ای پی آئی سی سیریز میں تہذیب ششم کیوں بہترین کھیل ہے

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

تہذیب فرنچائز 1991 میں شروع ہوئی تھی اور اس کے بعد سے وہ ایک پاور ہاؤس فرنچائز بن چکی ہے۔ ابتدائی اندراجات کے لئے سڈ میئر اور مائکروپروز ذمہ دار تھے ، لیکن سیڈ میئر کے تحت کھیلوں نے ان کی کامیابی کو متاثر کیا اور اپنی نئی کمپنی ، فیرکسس میں پروڈکشن منتقل کردی۔ Firaxis کے تحت ، تہذیب ہمیں اب تک سیریز کا بہترین کھیل دیا ہے ، تہذیب VI .



تہذیب ایک پی سی پر مبنی حکمت عملی کا کھیل ہے جہاں کھلاڑی قوموں کو وقت کے ساتھ ہی مختلف مختلف ادوار سے مختلف حقیقی دنیا کے رہنماؤں کی حیثیت دیتے ہیں۔ وقت نے رہنماؤں اور تہذیبوں کو کھیلوں میں بدلاؤ دیکھا ہے اور بہت ساری تکرارات اور سائیڈ سیریز میں تیار ہوتے ہیں ، جیسے تہذیب انقلاب . کسی نے بھی اتنا وسیع پیش کش نہیں کیا ہے جتنا کہ فیرکس نے جدید ترین مرکزی کھیل میں کیا ہے ، اگرچہ ، یہاں تک کہ سب سے بڑی اصلاحات تہذیب V .



گٹی چکوترا IPA

جبکہ بہت سے غور کرتے ہیں تہذیب V اعلی نقطہ کی حیثیت سے ، دوسروں کو اس کی نشاندہی کرنے میں جلدی ہوتی ہے کہ اس کی زندگی کے آخر تک اس طرح کی ہر چیز کیسے محسوس ہوتی ہے۔ فریکسس نے تنقید کی سی وی وی جب سیکوئل تیار کرنے کا وقت آیا تو ، جیسے کہ کھیل کے قابل تہذیبوں کی تعداد کو مجموعی طور پر 43 سے 50 تک بڑھانا۔ کھیل کے مرکزی ڈیزائنر کے مطابق ، پورا کھیل ان چیزوں کا جائزہ لے رہا ہے جو پچھلے کھیل کی پریشانیوں کا باعث تھے کیونکہ ڈویلپرز چاہتے تھے کہ یہ کھیل کا ایک زیادہ فعال ، انٹرایکٹو تجربہ ہو۔

پچھلے کھیل میں ، بہت سے اقدامات ، جیسے نئے اضلاع کی تعمیر یا نئے وسائل جمع کرنا ، نے سست اور بائیں کھلاڑیوں کو صرف چیزوں کے ختم ہونے کا انتظار کیا۔ موجودہ اندراج میں ، چیزیں مستقل حرکت میں ہیں۔ یہ ایک بہت زیادہ فعال کھیل ہے ، اور ہر چیز کو بھی مدنظر رکھنے کی ضرورت ہے ، یہاں تک کہ جو کچھ آپ نقشے پر دیکھ سکتے ہیں۔ یہ ایک حکمت عملی کا کھیل ہے جس کے ل requires آپ کو اپنے کام کو روکنے اور سوچنے کی ضرورت ہے۔ آپ کے آس پاس کے وسائل سے لے کر آپ کے پڑوسی کون ہیں اور وہ کیا پسند کرتے ہیں اس میں سب کچھ ، عوامل میں شامل ہیں۔

ماڈلو نیگرا کس طرح کا بیئر ہے

کھیل میں نقشہ اوور ہال ایک اہم ترین عامل ہے۔ جہاں آخری کھیل اور تہذیب چہارم دعوی کرنے کے لئے نقشہ کو زیادہ تر وسائل کی جگہوں میں تبدیل کردیا ، تازہ ترین گیم نقشہ جات کو ایک ایسی اہم چیز بنا دیتا ہے جس پر آپ غور کرسکتے ہیں۔ وسائل آپ کی تعمیر میں مدد کرتے ہیں اور تجارت میں چپس کو سودے بازی کرسکتے ہیں ، لیکن اب ان سے بھی زیادہ اہمیت ہے۔ جہاں آپ آباد ہیں اس کا اثر آپ کی تہذیب پر پڑتا ہے اور آپ کس طرح کھیلیں گے ، کس وسائل پر آپ کام کرسکتے ہیں ، آپ اپنے خطے سے بھی دفاع کرسکتے ہیں اور یہاں تک کہ کس طرح کی فوج کا انتخاب کرنا بہتر ہوگا۔



متعلقہ: بقا-ہارر گیم کیوں نہیں بھوک لیتے ہیں جنر میں

تہذیب VI قابل تمدن کے ساتھ پہلے کبھی نہیں کیا ایک ایسا کام کرکے اپنے پیش روؤں کو بھی پیچھے چھوڑ دیتا ہے: کچھ تہذیبوں کے لئے متعدد قائدین شامل کرتے ہیں۔ پچھلے کھیلوں میں ایک قائد کو پوری تہذیب کی نمائندگی کرنے کا موقع ملے گا ، جیسے چوتھے کھیل میں امریکہ کے لئے ابراہم لنکن۔ اس کھیل نے مثال کے طور پر ، اسپارٹا کی ملکہ گورگو اور ایتھنز کے پیریکلس یونان کی قیادت کرتے ہوئے ، اس میں اضافہ کیا ہے۔ اس سے کھلاڑیوں کو مقامات کی نمائندگی کرنے کا ایک اور بڑا نظریہ ملتا ہے ، جس میں ان کے لئے مختلف اسلوب اور تاریخ دکھائی جاتی ہے۔ یہ سلسلہ اس سے کہیں زیادہ بڑے پیمانے پر ہے ، اور بہت سارے نمائندوں اور مقامات کے ساتھ ، یہ بہت متاثر کن ہے۔

نمائندگی کی بات کرتے ہوئے ، یہ ایک اور جگہ ہے جہاں کھیل اور بھی بہتر ہوجاتا ہے۔ ماؤری یا اسکاٹ لینڈ جیسی پہلے کبھی استعمال شدہ ثقافتوں کو شامل کرنے کے لئے نہ صرف افق کو وسیع کیا گیا ہے ، بلکہ اس عہد کو پورا کرنے کے لئے سب کچھ بنایا گیا ہے جس کے لئے رہنما اہم تھے۔ امریکہ کی حیثیت سے کھیل کر ، آپ کو نیشنل پارکس اور کسی نہ کسی طرح رائڈرس تک رسائی حاصل ہوگی۔ عرب کی حیثیت سے کھیل کر ، آپ کو اونٹ آرچرز اور مدرسہ بنانے کی صلاحیت مل جاتی ہے۔ اس سے بڑے پیمانے پر اپ گریڈ ہونے میں مدد ملتی ہے جہاں ، اے آئی کے مخالفین کی حیثیت سے ، دیگر تہذیبیں فتح کی منصوبہ بندی کرتے وقت ان کے حقیقی دنیا کے ہم منصبوں کی طرح کام کریں گی ، جو ہمیشہ تیار اور منسلک کھیل میں حصہ ڈالتی ہے۔



ان تمام تر اصلاحات اور تبدیلیوں کے ساتھ ، یہ دیکھنا آسان ہے کہ کیوں تہذیب VI سیریز کا بہترین کھیل ہے۔ یہ وہ چیزیں لے جاتی ہے جو پہلے سے درج اندراجات میں پہلے سے ہی قائم تھی اور نہ صرف انھیں اپ گریڈ کرتی ہے بلکہ ان کی ضرورت پڑتی ہے اور انہیں پہلے سے کہیں زیادہ کارآمد بناتی ہے۔ شہروں میں نقشے سے لے کر چلنے والی تہذیبوں تک ، مکینکس کی تعمیر تک ، ہر چیز کو اس قدر بہتر بنایا گیا ہے کہ تجربہ ہمیشہ کھلاڑیوں کو غور کرنے اور استعمال کرنے کے ل a ایک ٹن دے گا۔ یہ پچھلے گیمز کے مقابلے میں بڑا اور زیادہ فعال ہے ، اور اس سے ظاہر ہوتا ہے کہ شائقین اسے اتنا کیوں پسند کرتے ہیں۔

Lme کو dme میں تبدیل کریں

پڑھیں رکھیں: زیلڈا کی علامات: آفات سے پہلے چیمپئنز کے بارے میں کیا جاننا



ایڈیٹر کی پسند


شازم! 2 کا انتہائی غیر متوقع کیمیو ٹائٹلر ہیرو کی تاریخ کا اعزاز دیتا ہے۔

فلمیں


شازم! 2 کا انتہائی غیر متوقع کیمیو ٹائٹلر ہیرو کی تاریخ کا اعزاز دیتا ہے۔

شازم! فیوری آف دی گاڈز میں بلی بیٹسن کے کلاسک ٹی وی ورژن سے ایک کیمیو پیش کیا گیا ہے، جس نے آخر کار 1970 کی سیریز کو اس کا دیرینہ حق دیا ہے۔

مزید پڑھیں
کرنچیرول اور سینٹائی فلمی کاموں نے نئے انیمی ہوم ہوم ریلیز کا اعلان کیا

موبائل فونز کی خبریں


کرنچیرول اور سینٹائی فلمی کاموں نے نئے انیمی ہوم ہوم ریلیز کا اعلان کیا

ہائیکو سے !! میری اگلی زندگی میں بطور بحیثیت زندگی ، کریچنرول اور سینٹائی فلم ورکس کی شراکت داری کے ذریعہ متعدد موبائل فون سیریز سلسلہ وار ویڈیو میں آرہی ہیں۔

مزید پڑھیں