90 کی دہائی کی مزاحیہ پڑھنے کے لیے ایک گائیڈ: ایکسٹریم اسٹائل، ایج، اور دی ڈارک ایج

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 
دن کا CBR ویڈیو مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔

1990 کی دہائی مزاحیہ کتاب کی تاریخ کا سب سے زیادہ تقسیم کرنے والا دور تھا۔ کلاسیکی کرداروں پر انتہائی انداز اور بنیاد پرستی سے بھری ہوئی ایک دہائی، '90 کی دہائی نہ صرف بہت سے طویل عرصے سے مزاحیہ کتاب کے شائقین کے لیے، بلکہ بہت سے پبلشرز کے لیے بھی ایک لمحہ بن گیا۔ وقت اس دہائی پر خاص طور پر مہربان نہیں رہا ہے کیونکہ کہانیوں، کرداروں اور فن کے ارد گرد لاتعداد لطیفے، میمز اور غلط فہمیوں نے اس دور کے بارے میں لوگوں کے تاثر کو متاثر کیا ہے۔ لیکن اس کی تمام متنازعہ کوتاہیوں کے لیے، 90 کی دہائی میں آج تک کی کچھ بہترین کہانیاں تھیں، جس کا بہت سے لوگوں کو احساس نہیں ہوتا۔ یہ تجدید اور نئے آغاز کے ساتھ ساتھ تباہ کن فیصلوں اور ناقص انتظام کی دہائی تھی۔



یہ پوری طرح سے سمجھنے کے لیے کہ 90 کی دہائی وہ کیوں بن گئی جو کرداروں کی نشوونما کے حوالے سے تھی، کہانی سنانے میں ٹونل تبدیلیاں، جمالیات میں تبدیلیاں، اور بڑے پبلشنگ ہاؤسز کو zeitgeist کو برقرار رکھنے میں مشکلات کا سامنا کرنا پڑتا ہے، ماضی میں تھوڑا سا جھانکنا ضروری ہے۔ . 1980 کی دہائی مزاحیہ کتابوں کے لیے اچھے اور برے دونوں طریقوں سے اہم تھی۔ جیسے جیسے سنہری اور چاندی کے زمانے کی کہانی سنانے کی کلاسک تکنیکوں نے دلکش اینٹی ہیرو اور پریشان کن سپر ہیرو کے عروج کو ختم کیا، قارئین نے کہانی کی نئی نسل پر مثبت ردعمل کا اظہار کرنا شروع کر دیا جو اسٹور شیلف اور اسپنر ریک کو مار رہی تھی۔ یہ سمجھنا ضروری ہے کہ یہ تبدیلیاں اپنے آپ میں کسی بھی طرح سے بری نہیں تھیں، لیکن صرف یہ کہ وہ آنے والے سالوں میں آنے والی تبدیلیوں کے لیے واضح مطالبات تھیں۔



1980 کی دہائی نے پیراڈائم شفٹ کا آغاز کیا جو 90 کی دہائی میں پھٹ جائے گا۔

  ڈارک نائٹ ریٹرنز میں بیٹ مین سپرمین کو گھونسا دیتا ہے۔

1984 کی دہائی دلدل چیز کی کہانی (بذریعہ ایلن مور، اسٹیفن بسیٹ، اور جان ٹوٹلبین) مزاحیہ کتاب کے پیراڈائمز میں ایک اہم تبدیلی تھی۔ مور نے ایک بیمار کردار ادا کیا اور اسے اپنے وقت کی DC کی سب سے جدید اور پختہ کہانیوں میں سے ایک بنا دیا۔ سومپ تھنگ کے ارد گرد زیادہ تر فنتاسی اور سائنس فکشن برقرار رہا، لیکن کردار کی روح اور اس کی نئی زندگی میں انسانیت کے احساس کو برقرار رکھنے کے ساتھ اس کی جدوجہد پر زور دیا گیا۔ سپر ہیرو کی کہانیاں لکھنے کے اس بالکل مختلف انداز نے کہانیوں کے آنے کا دروازہ کھول دیا، خاص طور پر فرینک ملر کا کام۔ 1986 کامک بُک انڈسٹری کے لیے ملر جیسے کاموں کے لیے ایک اہم سال تھا۔ ڈیئر ڈیول: دوبارہ پیدا ہوا۔ اور ڈارک نائٹ ریٹرنز ، اور مور کا چوکیدار سب کو سال کے اندر رہا کر دیا گیا۔ پرانے زمانے کے بچکانہ ٹروپس چلے گئے۔ سپر ہیروز سنگین اور تکلیف دہ تھے، اور ان کی کہانیوں نے اونچی اڑان والی بہادری کو بالغ داؤ اور نتائج سے بدل دیا۔ 1987 کی بیٹ مین: پہلا سال (بذریعہ ملر اور ڈیوڈ مازوچیلی) اور 1989 جانور انسان (بذریعہ گرانٹ موریسن اور چاس ٹروگ) مور اور ملر کی قیادت میں پختہ کہانی سنانے کا رجحان جاری رہا۔

80 کی دہائی کے آخر تک سپر ہیرو کی ایک نئی نسل دنیا کو طوفان کی زد میں لے رہی تھی: اینٹی ہیرو۔ Wolverine، the Penisher، Daredevil، اور Batman جیسے کرداروں کے اپنے کلاسک سانچوں سے آزاد ہونے کے ساتھ، صنعت میں ایک زبردست ٹونل شفٹ ہو رہا تھا۔ جب کہ بہت سے سولو کردار اپنی نئی ملی شناخت سے لطف اندوز ہو رہے تھے، بہت سے دوسرے ٹیم پر مبنی سپر ہیرو کامکس نے بھی نوٹس لینا شروع کر دیا۔ X-Men، جو اب متعدد ٹیموں اور تکرار میں پھیلے ہوئے ہیں، نے اپنی تبدیلی کا تجربہ کرنا شروع کیا۔ لیکن یہ مارول کامکس میں نوجوانوں کا ایک گروپ تھا، جو نوجوان، بھوکے، اور خیالات سے بھرے ہوئے تھے، جو آنے والی پوری دہائی کے لیے اس سانچے کو تشکیل دے گا۔



مارول نے 90 کی دہائی کے لیے ریڈیکل اور انتہائی نئے انداز میں عشر کی مدد کی۔

  ایکس فورس میں ایکس فورس ایکشن شاٹ پوز

اگر ناموں کو 90 کی دہائی کے انداز سے منسوب کیا جاسکتا ہے تو وہ ٹوڈ میک فارلین، جم لی، ایرک لارسن، مارک سلویسٹری، روب لیفیلڈ، وِلس پورٹاسیو، اور جم ویلنٹینو ہوں گے۔ ان سات افراد نے مل کر مارول کامکس کو نئی شکل دی اور اجتماعی طور پر کامک سیریز کا آغاز کیا جو دہائی کی وضاحت کرے گی۔ جیسے عنوانات بھر میں کام کے ساتھ مکڑی انسان ، ایکس مین ، سزا دینے والا ، کہکشاں کے محافظ اور بہت سے، یہ سات آدمی مارول میں گرم اور دلچسپ نئے انداز لائے۔ ایکشن اور متحرک پوز اس انداز کے احساس کے ساتھ کھینچے گئے تھے کہ سب اٹھ کر بیٹھ گئے اور نوٹس لیا۔ لیکن یہ 1991 کی بات تھی۔ ایکس فورس (بذریعہ لیفیلڈ اور فیبین نیکیزا) جس نے دروازے کو نیچے لات ماری۔ نئے اتپریورتی اب نہیں رہے، کیبل کی عسکریت پسند متغیر اتپریورتی اسٹرائیک ٹیم بلند، غصے میں، اور جانے کے لیے تیار تھی۔ تلواروں، دیو ہیکل بندوقوں، بارود کے پاؤچوں اور اسپائکس کے ساتھ نکلتے ہوئے، ایکس فورس بلیو پرنٹ بن گیا 90 کی دہائی کے دوران بہت سے کامکس کو نقل کرنے کی کوشش کی گئی۔

اسے سمجھنے کی ضرورت ہے، کسی بھی چیز سے زیادہ، کہ کامکس جیسے ایکس فورس ، 1992 مکڑی انسان (بذریعہ Todd McFarlane)، اور 1991 کا ایکس مین #1 (بذریعہ کرس کلیرمونٹ اور جم لی) صرف کامیاب نہیں تھے، وہ بے حد کامیاب تھے۔ انہوں نے اس وقت سے تمام بڑے پبلشنگ ہاؤسز میں بہت سی دوسری مزاحیہ نگاریوں کی نظیر قائم کرنے میں مدد کی۔ اس کی بازگشت اس وقت سنائی دی جب میک فارلین، لیفیلڈ، لارسن، لی، پورٹاسیو، سلویسٹری اور ویلنٹینو سب نے 1992 میں امیج کامکس بنانے کے لیے مارول کو چھوڑ دیا۔ McFarlane’s انڈے , لارسن کی وحشی ڈریگن ، لی کا وائلڈ سی اے ٹی ایس ، اور لیفیلڈز جوان خون دنیا کو طوفان کے ساتھ لے لیا اور ثابت کیا کہ یہ تخلیق کار صرف ایک بوتل میں روشنی نہیں رکھتے تھے۔ تمام ٹروپس اور وہ تمام طرز جو انہوں نے مارول میں اپنے دور میں متعارف کروائے تھے جب وہ امیج بنائیں گے تو زیادہ طاقت کے ساتھ پھٹ جائیں گے۔ کامکس کا 1990 کا دور ابھی شروع ہوا تھا۔



90 کی دہائی رویے اور عمل کا ایک دھماکہ تھا۔

  پرائم میں ولن سے لڑائی

جب کامکس کی بات کی جائے تو مارول، ڈی سی، اور امیج ہی 90 کی دہائی میں ہیوی ہٹر نہیں تھے۔ ملیبو، ویلیانٹ، اور وائلڈ سٹورم جیسی کمپنیوں نے بھی اپنا اصل مواد تیار کیا۔ ملیبو نے جیسے عنوانات کے ساتھ کامیابی کا لطف اٹھایا اعظم اور الٹرا فورس . بہادر تیار کردہ سیریز جیسے خون کا شاٹ , ایکس او منور ، اور رائے . Wildstorm کے ساتھ کامیابی دیکھی جین 13 اور وائلڈ سی اے ٹی ایس . جم شوٹر کی اصل کمپنی، ڈیفینٹ کامکس نے ایک اصل سیریز تیار کی، پلازم کے جنگجو ، اس کے ساتھ ساتھ. 90 کی دہائی کامکس کے لیے ایک فروغ پزیر اور متنوع دور تھا کیونکہ متعدد کمپنیوں نے ایسا مواد تیار کیا جو متعدد انواع میں پھیلا ہوا تھا۔ کامکس نے ویڈیو گیمز میں نئے جرات مندانہ طریقوں سے عبور کرنا شروع کیا جو پچھلی دہائیوں میں نظر نہیں آتا تھا۔ ویلینٹ نے ان کے لیے نینٹینڈو کے ساتھ مل کر کام کیا۔ نینٹینڈو کامکس سسٹم سیریز، مالیبو نے Capcom اور Midway کے ساتھ شراکت داری کی اور اسے تیار کیا۔ اسٹریٹ فائٹر اور مارٹل کومبٹ سیریز، اور مارول نے بھی پول میں چھلانگ لگائی جب انہوں نے ایک ہی شمارہ جاری کیا۔ رہائش گاہ کا شیطان ٹائی ان اور ایک SNES سے متعلق X-Men مزاحیہ .

کامکس فروخت کرنے کے نئے جرات مندانہ ذرائع نے اپنی گرفت میں لینا شروع کر دیا کیونکہ پبلشرز نے قارئین کی توجہ حاصل کرنے کے لیے گرم خیالات پر غور کیا۔ جیسے مکمل ورق کور کے ساتھ شمارے جاری کیے گئے۔ ویسٹ کوسٹ ایونجرز #100۔ کچھ مسائل، جیسے غیر معمولی ایکس مین #304 کے سرورق پر ہولوگرافک امیجز شامل تھے۔ خاص طور پر منفرد اقدام میں، مالیبو کا فیریٹ # 1 فیریٹ کے چہرے کی شکل میں کٹ کر آیا۔ یہاں تک کہ کچھ کامکس کو بھی بیگ کیا گیا تھا اور جمع کرنے والے تجارتی کارڈ کے ساتھ بھیج دیا گیا تھا۔ یہ حرکتیں، نیز لاتعداد مختلف قسم کے کور اور دوبارہ پرنٹس، نے صنعت کو درست طور پر نقصان پہنچانا شروع کر دیا، جو صنعت کو اندر اور باہر ہلا دینے والی مسلسل ٹونل شفٹوں کے ساتھ بڑھ گیا تھا۔

90 کی دہائی میں کی گئی ہر نئی تبدیلی کو پذیرائی حاصل نہیں ہوئی۔

  1990's Costume Redesigns for Batman, Thor, and Captain America

اس کی تمام دھماکہ خیز کارروائی اور ریکارڈ توڑ فروخت کے لیے، 90 کی دہائی کا دستخطی انداز ہر کسی کے ساتھ اچھا نہیں لگا۔ بڑھتے ہوئے نئے رجحانات کو برقرار رکھنے کی کوششوں میں، کلاسک کرداروں میں بنیادی تبدیلیاں آئیں۔ کیپٹن امریکہ کو ایک نفیس ایگزو سوٹ دیا گیا تھا جس کی وجہ سے وہ دیواروں پر مکے مار سکتا تھا۔ تتییا کو ایک حقیقی انسانی / تتییا ہائبرڈ مخلوق میں تبدیل کر دیا گیا تھا۔ اور گائے گارڈنر باڈی مورفنگ واریر بن گئے۔ کم، اگرچہ، پیمانے پر، بہت سے دوسرے کرداروں میں ایسی تبدیلیاں آئیں جنہیں اچھی طرح سے پذیرائی نہیں ملی۔ Thor، Invisible Woman، Hawkeye، Doctor Fate، اور Booster Gold (بہت سے دوسرے لوگوں کے درمیان) سبھی کو بالکل نئے کپڑے ملے جو دیکھنے میں اکثر مضحکہ خیز تھے۔ یہاں تک کہ یہ DC کے جیسے صنعتی واقعات کو بھی مدنظر نہیں رکھتا ہے۔ نائٹ فال , سپرمین کی موت ، اور زمرد گودھولی جس نے قارئین کے نئے ذوق کو پورا کرنے کی کوششوں میں بیٹ مین، سپرمین، اور گرین لالٹین جیسے ستون کرداروں کو ختم کر دیا۔ گویا عجیب و غریب تنظیموں اور مستقبل کے ہتھیاروں کی سمندری لہر کافی نہیں تھی، 90 کی دہائی میں ابھرنے والا ایک بڑا، زیادہ متعلقہ رجحان تھا جو کوئی ہنسنے والی بات نہیں تھی: بڑے پیمانے پر کراس اوور ایونٹ کا عروج۔

کہانیوں کا مختلف عنوانات پر محیط ہونا یقینی طور پر 90 کی دہائی تک کچھ بھی نہیں تھا۔ ڈی سی کے لامحدود زمینوں پر بحران اور مارول کی خفیہ جنگیں ان کی اشاعتوں پر ان کی متعلقہ کائناتوں میں واقعات کو محسوس کیا گیا۔ بارہ شماروں پر چلنے والے ہر ایونٹ کے ساتھ، کہانیاں لمبی اور ایکشن اور ڈرامے سے بھری ہوئی تھیں، لیکن اس قدر مختصر تھیں کہ ان کے استقبال کو ختم نہ کیا جائے۔ 1994 کی اسپائیڈر مین کلون ساگا دوسری طرف، ایونٹ ان گنت محدود سیریز، ایک شاٹس، اور جاری سیریز میں 164 ایشوز کے لیے چلا۔ 1995 کی دہائی ایکس مین: Apocalypse کی عمر ایونٹ متعدد عنوانات اور سیریز میں 58 ایشوز کے لیے چلایا گیا۔ 1996 کی حملہ تقریب تقریباً 20 مختلف عنوانات میں 58 شماروں کے لیے چلائی گئی۔ اگر کوئی مزاحیہ کتاب کا پرستار ان تینوں بڑے واقعات کی پوری کہانیاں پڑھنا چاہتا تو اسے 280 شمارے خریدنے پڑتے۔ مزاحیہ کتابوں کے ساتھ 1995 میں تقریباً $2.00 کی قیمت تھی جس کی قیمت آج $560، یا تقریباً $1128 ہوگی۔ یہ ناقابل برداشت تھا، اور ہے۔

ناقص فیصلہ سازی 90 کی دہائی کے وسط تک انتقام کے ساتھ واپس آگئی

  کلون ساگا میں اسپائیڈر مین یک زبان

بہت سے بڑے واقعات، ریڈ کرداروں، اور نفٹی کامک بک پروڈکشن کی مختلف قسموں کے ساتھ ایسا لگتا ہے جیسے 90 کی دہائی کامکس کے لیے سب سے زیادہ منافع بخش اور کامیاب وقت تھا۔ تاہم ایسا نہیں تھا، کیونکہ وہ تمام عوامل، جب کہ اپنے طور پر منفرد اور حتمی تھے، گھٹنوں میں کمزور ہونا شروع ہو گئے۔ بہت سارے ورق اور ہولوگرافک کور تیار کرنے، بہت سارے مختلف مجموعہ میں پیک کرنے، کرداروں اور واقعات کو بہت سارے عنوانات میں پھیلانے، اور کہانی سنانے کی روایتی تکنیکوں کو انتہائی کارروائی کے رغبت کے ساتھ بدلنے کی لاگت بالآخر کم ہوگئی۔ مالیبو کامکس، جو اپنے گیمز ڈویژن سے رقم بہا رہی ہے، کو مارول کامکس نے 1994 میں خریدا تھا۔ . Defiant Comics، مارول کے ساتھ ٹریڈ مارک کا مقدمہ طے کرنے کے بعد، 1995 میں اپنے دروازے بند کر دیے۔ سب سے بری بات یہ ہے کہ کامکس کی پوری صنعت بڑے پیمانے پر تباہی کا شکار تھی، جس کی پیش گوئی مصنف نیل گیمن نے چند سال پہلے ہی کر دی تھی۔

80 کی دہائی کے دوران، کامکس کی قدر میں اضافہ ہونا شروع ہوا۔ جمع کرنے والے جنہوں نے اپنے سنہری دور کے مسائل پر نظر ڈالی، اپنے مجموعوں کے کچھ حصے ہزاروں ڈالر میں فروخت کرنے لگے۔ قدر میں اس تیزی نے قیاس آرائیاں کرنے والوں کو تھری اور فائیو کے ذریعے مزاحیہ خریدا۔ جب وہ تمام جمع کیے جانے والے کارڈز اور مختلف کور مارکیٹ میں آئے تو ہر کوئی مستقبل کی ان میٹھی سرمایہ کاری کے لیے زیادہ سے زیادہ خریدنا چاہتا تھا۔ مسئلہ، جیسا کہ نیل گیمن نے اندازہ لگایا تھا، یہ تھا کہ جوش ایک بلبلے سے زیادہ کچھ نہیں تھا جو بالآخر پھٹ جائے گا۔ اس کے الفاظ درست ثابت ہوئے، جیسا کہ 90 کی دہائی کے وسط تک لاتعداد شائقین نے کامکس کو بڑے پیمانے پر خریدنا چھوڑ دیا۔ خوردہ فروش کاروبار سے باہر ہو گئے، سٹاک گر گیا، اور مارول دیوالیہ ہونے پر چھیڑ چھاڑ کر رہا تھا۔

اپنی خامیوں کے باوجود، 90 کی دہائی بھی شاندار کہانیوں، کرداروں اور فن کی دہائی تھی۔

  ویزلی ڈوڈس سینڈمین اسرار تھیٹر میں کسی سے پوچھ گچھ کر رہے ہیں۔

ایسا لگتا ہے کہ 90 کی دہائی بری تحریر اور مالی غلطیوں کے علاوہ کچھ نہیں تھی ، لیکن یہ حقیقت سے آگے نہیں ہوسکتا ہے۔ کچھ بالکل شاندار رنز تھے جو پوری دہائی میں شائع ہوئے تھے۔ چکر جاری سینڈ مین , سینڈ مین اسرار تھیٹر ، اور مبلغ . ڈی سی جاری اسٹار مین اور بادشاہی آئے . مارول نے جاری کیا۔ انفینٹی گونٹلیٹ کہانی کے ساتھ ساتھ ارتھ ایکس اور اسپائیڈر مین: زیادہ سے زیادہ قتل عام . 90 کی دہائی میں کہانی سنانے کے معیار کو اکثر کٹر کرداروں کے سیلاب سے بہت آسانی سے چھایا جاتا ہے جو اس وقت مقبول تھے، لیکن کچھ واقعی بہترین کہانیاں تھیں جو پڑھنے کے لائق تھیں۔

دن کے اختتام پر، کامکس کا مقصد تفریح ​​​​کرنا ہوتا ہے۔ جب ایک قاری کی آنکھیں روشن ہو جاتی ہیں اور ان کے چہرے پر مسکراہٹ پھیل جاتی ہے تو مشن پورا ہو جاتا ہے۔ 90 کی دہائی کے بومسٹ اور انداز نے کلاسک شائقین کو سمجھ بوجھ سے پولرائز کیا، لیکن یہ یاد رکھنے کی ضرورت ہے کہ ہر دور کے اپنے رجحانات اور ٹراپس ہوتے ہیں۔ کیچ فریسز، آرٹ کے انداز، کہانی کے ہکس، اور ہفتے کے کردار سبھی آتے جاتے رہتے ہیں۔ چند مشہور آؤٹ لیرز کی وجہ سے پوری دہائی کو کامکس کے لیے بنجر زمین سمجھنا مناسب نہیں ہے۔ یہ بھی سمجھنا چاہیے کہ اگرچہ آج 90 کی دہائی کے اندازوں پر ہنسنا آسان ہے، لیکن حقیقت یہ ہے کہ انہوں نے انڈسٹری کے لیجنڈز کو بیچا اور ان کو قائم کرنے میں مدد کی جن سے ہم لطف اندوز ہوتے ہیں۔ یہ دور یقینی طور پر ایک تاریک اور کربناک وقت تھا، لیکن یہ بے مثال کامیابی کی ایک ٹریل بلیزنگ دہائی بھی تھی۔



ایڈیٹر کی پسند