابقت پذیری بنائیں۔ پاور کارڈز پر بھی تاثر لگایا جاسکتا ہے تاکہ ان کے اثرات میں اضافہ ہو۔ مثال کے طور پر ڈیمن فارم ، طاقت کے دو پوائنٹس سے تین پوائنٹس تک برابر ہوسکتا ہے۔

متعلقہ: سپر گوشت لڑکا ہمیشہ کے لئے: نئے کھلاڑیوں کے لئے نکات ، ترکیبیں اور حکمت عملی



ہر چیز کو اپنے ہاتھ میں استعمال کریں

میں مار ڈالو ہر موڑ کے بعد کھلاڑی کا ہاتھ ضائع ہوجاتا ہے۔ لہذا ، کھلاڑیوں کو ہر باری میں ان کے ہاتھ سے ہر ممکن استعمال کرنا چاہئے۔ اس کا مطلب یہ نہیں کہ ہر چیز کو ڈھٹائی سے پھینک دیں اور بہترین کی امید رکھیں۔ بہتر ہے کہ تا کہ مطابقت پذیر ترتیب میں کارڈ مطابقت پذیر بنائیں۔ کہتے ہیں کہ کھلاڑیوں نے اپنے ڈیک میں پہلے سے منصوبہ بند طومار کیا ہوا ہے ، لیکن یہ انجام نہیں دے سکتا ہے کیونکہ ان کے ہاتھ میں کچھ کارڈ موجود نہیں ہیں۔ انہیں ابھی تک زیادہ سے زیادہ کارڈ کھیلنا چاہ. ، کیونکہ وہ اگلی موڑ کے لئے اپنے خارج شدہ ڈھیر سے کارڈز نہیں لائیں گے۔

باری کے دوران بھی زیادہ سے زیادہ توانائی استعمال کریں۔ لڑائی کے دوران اس کے اعمال اور کارڈ کے استعمال کی منصوبہ بندی کرنے کے لئے تھوڑا سا ریاضی کی ضرورت ہوگی۔ ہوسکتا ہے کہ ایک کارڈ میں بہت ساری توانائی اور ایک سے زیادہ دوسرے کارڈز جس میں کم توانائی ہے۔ عام طور پر کم توانائی کے حامل افراد کی تلاش میں جانا بہتر ہے ، کیونکہ وہ ایک کارڈ کے مقابلے میں بہت ساری توانائی مہیا کریں گے۔ ذہن میں توانائی کی پابندی کے ساتھ دانشمندانہ طور پر کارڈ کا انتخاب موڑ کے دوران زیادہ سے زیادہ نقصان کی پیداوار میں اضافہ کرسکتا ہے ، جبکہ صحت سے ہونے والے نقصان کو کم سے کم کرتا ہے۔

متعلقہ: سپائیر کو ایک بورڈ گیم حاصل کر رہا ہے کو مار ڈالو - یہاں کیا توقع کرنا ہے



اسپیئر کو مارنے میں کیسے روکیں

اگرچہ لگاتار حملہ کرنا زیادہ مزہ آتا ہے یا اس سے بھی زیادہ نتیجہ خیز لگتا ہے ، لیکن کھلاڑیوں کی صحت کا بہت بڑا حصہ ضائع ہونے یا مرنے کا امکان زیادہ ہوتا ہے اگر وہ اس حکمت عملی پر عمل کریں سپائر کو مار ڈالو . یہاں صحت اور تندرستی کی کمی ہے۔ اگر آئرنکلڈ کی حیثیت سے نہیں کھیل رہے ہیں تو ، بونس صحت سے متعلق کوئی نو تخلیق نہیں ہوگا۔ کیمپ فائرز بھی عام نہیں ہیں ، اور صرف ان کی زیادہ سے زیادہ صحت کا تقریبا 30 فیصد کھلاڑیوں کو صحت مند بنائیں گے۔

مسدود کرنے سے کھلاڑیوں کو ان کی قیمتی صحت کی حفاظت ہوتی ہے۔ بہت سارے دشمنوں کے پاس حملے کی پیشن گوئی کے انداز اور اشارے موجود ہیں جو ان کے حملے کے منصوبے کا اشارہ کریں گے۔ ان کی نشاندہی کرنے سے کھلاڑیوں کو یہ جاننے میں مدد ملے گی کہ بلاک کارڈ کی ضرورت کب ہوگی۔ جب تک اچھے ہاتھ کا طومار یا کچھ اچھے کارڈ بعد میں نہ آجائیں تب تک یہ مستقل طور پر روکنا بھی ایک عملی عمل ہے۔

متعلقہ: زیلڈا کی علامات: جنگل کا سانس - نئے کھلاڑیوں کے لئے نکات ، ترکیبیں اور حکمت عملی

راہ کی منصوبہ بندی کریں

عام طور پر، سپائر کو مار ڈالو چھ قسم کے کمرے ہیں ، جن کے ذریعہ درجہ بندی کی جاتی ہے۔ دانو ، ایلیٹ (منی باس) ، خزانہ چیسٹس ، مرچنٹ ، کیمپ فائر اور اسرار کمرے (جو کچھ بھی ہوسکتے ہیں) موجود ہیں۔ کمروں کو متوازن رکھنے کے لئے راستے کی منصوبہ بندی کرنے کی کوشش کریں ، تاکہ پیچھے سے پیچھے ہونے والی لڑائیوں کا خطرہ کم ہوسکے۔ اگر کسی کھلاڑی کو ثقب اسود کرال کے نصف راستے میں صحت کم ہوجاتی ہے اور اسے کسی اور ایلیٹ کا سامنا کرنا پڑتا ہے تو ، یہ کھیل ختم ہوسکتا ہے۔

مثال کے طور پر ، ہر سطح پر عام طور پر دو یا تین کیمپس ہوتے ہیں۔ چونکہ یہ صرف کھلاڑی کی زیادہ سے زیادہ صحت کا 30 فیصد تک مندمل ہیں ، لہذا بہتر ہے کہ کسی ایسے راستے کی منصوبہ بندی کریں جہاں کمرے کے دیگر اطراف میں پھیلا ہوا کیمپس ہو۔ عفریت کے کمروں کی ایک بہت بڑی زنجیر سے بھاگنے سے گریز کرنا بھی ایک اچھا خیال ہے ، کیوں کہ صحت کے مقامات پر واقعی وہ کھا سکتا ہے۔ اس کو حاصل کرنے کی کوشش کریں تاکہ وہاں کچھ خزانہ چیسٹ روم اور اسرار کمرے موجود ہوں جو مونسٹر رومز کا تار توڑ دیں۔

متعلقہ: بلا عنوان گول گو گیم: کو آپٹ گیم پلے کے لئے نکات ، چالیں اور حکمت عملی

لعنت کارڈ سے خوفزدہ نہ ہوں

اضافی صحت کے حصول یا کارڈ بناتے وقت لعنت کارڈز کھلاڑیوں کے لئے تجارت کے طور پر کام کرتے ہیں۔ وہ ڈیک کا حصہ ہیں اور منفی اثرات مرتب کرنے کے علاوہ ، اس میں جگہ بھی لیں گے۔ لہذا ، وہ کھلاڑیوں کے لئے ہر موڑ کو اچھے کارڈز حاصل کرنا مشکل بناتے ہیں اور کچھ نقصان پہنچا سکتے ہیں ، حالانکہ یہ عام طور پر کم ہی ہوتا ہے۔

پھر بھی ، کچھ اضافی صحت یا کچھ اضافی توانائی رن کے دوران کام آسکتی ہے۔ یہاں اور وہاں تھوڑی سی خرابی سے نہ گھبرائیں ، لیکن اس پر غور کریں کہ لعنت کارڈ بڑے ڈیمو کے مقابلے چھوٹے ڈیکوں میں زیادہ سے زیادہ مسئلے کا سبب بن سکتا ہے ، اور دانشمندی سے منصوبہ بنا سکتا ہے۔

پڑھنا جاری رکھیں: ویلورنٹ کا جدید ترین ایجنٹ حقیقت پسندی سے دوچار دہشت گردی ہے



ایڈیٹر کی پسند


کینیچی: سب سے زیادہ مضبوط شاگرد: آئی ایم ڈی بی کے مطابق 10 بدترین اقساط

فہرستیں


کینیچی: سب سے زیادہ مضبوط شاگرد: آئی ایم ڈی بی کے مطابق 10 بدترین اقساط

جبکہ بہت سے کینیچی: سب سے زیادہ شاگردوں کی اقساط نے ناظرین کو الفاظ کی کمی سے دوچار کردیا ، کچھ ایسے بھی ہیں جن کو صرف درجہ بندی نہیں کی جاتی ہے۔

مزید پڑھیں
پریمیم کرسٹل (پیرو)

قیمتیں


پریمیم کرسٹل (پیرو)

پریمیم کرسٹل (پیرو) ایک پیلا لیجر - امریکن بیئر از یونین ڈی سیروسریاس پیرواناس بیکس و جانسٹن (اے بی ان بییو) ، لیما میں ایک بریوری

مزید پڑھیں