کیوں فائنل فینٹسی XVI ثابت کرتا ہے کہ اسورا کے غضب کو ایک سیکوئل کی ضرورت ہے۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

یہ کہنا محفوظ ہے۔ فائنل فینٹسی XVI ایکشن پر زیادہ زور دے کر سیریز کو ایک نئی سمت میں دھکیلتا ہے۔ جبکہ کئی جدید آخری تصور گیمز نے گیم کو زیادہ ایکشن سے بھرپور بنانے کی کوشش کی ہے، فائنل فینٹسی XVI بنیادی طور پر لیول اپ سسٹم کے ساتھ ایک کریکٹر ایکشن گیم ہے — لیکن یہ کوئی بری چیز نہیں ہے۔ فائنل فینٹسی XVI ایک حیرت انگیز کھیل ہے جس میں ایک گہری کہانی، حیرت انگیز ایکشن، اور ناقابل یقین گیم پلے ہے، اور یہ سب گھر میں محسوس ہوتا ہے آخری تصور فرنچائز اس کے علاوہ، یہ کریکٹر ایکشن کی صنف میں بھی بہت زیادہ ترقی کرتا ہے اور ایکشن کو ناقابل یقین حد تک سیال انداز میں لاگو کرتا ہے جو گیمنگ میں شاذ و نادر ہی دیکھا گیا ہے۔



آئنگر بریوری وائٹ
مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔

راستہ FFXVI ایکشن سیٹ ٹکڑوں کو کٹ سینز میں یکجا کرتا ہے جس سے انتہائی مشابہت ہوتی ہے۔ اسورا کا غضب جس کے دوران جاری کیا گیا تھا۔ Xbox 360 اور PS3 کا دور . یہ کافی طاق کھیل تھا جو بہت سارے شائقین کے ریڈاروں کے نیچے اڑ گیا تھا، لیکن اس نے ایک فرقہ کی پیروی کی ہے۔ پسند فائنل فینٹسی XVI ، اس نے سنیما کہانیوں کو شدید، مہاکاوی، اور اوور دی ٹاپ ایکشن کے ساتھ جوڑنے کی کوشش کی۔ اس میں ایسی لیولز شامل ہیں جو یکسر مختلف گیم پلے اسٹائلز، کٹ سینز جو لڑائیوں میں بغیر کسی رکاوٹ کے گھل مل جاتی ہیں، اور واقعی حیران کن باس لڑائیاں متعارف کروا سکتی ہیں۔ اگرچہ یہ کامل نہیں تھا، اس نے کریکٹر ایکشن گیمز کو ایک نئی سمت میں دھکیلنے کی کوشش کی، اور آخری تصور ثابت کرتا ہے کہ یہ ایک سیکوئل کا مستحق ہے۔



Asura کے غضب نے ایک منفرد اور مہاکاوی گیمنگ کا تجربہ تخلیق کیا۔

  Asura Asura میں اپنی طاقت کو چارج کر رہا ہے's Wrath

بیان اسورا کا غضب جیسا کہ ایکشن گیم اس کے ساتھ انصاف نہیں کرتا۔ اگرچہ اس میں یقینی طور پر ایکشن پر فوکس تھا، اس نے گیمنگ کا ایک نیا تجربہ بننے کی کوشش کی۔ گیم ٹیلی ویژن شو کی طرح ایک فارمیٹ کی پیروی کرتا ہے۔ ہر سطح کے بعد، کریڈٹ ایسے ہوں گے جیسے یہ کسی ٹی وی شو کا اختتام ہو، اور اس کا اگلا 'ایپی سوڈ' اسورا کا غضب چھیڑا جائے گا. باس کی لڑائیوں کے دوران، کٹ سین کھیلے جائیں گے، لیکن وہ کٹ سینز پر واپس جانے سے پہلے کوئیک ٹائم ایونٹس اور ایکشن سیگمنٹ میں بدل جائیں گے۔ سطحوں کو بھی مختلف حصوں میں تقسیم کیا جائے گا۔ کچھ حصوں میں اسورا سے لڑنے والے دشمن ہوں گے، اور اگلے حصے میں ہوں گے۔ آن ریل شوٹر میں تبدیل کریں۔ . اس نے گیم پلے کو تازہ اور دلچسپ رکھا، اور اس نے گیم پلے سے کہانی تک ایک اچھا بہاؤ پیدا کیا۔

یہ فرض کر لینا کہ گیم پلے کا یہ انداز زبردست ہو سکتا ہے یا گیم کو بے سمت محسوس کرنا آسان ہو گا، لیکن حقیقت اس کے برعکس ہے۔ گیم پلے اسٹائلز کا تیز رفتار سوئچ گیم کو مزید پرکشش بنانے میں مدد کرتا ہے۔ یہ گیم پلے کو نیرس ہونے سے روکتا ہے اور کھلاڑی کو مسلسل کچھ نیا کرنے کے لیے دے کر بور ہونے سے روکتا ہے۔ جب کھلاڑی کو بدلتے ہوئے گیم پلے سے وقفے کی ضرورت ہوتی ہے، تو گیم کٹ سین تک پہنچ جائے گی۔ کٹ سینز بھی بہت سارے کوئیک ٹائم ایونٹس کو شامل کرکے کھلاڑیوں کو اپنی انگلیوں پر رکھتے ہیں۔ وہ ایک بہترین کہانی بھی سناتے ہیں جس کی مدد سے ایک لاجواب آرٹ اسٹائل ہوتا ہے جس سے کھلاڑی کو ایسا محسوس ہوتا ہے کہ وہ گیم کھیلنے کے بجائے اپنے پسندیدہ اینیمی کا تجربہ کر رہے ہیں۔ یہ شاندار رفتار اور کہانی ہے جو نہ صرف بناتی ہے۔ اسورا کا غضب نیچے رکھنا مشکل ہے، لیکن یہ ایک ناقابل یقین حد تک منفرد گیمنگ تجربہ بھی تخلیق کرتا ہے۔



جانوروں کو عبور کرنے کی سب سے نایاب مچھلی

فائنل فینٹسی XVI نے جو اسورا کا غضب شروع کیا اسے مکمل کیا۔

  فائنل فینٹسی XVI کلائیو سیمی پرائمڈ

پسند اسورا کا غضب , فائنل فینٹسی XVI ناقابل یقین رفتار ہے اور ایکشن اور کہانی پر زور دیتا ہے۔ 16 کسی بھی گیم میں بہترین ایکشن کامبیٹ ہے، اور اس میں سے ایک بھی ہے۔ میں بہترین کہانیاں آخری تصور سیریز . اگرچہ یہ Asura's Wrath کی طرح تجرباتی نہیں ہے، لیکن یہ لڑائی اور کہانی کو بہت اچھی طرح سے ملاتا ہے، اور اس میں گیمنگ میں باس کی بہترین لڑائیاں ہیں۔ فائنل فینٹسی XVI باس کی لڑائیوں میں مہاکاوی کائیجو لڑائیوں کو باقی کھیل کی تیز رفتار لڑائی کے ساتھ ملایا جاتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو مسلسل مصروفیت کا احساس دلاتا ہے، اور یہ کھلاڑیوں کو ہر اقدام کے ساتھ حکمت عملی کے ساتھ سوچنے پر مجبور کرتا ہے۔ اس کے سب سے اوپر، یہ ایک حیرت انگیز کہانی بتاتا ہے جو اکثر کھلاڑیوں کو کارروائی کرنے کی اجازت دیتا ہے.

یہ ون ٹو ون ترجمہ نہیں ہے، لیکن ایسا محسوس ہوتا ہے۔ فائنل فینٹسی XVI گیم پلے کا تصور لیا کہ اسورا کا غضب شروع کیا اور اسے مکمل کیا. آخری تصور جنگی نظاموں میں توسیع ، اور جدید کنسولز کی بڑھتی ہوئی طاقت کی بدولت، ایکشن سیکوئنس سے کٹ سین میں منتقلی اور بھی ہموار ہے۔ اس سے بھی بہت لمبا ہے۔ اسورا کا غضب ، لہذا کرداروں اور پلاٹ لائنوں کو مکمل طور پر تیار کیا جاسکتا ہے، اور یہ گیم پلے میں اور بھی مختلف قسم کی اجازت دیتا ہے۔ اسورا کا غضب ایک کامل کھیل نہیں تھا. اس نے ایک حیرت انگیز تجربہ فراہم کیا، لیکن لڑائی کے بعض پہلوؤں کو اچھی طرح سے نافذ نہیں کیا گیا۔ زیادہ گہرائی والا جنگی نظام ہونا چاہیے تھا، اور ایپیسوڈک فارمیٹ بہت سے شائقین کے ساتھ ہٹ یا مس ہو گیا تھا۔ تاہم، ایسا لگتا ہے کہ آخری تصور سے بہت سے خیالات مستعار لیے ہیں۔ اسورا کا غضب ، اور اس سے ثابت ہوتا ہے کہ خیالات کو ایک ساتھ موڑنے سے ایک منفرد اور شاندار گیم بن سکتا ہے۔



صدمہ سر بیئر

اسورا کا غضب اپنے وقت سے پہلے تھا۔

  Asura Asura میں Yasha سے لڑ رہا ہے's Wrath.

اسورا کا غضب جب اسے جاری کیا گیا تو اس نے غیر معمولی طور پر اچھا کام نہیں کیا۔ اسے سازگار جائزے ملے، لیکن یہ اچھی طرح فروخت نہیں ہوا۔ وقت پہ، کریکٹر ایکشن گیمز اتنے مقبول نہیں تھے۔ جیسا کہ وہ اب ہیں. اس کے علاوہ، گیم کی روانی کی نوعیت اور گیمنگ کے منفرد تجربے پر توجہ نے اسے مارکیٹ کرنا مشکل بنا دیا۔ اسورا کا غضب . اسورا کا غضب اس میں کچھ زبردست DLC بھی شامل ہے جس نے بہت سے شائقین کو پریشان کیا، جس نے فروخت کو بڑھانے میں مدد نہیں کی۔ اس وقت، یہ کبھی بھی گیمرز کی اپنی جگہ تلاش کرنے کے قابل نہیں تھا، لیکن اس میں بہت زیادہ صلاحیت موجود تھی۔ اس کے بعد سے، بہت سے گیمرز نے اس گیم کو دریافت کیا ہے اور گیم پلے کے اس منفرد انداز کو سراہا ہے جسے اس نے بنانے کی کوشش کی۔ اگرچہ بڑے پیمانے پر نہیں ہے، حالیہ برسوں میں اس نے تھوڑا سا فرقہ تیار کیا ہے۔

فائنل فینٹسی XVI کی حالیہ کامیابی یہ ثابت کرتا ہے اسورا کا غضب اپنے وقت سے تھوڑا آگے تھا۔ 16 بڑے پیمانے پر وہی منفرد گیمنگ تجربہ تخلیق کرتا ہے۔ اسورا کا غضب اگرچہ گہری لڑائی اور ایک طویل کہانی کے ساتھ۔ ظاہر ہے، فائنل فینٹسی XVI جدید کنسولز کی طاقت میں اضافے کا فائدہ اٹھاتا ہے، لہذا گیم ہموار چل سکتا ہے اور لڑائی زیادہ سیال ہوسکتی ہے۔ XIV یہ ایک مکمل طور پر نئے IP کے بجائے ایک طویل عرصے سے چلنے والی اور محبوب سیریز میں اگلی اہم اندراج ہے۔ ان سب باتوں کے باوجود، یہ ثابت کرتا ہے کہ، اس کی اصل میں، فائنل فینٹسی XVI کے ساتھ بہت کچھ مشترک ہے۔ اسورا کا غضب . وہ شائقین جو بعد میں کھیلنے کے لیے مہاکاوی اور ایکشن سے بھرپور کچھ تلاش کر رہے ہیں۔ فائنل فینٹسی XVI سختی سے غور کرنا چاہئے اسورا کا غضب . یہ یقینی طور پر اس سے چھوٹا ہے۔ 16 ، لیکن یہ یقینی طور پر ہر لمحے سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھاتا ہے۔ اور کچھ نہیں تو 16 کی کامیابی یہ ثابت کرتی ہے۔ اسورا کا غضب آج کی گیمنگ مارکیٹ میں بہت بہتر کارکردگی دکھاتی۔ اگرچہ ایک سیکوئل ناقابل یقین حد تک امکان نہیں ہے، یہ یقینی طور پر آج کے مختلف گیمنگ لینڈ اسکیپ میں اپنے مداحوں کو تلاش کرے گا۔



ایڈیٹر کی پسند


اس ہفتے کے آخر میں Netflix پر دیکھنے کے لیے فل میٹل الکیمسٹ اور دیگر فلمیں اور ٹی وی شوز

فلمیں


اس ہفتے کے آخر میں Netflix پر دیکھنے کے لیے فل میٹل الکیمسٹ اور دیگر فلمیں اور ٹی وی شوز

اگست 2022 بڑے پریمیئرز کے ساتھ Netflix کو چھوڑ کر مداحوں کی پسندیدہ فلموں کے ساتھ اختتام کو پہنچا۔ اس ہفتے کے آخر میں کیا اسٹریم کرنا ہے۔

مزید پڑھیں
10 چیزیں جنہیں آپ تلوار فن آن لائن کی تخلیق کے بارے میں نہیں جانتے تھے

فہرستیں


10 چیزیں جنہیں آپ تلوار فن آن لائن کی تخلیق کے بارے میں نہیں جانتے تھے

اسے پسند کریں یا اس سے نفرت کریں ، سوارڈ آرٹ آن لائن حالیہ تاریخ کی سب سے بڑی موبائل فون فرنچائزز میں سے ایک ہے۔ اس کی تخلیق کے بارے میں کچھ چیزیں آپ کو جاننے کی ضرورت ہے۔

مزید پڑھیں