کل جنگ: Warhammer III میں قابل افراتفری خدا کے دھڑے ان حکمت عملی پر بھروسہ کرسکتے ہیں

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

اب جبکہ سیگا اور تخلیقی اسمبلی نے باضابطہ طور پر اعلان کیا ہے کل جنگ: وارہامر سوم ، چلنے کے قابل ریس کے بارے میں قیاس آرائیاں شروع ہوگئیں۔ خود ٹریلر کی تصدیق کہ کھلاڑیوں کے پاس نہ صرف کِیسلوے یا کیتھے ہی ہوتے ، بلکہ 4 افراتفری والے دیوتاؤں کے لئے بھی دھڑے ہوتے ہیں۔ ان دیوتاؤں میں سے ہر ایک کے اپنے مقاصد اور تدبیریں ہیں اور ان کی فوجیں کھیل میں متحدہ محاذ کے سوا کچھ بھی ہوسکتی ہیں۔



بلڈ گاڈ خورن کی حکمت عملی زیادہ تر میدان میں بھاری دشمنوں پر بھروسہ کرے گی۔ در حقیقت ، کھورنے کی فوجیں ہمیشہ جھنڈ کی زبردست طاقت رہی ہیں ، اور دشمنوں کو ہر طرح سے بلیڈوں سے چھین لیتے ہیں۔ یہ یقینی طور پر اس بات کو جوڑنے جا رہا ہے کہ یہ گروہ کس طرح کھیل کھیلے گا ، اور بلڈ خدا کی لشکر ایک ایسا گروہ ہوگا جو بڑی تعداد میں دونوں قوتوں پر انحصار کرتا ہے اور خصوصی بونس دینے کے لئے بلڈ میٹر بھی جوڑ سکتا ہے۔ یقینا ، کھارنے کو اس کی پرواہ نہیں ہے کہ وہ کس کے خون میں پھیلتا ہے ، لہذا یہ بھی ممکن ہے کہ قربانیاں اس گروہ کی حکمت عملی اور پلے اسٹائل میں بھی اہم کردار ادا کرسکیں۔



دوسرے سرے پر ، فادر نورگل ، مرض کا خدا ، شاید طاقت ور ہتھکنڈوں پر زیادہ انحصار کرے اور صبر اور دُشمنوں کو چھڑانے پر زیادہ انحصار کرے۔ نورگل کی افواج جہاں بھی جاتے ہیں ہر طرح کی گھناؤنی بیماریوں کو پھیلاتی ہیں ، جن میں سے بدترین کو نورگل کا روٹ کہا جاتا ہے ، اور ان کی طرف بہت ساری پھولوں والی لاشیں ہوتی ہیں۔ جہاں دوسروں کو جنگ کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے اور موت کا مقابلہ کرنا پڑتا ہے ، وہاں نورگل کی افواج غالبا hit ہٹ اور ہتھکنڈے استعمال کرنے ، دشمنوں کو متاثر کرنے اور ان کی پیش قدمی کو کم کرنے پر قناعت کرتیں ہیں ، اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ فوج میں داخل ہونے کے بعد ان کا مقابلہ کرنے کے لئے زیادہ فوج موجود نہیں ہے۔ جنگ. نورگل دھڑے کا مقصد یقینی طور پر بیماری کے پھیلاؤ سے متعلق ہوگا اور دیئے گئے علاقے میں سے کتنا خراب ہوا ہے۔

خوشی کا دیوتا ، سلیش ، حربوں کا ایک مرکب ہوسکتا ہے۔ اگرچہ سلیش کی افواج لڑائی میں کوئی اچھ ،ی بات نہیں ہیں ، اس میں ڈیمونیٹس اور فیئنڈس جیسی قوتیں شامل ہیں ، لیکن ان کی بنیادی توجہ بدعنوانی ہے۔ سلیش کا بنیادی پہلو خوشی کی بات ہے ، لہذا ان کی افواج ممکنہ طور پر اندھیرے وعدوں کے ذریعہ اپنی فوجوں کو تقویت پہنچانے کے لئے ، دشمن افواج کو ان میں شامل ہونے کا لالچ دینے کی کوشش کرے گی۔ نورگل کی طرح ، بھی ممکن ہے کہ سلیش بدعنوانی پھیلانے اور اپنی افواج کو تقویت دینے کا ایک مرکب ہو ، پھر وقت درست ہونے پر تباہ کن حملے شروع کردے۔

آخری معبود ، دی چینجر آف ویزز ٹینچچ ، جادو پر زیادہ توجہ دینے کا امکان ہے۔ ممکن ہے کہ یہاں پلے اسٹائل دشمنوں کے خلاف مشکلات کو دور کرنے کے لئے ونڈ آف جادو کے استعمال کو پسند کرے۔ تزینٹ کی فوجیں دیوانہ جانوروں کا ایک ہزارہا مقام ہے جو ظاہری شکل کو تبدیل کرتی ہے اور بے وقوفی کے نقصان کا سبب بنتی ہے ، اور جادو میں ان کی طاقت اس بات کے لئے ضروری ہوگی کہ یہ دھڑا کیسے چل سکتا ہے۔ اس گروہ کا ممکنہ طور پر ایک میٹر ہوگا جس میں دکھایا گیا ہے کہ اورک واواگ میٹر کی طرح ہواؤں کے چلنے والے ڈیمن کے لئے کس حد تک موافق ہیں۔



متعلقہ: وارہامر 40 ک جنگ کے مکمل علاج کی ضرورت ہے

افراتفری کے خدا کے گروہوں کا ایک بہت بڑا عنصر بہت ممکنہ طور پر آپس میں لڑ پڑے گا۔ مثال کے طور پر ، خورن اور تزینٹچ بڑے دشمن ہیں ، لہذا یہ دونوں گروہ اچھ aے معاملے میں لڑتے ہوئے ملیں گے۔ چاروں دھڑوں بہت ہی ممکنہ طور پر تمام محاذوں پر ایک جنگ میں حصہ لیں گے کیونکہ وہ بیک وقت ایک دوسرے اور دوسری فوجوں سے لڑ رہے ہوں گے۔ مستقل لڑائی کی وجہ سے ، افراتفری کے خدا کے گروہ یقینی طور پر بہت سے بڑے راکشسوں اور سخت ہٹ دھرموں کو پیش کریں گے جو مستقل طور پر متحارب کھلاڑیوں کو کرنے کی امید کر سکتے ہیں۔

یقینا ، یہ سب ابھی کے لئے صرف اندازہ ہے۔ شاید بہت کچھ ہو گا جو کھیل میں افراتفری کے خدا کے گروہوں کے لئے پلے اسٹائلز میں جاتا ہے۔ کھلاڑیوں کو تمام محاذوں پر جنگ کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے کیونکہ فوج کو نہ صرف بیرونی دشمنوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے بلکہ ایک دوسرے کو بھی سامنا کرنا پڑتا ہے۔ ہر گروہ ممکنہ طور پر اپنے منتخب کردہ خدا پر مبنی ایک مختلف پلے اسٹائل کی حمایت کرے گا اور اس میں بدعنوانی کے میٹروں یا دشمن فوجوں کو اتحادیوں میں بدلنے جیسے اضافی میکانکس کی بھی سہولت ہوگی۔ تاہم ، یہ یقینی طور پر بہت ہی منفرد لشکر ہوں گے ، اور تخلیقی اسمبلی کھیلوں کی ورکشاپ کے بنائے ہوئے اعزاز کے لئے کمپنی بنتی ہے۔



رکھیں پڑھیں: ٹیکن: وقت آگیا ہے کہ ٹیککن ٹیگ ٹورنامنٹ واپس لائیں



ایڈیٹر کی پسند


اجداد: انسانیت کا اوڈیسی ایک زیر زندگی بقا مہم جوئی ہے

ویڈیو گیمز


اجداد: انسانیت کا اوڈیسی ایک زیر زندگی بقا مہم جوئی ہے

اجداد: بشرط بشریت اوڈیسی بقا کا ایک انوکھا تجربہ ہے جس میں بہت سارے دلچسپ تصورات اور ڈی ایل سی مواد کی قابل ذکر کمی ہے۔

مزید پڑھیں
الیسمتھ ئول مردہ سرخ

قیمتیں


الیسمتھ ئول مردہ سرخ

سان ڈیاگو ، کیلیفورنیا میں ایک بریوری کمپنی ، الیسمتھ بریونگ کمپنی کے ذریعہ الیسمتھ ایول ڈیڈ ریڈ ریڈ الی / ایل انٹرنیشنل امبر الی بیئر

مزید پڑھیں