ریسلنگ کے منظر کی 2000 کی دہائی میں WWE کی طرف سے بہت زیادہ پائے جانے والے ویڈیو گیمز دیکھنے کو ملے۔ اسمک ڈاؤن سیریز ، سماک ڈاؤن بمقابلہ را سیریز ، یوم حساب کتاب اور ریسل مینیا 19 آج بھی اس کی تعریف کی جاتی ہے ، لیکن ڈبلیوڈبلیو ای سمک ڈاؤن! یہاں تکلیف آتی ہے مبینہ طور پر بہترین ریسلنگ گیم THQ اور Yuke کا اب تک تیار کیا ہوا رہتا ہے۔
ایسی دنیا میں جہاں ڈبلیو ڈبلیو ای کھیل عام طور پر سست رفتار کے ساتھ چلتے ہیں جو زیادہ اثر نہیں ڈالتے ہیں ، یہاں تکلیف آتی ہے شاید اس کے دھماکہ خیز ، سخت مار دینے والے جرم کی نوعیت کے حامل بہت سارے لوگوں کو حیرت میں مبتلا کردے گا جو ایک عبرتناک رفتار سے آتا ہے۔ اس اقدام میں جو جرمن سوپلیکسس اور کپڑوں کی لکیروں کی طرح ہڈیوں میں ہلچل محسوس کرتے ہیں وہی حرکات ، جبکہ ایف 5 اور گولڈ برگ اسپیئر جیسی بڑی حرکتیں بالکل مہلک نظر آتی ہیں۔ گیم پلے کا یہ انداز نہ صرف پاور ہاؤس بروٹز اور رے میسٹریو اور روب وان ڈیم جیسے اونچی اڑانوں کے لئے بہت اچھا ہے ، کیونکہ وہ ایک دوسرے کے ساتھ ناقابل یقین حد تک اپ ٹیمپو میچ کر سکتے ہیں۔ مبالغہ آمیز حرکتوں کے ساتھ جو پہلوان حقیقی زندگی میں (زیادہ تر) کیا کرتے ہیں اس کے ساتھ بیک وقت درست ہیں ، یہ ایک ریسلنگ کھیل کی بہترین مثال تھی جس میں آرکیڈ اور نقلی انداز دونوں کو جوڑ دیا گیا تھا۔
duvel بیئر کی درجہ بندی

ٹوٹ پھوٹ! یہاں تکلیف آتی ہے دو الٹ بٹنوں کی مشکل کی وجہ سے کنٹرول سسٹم اکثر لوگوں کی طرف سے ملے جلے رد reactionی کا اظہار کرتا ہے۔ ہڑتالوں کے لئے ایل 2 ، انگریزوں کے لئے آر 2 اور دونوں فائنشرز کا مقابلہ کرنے کے لئے ایک ہی وقت میں۔ تاہم ، دو الٹا بٹن رکھنے سے دفاع کے لئے مزید چیلنج پیدا ہوتا ہے۔ یہ سب سے پہلے گھماؤ لگتا ہے کیونکہ وہاں پرامپٹس بھی نہیں ہیں ، لیکن اس کھیل میں کاؤنٹر کا پھانسی لینا کافی فائدہ مند ہے۔ وقت کی اہمیت ہے ، اور اس میں مہارت حاصل کرنے سے کھیل کی خوشی میں اضافہ ہوتا ہے ، کیونکہ مستقل پیچھے اور پیچھے کاؤنٹرز ریسلنگ کے میچوں کو ایکشن مووی کے لڑائی کے مناظر کی طرح محسوس کرتے ہیں۔ جب سخت میچوں کی بات ہوتی ہے تو کنٹرول بھی چمک جاتے ہیں ، جہاں سرکل دبانے سے کھلاڑیوں کو حریف کے پاس کوئی ہتھیار پھینکنے اور ہتھیاروں کے ساتھ چلانے والا حملہ کرنے کا موقع ملتا ہے جیسے موجودہ کھیلوں کی طرح پیٹ کے نشانوں کی بجائے ہیڈ شاٹ لگ جاتا ہے۔
کھیل میں ریسکنگ ہسٹری کے سب سے بڑے ناموں جیسے راک ، اسٹون کولڈ ، انڈرٹیکر ، گولڈ برگ ، بروک لیسنر ، شان مائیکلز اور ایڈی گوریرو جیسے باقاعدہ کرداروں کی حیثیت سے سب سے زیادہ ناقابل یقین حد تک پیکر روسٹر بھی ہے۔ ، نیز مستقبل کے ستارے جیسے بتیسٹا ، جان سینا ، رینڈی اورٹن ، ایج اور رے اسسٹریو۔ غیر لاکلا کرداروں میں روڈ واریرز ، 90s انڈرٹیکر ، سارجنٹ جیسے کنودنتیوں کو شامل کیا جاتا ہے۔ ذبح اور ٹیڈ ڈی بائیس۔ الٹیمو ڈریگن اور تاجیری جیسے انڈر انٹریٹڈ مڈ کارڈرز بھی ایک کارٹون کی بھرمار باندھتے ہیں۔ اس طرح کے گھنے اور متنوع روسٹر کے ساتھ ، کردار کا انتخاب واقعی کبھی بور نہیں ہوتا ہے۔
ڈاگ فش 120 منٹ abv

اگرچہ ، روسٹر واحد چیز نہیں ہے جو متنوع ہے۔ میچ کے لئے بہت سی قسمیں ہیں جن میں سے انتخاب کرنا ہے ، ان شرائط کے ساتھ جو برسوں سے جدید کھیلوں میں شامل نہیں کیے گئے ہیں ، جیسے تھری اسٹیج آف ہیل ، جو تین فالس میچوں میں سے ایک ہے جہاں ہر موسم خزاں میں مختلف میچ کی قسم ہوتی ہے ، یا سلوبربر نوکر میچ ، ایک گانٹلیٹ اسٹائل میچ جو کھلاڑی کے پن ہوجانے کے بعد ختم ہوجاتا ہے۔ ایچ سی ٹی پی اس کے بعد نیا ایلیمینیشن چیمبر شامل کرنے والا پہلا کھیل بھی تھا۔ مین اسٹینڈنگ کے آخری میچ انتہائی سخت ہیں ، کیونکہ انتہائی گنتی والے پہلوان کو 10 گنتی کے ل down نیچے ڈالنے کے لئے ناقابل یقین حد تک نقصان کی ضرورت ہوتی ہے (بروک لیسنار اس میچ میں قریب قریب ناقابل تقسیم ہے)۔
تاہم ، اگر اس میچ میں ایک میچ ہے جو کسی بھی کھیل کے مقابلے میں ناقابل یقین حد تک غیر ملکی ہے ، تو یہ بیک اسٹیج کی لڑائ ہے۔ پہلوان میدان کے اندر اور باہر کسی بھی علاقے میں لڑ سکتے ہیں ، اور فورک لفٹوں سے لے کر موٹرسائیکلوں تک شاپنگ کارٹس تک ہر سہارے کو ہتھیار کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے۔ یہاں تک کہ ٹائمز اسکوائر کی ایک عمارت کے کنارے پر لڑائی جھگڑے کا خاتمہ ہوسکتا ہے ، جہاں پہلوان یا تو ایک دوسرے کو اچھال سکتے ہیں یا بڑے پیمانے پر غوطہ لگا سکتے ہیں۔ یوکے نے واقعی اس میچ کی قسم کے ساتھ ایک اعلی معیار قائم کیا ہے جس کے بعد سے کوئی تکمیل نہیں ہوا ہے۔
کونا پائے سنہری الی
یہ سبھی چیزیں مشترکہ ریسلنگ کا کھیل بناتی ہیں۔ یہ پیچیدہ نہیں ہوسکتا ہے ، لیکن پہلی بات جو ہے WWE 2K اور کسی بھی دوسرے ریسلنگ ٹائٹل کا احساس ہونا چاہئے کہ بہت سے کھلاڑیوں کے لئے تفریحی گیم پلے اولین ترجیح ہے۔ ٹوٹ پھوٹ! یہاں تکلیف آتی ہے اس کی پیش کش میں سادگی کے باوجود دلچسپ ہے۔ اس میں کوئی تبصرہ ، سیزن موڈ میں اداکاری کرنے والی آواز ، یا مکمل داخلی راستے شامل نہیں ہیں۔ پھر بھی یہ WWE گیمز کے حالیہ نتائج سے کہیں زیادہ دل موہ لینے کا انتظام کرتا ہے۔ اگر 2K خوشی پر زیادہ اور حقیقت پسندی پر کم توجہ مرکوز کرسکتا ہے تو ، ریسلنگ گیمز بالآخر دوبارہ ویڈیو گیمز کی طرح محسوس کر سکتا ہے۔