کے ساتھ یو جی-اوہ! 5D's باہر جاتے ہوئے اور راستے میں ایک نئی سیریز ، کونامی کو ایک نئی طلب کرنے کی نئی قسم متعارف کرانے کی ضرورت محسوس ہوئی۔ درج کریں: زیز راکشسوں اگرچہ سنچرو راکشسوں کو مناسب طریقے سے کام کرنے کے ل players کھلاڑیوں کو ٹیونرز اور نون-ٹیونرز کا صحیح توازن رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے ، لیکن زیز ڈیک اتنا پیچیدہ نہیں تھے۔
زیز سمن کو ، تمام کھلاڑیوں کی ضرورت ایک ہی سطح کے دو راکشس تھے۔ ایک (یا دوسرے کو سب سے اوپر رکھ کر ، وہ زیز راکشسوں کو طلب کرسکتے ہیں۔ اس کا مقصد راکشسوں کو پیدا کرکے کھیل کو سست کرنا تھا جس کو اپنے اثرات استعمال کرنے کے ل the راکشسوں کو علیحدہ کرنا پڑتا تھا۔ لیکن طاقت کا کمرہ آخر کار ہر چیز سے ٹکرا جاتا ہے ، اور آخر کار ژیز سنگینروز کی طرح خراب تھے ... یا اس سے بھی بدتر ۔یہ فہرست اب تک چھپی ہوئی Xyz راکشسوں میں سے دس راکشسوں کونامی کو دیکھے گی۔
جانی گارسیا کے ذریعہ 16 دسمبر 2020 کو تازہ کاری: بہت سے نئے یو جی-اوہ! مصنوعات کو جاری کیا گیا ہے ، اور اس کے ساتھ بہت سے نئے اور طاقتور سنچرو ، لنک ، اور ظاہر ہے ، زیز راکشس آئے ہیں۔ فینٹم ریج جیسے سیٹوں نے نئے اور ناقابل یقین حد تک مضبوط کارڈ شامل کرکے گیم کے میٹا کو ہلا کر رکھ دیا ہے جو بہت سے ڈیکوں میں سٹیپل بن چکے ہیں۔ زیادہ سے زیادہ گولڈ میں ایک دوبارہ پرنٹنگ سیٹ بھی جاری کیا گیا ہے ، جس میں متعدد مضبوط حکمت عملیوں کے ل many بہت سارے مضبوط کارڈوں کو سستے متبادل فراہم کرتے ہیں۔ یہاں تک کہ ریموٹ ڈوئلنگ کے عروج کے ساتھ کچھ عرصے تک چلے جانے کے بعد بھی واقعات نے واپسی کی ہے ، جس سے دلہن سازوں کو ایک دوسرے کے ساتھ کھیل اور مقابلہ کرنے کی اجازت مل جاتی ہے۔
پندرہسائبر ڈریگن انفینٹی
سائبر ڈریگن انفینٹی سائبر ڈریگن آرکی ٹائپ کا ایک اہم باس راکشس ہے ، اور اچھی وجہ سے۔ کسی مادے کو علیحدہ کرنے کی قیمت پر ، سائبر ڈریگن انفینٹی کسی بھی جادو ، جال ، یا راکشس اثر کی نفی کرسکتی ہے اور اس کارڈ کو ختم کر سکتی ہے۔ اس کے علاوہ ، وہ میدان میں کسی بھی اٹیک پوزیشن راکشس کو نشانہ بنا سکتا ہے اور اسے اپنے آپ کو بطور مواد جوڑ سکتا ہے۔
گویا یہ کافی نہیں ہے ، سائبر ڈریگن انفینٹی نے اس سے منسلک ہر مواد کے لئے 200 حملہ بھی حاصل کرلیا ہے۔ اس کے ساتھ ساتھ طلب کرنا بھی آسان ہے ، کیونکہ سائبر ڈریگن نووا کے ساتھ اس کی درجہ بندی کی جاسکتی ہے ، جس میں صرف دو سطحی 5 لائٹ راکشسوں کی ضرورت ہوتی ہے۔
14تمام آفات کا حقیقی بادشاہ
تمام آفات کا حقیقی بادشاہ ہے ایک بہترین کارڈ کبھی چھپی ہوئی ، نہ صرف بہترین زیز راکشسوں میں سے ایک۔ اسے بنانا قدرے مشکل ہے ، کیوں کہ اس میں دو (یا اس سے زیادہ) سطح 9 یا اس سے زیادہ راکشسوں کی ضرورت ہوتی ہے جو زیز سمن کو طلب کرے۔ ایک فوری اثر کے طور پر ، تمام آفات کا حقیقی بادشاہ کسی مادے کو الگ کرکے کسی وصف کا اعلان کرسکتا ہے۔
اس فیلڈ میں موجود تمام راکشسوں کو جو منسوب کرے گا ، اور اس صفات والے حریف کے راکشس ان کے اثرات پر حملہ کرنے یا اس کا استعمال کرنے سے قاصر ہوں گے۔ مونسٹر اثرات میں اہم ہیں یو جی-اوہ! تمام مصیبتوں کا حقیقی بادشاہ اتنا تباہ کن ہے۔
13نمبر S0: یوٹوپک زیکسل
نمبر S0: یوٹوپک زیکسل لاجواب تھا ، لیکن مشکل کارڈ بنانے کے لئے اسی نمبر کے ساتھ 3 نمبر زیز راکشسوں کی ضرورت ہوتی ہے۔ متبادل کے طور پر ، یہ رینک اپ جادو کارڈ خارج کرنے کے بعد یوٹوپیا راکشس کا استعمال کرکے بنایا جاسکتا ہے۔ ان دونوں کو ایک ٹن سیٹ اپ کی ضرورت ہوتی ہے ، لیکن نمرون راکشسوں کے اضافے کے ساتھ ، نمبر S0: یوٹوپک زیکسال کو صرف ایک کارڈ کے ساتھ بنایا جاسکتا ہے۔
اسٹیلا آرٹوائز ریٹنگز
نہ صرف اس کو طلب کرنے کی نفی کی جاسکتی ہے ، بلکہ مخالف کی باری کے دوران ، وہ اپنے آپ سے کوئی مادہ الگ کرسکتا ہے اور حریف کو باقی موڑ کے لئے کارڈ یا اثرات کو متحرک کرنے کے قابل نہیں بنا سکتا ہے۔
12ڈنگیرسو ، شام کا ستارہ کا آرکسٹ
ڈنگیرسو ، آرکسٹ آف ایوننگ اسٹار ایک عمومی رینک 8 راکشس ہے جسے آرکسٹ لنک کے کسی بھی راکشس کو بطور مواد استعمال کرکے طلب کیا جاسکتا ہے۔ جب اسے طلب کیا جاتا ہے تو ، اس کے دو مختلف اثرات ہوتے ہیں جو وہ استعمال کرسکتے ہیں۔
ایک اپنے آپ کو ایک منحرف مشین راکشس کو مادی کے طور پر منسلک کررہا ہے اور دوسرا ، بہتر یہ ہے کہ مخالفین کے کنٹرول میں ایک کارڈ قبرستان میں بھیج رہا ہے۔ اس کو ناقابل یقین حد تک ہٹانے سے ہدف بناتا ہے اور تباہ نہیں ہوتا ہے۔ اس نے فیلڈ میں موجود تمام کارڈز کو ایک ٹن تحفظ فراہم کیا ہے۔ اگر اس کے مالک کے فیلڈ میں موجود کوئی کارڈ تباہ ہوجاتا ہے تو ، ڈنگیرسو ، آرکسٹ آف دی ایوننگ اسٹار اس کی بجائے کسی مادے کو علیحدہ کر کے اس کی حفاظت کرسکتا ہے۔
گیارہالہی ہتھیاروں AA-ZEUS - اسکائی تھنڈر
الہی ہتھیاروں AA-ZEUS - اسکائی تھنڈر ایک بہت بڑا زائز سپورٹ ہے جو کبھی جاری کیا گیا ہے۔ یہ کسی بھی زیز راکشس کا استعمال کرتے ہوئے طلب کیا جاسکتا ہے ، اس لمبے عرصے تک اس نے اس موڑ سے مقابلہ کیا (اور کسی چیز کو تباہ کرنے کی بھی ضرورت نہیں ہے)۔
ایک فوری اثر کے طور پر ، آسمانی ہتھیار AA-ZEUS - اسکائی تھنڈر میدان کے تمام کارڈز قبرستان میں بھیجنے کے لئے خود سے 2 مواد الگ کرسکتا ہے۔ اگر کوئی دوسرا کارڈ تباہ ہوگیا ہے کہ اس کے کنٹرولر نے تباہ کردیا ہے تو ، وہ اس کے ہاتھ ، ڈیک یا ایکسٹرا ڈیک سے کوئی کارڈ منسلک کرسکتا ہے۔ اس سے قبرستان میں طاقتور کارڈ حاصل ہوسکتے ہیں ، کیونکہ ایک عام لنک سمن اسے وہاں ڈال دے گا۔
10نکشتر ٹالمی M7
ڈیک کے طور پر برج ستارے اچھے اثرات کے ساتھ راکشسوں کا ایک گروپ تھا جو کبھی بھی ایک ساتھ مل کر قابل عمل نہیں رہتا تھا۔ لیکن ان کے باس راکشس ناقابل یقین تھے۔ ٹالمی ایم 7 کا مطلب ڈیک کا بڑا باس تھا ، اور اس کے اثر سے اس نے اپنے آپ کو ایک ماد itselfہ الگ کرکے میدان میں یا کسی کھلاڑی کے قبرستان میں کسی عفریت کو نشانہ بنایا اور اسے ہاتھ میں واپس کردیا۔
اس نے بنانے کے ل level دو سطح کے چھ راکشسوں کو لیا ، حالانکہ یہ ایک اور نکشتر زیز کو بطور مواد استعمال کرکے تشکیل بھی دے سکتا ہے ، مطلب ہے کہ اس عفریت کو نکالنے کے ل to ڈیک میں ہی بہت سارے راستے موجود تھے۔
9ابدی کی بیٹٹرائس لیڈی
غذائی دور کے اختتام کی طرف ، کونامی حتی کہ بہرحال ڈھونگ رکا متوازن کارڈز جاری کرنا . بیٹریس کو عام طور پر دو درجے کے 6 راکشسوں کی ضرورت ہوتی تھی ، لیکن وہ ڈنک کے اصلی باس ژیز ڈینٹے کو برننگ ابیش راکشس کو ہاتھ سے قبرستان بھیج کر بھی استعمال کرسکتا تھا (جو اس کے اثرات بھی حاصل کرسکتا تھا)۔ ایک بار پھر ، اس میں ڈیک سے قبرستان کو کارڈ بھیجنے کے لئے کسی مواد کو الگ کرنے کی فوری تاثیر تھی۔
جو انصاف لیگ میں ایکومن کھیل رہا ہے
گویا یہ اتنا برا نہیں تھا ، جب یہ کارڈ تباہ ہو گیا تھا ، تو یہ اضافی ڈیک سے کسی بھی جلنے والے حبیب راکشس کو طلب کرسکتا ہے ، اس کو طلب کرنے کی شرائط کو نظر انداز کرتے ہوئے۔ اگرچہ او سی جی نے ڈیک کے ساتھ شاذ و نادر ہی بہت کچھ کیا ، لیکن ٹی سی جی میں اس کی مقبولیت اس کارڈ کو صرف ایک کاپی تک محدود رکھنے کا سبب بنی۔
8M-X-Saber انووکر
سنچرو دور کی ایک مٹھی بھر ڈیک بہت خوش قسمت تھے کہ کچھ زیز راکشسوں کو بھی حاصل کرسکے ، اور ان میں سے ایک ایکس ساابر تھا۔ M-X-Saber انوکوکر کو دو درجے کے 3 راکشسوں کی ضرورت ہوتی ہے ، اور ایک بار پھر کوئی کھلاڑی دفاعی پوزیشن میں اپنے ڈیک سے براہ راست ایک سطح 4 ارتھ واریر یا حیوان واریر کو خصوصی طلب کرنے کے لئے کسی مادے سے علیحدہ کرسکتا ہے۔
اس راکشس کی افادیت کے لحاظ سے کھلاڑیوں کو وہ کارڈ منتخب کرنے کی اجازت ملتی تھی جو وہ میدان میں طلب کرنا چاہتے تھے خاص طور پر زودیاک دور میں ایک ٹن کومبس کے لئے ڈرامے کھولے ، اور بالآخر مشرق اور مغرب میں اس عفریت پر پابندی عائد کردی گئی .
7نمبر S39: یوٹوپیا دی بجلی
یوما نمبر 39: یوٹوپیا راکشس ایک نیا سلسلہ شروع کرنے کے لئے ایک مہذب کارڈ تھا (اور طلب کرنے کی قسم) ، لیکن سچ پوچھیں جب زیز نے شروع کیا تو انہوں نے دنیا کو آگ نہیں بخشا۔ یوٹوپیا ، لیویتھن ڈریگن ، اور Gachi Gachi Gantetsu جیسے کارڈز ڈیکس اختیارات ، لیکن کسی بھی طرح سے ٹوٹے یا زیادہ طاقت سے نہیں تھے۔
لیکن آخر میں کونامی نے اس رگ میں کارڈز بنانے کی اپنی خواہش کو قبول کر لیا ، اور بہت سارے کارڈز میں سے ایک یہ تھا کہ وہ یوٹوپیا لائٹنگنگ تھا۔ اگرچہ اسے دو سطحی 5s کے ساتھ تشکیل دیا جاسکتا ہے ، لیکن ایک آسان طریقہ یہ تھا کہ اس کو بنیادی یوٹوپیا پر چڑھائیں۔ اس کے بعد ، دو مادے کا تعی .ن کرکے لائٹنگ کا حملہ 5000 ہوسکتا ہے ، جو ایک دوسرے کے دائرے میں تیزی سے خاتمہ کرتا ہے۔
6سپر کوانٹل میکچ کنگ عظیم میگنس
یہ کارڈ کیا نہیں کرسکتا؟ اگرچہ اس کو تین درجے کے 12 راکشسوں کی ضرورت ہے ، اس کی اپنی ڈیک کے اندر اس کو طلب کرنے کے بہت آسان طریقے ہیں۔ اس سے بھی بدتر بات یہ ہے کہ کارڈ کتنے راکشسوں کو طلب کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے اس کی بنیاد پر اثرات حاصل کرتے ہیں۔ دو مادوں پر ، کسی بھی کھلاڑی کی باری کے دوران ، یہ ایک کارڈ کو فیلڈ سے ڈیک میں تبدیل کرسکتا ہے۔
چار مادوں پر ، یہ سپر کوانٹ کارڈ کے علاوہ کارڈ اثر سے متاثر نہیں ہوتا ہے۔ اور چھ مواد پر ، حریف ڈرائنگ کے سوا ان کے ہاتھ کارڈ نہیں جوڑ سکتا ہے۔ یہ سب 3600 اے ٹی کے عفریت کے ساتھ منسلک ہے ، اور یہ خوش قسمت ہے کہ اس ڈیک کو میٹا جانے کے لئے کبھی بھی اس کی حمایت حاصل نہیں ہوئی۔
5مکہ پریت جانوروں کی ڈراکوساک
مکہ پریت جانوروں کا ڈیک اس کو جاری کرتے وقت بہت خوفناک تھا ، زیز دور سے تعلق رکھنے والے چند ابتدائی ڈیکوں میں سے ایک جو اس کی بدقسمتی سے ہوا تھا ، جیسے کہ دیگر — گیئرگیا ، میرمیل ، اور فائر فائٹ - خوبصورت ہوتے رہیں گے۔ خوفناک. لیکن انھیں ڈراکوسیک ملا ، ایک رینک 7 زائز جو مکہ پریت جانور کے ٹوکن کو طلب کرنے کے لئے کسی مادے سے علیحدہ ہوسکتی ہے۔
جبکہ کھلاڑی نے ٹوکن کو کنٹرول کیا ، ڈراکوسیک کو جنگ یا کارڈ اثر سے تباہ نہیں کیا جاسکا۔ اور یہ ایک کارڈ کو نشانہ بنانے اور اسے تباہ کرنے کے لئے میچا فینٹم جانور راکشسوں کو خراج تحسین پیش کرسکتا ہے۔ یہ کارڈ بڑی آنکھ کے ساتھ ساتھ رینک 7 ڈیکوں میں ایک اور اہم مقام بن گیا ، جس سے کھلاڑیوں کو راکشسوں کی مرضی کے مطابق چوری کرنے یا اسے تباہ کرنے کی صلاحیت مل گئی۔
4نمبر 86: بہادر چیمپیئن۔ رھنگومینیڈ
ایک طرف ، یہ بہت اچھا ہے کہ کونامی نے بہت سے راکشسوں کو تخلیق کیا جو آسانی سے اپنے متعدد ماد effectsی اثرات کو استعمال کرسکتے ہیں۔ دوسری طرف ، اگر ایسا ہی ہے تو ان اثرات کو ایسا کیوں کریں طاقتور ؟ رھنگومینیڈ کو دو یا زیادہ واریر راکشسوں کی ضرورت تھی۔ اس کے ہر راکشس کے ل it ، اس نے مزید اثرات حاصل کیے۔ ایک کے ساتھ یہ جنگ کے ذریعہ تباہ نہیں ہوسکتا تھا۔ دو ، اس نے 1500 اے ٹی کے اور ڈی ای ایف حاصل کیا۔
تین ، یہ تاثرات کارڈ سے متاثر نہیں ہوا تھا۔ چار ، مخالف عام یا خصوصی سمن راکشسوں کو نہیں کر سکتا تھا۔ پانچ ، اس سے مخالفین کے تمام کارڈ تباہ ہوسکتے ہیں۔ اسے ہر موڑ میں حریف کے آخری مرحلے کے دوران ایک عفریت سے جدا ہونا پڑتا تھا ، لیکن سچائی کے ساتھ اگر اس کو پانچوں اثرات مل گئے جس کھلاڑی نے طلب کیا جس نے اسے بہر حال جیتنے والا ہے۔
3نمبر 16: شاک ماسٹر
جب یہ کارڈ بنایا گیا تھا ، تو ہر ایک کو اندازہ ہو گیا تھا کہ یہ کتنا اچھا ہے ، لیکن اس میں خودکار شامل نہیں تھا کیونکہ اس کو تین درجے کے 4 راکشسوں کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس وقت ، یہ طلب کرنا بالکل آسان نہیں تھا ، لہذا کونامی نے اسے تھوڑی دیر کے لئے تنہا چھوڑ دیا۔ لیکن چونکہ رینک 4 زائز ڈرامے آسان اور آسان ہو گئے ، کونامی کے پاس اس کارڈ پر پابندی لگانے کے سوا کوئی چارہ نہیں بچا تھا۔
اور کیوں نہیں؟ ایک بار پھر ، شاک ماسٹر اپنے آپ سے ایک مادے کو الگ کرسکتا ہے ، پھر عفریت ، جادو ، یا جال کا اعلان کرسکتا ہے ، اور اس قسم کا کارڈ مخالف کے اگلے موڑ کے اختتام تک اس کے اثرات کو مزید متحرک نہیں کرسکتا ہے۔ خاص طور پر تحفے میں ڈیکوں کے لئے ، اس کا مطلب مخالف کو اپنی پوری موڑ سے بند کرنا ہے۔
دونمبر 11: بڑی آنکھ
البتہ جیسا کہ زیز راکشسوں کو بڑے راکشسوں کی ضرورت ہوتی ہے ، انھیں زیادہ فحش اثرات پائے جاتے ہیں۔ نمبر 11: بڑی آنکھ ان کارڈوں میں سے ایک تھی جس کا حیرت انگیز اثر پڑا لیکن طلب کرنا ناممکن تھا۔
کیا ایک ٹکڑا چھوڑنے کے لئے
دو درجے کے 7 راکشسوں کو عبور کرتے ہوئے ، کھلاڑیوں کو ایک باس راکشس ملا جس میں 2600 اے ٹی کے اور ایک مادے کو علیحدہ کرنے اور کسی مخالف کے عفریت کو نشانہ بنانے کی صلاحیت موجود تھی ، پھر اسے چوری کرلیں۔ بیشتر اپنے مخالفین کے راکشس کارڈ لیں ، بڑی آنکھ کا اثر مستقل ہے۔ یہ ایک وقت کے لئے راڈار کے نیچے اڑتا رہا ، پھر ڈیکس جاری ہوئی جو ایک سے زیادہ سطح 7s آسانی کے ساتھ طلب کرسکتی ہے ، اور کارڈ کی لاگت نے آسمان کو کچل دیا۔
1نمبر 95: گلیکسی آئی ڈارک میٹر ڈریگن
کسی کو لگتا ہے کہ 3 لیول 9 راکشسوں کی ضرورت والے کارڈ کو طلب کرنا زیادہ مشکل ہوگا۔ لیکن اس شق کا شکریہ جس نے کسی بھی گلیکسی آئیز زیز کو بطور مواد استعمال کرکے اس کارڈ کو طلب کرنے کی اجازت دی ، یہ کوئی مسئلہ نہیں تھا۔
ڈارک میٹر نے کھلاڑیوں کو 3 بھیجنے کی اجازت دی ڈریگن قسم کے راکشسوں اپنے ڈیک سے قبرستان تک مختلف ناموں کے ساتھ اپنے مخالف کو اپنے ڈیک سے 3 کارڈوں پر پابندی لگانے پر مجبور کریں۔ حریف کی ڈیک کو کمزور کرنے اور کھلاڑی کے اپنے قبرستان کو لوڈ کرنے کے علاوہ ، اس میں 4000 اے ٹی کے بھی تھے اور وہ دو بار حملہ کرنے کے ل to کارڈ کو الگ کرسکتے ہیں۔ یہ کارڈ سمندر کے دونوں کناروں پر ممنوع تھا ، اور اس کا امکان اسی طرح رہے گا۔