ایک اچھی ڈوم فلم ممکن ہے - اور فنا اسے ثابت کرتی ہے۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

تقریباً جتنی دیر تک ویڈیو گیمز موجود ہیں، ویڈیو گیم فلمیں ہیں . ان میں سے کچھ کھیلوں سے محبت کرنے والوں کی حقیقی کوششیں تھیں، جبکہ دیگر کیش کرنے کی مذموم کوششیں تھیں۔ عذاب , گیمنگ میں سب سے محبوب فرنچائزز میں سے ایک، اس لحاظ سے منفرد ہے کہ اس نے دونوں کو زندہ رکھا ہے۔ دی راک کے ساتھ 2005 کی ایک فلم ( سیاہ آدم ) اور کارل اربن ( جج ڈریڈ ) ایک کلٹ کلاسک بن گیا ہے، جبکہ 2019 کا عذاب: فنا ہونا سیریز کے تخلیق کاروں نے اسے مسترد کر دیا تھا اور ایک سست اسنوز فیسٹ ہونے کی وجہ سے شائقین نے اسے مکمل طور پر ردی کی ٹوکری میں ڈال دیا تھا۔



ان ناکامیوں کے باوجود، ایک اچھا عذاب فلم ممکن ہے. اور جب کہ موجودہ دونوں میں خامیوں کا اپنا حصہ ہے، ان کے پاس مٹھی بھر اثاثے بھی ہیں جو ظاہر کرتے ہیں کہ کیا ہو سکتا تھا۔ صلاحیت موجود ہے، لیکن نئے گیمز کی ارجنٹ انرجی کی طرح، ان اثاثوں کا استحصال کرنے میں بہت زیادہ ممکنہ لاگت آتی ہے۔



کیسے بیانیہ عذاب ویڈیو گیم فرنچائز کا مرکز بن گیا۔

  Doomguy DOOM 2016 گیم میں شیطانوں سے لڑ رہا ہے۔

گیمنگ کی تاریخ میں سب سے اہم فرنچائزز میں سے ایک، عذاب کی تاریخ مجموعی طور پر گیمنگ انڈسٹری کے متوازی ہے، پہلی انٹری کے ساتھ مرکزی دھارے میں مقبولیت کی تلاش اور تعریف فرسٹ پرسن شوٹرز کی صنف ایک بمباری، خونی انداز اور ایک ناقابل یقین ساؤنڈ ٹریک کے ساتھ۔ تاخیر سے تیسرے اندراج سے، تاہم، استقبال بہت کم مثبت تھا، اور یہ سلسلہ 2016 میں داخلے اور اس کے سیکوئل تک وقفے وقفے سے چلا گیا، ابدی ، جس نے شوٹر کے ایک کلاسک انداز کو زندہ اور پھر سے تقویت بخشی۔ لیکن یہ اس وقت تک نہیں تھا جب تک کہ تیسری بار بدنام نہیں کیا گیا (اور اس انداز میں مٹھی بھر سرکاری ناول ہیلو کچھ سال بعد کیا) وہ بیانیہ سیریز کے لیے توجہ کا مرکز بن گیا۔

ابدی 2016 کے تیز اور شدید بندوق کے ساتھ ایک زیادہ پیچیدہ کہانی کو جوڑنے کی صلاحیت عذاب اس نے لوگوں کو پیارے 'Doomguy'، سیریز کے خاموش مرکزی کردار کے قوس میں کہیں زیادہ دلچسپی پیدا کر دی ہے۔ اگرچہ بعد کے گیمز کی کہانی فرنچائز میں نئے آنے والوں کے لیے تھوڑی بہت ہو سکتی ہے اگر کوئی اور فلمی موافقت کی جائے، لیکن پچھلے گیمز کے عناصر یہ ظاہر کرتے ہیں کہ جب مناسب سیاق و سباق میں سوچا جائے تو سادہ ڈھانچہ کافی ہو سکتا ہے۔ اور ان فلموں کے برعکس، یہ کم اثرات والے بجٹ یا ماخذ مواد کا احترام کرنے میں ناکامی سے نہیں گھسیٹے گی۔



کیا عذاب: فنا نے ٹھیک کیا۔

  عذاب سے ایک اسکرین شاٹ: فنا.

پہلہ عذاب فلم، بہتر یا بدتر، ایک بڑے بجٹ کی بلاک بسٹر تھی۔ اس کے پاس فرنچائز کے مختلف شیطانوں اور مقامات کی اپنی تصویروں کو کم از کم وقت کے لئے کافی قائل محسوس کرنے کے لئے فنڈنگ ​​تھی۔ اور جب کہ اسے مردہ مریخ کے کروموسوم سے اخذ کردہ سیرم کے غلط پلاٹ پوائنٹ سے بھی نمٹنا تھا (اسے نہیں بناتا)، کچھ ایسے عناصر تھے جو کام کرتے تھے۔ گیمز کے ہتھیاروں کا فلموں میں ایمانداری سے ترجمہ کیا گیا تھا۔ اسے فلم کے اختتام کے قریب مشہور 'فرسٹ پرسن سیکوئنس' میں بہترین طور پر دیکھا جا سکتا ہے، جہاں پنکی شیطان کو نیچے اتارنے کے لیے چینسا کا درست استعمال کیا جاتا ہے۔ UAC کی سہولت بھی مناسب طور پر پھیلی ہوئی اور تاریک ہے، لاشوں سے بھری ہوئی ہے اور اس کے ایک ورژن کی طرح محسوس ہورہی ہے۔ عذاب 3 کے حصوں کے مقابلے میں عذاب 3 کیا .

عذاب: فنا ہونا اس کے پاس مجموعی طور پر محبت کرنے کے لیے کم ہے لیکن ایک سادہ سی حقیقت کی وجہ سے اس کے پیشرو کے مقابلے میں ممکنہ طور پر زیادہ کمی کی صلاحیت ہے: اس کا مرکزی کردار، جان ڈارک، فلم کے بہترین منظر میں جہنم میں جاتا ہے۔ لیکن جب کہ آئیکونک امپس موجود ہیں اور ڈارک ایک BFG چلا رہا ہے، حقیقت میں اس سے کچھ نہیں نکلتا۔ اندھیرے کے فورا بعد ہی دائرے سے فرار ہو جاتا ہے اور اسے ایک ایسے منظر پر ٹیلی پورٹ کیا جاتا ہے جس کا نتیجہ اس سے بھی زیادہ مشکل ہوتا ہے۔ کا اختتام ایمپائر سٹرائیکس بیک . یہ افسوسناک ہے کیونکہ، جبکہ عذاب 2005 میں ممکنہ مناسبیت کے ارد گرد گھومنا، فنا کہیں کے گڑھوں سے بالکل اوپر اور تقریباً اس سے گزرتا ہے اور پھر غائب ہو جاتا ہے۔



ایک عظیم عذاب مووی کیسے بنائیں

اس فرضی تصور کو قبول کرنا کہ یونیورسل ایک اور شاٹ لینا چاہتا ہے عذاب فلم، کچھ چیزیں ہیں جو انہیں کرنے کی ضرورت ہوگی، اور سب سے پہلے ایک ایسے ہدایت کار کو تلاش کرنا ہے جو پرجوش اور اہل دونوں ہوں۔ دی محفل فلم کامل نہیں تھی، لیکن یہ ایک وجہ سے سب سے زیادہ کمانے والی ویڈیو گیم موافقت ہے۔ ہدایت کار ڈنکن جونز طویل عرصے سے اس پروجیکٹ پر کام کرنا چاہتے تھے اور اس فلم کے اس سیریز کے ورژن کے ساتھ انصاف کرنے کی بھرپور کوشش کی۔ یہ جذبہ مثالی طور پر اداکاروں تک پھیلے گا۔ ایک دنیا میں جہاں ہنری کیول موجود ہے۔ ، یہ AAA کی سطح سے نیچے کے بہت سارے اداکاروں کا تصور کرنا مشکل نہیں ہے جو ویڈیو گیمز کھیلتے ہیں، بشمول عذاب، اور سیریز کو بہتر انداز میں ڈھالنے کا موقع کون حاصل کرے گا۔ اس کے علاوہ، اس بات پر بھی غور کریں کہ فلم میں ڈومگوئی کے طور پر ایک ہی اداکار کا کردار ادا کرنا چاہیے، جو 2012 کی طرح مریخ کی سہولت سے گزر رہا ہے۔ جج ڈریڈ . جیسا کہ اس فلم کے ساتھ ہوا، وہاں وہ لوگ بھی ہوں گے جو گور کو کم کرنے پر اصرار کرتے ہیں۔ لیکن ایک سیریز کے بارے میں بات کرتے وقت انہیں محفوظ طریقے سے نظر انداز کیا جا سکتا ہے جہاں مشکل ترتیبات میں سے ایک 'الٹرا وائلنس' ہے۔

لیکن ہدایت کار اور کاسٹ کو کیل لگانے کے ساتھ ساتھ، یاد رکھنے کی ایک اور اہم چیز ہے: سکور۔ سیریز کے آغاز کے بعد سے، عذاب گیمز کو ان کی ناقابل یقین موسیقی کے لیے پسند کیا گیا ہے، اور یہ پہلی اور حالیہ اندراجات کے لیے دوگنا ہو جاتا ہے۔ اگر ہالی ووڈ میں کام کرنے والا کوئی ہے جو نئے اسکور کے لیے بہترین ہوگا۔ عذاب فلم، یہ بارہماسی کم تعریف شدہ بیئر میک کریری ہوگی۔ اس کے ریزیومے میں نئے شامل ہیں۔ جنگ کے دیوتا عنوانات چلتی پھرتی لاشیں اور بہت کچھ، اور اس کا ٹریک 'تسمان سمندر' کے لیے گوڈزیلا بمقابلہ کانگ ظاہر کرنا چاہیے کہ وہ اس حصے کے لیے اہل سے زیادہ کیوں ہے۔

یہ سب دن کے اختتام پر ایک پائپ خواب ہو سکتا ہے، لیکن اگر ایک چیز ہے عذاب شائقین راکشسوں کو ذبح کرنے کے علاوہ بھی کر سکتے ہیں، یہ لانگ شاٹ مشکلات سے نمٹ رہا ہے۔ حقیقت یہ ہے کہ فرنچائز 2016 میں مردہ سے واپس آیا ایک معجزہ تھا۔ اس کے ساتھ بھی، اگرچہ مستقبل ایک پوسٹ میں پہلے سے کہیں زیادہ وسیع نظر آتا ہے۔ ابدی دنیا میں، سیریز کو کبھی بھی سنیما میں داخلے کا حق نہیں مل سکتا جب تک کہ ماخذ مواد کی صحیح تعریف نہ کی جائے۔



ایڈیٹر کی پسند


ہم پورٹل 3 کیوں چاہتے ہیں - اور ہمیں اس کی ضرورت کیوں نہیں ہے

ویڈیو گیمز


ہم پورٹل 3 کیوں چاہتے ہیں - اور ہمیں اس کی ضرورت کیوں نہیں ہے

پورٹل سیریز اب تک کے کچھ انتہائی مشہور ویڈیو گیمز ہیں ، لیکن کیا واقعی اس میں کسی تیسری داخلے کی ضرورت ہے؟

مزید پڑھیں
ٹائٹنز: ریوین کا چونکا دینے والا فیملی لنک پہلے ہی [سپوئلر] کا علاج فراہم کرتا ہے۔

ٹی وی


ٹائٹنز: ریوین کا چونکا دینے والا فیملی لنک پہلے ہی [سپوئلر] کا علاج فراہم کرتا ہے۔

جیسے جیسے Titans کا سیزن 4 شروع ہوتا ہے، ریوین کے خاندانی درخت میں ایک شاندار توسیع ہوتی ہے، جو ایک انتہائی خطرناک ولن کے عروج کو روکنے میں مدد کر سکتی ہے۔

مزید پڑھیں