سورڈ آرٹ آن لائن: VRMMORPG کے بارے میں 10 انتہائی الجھنے والی چیزیں

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

جبکہ وہاں سے بدترین یا سب سے زیادہ جارحانہ اسیکائی موبائل فون نہیں ، تلوار فن آن لائن کم از کم کہنا ، متنازعہ اور پولرائزنگ کے برابر حصے ہیں۔ یہ بہت ساری چیزوں سے حاصل ہوتا ہے ، جس کا مرکزی کھیل اس کی پریشانیوں میں سب سے کم ہے۔ اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ یہ اچھ interrogی تفتیش سے محفوظ ہے۔



کائنات میں ، ٹائٹلر ایس ای او ایک ورچوئل رئیلٹی بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیم (یا وی آر ایم ایم او آر پی جی) ہے جو صرف اعصابی وی آر کنسول کا استعمال کرتے ہوئے چلایا جاسکتا ہے جس کو اعصاب نامی کہا جاتا ہے۔ ایک بار پلگ ان ہونے کے بعد ، کھلاڑی ساہسک ، موت اور بے ہودہ چیزوں سے بھری دنیا میں داخل ہو جاتے ہیں جو لفظی طور پر ہر اس شخص کو کھوکھلا کردے گا جس نے کبھی ویڈیو گیم کھیلا ہو۔



10کاپی رائٹ قوانین ایک ڈراؤنا خواب ہوں گے

موبائل فون کے آخر میں ، کیریٹو کو بیج تحفے میں دیا گیا ہے ، جو مختصر طور پر ، SAO کا گیم انجن ہے۔ اس سے کسی کو بھی اپنی پسند کی وی آر دنیا بنانے کی اجازت ملتی ہے ، لہذا کیریٹو اس علم کو مفت آن لائن اپ لوڈ کرکے دنیا کو اس کے ساتھ بانٹ دیتے ہیں۔ بات یہ ہے ، ارگس (SAO کے اصل پبلشرز) نے کبھی بھی اس کی اجازت نہیں دی۔ کھیل کی دنیا سے باہر ، اس طرح کے وسائل کے حق اشاعت کے دعوے کا باعث بنے گی جو بہت سارے کامیاب واقعات کو ناممکن بنا دیتا ہے۔

بیج SAO کے اثاثوں کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا تھا ، مطلب یہ ہے کہ VR دنیاؤں کو استعمال کرتے ہوئے کھیل کے موجودہ مالکان ، عمیر کے کاپی رائٹس کی خلاف ورزی کر رہے ہیں۔ پھر بھی کسی نہ کسی طرح ، عمیر کا براہ راست مدمقابل۔ آگما وی آر آلہ نے باس راکشسوں اور کھالوں جیسے ایس ای او کے اثاثوں کو ری سائیکل کیا۔ نہ صرف یہ کہ عمیر نے آگما گیم آرڈینل اسکیل کو ایسا کرنے سے روک دیا تھا ، بلکہ ایس ای او واقعہ سے اثاثوں کی ری سائیکلنگ کے تنازعہ کی حد سے ہی کھیل کو بالکل موجود ہونے سے روک دیا تھا۔

9یوزر انٹرفیس مشکل ہے

SAO کا UI خوفناک نہیں ہے کیوں کہ یہ RPGs کے لئے ناقابل عمل ہے۔ کسی کو لگتا ہے کہ اعصاب نگاری کا جدید خیال پر مبنی انٹرفیس ان نٹپکس کو ختم کر دے گا ، لیکن بظاہر ڈویلپرز نے انہیں برقرار رکھا۔ ایک تو ، ڈراپ ڈاؤن مینو بہت کم ہیں ، جو آر پی جی پلیئرز کے لئے ایک پریشانی ہے کیونکہ انہیں کسی بھی وقت تمام معلومات اور اشیاء تک رسائی کی ضرورت ہے۔ اس کا موازنہ کریں محفل کی دنیا زیادہ بوجھ والے مینو



مثال کے طور پر

دوسرے امور میں پلیئر کے پیری فیرلز کے باہر رکھی جان والی سلاخوں اور گیم میں مینوز شامل ہیں جن تک صرف ہاتھ تھکنے والے اشاروں کے ذریعے ہی رسائی حاصل کی جاسکتی ہے۔ سب سے حیرت انگیز بات یہ ہے کہ گیئر کس طرح سے لیس ہے اور دوسری صورت میں ، کیوں کہ SAO کی ضرورت ہوتی ہے کہ وہ کھلاڑی کو اپنے انڈرویئر میں اتر جائے۔ نہ صرف یہ تکلیف دہ ہے ، بلکہ سستے داموں کا پتلا پردہ کرنے کا بہانہ ہے۔

8ڈی پی ایس صرف قابل چلنے والی کلاس ہے

آر پی جی کے بارے میں ایک بنیادی بات یہ ہے کہ طبقاتی تنوع لازمی ہے۔ ہر ڈی پی ایس (نقصان ہر سیکنڈ) حملہ آور کے ل there ، ایک ٹانک ایسا ہے جو دفاع کھیلے گا اور ایک شفا بخش ہر شخص کو زندہ رکھے گا۔ لیکن آر پی جی ہونے کے باوجود ، ایس اے او نے بظاہر اس میمو کو کھو دیا کیوں کہ لفظی طور پر ہر کھلاڑی ڈی پی ایس لڑاکا ہوتا ہے ، جس کے پاس کچھ بھی منتخب کرنے کا آپشن نہیں ہوتا ہے۔

ملر لائٹ آئس

طبی عملے عملی طور پر عدم موجود ہیں جس میں شفا یابی کے ساتھ ہی جو بھی دواؤں کے اثرات کیریٹو اور ہر کسی کا ہاتھ ہے اسے دے دیا جاتا ہے۔ صرف کچھ ہی ٹینک ہیں جن میں ڈھال والے محض ڈی پی ایس لڑکے ہیں ، نامزد دفاعی کردار نہیں۔ SAO ایک سرشار پلےربیس کو کس طرح راغب کرے گا ، یہ ایک معمہ ہے ، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ یہ خاص طور پر آر پی جی برادری کے صرف ایک تہائی کو پورا کرتا ہے۔



7سطح کا کوئی توازن نہیں ہے

بطور گیم SAO کی سب سے بڑی خرابی یہ ہے کہ محض کھیل میں توازن نہیں ہوتا ہے۔ پلیئر- Vs-Player (PVP) لڑائی کبھی بھی لفظی طور پر ہوسکتی ہے ، جس سے زیادہ طاقت والے کھلاڑیوں کو کسی سطح کے ل new بے لگام دھونس دھمکانے کا موقع مل جاتا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ حقیقی زندگی کے ایم ایم او آر پی جی صرف PVPs کو دعوت ناموں کے ذریعے ہی اجازت دیتے ہیں کہ کم سطح والا کھلاڑی صرف چیزوں کو منصفانہ رکھنے کے لئے آپٹ آؤٹ کرسکتے ہیں۔

متعلقہ: سورڈ آرٹ آن لائن: 5 ہیرو جو ولن میں تبدیل ہوسکتے ہیں (اور 5 ولن جن کے دل کی تبدیلی ہوسکتی ہے)

یہ عدم توازن ALFheim Online (ALO) اور گن گیل آن لائن (GGO) میں زیادہ خراب ہے ، کیوں کہ ALO کا کلاس / ریس سسٹم کچھ کھلاڑیوں کو کردار منتخب کرنے کے وقت سے غیر منصفانہ فائدہ دیتا ہے۔ اسی طرح ، جی جی او کے پاس ایک مستحکم نظام موجود ہے کہ اگر مناسب طریقے سے استحصال کیا گیا تو ، مؤثر طریقے سے کسی کھلاڑی کو رکنے والے گنسلنگر میں بدل دیتا ہے۔ اگر اصلی کھلاڑی کریتو کی طرح کسی ناممکن خدائی درجے سے ٹکرا جاتے ، تو وہ صرف کھیل چھوڑ دیتے اور کبھی واپس نہیں آتے۔

6اینٹی کرسٹل زون خوفناک ہیں کھیل ڈیزائن

ایس اے او میں ، کرسٹل ایک اہم وسیلہ ہے جو کھلاڑیوں کو جنگ کے دوران معالجہ اور ٹیلی پورٹ کرنے کی سہولت دیتا ہے۔ یہ ثقب اسود کے اینٹی کرسٹل زون میں مؤثر طریقے سے بیکار ہیں جو نام کے مطابق ، دشمنوں سے بھرے کمرے میں کرسٹل لگانے سے منع کرتے ہیں۔ نہ صرف یہ خطرناک ہے ، بلکہ یہ بیوقوف ہے۔

اینٹی کرسٹل زون کو متحرک کرنے کا واحد راستہ اتفاقی طور پر ہے کیونکہ پہلے کسی کھلاڑی کو ایک دھاندلی کا خزانہ سینے کھولنا پڑتا ہے۔ اس سے نہ صرف مستقبل کی تلاش کی حوصلہ شکنی ہوتی ہے بلکہ کھلاڑیوں کو لفظی طور پر کچھ بھی نہیں کرنے کی سزا ملتی ہے۔ مختصرا. ، اینٹی کرسٹل زون ایک برا خیال ہے جو اسے ترقی کے مرحلے سے ماضی تک نہیں بنانا چاہئے تھا۔

فتح ھٹی چیری

5بظاہر ، صرف کیریٹو ہی ماخذ کوڈ تک رسائی حاصل کرسکتا ہے

میں سب سے زیادہ پولرائزنگ لمحات میں سے ایک تلوار فن آن لائن یوری کو زندہ رکھنے کے لئے کھیل کے ماخذ کوڈ تک رسائی حاصل کرکے کیریٹو موت سے نفرت کرتا ہے۔ کسی بھی جذباتی داو. کو مؤثر طریقے سے ختم کرنے کے علاوہ ، یہ سوال پیدا ہوتا ہے کہ ایس ای او میں پھنسے ہر فرد کو بچانے کے لئے کیریٹو نے ایسا کبھی کیوں نہیں کیا ، اور کوئی اور کیوں نہیں کرسکتا ہے۔

متعلق: تلوار آرٹ آن لائن: سیریز '5 بہترین (اور بدترین) تعلقات

اگرچہ اصلی کھیلوں کی صنعت اب بھی اعصاب نامی بنانے سے سالوں دور ہے ، ایس اے او ہماری طرح تکنیکی طور پر عصری دنیا میں دستیاب ہے۔ یہ کیسے ہے ، ایسے ڈیجیٹل دور میں جہاں کھلاڑیوں سے بنے موڈز اور سائبر اٹیک ایک گیمنگ کا معمول ہوتے ہیں ، قطریٹو کے علاوہ کوئی نہیں سوچا تھا کہ وہ SAO کے کمانڈ پرامپٹ کو استعمال کرے۔ اس کے علاوہ ، جب آج کے آن لائن کے میدان جنگ میں یہ معمولی پریشانی ہوتی ہے تو ، بوٹس کو دھوکہ دہی اور استعمال کرنے کا دماغی لہر کیسے نہیں آتا؟

4SAO اور VRMMORPGs ایک مالی بم ہونا چاہئے

ہالی ووڈ کے مطابق ، SAO کا ابتدائی پلےربیس 10،000 کھلاڑی مضبوط ہے ، جس میں 200،000 نیروی گیئرز کھیل کے آغاز کے وقت ہی فروخت ہوئے تھے۔ حقیقت پسندانہ طور پر ، SAO فلاپ ہوا نینٹینڈو کے botched ورچوئل لڑکے سے بھی بدتر (جس نے 770،000 یونٹ فروخت کیے)۔ اس اور بہت سارے PR خوابوں کے باوجود ، SAO اور VRMMORPGs کسی بھی طرح اسپن آفس اور احیاء حاصل کرنے کے ل enough کافی حد تک متعلق ہیں۔

اس کا مترادف بچوں کے کارڈ گیم میں موازنہ کریں یو جی-اوہ! جو مضحکہ خیز طور پر ناقابل فہم ہے جیسا کہ یہ ہوسکتا ہے ، کم از کم ایک عالمی رجحان کے طور پر ایک بڑی ملٹی بلین ڈالر کارپوریشن کی حمایت کے ساتھ ایک کہانی کو کم از کم جواز فراہم کرنا ہے۔ ایس او او ، اس دوران ، ایک دن سے ایک آفت تھی جو منطقی طور پر کبھی زندہ نہیں ہوتی۔

3مہلک اعصابی لباس عام طور پر فروخت کی گئی تھی

اگر ایس اے او کا کوئی کھلاڑی کھیل میں مر جاتا ہے یا زبردستی لاگ آؤٹ کرنے کی کوشش کرتا ہے تو ، ان کا نیرو گیئر لفظی طور پر ان کے دماغ کو بھون دیتا ہے۔ 10،000 کھلاڑی کھیل میں پھنس چکے ہیں اور 200،000 سے زیادہ یونٹ گردش میں ہیں ، اس کا مطلب یہ ہے کہ نیرو گیئر کو ایک مہلک ہتھیار کے طور پر فروخت کیا گیا تھا - جو موبائل فون کی دنیا یا کسی بھی طرح کی سمجھدار حقیقت میں ناممکن ہونا چاہئے۔

سیرا نیواڈا پیلا الی تفصیل

یہاں تک کہ اگر ہیتھ کلف / کیबा اکیہیکو (کھیل کا تخلیق کار) ایس اے او واقعے کے پیچھے صرف ایک ہی شخص تھا ، لیکن یہ حقیقت باقی ہے کہ ہزاروں مہلک نروے گیئرز جو صارفین کو واضح طور پر نقصان پہنچانے کے لئے ڈیزائن کیے گئے تھے فروخت کردیئے گئے تھے۔ ان قاتلانہ کنسولوں کو ماضی کے سرکاری اداروں اور سیفٹی بورڈ نے کس طرح بغیر کسی رد عمل کے یا دوبارہ یاد کئے بغیر پکارا ، صرف لاپرواہی نگرانی سے کہیں زیادہ ہے ، کم از کم کہنا۔

دوA باڈی کاؤنٹی کے باوجود ، ایس او او مقبول رہتا ہے

بہترین طور پر ، SAO واقعہ نے دو سالوں سے اس کی دنیا میں ہزاروں محفل کو پھنسا اور زخمی کردیا۔ باضابطہ طور پر ، ان ایونٹس کے دوران 3،853 کھلاڑی ہلاک ہوگئے ، اس تعداد میں سے نصف نے صرف پہلے مہینے میں اپنی جانیں گنوا دیں۔ اور ابھی تک ، ایس ای او کافی حد تک مشہور تھا کہ وہ ایک سرشار فین بیس کو راغب کرسکے اور پوری کائنات میں اپنا حق رائے دہی بنائے۔

سبھی اکاؤنٹس کے مطابق ، SAO اب تک کا سب سے زیادہ نفرت والا ویڈیو گیم نہیں ہوگا لیکن یہ اس کی فرنچائز ، کمپنی اور عمومی طور پر جوئے بازی سے گیمنگ کو مار ڈالے گا۔ حیرت انگیز اس تضاد کا انیمیشن میں بمشکل اعتراف کیا گیا ہے ، جہاں ہر چیز کے باوجود کرداروں نے جوش و خروش سے اگلے SAO اور / یا VRMMORPG رجحان کو آگے بڑھایا۔ یا تو ان کی توجہ کم ہوسکتی ہے ، یا پھر وہ وی آر کی موت کی خواہش رکھتے ہیں۔

1NerveGear (کسی نہ کسی طرح) صارفین زندہ رہتے ہیں

اگرچہ نیرو گیئر ایک غیر حقیقی وی آر کنسول ہے جو (حالیہ) ناممکن کامیابیوں کو حاصل کرسکتا ہے جیسے زندگی اور ڈھیر ساری دنیا کی تشکیل ، لیکن ایک کام جو وہ نہیں کرسکتا وہ اپنے کھلاڑیوں کو طویل وقت تک زندہ رکھنا ہے۔ واقعی یہ ہے کہ ، ایس او او واقعہ کے متاثرین بنیادی طور پر دو سال کے لئے کوماٹوس میں پھنسے ہوئے تھے۔

NerveGear صرف ایک متاثر کن VR کنسول ہے۔ یہ جسمانی بنیادی کاموں کی حمایت نہیں کرسکتا ہے۔ پھنسے ہوئے محفل کس طرح غذائی قلت کا شکار نہیں ہوئے ، آہستہ آہستہ کمزور ہونے والا مدافعتی نظام ، یا ان سے متعلقہ پہلے سے موجود حالات صرف بہترین طور پر ختم ہوچکے ہیں۔ طبی لحاظ سے اگر بات کی جائے تو زیادہ تر کھلاڑی کہانی کے آدھے نقطہ سے پہلے ہی فطری وجوہات کی بناء پر ہلاک ہو جاتے تھے۔

اگلا: اسیکئی نوع کے بارے میں 10 انتہائی الجھنے والی باتیں ، آخر کار وضاحت کی گئیں

بورس کولہو


ایڈیٹر کی پسند


افواہ: اسٹار وار کو کیا مل سکتا ہے اگر...؟ Disney+ پر اسٹائل سیریز

دیگر


افواہ: اسٹار وار کو کیا مل سکتا ہے اگر...؟ Disney+ پر اسٹائل سیریز

حالیہ افواہوں سے پتہ چلتا ہے کہ سٹار وار کا ورژن ہو سکتا ہے کیا ہو تو...؟ Disney+ میں ابتدائی کاموں میں۔

مزید پڑھیں
ایک ٹکڑا: 10 چیزیں جو پورے کیک جزیرے آرک کے بارے میں کوئی احساس نہیں رکھتی ہیں

فہرستیں


ایک ٹکڑا: 10 چیزیں جو پورے کیک جزیرے آرک کے بارے میں کوئی احساس نہیں رکھتی ہیں

کیک جزیرہ آرک کے دوران ون ٹکڑا بہت ہی جوش و خروش دیکھتا ہے لیکن بہت ساری چیزیں ایسی ہیں جن کا کوئی مطلب نہیں ہے۔

مزید پڑھیں