کھیل ہی کھیل میں ماسٹرز کے لئے ٹیبل ٹاپ رول پلےنگ گیمز، یا TTRPGs، زیادہ تر گیمنگ گروپس کا دل ہیں۔ یہ ان کی تخلیقی صلاحیت اور منصوبہ بندی ہے جو اس دنیا کو ایندھن دیتی ہے جس کو کھلاڑی تلاش کر رہے ہیں اور جو مہم جوئی وہ کر رہے ہیں۔ تاہم، صرف اس وجہ سے کہ گیم ماسٹر مہم کو آزادانہ طور پر تیار کر سکتا ہے اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ انہیں کرنا پڑے گا۔
مصنفین اور دیگر مواد کے تخلیق کاروں نے ہمیشہ ان کہانیوں سے متاثر کیا ہے جو وہ پسند کرتے تھے، یہاں تک کہ تاریخ میں بھی۔ گیم ماسٹرز میڈیا عناصر کو ڈھال سکتے ہیں جن سے وہ اور ان کے کھلاڑی اپنی مہمات کے لیے متاثر ہوتے ہیں۔ ٹیبل ٹاپ گیمز کے لیے کچھ مقبول ترین میڈیا ٹیلی ویژن شوز ہیں۔
10 سکویڈ گیم: ڈیتھ چیلنج میں دباؤ

جبکہ مہم جوئی اور دیگر TTRPG کردار اکثر زیادہ اچھے ہوتے ہیں۔ میں مقابلہ کرنے والوں کے مقابلے میں سکویڈ گیم ، وہ اب بھی بیرونی طاقتوں کے ذریعہ دباؤ ڈال سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، شو سے متاثر ایک مہم میں کھلاڑیوں کے کرداروں کو موت کے کھیلوں کی ایک سیریز میں مجبور کیا جا سکتا ہے تاکہ وہ اپنی ضرورت کی چیز حاصل کر سکیں۔
یہ انعام ایک مخصوص شے، اعلیٰ طاقت والے NPC کی منظوری، یا کوئی اور قلیل وسائل ہو سکتا ہے۔ اگر چیلنج صرف ایک فاتح کی اجازت دیتا ہے، تو کھلاڑیوں کو بغاوت کی کوشش کرنی پڑے گی یا اپنے مقاصد کے حصول کے لیے اپنے ہم وطنوں کو قربان کرنا پڑے گا۔
9 اچھی جگہ: بعد کی زندگی میں ایک گیم سیٹ کریں۔

TTRPG مہم میں کھلاڑی کے کرداروں کا سامنا اکثر موت سب سے زیادہ سنگین نتیجہ ہے۔ سے متاثر ایک کھیل میں اچھی جگہ موت اچھی اور واقعی ان کے پیچھے ہوگی۔ اس کے بجائے، توازن میں لٹکا ہوا سوال ان کی ابدی، لافانی روحوں کا مقدر ہے۔
گیم ماسٹر بعد کی زندگی اور اس کے محاورات کے لیے اپنا تصور تیار کر سکتا ہے، پھر یہ طے کر سکتا ہے کہ اس ترتیب میں کھلاڑیوں کو کن مسائل کا سامنا کرنا چاہیے۔ وہ مکمل طور پر غلط بعد کی زندگی میں بھیجے جا سکتے تھے، موت کے ایک غصبی دیوتا کی طرف سے روکا جا سکتا تھا، یا خود کو غیر حاصل شدہ غضب اور فیصلے کے اختتام پر پایا جا سکتا تھا۔
8 آدھی رات کا اجتماع: خوفناک اور سانحہ کا سامنا

نیٹ فلکس کی 2021 منیسیریز آدھی رات کا اجتماع گمراہ کن عقیدے، خوفناک اور ناگزیر سانحے کے تصورات کو ایک چھوٹے سے قصبے کے ویمپائر کے زیر اثر ہونے کے منظر کے ذریعے لیتا ہے۔ یہ سلسلہ دلکش فراہم کرے گا۔ ہارر مخصوص TTRPGs کے لیے تحریک پسند ڈر یا دس موم بتیاں ، کرداروں کی شکست کی ناگزیریت پر توجہ مرکوز کرنا۔
یہ مہم اس سوال پر مرکوز ہوگی کہ ہیرو کس طرح کامیاب ہوئے اور تمام مشکلات کے خلاف کیسے زندہ رہے، اس کے بارے میں ایک مہاکاوی کہانی بننے کے بجائے، یہ مہم اس سوال پر مرکوز ہوگی کہ جب مؤثر طریقے سے ناگزیر شکست کا سامنا کرنا پڑتا ہے تو عام لوگ کیا حاصل کرسکتے ہیں۔
7 مکھی اور پپی کیٹ: معمول سے صرف چند قدم دور

کے سب سے مشہور عناصر میں سے ایک مکھی اور پپی کیٹ اصل یوٹیوب سیریز اور موجودہ Netflix ریبوٹ دونوں، ترتیب ہے۔ شہد کی مکھی کی دنیا حقیقی دنیا کے ناظرین سے بہت ملتی جلتی ہے لیکن اس سے صرف چند قدم دور ہے۔ نتیجے کے طور پر، سب کچھ تھوڑا سا زیادہ لاجواب، قدرے کم حقیقت پسندانہ، اور تھوڑا پیارا ہے۔
سے متاثر ایک مہم مکھی اور پپی کیٹ اس خیال کو اسی طرح کی ترتیب کے ساتھ نافذ کر سکتا ہے، حقیقت کی عکاسی کرتا ہے لیکن ہر چیز کو قدرے زیادہ حیرت انگیز اور عجیب بنانا .
6 ہمارے پرچم کا مطلب ہے موت: بلند سمندروں کی بے عزتی

شائقین نے حالیہ HBO میکس سیریز کو پسند کیا۔ ہمارے پرچم کا مطلب موت ہے۔ بحری قزاقی کی تاریخی کہانیوں کو اس کے غیر شرعی، سنکی لینے کے لیے۔ TTRPGs نے اکثر اونچے سمندروں کے دائرے میں قدم رکھا ہے، لیکن ایک نئے تناظر کے ساتھ ایسا کر سکتے ہیں۔ ہمارے پرچم کا مطلب موت ہے۔ .
ہر کھلاڑی ترتیب کے لحاظ سے تاریخ کے مشہور سمندری ڈاکو یا گیم کی دنیا کی تاریخ میں سے کسی ایک کا کردار ادا کر سکتا ہے۔ وہ تب کر سکتے تھے۔ ایک سنکی، anachronistic ایڈونچر پر ایک ساتھ بنیں۔ ان اعداد و شمار کی کہانیوں کے ذریعے۔
5 فل میٹل الکیمسٹ: برادرہڈ: جادو نئی سائنس ہے۔

میں فل میٹل الکیمسٹ: بھائی چارہ اور اسی ماخذ مواد کی اس کے ملحقہ موافقت، کیمیا کے طاقتور جادو کو مکمل طور پر معمول بنا دیا گیا ہے۔ اسے کسی بھی دوسرے کی طرح ایک مہارت کے طور پر سمجھا جاتا ہے، جو حکومتی اور فوجی عہدوں میں ضم ہوتا ہے۔
شو سے متاثر ایک مہم بھی ایسا ہی رویہ اختیار کر سکتی ہے، جہاں جادو کے ارد گرد حیرت کا احساس مکمل طور پر کم ہو گیا ہے اور اسے ایک خصوصی مہارت کے طور پر دیکھا جا رہا ہے، جیسے کوانٹم فزکس یا نیورو سرجری۔ کھلاڑی فوجی ادارے، حکومت، یا نظام میں بدعنوانی کو بے نقاب کرنے کے لیے لڑنے والی بغاوت کے رکن بھی ہو سکتے ہیں۔
4 گارڈن وال کے اوپر: پارٹی کھو گئی ہے۔

اگرچہ بہت سی خیالی TTRPG مہمات پارٹی کو اس معاشرے کے ارکان کے طور پر دیکھتی ہیں جو اس کے اندر اور باہر کو سمجھتے ہیں، لیکن اب ایک اور راستہ اختیار کرنا ہے۔ میں گارڈن وال کے اوپر ، دو اہم مرکزی کردار ہیں۔ ان کی سمجھ سے باہر کی دنیا میں کھو گیا ہے۔ . یہ یقینی طور پر اس دنیا کے ساتھ کچھ مماثلت رکھتا ہے جسے وہ پیچھے چھوڑ گئے ہیں، لیکن ان کے لیے آرام دہ یا جانکاری محسوس کرنے کے لیے کافی نہیں ہے۔
اس سیریز سے متاثر ایک مہم کھلاڑی کے کرداروں کو ایک ایسی دنیا میں سفر کرتے ہوئے دیکھے گی جس کے بارے میں وہ کچھ نہیں جانتے ہیں لیکن زیادہ اچھی طرح سے سوال نہیں کرتے ہیں۔
3 بے اختیار: مرکزی کہانی سے باہر کی زندگی

اگرچہ کئی عوامل اس کے محدود دوڑ کا باعث بنے، بے اختیار ایک بہترین بنیاد کے ساتھ شروع کیا: ایک غیر معمولی دنیا میں عام لوگوں کی زندگیوں کی ایک جھلک۔ بے اختیار ڈی سی کامکس کائنات میں شہریوں کے ایک گروپ کی زندگیوں پر توجہ مرکوز کی جب انہوں نے زندگی کو نیویگیٹ کرنے کی کوشش کی سپر پاور ہیروز اور ولن سے گھرا ہوا ہے۔ .
یہ تصور TTRPG مہم کو اچھی طرح سے قرضہ دے سکتا ہے، جہاں کھلاڑی عام شہریوں کے کردار کو ادا کرتے ہیں جو ان طاقتور شخصیات کے پردیی چالوں میں شامل ہو جاتے ہیں جن کی کہانیاں ان کے ارد گرد ہو رہی ہیں۔
دو ایڈونچر کا وقت: افراتفری مزاح کے ساتھ کلاسیکی فنتاسی

ایڈونچر کا وقت بنیادی بلڈنگ بلاکس کے لحاظ سے ایک کلاسک ہائی فنتاسی TTRPG مہم سے حیرت انگیز مشابہت رکھتا ہے۔ تاہم، یہ تمام تفصیلات لیتا ہے اور انہیں ایک مزاحیہ کارٹون ورلڈ لینس کے ذریعے کھینچتا ہے، جس سے حتمی نتیجہ خوبصورتی سے افراتفری اور سنکی بنا دیتا ہے۔
ہیننگر بیئر تاجر جو ہے
گیمنگ ٹیبلز کے لیے جو اعلی فنتاسی گیمز سے لطف اندوز ہوتے ہیں لیکن عام ٹراپس سے تھک چکے ہیں، ایک ایڈونچر کا وقت- حوصلہ افزائی مہم ان کی مہم جوئی میں ایک تازگی سے عجیب لہجہ لا سکتی ہے اور پرانے پسندیدہ کو دوبارہ نیا محسوس کر سکتی ہے۔ مزید برآں، افراتفری بہت سے TTRPG گروپوں کے اختیار کردہ جارحانہ طور پر غیر منحصر رویہ کے مطابق ہے۔
1 شی را اینڈ دی پرنسز آف پاور: ہائی فینٹسی میٹس سپیس میٹس چنچل جمالیاتی

شی را اور پاور کی شہزادیاں پہلے سے ہی کئی طریقوں سے ایک TTRPG مہم سے مشابہت رکھتا ہے تاکہ یہ کسی کے لیے پریرتا کے طور پر بالکل فٹ ہوجائے۔ اگرچہ پوری سیریز میں رنگین اور متحرک تصویروں کو برقرار رکھا گیا ہے، لیکن داؤ میں مسلسل اضافہ ہوتا جاتا ہے، بالکل اسی طرح جیسے وہ طویل مدتی مہمات کے ساتھ کرتے ہیں، جیسے جیسے کرداروں کی سطح اوپر آتی ہے۔
شو بھی شاندار اعلی تصوراتی تصورات کو جدید ٹیکنالوجی کے ساتھ مربوط کرتا ہے۔ اور خلائی سفر، وقت گزرنے کے ساتھ ساتھ تفصیلات کو مستقل طور پر متعارف کراتے ہیں۔ ایتھریا کی دنیا خوبصورت، بیانیہ پر مبنی مہمات کو متاثر کر سکتی ہے۔