4 سب سے زیادہ بااثر فرسٹ فرد شوٹر

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

شوٹر کی پہلی فرد ایک طویل عرصے سے چل رہی ہے۔ اس وقت میں ، اب بھی بہت سارے لقب جن کے لوگ محبت کرتے ہیں ان کے پاس کھلاڑیوں کے سسٹم موجود ہیں۔ ایک صنف میں بہت سے عنوانات کافی حد تک کھڑے نہیں ہوسکتے ہیں تاکہ ان کی صنف کو نمایاں طور پر متاثر کیا جاسکے ، لیکن کچھ ضرور ہیں بڑے نام یہاں اس طرز وہاں کی سب سے بڑی اور مشہور قسم ہے۔



یہاں بڑے نام کے ایف پی ایس لقبوں کی کوئی کمی نہیں ہے ، لیکن مجمع سے بالاتر کھڑے ہونا ، ایک اور کام ہے ، اور اس حیثیت کو حاصل کرنے کے لئے کسی کو کوئی انوکھی یا بڑی چیز متعارف کرانا ہوگی۔ بہت سے کھیل اس کا نظم نہیں کرتے ، لیکن جب وہ کرتے ہیں تو ، ان چار کھیلوں کی طرح ، وہ بھی افسانوی ہوجاتے ہیں۔



عذاب

1993 کی بات ہے عذاب سمجھا جاتا ہے بلیو پرنٹ FPS صنف کے لئے۔ یہ پوری صنف کو مقبول بنانے کے لئے ذمہ دار ہے ، اور اگرچہ گیم پلے انداز میں یہ پہلی کوشش نہیں ہے ، عذاب تھری ڈی شوٹر گیمز کے نظریہ کو سیمنٹ کیا۔ کھلاڑی آزادانہ طور پر سطحوں کے گرد گھوم سکتے ہیں ، دشمنوں کو اڑا دیتے ہیں اور اشیاء جمع کرتے ہیں۔ گیم نے کامیاب شوٹروں کے ل. ایک بڑی مثال بھی قائم کی: ایک پھیلتی ، من گھڑت افسانہ ، نے پس منظر میں بتایا کہ گیم پلے سامنے اور مرکز تھا۔

عذاب ماڈنگ کو ملازمت دینے والے پہلے کھیلوں میں سے ایک تھا ، اس کا مطلب ہے کہ لوگ بندوقوں میں ترمیم کرسکتے ہیں اور سطح پیدا کرسکتے ہیں۔ جدید دور نے دیکھا ہے کہ کھیلوں کو بھاپ ورکشاپ کے ذریعہ استعمال کرنے کے ل. موڈ ملتے ہیں ، اور یہ کھیل اسی وجہ سے ممکن ہوا ہے۔ اس کے علاوہ کھیل سے لی گئی ایک بڑی ایجاد ایک بڑھتی ہوئی ہتھیاروں کا خیال ہے۔ کھیل چلتے ہی کھلاڑی بڑے اور بہتر ہتھیار حاصل کرلیتے ہیں ، اور اس کے بعد یہ خیال ہر پہلے شخص کے شوٹر تک پہنچ جاتا ہے۔

ہٹاچینو سرخ چاول

متعلقہ: 10 فرسٹ پرسن شوٹر جن کے بارے میں آپ کو معلوم نہیں تھا مزاحیہ کتاب کی موافقت پذیرائی حاصل کی



ڈیوک نیوکم 3D

3 ڈی دائروں کا سب سے مشہور کھیل ، ڈیوک نیوکم 3D جو کچھ ڈوم نے شروع کیا اسے لے لیا اور اسے آگے لے گیا۔ جہاں دشمن کے ذریعے راستے پھاڑنے کے لئے ڈوم کے پاس خاموشی کا مرکزی کردار تھا ، یہاں کا مرکزی کردار ، ڈیوک نوکیم خود ، ایک عقلمند کریکنگ تھا ، جس نے ایک شخصی فوج پھینکی تھی۔ جیسے ہی ڈیوک نے اجنبی حملے کے ذریعہ دھماکے سے اڑا دیا ، 'یہ وقت آ گیا ہے گدھے کو لات مارنے اور بلبگم چبانے کا ،' یا یہاں تک کہ مسابقتوں کا مذاق اڑانے والے جیسے 'میں زلزلے سے خوفزدہ نہیں ہوں' ، جیسے عام بات تھی۔ اس صنف میں ڈیوک کی شراکت واقعی ایک بڑی چیز تھی حدود اس وقت کیا ہوا تھا۔

دوسرے کھیلوں میں شاٹ گن ، پستول اور مشین گن جیسے معیاری ہتھیاروں کی ایک صف ہوتی ہے۔ ڈیوک نیوکم 3D یہ لے لیا اور اس کے ساتھ جنگلی چلا گیا ہتھیاروں کے پھیلتے ہوئے ذخیرے میں مزید اضافہ یہ تھا کہ انمول چیزیں جیسے منجمد کرن ، جیٹ پیکس اور ایک سکڑ گون۔ جبکہ دوسرے کھیلوں نے اسے سیدھا کھیلا ، یہ کھیل آیا اور فیصلہ کیا کہ پاگل پن اس صنف کے ل for ایک اچھی نظر ہے۔ اس نے یہ یقینی بنایا کہ پہلے شخص کے شوٹر مزے کر سکتے ہیں اور سلیئر تصورات کو گلے لگا سکتے ہیں۔

متعلقہ: فارچیون کا سپاہی: ہر وقت کے سب سے متنازعہ فرسٹ پرسن شوٹروں میں سے ایک ، کی وضاحت



زلزلہ

زلزلہ کی طرح ہے عذاب لیکن اپنے منفرد انداز میں کھڑا ہے۔ اس کھیل میں زلزلے کے انجن سے کہیں زیادہ حقیقت پسندانہ دنیا متعارف کروانے کے لئے ایک نیا انجن استعمال کیا گیا تھا۔ ریئل ٹائم تھری رینڈرنگ کے نئے انجن کے استعمال نے گیم کو ضعف سے باہر کردیا اور تکنیکی طور پر وہ کیا جو دوسرے کھیل نہیں کرسکتے تھے۔ انجن نے اس چیز کی تخلیق کو بھی قابل بنادیا جو آج مچینیما آرٹفارم کے نام سے مشہور ہے۔

ایک طرف انقلابی انجن سے ، زلزلہ آن لائن ملٹی پلیئر کے خیال کو ڈیتھ میچوں کے ذریعہ بھی مقبول کردیا۔ یہ اس صنف کا پہلا کھیل تھا جس میں کھلاڑیوں کو LAN کے بجائے سرور سے رابطہ قائم کیا جاتا تھا ، اور اس نے تمام جدید کھیلوں کے لئے راہ ہموار کی تھی جو لوگوں کو ملٹی پلیئر میچوں کے لئے جوڑتے ہیں۔ اس سے یہ ایک طرح کا eSport بننے والا پہلا گیم بن گیا ، اور یہ دیکھنا مشکل نہیں ہے کہ گیم پلے میں بدعات کیوں دی گئیں۔ کھلاڑی اسٹفف جمپ ، بنی ہاپ ، راکٹ کود کر سکتے ہیں اور بہت ساری مشقیں کر سکتے ہیں جو آج کے معیار ہیں۔

متعلقہ: ایکس باکس سیریز ایکس | ایس کھیلے گی ہیلو: 120 ایف پی ایس میں ماسٹر چیف کلیکشن

ہیلو

ہیلو پہلے شخص کے شوٹروں کے معیار کے مطابق ایک جدید کھیل ہے ، لیکن اس کے لئے اس سے کم اثر و رسوخ نہیں ہے۔ یہ گیم نہ صرف ریچارج ایبل ڈھال کو ایک خصوصیت بنانے کے لئے ذمہ دار ہے ، بلکہ کنسول ایف پی ایس گیمز میں بھی انقلاب لاتا ہے۔ یہاں ، کھلاڑیوں کو سب سے پہلے ایک فارمولا ملا کہ یہ کھیل کنسول پر کیسے کام کریں گے کیوں کہ اس نوع میں زیادہ تر کھیل سختی سے پی سی تھے۔ کنٹرول اسکیم میں عمل درآمد ہیلو اس جیسے سارے کنسول پر مبنی کھیلوں کا بلیو پرنٹ ہوگا۔

ہیلو Xbox Live جیسی آن لائن خدمات کھیلنے کے لئے تنخواہ کی مقبولیت کو بھی حاصل کیا۔ گیم کے آن لائن ملٹی پلیئر فنکشن کو استعمال کرنے کے لئے ایکس بکس لائیو کی ضرورت تھی ، اور اس وقت تک گیمز نے تصور کے ل really واقعی خدمت کی پیش کش نہیں کی تھی ، لہذا یہ اس لحاظ سے اس صنف کا سرخیل تھا۔ اس سے قبل کھیل سرشار سرورز پر چلتے تھے یا LAN کے ذریعے کھیلے جاتے تھے ، لہذا ایسی خدمات کا ہونا جو کھیل کو قابل بناتا تھا چاہے وہ کھلاڑی جسمانی طور پر ایک ساتھ نہ ہوں اس نوع کے لئے بڑا کام تھا اس نے ملٹی پلیئر فیلڈ کو شکل دی۔

چلتے مرتے پر میگی کو کیا ہوا؟

پڑھیں رکھیں: پروڈیوس ہموار گنپلے اور ایک مضبوط آن لائن تجربہ پر فخر کرتا ہے



ایڈیٹر کی پسند


اسٹار وار: قسط نمبر نو میں شہنشاہ پالپیٹائن کیسی ہے؟

سی بی آر ایکسکلوزیو


اسٹار وار: قسط نمبر نو میں شہنشاہ پالپیٹائن کیسی ہے؟

کیا اسٹار وار کے ٹیزر کے اختتام پر اشوب ککلا ہے: اسکائی واکر کا عروج شہنشاہ پالپیٹائن کی واپسی کا اشارہ ہے؟ لیکن کس طرح؟

مزید پڑھیں
گولڈن ایج آرک سے پہلے نڈر میں کیا ہوتا ہے؟

دیگر


گولڈن ایج آرک سے پہلے نڈر میں کیا ہوتا ہے؟

نڈر شائقین کو ہمت سے بلیک سوارڈ مین کے طور پر متعارف کرایا گیا تھا، لیکن یہ آرک پہلے کیوں شائع ہوا؟ گولڈن ایج آرک سے پہلے کیا ہوا؟

مزید پڑھیں