وار ہیمر 40,000: ڈارکٹائیڈ گیمز ورکشاپ کے فلیگ شپ پروڈکٹ کے نیچے آنے والے گیمز کی ایک بڑی تعداد میں صرف تازہ ترین ہے۔ تاریخی طور پر، ریلیز اس بات میں مختلف ہوتی ہیں کہ وہ اپنے آپ کو موجودہ وسیع و عریض علوم میں کس قدر فعال طور پر باندھتے ہیں۔ اس کے علاوہ جنگلی طور پر مختلف یہ ہے کہ یہ گیمز موجودہ روسٹر کے ساتھ کس طرح سلاٹ کرتے ہیں۔ ٹیبل ٹاپ ورژن میں دستیاب چھوٹے چھوٹے گیم اور بلیک لائبریری کی کتابوں کی لٹانی میں بیان کردہ اضافی کہانی کی لکیریں۔
اس بارے میں بہت کچھ بنایا جا رہا ہے کہ آیا ڈویلپرز نے گیمز ورکشاپ اور بنیادی آئی پی کے ساتھ کافی قریب سے کام کیا ہے تاکہ علم میں سرمایہ کاری کرنے والوں کے لیے حقیقی طور پر عمیق کچھ بنایا جا سکے۔ تجربہ کار سویڈش ڈویلپر Fatshark کی اس تازہ ترین کوشش کے ساتھ جو اگلے ماہ ورچوئل شیلف میں ریلیز ہونے والی ہے، یہ زیادہ واضح ہوتا جا رہا ہے کہ گیم کے جاری مواد میں کھلاڑیوں کو بار بار دیکھنے کے لیے لاگ ان کرنے کے لیے بہت کچھ ہوگا۔
ڈارکٹائڈ کے لیڈ رائٹر کے پاس وار ہیمر پیڈیگری ہے۔
پہلی امید افزا نشانی جس میں گیم کے بیانیہ کی سمت کے بارے میں خوف کی کوئی بات نہیں ہے وہ یہ ہے کہ ڈین ایبنیٹ نے گیم کے بڑے حصے لکھے ہیں۔ ان لوگوں کے لیے جو نہیں جانتے، Abnett کو بہت سے لوگوں پر اپنے کام کے لیے بہت سراہا جاتا ہے۔ وار ہیمر ناولوں میں سے کچھ پر اس کے رنز کا ذکر نہیں کرنا چمتکار اور 2000ء کی سب سے قابل ذکر جاری سیریز، بشمول کہکشاں کے محافظ اور جج ڈریڈ .
ڈی اینڈ ڈی 5 ای ڈریوڈ آرکیٹائپس
اگرچہ یہ گیم واضح طور پر پہلے سے موجود کینن کے کسی خاص ٹکڑے سے منسلک نہیں ہے، لیکن اس میں جو کچھ ہے وہ اب بھی تجربہ کار شائقین کے لیے فوری طور پر پہچانا جائے گا۔ کھلاڑی کر سکتے ہیں۔ ان کے اپنے کردار بنائیں ، یا مسترد کرتا ہے، جیسا کہ وہ گیم میں جانا جاتا ہے، جنہیں گرفتار کیا گیا ہے اور انکوئزیشن کی خدمت کرنے پر مجبور کیا گیا ہے، امپیریئم آف مین کی خفیہ پولیس۔ یہ دھڑے اور ذیلی دھڑے دیرینہ اسٹیپل ہیں۔ 40K اور کھیل کے ذریعے ترقی کے لیے ایک مضبوط بنیاد کے طور پر کام کرتے ہیں۔
Warhammer 40K: Darktide کی کہانی انسان کے قدیم ترین دشمن کی سلطنت کو قبول کرتی ہے۔
انسان کے اندر سلطنت کا سب سے اہم اور خطرناک دشمن وار ہیمر 40,000 آرکس اور کیوس کے باشندوں کے درمیان ٹاس اپ ہے۔ یہ مؤخر الذکر ہے جو ابتدائی طور پر کم از کم، گیم کی پوری کہانی میں مرکزی مخالف کے طور پر کام کرے گا۔ بہت پس منظر ہے۔ افراتفری کے دیوتاؤں کے بارے میں معلومات دونوں میں 40K اور تصوراتی لڑائیاں (حالانکہ یہ کس طرح ایک ساتھ موجود ہیں یہ واضح نہیں ہے)، اور یہ ڈویلپر کو ملٹی پلیئر اسکواڈز پر فوری طور پر پہچانے جانے والے ایک ٹن دشمنوں کو پھینکنے کی اجازت دیتا ہے۔
ہلکے چکھنے والے نوٹ
آخری وار ہیمر اہم چیز جسے گیم وسرجن کو شامل کرنے کے لیے استعمال کر رہا ہے وہ اس کا مرکزی مرکز اور مشن سیارہ ہے۔ یہ کھیل خود ایک چھتے کے شہر میں ترتیب دیا گیا ہے جسے ٹیرٹیم کہا جاتا ہے۔ کی روایت میں ہے۔ وار ہیمر 40,000 , چھتے کے شہر مختلف نسلوں کے اربوں شہریوں کی آبادی والے بڑے بڑے بڑے شہروں میں ہیں، جن میں مجرموں سے لے کر تفتیشی درجہ بندی تک شامل ہیں۔ یہ ماحول بھی وقت کے ساتھ بدلے گا اور موافقت کرے گا، ایسے علاقوں کے ساتھ جو پہلے نسبتاً محفوظ تھے افراتفری کی بھیڑ سے تیزی سے مغلوب ہو جائیں گے۔
کسی بھی صورت میں، وہاں ہے بیٹا پیشکش سے کافی سے زیادہ یہ تجویز کرنے کے لئے کہ یہ سب سے زیادہ زندہ رہنے والوں میں سے ایک کی طرح کھیلے گا۔ وار ہیمر 40,000 کھیل آج تک دیکھے گئے Fatshark کے پاس ابھی اور گیم کی ریلیز کے درمیان کچھ کام باقی ہے، لیکن اس کا موجودہ 35 سال کی تاریخ کا موثر استعمال شروع کرنے کا ایک مضبوط طریقہ ہے۔