پلے اسٹیشن 2 نے جب مارچ 2000 میں پہلی بار لانچ کیا تو اس نے دنیا کو طوفان سے دوچار کردیا۔ بیس سال بعد ، اس نظام نے اب بھی ویڈیو گیم گیم کونسول کو ہر وقت بیچنے کا ریکارڈ اپنے نام کرلیا ہے۔ 155 ملین سے زائد یونٹ فروخت ہونے کے ساتھ ، گھر کا کوئی دوسرا کنسول یہاں تک کہ PS2 کے ریکارڈ کے قریب نہیں آتا ہے۔ اس حیرت انگیز گیم لائبریری میں کنسول نے سمتل سے اڑنے کی واحد وجہ نہیں تھی۔ بہت سے دوسرے عوامل نے پلے اسٹیشن 2 کی بڑے پیمانے پر کامیابی میں حصہ لیا۔
سونی جانتا تھا کہ اسے اپنے پہلے نظام ، پلے اسٹیشن کی پیروی کے لئے کچھ بڑا کرنا ہے۔ اصلی پلے اسٹیشن خاص طور پر پرانے ویڈیو گیم شائقین کے مابین محفل میں ایک ہٹ بن گیا۔ سونی نے اصلی پلے اسٹیشن سے سیکھی ہوئی ہر چیز کو اپنے ساتھ لے لیا اور اپنے نئے انقلابی کنسول بنانے میں پوری قوت سے کام لیا۔ اس طرح ، PS2 پیدا ہوا تھا.

پلے اسٹیشن 2 کے لئے بلٹ میں ڈی وی ڈی پلیئر کا اضافہ ایک بہت بڑا فروخت نقطہ بن گیا ، چونکہ ہزاری کے اختتام پر ڈی وی ڈی تیزی سے مقبولیت میں بڑھ رہی ہے۔ سونی نے اس رجحان کو دیکھا اور اس کا فائدہ اٹھانے کا فیصلہ کیا۔
باقاعدگی سے ڈی وی ڈی پلیئر خوشگوار تھے اور صرف ڈی وی ڈی ہی چلایا کرتے تھے۔ PS2 نے ڈی وی ڈی پلیئر کی ہر چیز کی پیش کش کی ، نیز ایک مکمل طور پر فعال ویڈیو گیم سسٹم کی پیش کش کی۔ بہت سے PS2 مالکان نے ڈی وی ڈی کھیلنے کے واحد مقصد کے لئے سسٹم خریدا۔ یہ تھا معروف ہوم تھیٹر آلات کے مقابلے میں کافی قیمت ہے اور تفریح کی مزید شکلیں پیش کیں۔ یہ وہ چیز تھی جس میں گھر کے دوسرے کنسولز آسانی سے پیش نہیں کرسکتے تھے۔
جبکہ پلے اسٹیشن 2 اس خصوصیت کے ل the پہلا کنسول نہیں تھا پسماندہ مطابقت (اٹاری 7800 اٹاری 2600 کے ساتھ پسماندہ مطابقت رکھتا تھا) ، اسے مقبول بنانے والا پہلا کنسول تھا۔ پلے اسٹیشن 2 تقریبا PS پوری PS1 لائبریری کو چلا سکتا ہے۔ سونی کے مداحوں کے لئے یہ بہت خوشخبری تھی کیونکہ انہیں دونوں سسٹم کے مابین آگے پیچھے نہیں جانا پڑے گا۔ بہت سارے لوگوں نے اپنا اصل پلے اسٹیشن بیچنے کا فیصلہ کیا ہے اور صرف PS2 پر اپنے PS1 کے تمام گیم کھیلے ہیں۔

سونی نے ایک زبردست مارکیٹنگ مہم بھی چلائی۔ یہ کمپنی زیادہ سے زیادہ بالغ شائقین کو نشانہ بنانے والے ایک ٹن اشتہارات کے ساتھ نکلی ہے ، بالکل اسی طرح جیسے سیگا نے 80 کی دہائی کے آخر اور 90 کی دہائی کے اواخر میں کیا تھا۔ ان میں سے بہت سے اشتہارات عجیب و غریب تھے اور غیر واضح تھیمز کی طرح تھے جن سے کوئی حقیقت پسندی کے فن پاروں میں دیکھ سکتا تھا۔ یہاں تک کہ سونی نے زیرزمین فلمی علامات کے ساتھ بھی تعاون کیا ڈیوڈ لنچ اپنے کچھ اشتہارات کے ل. . عجیب و غریب اشتہار بہت سارے پختہ محفل کی دلچسپی حاصل کرنے میں کامیاب ثابت ہوئے۔
پلے اسٹیشن 2 کی کامیابی کو اس کی عمدہ گیم لائبریری سے زیادہ سے منسوب کیا جاسکتا ہے۔ در حقیقت ، ویڈیو گیم کے بہت سارے شائقین PS2 کے بیشتر عنوانات سے متاثر نہیں ہوئے تھے۔ PS2 کی گیم لائبریری نے اپنے آپ میں اضافے میں تھوڑا سا وقت لیا ، لیکن کنسول کی دوسری خصوصیات نے واقعی کنسول کو اتنا کامیاب ہونے میں مدد فراہم کی۔ ایک اچھا موقع ہے کہ پلے اسٹیشن 2 بہت لمبے عرصے تک کنسولز کا بادشاہ رہے گا۔