100٪ تکمیل گیمرز کے ل So اتنی اہم کیوں ہے؟

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

چونکہ ویڈیو گیمز کا دائرہ کار اور پیمانے میں اضافہ ہوتا ہے ، یہ ضروری ہے کہ دنیا کی ترقی کی جائے کہ کھلاڑی کہانی ختم کرنے کے بعد زیادہ دیر تک رہنا چاہتے ہیں۔ اس کے حصول کا بہترین طریقہ یہ ہے کہ ایسے ماحول پیدا ہوں جس میں مشن اور راز ہوں جس کو کھلاڑی ننگا کرنا چاہتے ہیں اور آخر کار 100 فیصد تکمیل تک پہنچتے ہیں . زیادہ تر محفل کے ل full ، مکمل تکمیل ایک ایسا کام ہے جس میں بہت ساری کوششیں ہوتی ہیں لیکن کچھ کم ہوجاتے ہیں ، لیکن جیسے ہی سائیڈ آپشنز زیادہ فائدہ مند اور دلچسپ ہوجاتے ہیں ، کھلاڑی بغیر کسی وقت کے خود کو 100 فیصد تک پہنچ پائیں گے۔



ایک ایسا عنصر جس سے کھلاڑی مکمل تکمیل کے لئے جانا چاہتے ہیں وہ وہ ماحول ہے جس کی وہ تلاش کر رہے ہیں۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ ان نقشوں میں رہائش پذیر محسوس کرنے کی ضرورت ہے ، جیسے شہر کی مصروف سڑکوں میں چمتکار کا مکڑی انسان . اگر کوئی نقشہ یا دنیا دلچسپی سے دوچار ہے تو ، اس کا امکان کم ہی ہوتا ہے کہ محفل اس کے اندر موجود رازوں کو ننگا کرنے کے لئے اس میں آگے بڑھنے کا خواہاں ہو۔ دنیاؤں کی ایک عمدہ مثال جو عملی طور پر تلاش کے لئے بھیک مانگتی ہے زیلڈا کی علامات: جنگلی کی سانس اور ہتیوں کا عقیدہ واللہ . اگرچہ ان کی نقشے بڑے ہیں ، ہر بار جب کھیلا جاتا ہے تو یہ ایک نیا تجربہ لگتا ہے۔



ان کھلاڑیوں کو ان وسیع پیمانے پر نقشوں کی کھوج میں رکھنے کی وجہ یہ ہے کہ وہ اندر کی ترغیبات ہوتی ہیں ، اکثر اسلحہ ، ملبوسات یا لور کے ٹکڑے جو داستان میں ایک اور پرت کا اضافہ کرتے ہیں۔ چمتکار کا مکڑی انسان نیو یارک شہر میں بکھری ہوئے پیٹر پارکر کے بیک پیسوں کے ذریعہ لوری بناتا ہے جس میں اس کی ماضی کی لڑائیوں سے کیپیکس ہوتے ہیں۔ اس کھیل کی کہانی میں قائم کائنات کے آس پاس تعمیر کرنے میں مدد کرتے ہیں۔ سوشیما کا ماضی دنیا کے ساتھ بات چیت کرکے اپنے تلوار کے لئے لباس سے لے کر اپ گریڈ اور چادر تک کی معیاری اشیاء والے کھلاڑی کو انعام دیتا ہے۔

ان میں سے کچھ انعامات میں ضمنی مشن شامل ہوتے ہیں ، جو اکثر کسی کھیل کو مکمل طور پر مکمل کرنے میں بڑے پیمانے پر کردار ادا کرتے ہیں۔ سائیڈ مشن اکثر کھیل کی بڑی کہانی کے اندر ایک چھوٹی جمع کرنے کی تلاش کو لے کر ملٹی پارٹ منی بیانیہ تک ہوتے ہیں۔ سوشیما کا ماضی اس کی ایک عمدہ مثال ہے کیونکہ کچھ سائیڈ مشنوں میں منگول کے خطرے کو ختم کرنا شامل ہے جبکہ دوسرے کہیں زیادہ وسعت پذیر ہوجاتے ہیں۔ ایک کثیر الجہتی مشن جن سکائی کے پرانے نگراں یوریکو کے گرد گھومتا ہے ، جو ایک ساتھ کئی ایک مشن کے لئے ان سے مل جاتا ہے۔ جیسے جیسے کہانی آگے بڑھتی ہے ، یہ واضح ہوجاتا ہے کہ اس کی یادداشت تیزی سے خراب ہوتی جارہی ہے کیونکہ وہ ایک سے زیادہ مواقع پر اپنی ذات کی علامت کھو دیتی ہے۔ اس کے اختتام پر ، جن یوریکو کے ساتھ بیٹھا اور ، ایک ہائپو تحریر کرنے اور پرانی یادوں کو بانٹنے کے بعد ، پرامن طور پر چل بسا۔ یہاں تک کہ ایک سائیڈ مشن کی حیثیت سے بھی ، کہانی بالکل اسی طرح چھونے والی ہے جتنا کہ مرکزی داستان اور کھلاڑیوں کو دوسری مساوی اثر انگیز سوالات کو مکمل کرنے پر مجبور کرتا ہے۔



متعلقہ: ایکس بکس: کلاسیکی فائٹرز اور ٹاپ ڈاون ایکشن جون میں سونے کے ساتھ کھیلوں میں آرہی ہے

کہانی ، ماحول اور ترغیبات کے ساتھ ، 100 فیصد تکمیل تک پہنچنے میں بڑے پیمانے پر کردار ادا کرتے ہیں ، حتمی عنصر جو کھلاڑیوں کو ہار ماننے سے باز رکھتا ہے وہ گیم پلے ہے۔ کسی کھیل کو مکمل کرنے کے ل players ، کھلاڑیوں کو اکثر کھیل سے ہر جمع اور کارنامے کے حصول کی توقع سے کہیں زیادہ گھنٹوں کا اضافہ کرنا پڑتا ہے۔ اگر گیم پلے دہرایا جاتا ہے تو ، کھیلنا تیزی سے بوڑھا ہوتا ہے۔ لیکن کھیل پسند کرتے ہیں مکڑی انسان ، سوشیما کا ماضی اور جنگلی کی سانس لڑائی اور ٹریورسل میں مختلف قسم کے اور انتخاب پیش کرتے ہیں تاکہ آزمائش اور حیرت کی ہمیشہ گنجائش رہے۔ مثال کے طور پر ، کے ساتھ چمتکار کا مکڑی انسان ، کھلاڑی صرف گیجٹ یا صرف مٹھیوں سے دشمنوں سے لڑنے کا انتخاب کرسکتے ہیں اور اس پر قابو پانے کے ل small چھوٹے چیلنجوں کا تعین کرسکتے ہیں۔

مکمل تکمیل تک پہنچنا اکثر ایک ناممکن کام کی طرح محسوس کرسکتا ہے۔ تاہم ، بہت سے عوامل ایک ناقابل فراموش گیم بنانے میں مدد کرتے ہیں جو یہ اجزاء ہم آہنگی سے کام کرنے پر مکمل طور پر کسی کام کے سوا محسوس ہوتا ہے۔ محفل اس کھیل کی تکمیل کرتے ہیں جس کی وجہ سے وہ محسوس کر سکتے ہیں ، اور جب کوئی کھیل اپنے کھلاڑیوں کو زبردست کہانیاں ، گیم پلے اور خوبصورت دنیاؤں سے نوازتا ہے تو ، 100 فیصد تکمیل دیئے جاتے ہیں۔



پڑھیں رکھیں: جی ٹی اے وی اسٹوڈیو راک اسٹار گیمز نے ریکارڈ لیبل لانچ کیا



ایڈیٹر کی پسند


فلیش: سیریز کے لیے ایک مکمل دائرہ دوڑنا ممکن ہے۔

ٹی وی


فلیش: سیریز کے لیے ایک مکمل دائرہ دوڑنا ممکن ہے۔

فلیش کا آخری سیزن ممکنہ طور پر 2024 میں ختم ہو جائے گا، جس سے CW شو اپنے پہلے ایپی سوڈ میں متعارف کرائے گئے پلاٹ تھریڈ کو حل کرنے میں ناکام ہو جائے گا۔

مزید پڑھیں
بریکنگ بیڈ اینڈ بیٹر کال ساؤل اسٹار کو اب بھی ایک اور پریکوئل سیریز کی امید ہے۔

دیگر


بریکنگ بیڈ اینڈ بیٹر کال ساؤل اسٹار کو اب بھی ایک اور پریکوئل سیریز کی امید ہے۔

ایک فرنچائز اسٹار بریکنگ بیڈ اور بیٹر کال ساؤل دونوں کے لیے ایمی نامزدگی حاصل کرنے کے بعد دوسرا پریکوئل چاہتا ہے۔

مزید پڑھیں