10 بہترین سٹیمپنک ویڈیو گیمز، درجہ بندی

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

Steampunk بھاپ ٹیکنالوجی پر مبنی ایک خیالی جمالیاتی اور صنف ہے۔ یہ سائنس فکشن کی ایک شکل ہے جس میں مستقبل کی سائنس کو وکٹورین دور کی ٹکنالوجی، شکل اور سماجی رویوں کے ساتھ ملایا گیا ہے۔ Steampunk حالیہ برسوں میں غیر متوقع طور پر مقبول ثابت ہوا ہے، اور بہت سے میڈیا میں اپنے لیے جگہ بنا لی ہے۔



گہرا رب تین منزل



ویڈیو گیمز خاص طور پر سٹیمپنک کے لیے موزوں ہیں۔ عجیب ٹیکنالوجی پر اس کی توجہ گیمنگ کے لیے موزوں ہے۔ اس کا جمالیاتی کھیل کو نمایاں کرنے میں مدد کرتا ہے۔ پراسرار ٹیکنالوجی پر اس کا زور آلات اور طاقتوں کی شکل میں گیم پلے کی خدمت کر سکتا ہے، یا یہ کہانی کے لیے پلاٹ آلات فراہم کر سکتا ہے۔ اس طرح، بہت سارے گیمز سٹیمپنک سٹائل کے کنونشنز اور جمالیات کو مکمل طور پر استعمال کرتے ہیں۔

10/10 وہ زومبیوں کے خلاف اربوں گڑھے سٹیمپنک ٹیکنالوجی ہیں۔

  ایک صنعتی چوکی جو دی آر بلینز گیم میں زومبیوں کے ایک گروہ کو روک رہی ہے۔

زومبی apocalypse سٹائل اور سٹیمپنک دونوں نے ایک ہی وقت میں مقبولیت کے دور کا تجربہ کیا۔ تو دونوں کا مجموعہ فطری ہے۔ وہ اربوں ہیں۔ ایک بقا کی حکمت عملی کا کھیل ہے جو زومبیوں کے زیر اثر اسٹیمپنک دنیا میں سیٹ کیا گیا ہے۔ یہ گیم سٹائل کے کنونشن کے ساتھ کھیلی جاتی ہے، جو 22ویں صدی میں ترتیب دی گئی تھی۔

زومبی apocalypse نے ٹکنالوجی کو پیچھے ہٹنے اور تبدیل کرنے کا سبب بنایا ہے۔ دنیا کے آخری انسانوں کو قدیم اور عجیب و غریب ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے واپس لڑنا ہوگا۔ انواع کا انوکھا امتزاج ادا کرتا ہے۔ وہ اربوں ہیں۔ ایک سخت، غیر متناسب حکمت عملی کا کھیل ہے جو کھلاڑی کی مہارت اور وکٹورین ٹیکنالوجی کی حدود کو جانچتا ہے۔



9/10 ڈارک کلاؤڈ 2 ایک کلاسک سٹیمپنک آر پی جی ہے۔

  ڈارک کلاؤڈ 2 گیم میں سٹیمپنک شاپ سے گزرتے ہوئے میکس

گہرا بادل 2 - اس نام سے بہی جانا جاتاہے ڈارک کرانیکل کچھ بازاروں میں - 2003 سے ایک ایکشن آر پی جی ہے۔ یہ حقیقت میں سٹیمپنک کی مقبولیت میں تیزی سے پیشگی ہے، گیمنگ میں جمالیاتی کا ابتدائی استعمال کرتا ہے۔ تاہم، یہ اپنی سٹیمپنک جڑوں کے بارے میں شرمندہ نہیں ہے، جو مکمل طور پر وکٹورین سے متاثر دنیا میں ہو رہی ہے۔

گیم سٹیمپنک اور فنتاسی کو اچھی طرح سے ملا دیتا ہے۔ تقسیم کو اس کے کرداروں میں بہترین طور پر دیکھا جا سکتا ہے۔ شہزادی مونیکا تلوار اور جادو سے لڑتی ہے۔ مکینک میکس ایک رنچ اور بندوق استعمال کرتا ہے۔ گیم سٹیمپنک کی دنیا میں فنتاسی جادو اور کہانی سنانے کو یکجا کرتی ہے، اور یہ مجموعہ بالکل کام کرتا ہے۔



8/10 Civ V's Empires of The Smokey Skies نے اپنے بنیادی کھیل کو اوور ہال کیا۔

  ایمپائر آف دی اسموکی اسکائی کے منظر نامے میں سٹیمپنک گاڑیوں کی فوج تہذیب V

تہذیب V زیادہ تر حصے کے لئے سٹیمپنک سے بچتا ہے۔ اس کی ٹیکنالوجی حقیقی دنیا کی سائنس یا مستقبل کی پیشین گوئیوں پر مبنی ہے۔ صرف مستثنیات وشال ڈیتھ روبوٹ جیسی چیزیں ہیں، جو ظاہر ہے مستقبل کی ٹیکنالوجی پر ہلکے پھلکے انداز میں لیتی ہیں۔ میں ایک منظر نامہ خدا اور بادشاہ توسیع اس صنف کو دل سے قبول کرتی ہے۔

سموکی اسکائیز کی سلطنتیں۔ میں سب سے زیادہ مقبول منظرناموں میں سے ایک ہے۔ خدا اور بادشاہ . کھلاڑی ایک غیر معمولی اور عجیب صنعتی انقلاب سے گزرتے ہوئے ایک متبادل یورپ میں قدم رکھتے ہیں۔ یہ ایک بالکل نیا تجربہ تخلیق کرنے کے لیے، ٹیک ٹری سمیت، گیم کے بیس میکینکس میں سے کئی کو دیکھتا ہے۔ صرف ایک منظر نامہ ہونے کے باوجود، یہ ہو گا۔ ابھی بھی ایک کھلاڑی کو مکمل ہونے میں کئی گھنٹے لگتے ہیں۔ ، اور اس میں ری پلے ایبلٹی کی کافی مقدار ہے۔

7/10 Bioshock Infinite لیٹ سٹیمپنک جمالیات کا استعمال کرتا ہے۔

  بکر ڈی وِٹ بائیو شاک انفینیٹ میں ایک ہینڈی مین سے لڑ رہے ہیں۔

دی بائیو شاک سیریز نے ہمیشہ متبادل اور مستقبل کی ٹیکنالوجی کا استعمال کیا ہے۔ بائیو شاک اور اس کا براہ راست سیکوئل ڈیزل پنک کا استعمال کرتا ہے۔ ، خاص طور پر ڈیکوپنک ذیلی صنف۔ بائیو شاک لامحدود تاہم، وکٹورین دور اور سٹیمپنک سے کہیں زیادہ متاثر ہو کر ایک نقطہ نظر اختیار کرتا ہے۔

یہ کھیل 20ویں صدی کے اوائل میں وکٹورین دور کے بالکل بعد ترتیب دیا گیا ہے۔ تاہم، کولمبیا کی ترتیب جان بوجھ کر دنیا اور کسی بھی سماجی پیش رفت سے الگ ہے۔ بعد میں گیم میں، اس کی ٹیکنالوجی کوانٹم فزکس سے تقویت یافتہ ہونے کا انکشاف ہوا ہے، جس میں بھاپ پیچھے ہٹتی ہے۔ بہر حال، کے بصری اور سماجی تنازعات بائیو شاک لامحدود سٹیمپنک سٹائل کے بہت زیادہ مقروض ہیں۔

6/10 دی لیجنڈ آف زیلڈا: اسپرٹ ٹریکس ہائیرول کی ٹیکنالوجی کو آگے بڑھاتا ہے۔

  The Legend of Zelda: Spirit Tracks کے سرورق پر لنک اور زیلڈا ٹرین پر سوار ہیں۔

Zelda کی علامات سیریز فنتاسی کی ایک بہترین مثال ہے۔ یہ قرون وسطی کے زمانے سے مبہم طور پر متاثر دنیا میں تلواروں، جادو ٹونے، جادو اور شیاطین کا استعمال کرتا ہے۔ تاہم، فرنچائز میں بعد کے گیمز اس صنف کو کچھ حد تک بدل دیتے ہیں۔ جیسے کھیل فینٹم ہور گلاس اور بریتھ آف دی وائلڈ ملاوٹ ٹیکنالوجی کے ساتھ فنتاسی جمالیات .

اتنا کوئی نہیں۔ دی لیجنڈ آف زیلڈا: اسپرٹ ٹریکس ، البتہ. اسپرٹ ٹریکس ایک واضح طور پر زیادہ صنعتی Hyrule پیش کرتا ہے۔ خیالی عناصر بلاشبہ وہاں بھی موجود ہیں۔ ٹائٹلر اسپرٹ ٹریکس بھاپ والی ٹرینیں چلاتے ہیں جبکہ دنیا کے نیچے شیطانوں کو باندھتے ہیں۔ یہ بتا رہا ہے کہ لنک ایک انجینئر ہے۔ اسپرٹ ٹریکس ، ایسی چیز جو زیادہ تر میں فٹ نہیں ہوگی۔ زیلڈا کھیل.

5/10 فراسٹ پنک وکٹورین کے بعد کے Apocalypse میں ہوتا ہے۔

  ایک کھلاڑی's settlement in Frostpunk game

فراسٹ پنک اصل میں خود کو حقیقی دنیا میں ڈیٹ کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ یہ 1886 کے متبادل ورژن میں ہوتا ہے۔ فراسٹ پنک کی ٹائم لائن، کراکاٹوا اور ماؤنٹ ٹمبورا دونوں پھوٹ پڑے۔ یہ ایک آتش فشاں موسم سرما کا سبب بنتا ہے جو معاشرے کو تقریبا تباہ کر دیتا ہے۔ کھلاڑی ایک مہم کے رہنما کو کنٹرول کرتا ہے، جو اپنے ارد گرد ایک نیا معاشرہ بنانے کے لیے ایک بہت بڑا کوئلہ جنریٹر تلاش کرتا ہے۔

کھیل ٹیکنالوجی اور اخلاق دونوں میں وکٹورین دور کے ساتھ مشغول ہے۔ کھلاڑی اپنے لوگوں کو زندہ رکھنے کی کوشش کرنے کے لیے سائنسی طور پر ترقی یافتہ وکٹورین ٹیکنالوجی کا استعمال کرتا ہے۔ لیکن، ایک ہی وقت میں، وہ چائلڈ لیبر یا سرعام پھانسی جیسی چیزوں کی اجازت دے سکتے ہیں، جو انیسویں صدی میں بہت زیادہ عام تھیں۔ کھیل کے ساتھ، اچھی طرح سے پسند کیا جاتا ہے اس کی جمالیاتی تکمیل بہترین گیم پلے ہے۔ .

4/10 چور سٹیمپنک اور کلاک پنک کو ملاتا ہے۔

  چور گیم میں دو آدمی شہر کی سڑکوں پر چل رہے ہیں۔

سٹیمپنک کے پرستاروں نے دوسرے تاریخی وقت کے ادوار پر بھی نظرثانی کی ہے۔ دیگر عمروں نے اپنی ٹیکنالوجی کو عجیب اور مستقبل بنا دیا ہے۔ کلاک پنک ان میں سے ایک ہے، جو سٹیمپنک سے قریب سے جڑا ہوا ہے۔ کلاک پنک نشاۃ ثانیہ اور باروک دور کی ٹیکنالوجی کو دیکھتا ہے، ان میں شاندار اور مستقبل کے کلاک ورک سے بھرتا ہے۔

دی چور سیریز اپنے الگ گوتھک جمالیات کے حصے کے طور پر دونوں کو استعمال کرتی ہے۔ اس کا بے نام، لندن-ایسک شہر قرون وسطی کے طرز عمل، وکٹورین جمالیات، اور ہزار سال پر محیط ٹیکنالوجی سے بھرا ہوا ہے۔ گیمز ان کے اوپن اینڈ گیم پلے اور اس کے لیے بھی محبوب ہیں۔ اسٹیلتھ صنف کا علمبردار ہونا .

3/10 بھولنے کی بیماری: تاریک نزول بھاپ ٹیکنالوجی پر زیادہ حقیقت پسندانہ نظر ڈالتا ہے۔

  ڈینیئل ایمنیشیا میں قلعے کی کھوج کر رہا ہے: ڈارک ڈیسنٹ گیم

بہت سے سٹیمپنک کام، بشمول گیمز، ایک واضح طور پر جدید احساس رکھتے ہیں۔ اپنی تاریخ کے جمالیاتی ہونے کے باوجود، ٹیکنالوجی قابل اعتماد، آسان اور محفوظ ہے۔ بھولنے کی بیماری: سیاہ نزول انیسویں صدی میں عجیب سائنس اور خوف لاتا ہے، لیکن یہ اس بات پر روشنی ڈالتا ہے کہ ماضی کی ٹیکنالوجی کتنی محدود تھی۔

بریننبرگ کا الیگزینڈر، گیم کا ولن، اعلیٰ ٹیکنالوجی کے ساتھ متبادل جہت سے آتا ہے۔ وہ 1830 کی دہائی کے مواد کا استعمال کرتے ہوئے اسے دوبارہ بنانے کی کوشش کرتا ہے۔ کھلاڑی کو اس وقت زمین کی محدود ٹیکنالوجی کے بارے میں شکایت کرنے والے کئی نوٹ مل سکتے ہیں۔ بہر حال، عجیب سائنس اس کا حصہ بناتی ہے۔ بھولنے کی بیماری کی محبوب جمالیاتی. یہ اس کے خوفناک ماحول میں بالکل حصہ ڈالتا ہے۔

2/10 Arcanum: Steamworks اور Magick Obscura کا سیکڑوں سال کا تصوراتی منظر پیش کرتا ہے

  Arcanum میں ایک لڑائی: Steamworks اور Magick Obscura گیم کا

کی دنیا Arcanum: Steamworks اور Magic Obscura کا ایک عام خیالی دنیا کے لیے غلطی کرنا آسان ہے۔ اس میں انسان، یلوس، گنومز، بونے اور بہت کچھ آباد ہے۔ تو قدرتی طور پر، جادو کہانی میں ایک اہم کردار ادا کرتا ہے۔ تاہم، کی دنیا راز ایک منفرد ترتیب ہے. یہ صرف سٹیمپنک اور فنتاسی کو نہیں ملاتا ہے۔ یہ ان کے درمیان ایک منفرد متحرک پیدا کرتا ہے۔

ٹیکنالوجی اور جادو کی عدم مطابقت ترتیب کی کلید ہے۔ ٹیکنالوجی طاقتور جادو کے شعبوں میں کام نہیں کرتی، اور اس کے برعکس۔ جیسے جیسے دنیا ٹیکنالوجی پر زیادہ انحصار کرتی ہے، جادو کمزور سے کمزور ہوتا جاتا ہے۔ اس گیم کو آر پی جی گیم پلے پر منفرد انداز میں لینے کے لیے بہت پسند کیا جاتا ہے۔ تاہم، اس کی مخصوص سٹیمپنک ترتیب وہی ہے جو اسے کلاسک کے طور پر سیمنٹ کرتی ہے۔

1/10 بے عزتی میں وہیل سے چلنے والا صنعتی انقلاب ہے۔

  ڈنوال کے شہر کی سڑکیں بے عزتی کے کھیل میں

بے عزتی ہوئی۔ واضح طور پر 'whalepunk' کے طور پر بیان کیا گیا ہے، لیکن نتیجہ سٹیمپنک سے بہت ملتا جلتا ہے۔ یہ جزائر کی سلطنت میں جگہ لیتا ہے، جو وکٹورین برطانیہ سے متاثر ہے۔ وہیل کا تیل مشینوں کو پاور کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے، جیسے سٹیمپنک میں بھاپ کی طاقت۔ وکٹورین وسائل سے چلنے والی روبوٹس اور دیگر مستقبل کی ٹیکنالوجی کا اثر یکساں ہے۔

بے عزتی ہوئی۔ بہت سے سٹیمپنک گیمز کے برعکس ہے کیونکہ یہ اپنے دور کو شوگر کوٹ نہیں کرتا ہے۔ اس کے صنعتی شہر ناگوار ہیں۔ اس کی شرافت طبقاتی اور ظالمانہ ہے۔ ٹیکنالوجی ناقابل اعتبار اور خطرناک ہے۔ یہ جزائر کی سلطنت کو حالیہ گیمنگ میں سب سے زیادہ مخصوص ترتیبات میں سے ایک بنا دیتا ہے، اور بے عزتی ہوئی۔ ایک مشہور عنوان ہے۔ .

سانتا کا نجی ریزرو

اگلے: 10 ویڈیو گیمز جو اپنی صنف کے پہلے تھے۔



ایڈیٹر کی پسند


جائزہ: مارول کی مون نائٹ #23 نے ڈیلن بروک کو میدان میں اتارا۔

مزاحیہ


جائزہ: مارول کی مون نائٹ #23 نے ڈیلن بروک کو میدان میں اتارا۔

ڈیلن بروک پہنچ گیا، قاتلوں کے ذریعے پیچھا کیا گیا -- اور ایک عام، آواز کے دشمن سے دوچار ہوا۔ مون نائٹ ضرورت مندوں کو دور کرنے والا نہیں ہے۔

مزید پڑھیں
گوبلن سلیئر: 10 چیزیں جو آپ کو تلوار میڈن کے بارے میں کبھی نہیں معلوم تھیں

فہرستیں


گوبلن سلیئر: 10 چیزیں جو آپ کو تلوار میڈن کے بارے میں کبھی نہیں معلوم تھیں

سورڈ میڈن سیریز گوبلن سلیئر کے مرکزی کرداروں میں سے ایک ہے۔ یہاں ٹریویا کے دس ٹکڑے ہیں جو آپ کو طاقتور آرک بشپ کے بارے میں کبھی نہیں معلوم تھے۔

مزید پڑھیں