براڈکاسٹ کے مزاحیہ گیم پلے کے لیے نہیں اس کے تاریک پہلو کو چھپاتا ہے۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

دنیا میں بہت سے مختلف سمولیشن گیمز موجود ہیں۔ گیس اسٹیشنوں کے مالک خلا میں سکریپ جمع کرنے کے لیے، لیکن کوئی بھی اتنا منفرد نہیں ہے جتنا کہ انڈی عنوان نشریات کے لیے نہیں۔ . مزاحیہ اشتہارات کے ساتھ بے وقوف لائیو ایکشن جعلی خبروں میں ترمیم کرنا سب تفریح ​​اور کھیل ہے۔ جب تک کوئی بغاوت شروع نہ کرے۔ . یہ کھلاڑیوں کے لئے داؤ پر ہیں۔ نشریات کے لیے نہیں۔ ، لیکن اس میں جو مزاحیہ ریپر آتا ہے وہ اسے کچھ زبردست اسکیٹس اور تیز میکینکس کے ساتھ ایک تفریحی چھوٹے عنوان کی طرح لگتا ہے۔



نشریات کے لیے نہیں۔ NotGames کے ذریعہ تیار کردہ اور tinyBuild کے ذریعہ شائع کردہ ایک عجیب و غریب سمولیشن گیم ہے۔ اس میں، کھلاڑیوں کو اکیلے ایک ایڈیٹنگ روم میں رکھا جاتا ہے، جس میں ایک ملٹی لائن فون، ایک ایڈیٹنگ بورڈ، اور شہر کی چھتوں کے نظارے کے علاوہ کچھ نہیں ہوتا جو دیکھنے کے لیے اتنا دلچسپ نہیں ہوتا۔ انہیں ایک بے نام ملک کی قومی خبروں کی تدوین کا کام سونپا گیا ہے کیونکہ یہ منظر عام پر آ رہی ہے۔ یہ ایک مشکل کام ہے اور پہلے تو یہ ایک دھماکے کی طرح لگتا ہے کہ ہر چیز کو فل موشن ویڈیو میں دکھایا گیا ہے، لیکن جیسے جیسے واقعات سامنے آتے ہیں چیزیں تیزی سے بڑھ جاتی ہیں۔



براڈکاسٹ کے لیے نہیں پلیئرز کو ویڈیو ایڈیٹنگ میں کریش کورس فراہم کرتا ہے۔

 براڈکاسٹ فلیپینٹ کے لیے نہیں۔

بڑے فیصلے کرنے سے پہلے، کھلاڑیوں کو پچھلے ایڈیٹر کی طرف سے رسیاں دکھائی جاتی ہیں جو ایسا لگتا ہے کہ انہوں نے اپنا عہدہ چھوڑ دیا ہے۔ گیمرز کو یہ سکھایا جاتا ہے کہ کیمروں کو کیسے بدلنا ہے اور اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کہ سگنل پوائنٹ پر ہے ایڈیٹنگ کرتے وقت کیا دیکھنا ہے، اس لیے ناظرین ٹی وی کو جامد نہیں دیکھ رہے ہیں۔ وہ اس بات پر تیار ہیں کہ کس طرح ضرورت کے مطابق حلف برداری کو سنسر کیا جائے اور کچھ دوسری چیزیں جو وقت کے ساتھ ساتھ شامل کی جاتی ہیں۔ یہ سب کچھ حقیقی وقت میں ہوتا ہے، بغیر کسی وقفے کے، جو زبردست فیصلے لینے اور غلطیوں کا سبب بن سکتا ہے، جس سے سڑک پر کچھ دلچسپ موڑ آتے ہیں -- نہ صرف خبروں میں، بلکہ رائے عامہ، کاروبار اور سیاست کے ساتھ۔

نشریات کے لیے نہیں ہے مضحکہ خیز - بغاوت تک

 براڈکاسٹ ٹروپس کے لیے نہیں۔

شروع میں، کھیل کی کارروائی معصوم لگتی ہے. کھلاڑی انتخاب کرتا ہے کہ کون سے اشتہارات چلائے جائیں جس کی بنیاد پر وہ سب سے زیادہ دلچسپ یا مضحکہ خیز دکھائی دیتے ہیں، اور وہ FMV کے چلتے ہوئے ہنستے ہوئے مزاحیہ کٹ بناتے ہیں۔ عجیب و غریب انٹرویوز اور پرجوش آف کیمرہ ہائیجنکس انتہائی دل لگی ہیں، لیکن یہ کچھ مختلف کہانیاں بھی سناتی ہیں۔ تاہم، جلد ہی یہ واضح ہو گیا ہے کہ ہر چیز کو کس طرح پیش کیا جاتا ہے اس میں کھلاڑی کا کتنا کنٹرول ہے۔ یہ ظاہر کرتا ہے کہ عوام کو جو کچھ دکھایا جاتا ہے اس کی وجہ سے خبریں اور میڈیا کتنے طاقتور ہو سکتے ہیں، اور چھوٹے پیمانے پر مزاحیہ اثر و رسوخ میں تیزی سے تبدیلی آنے سے کیا شروع ہوتا ہے۔ نشریات کے لیے نہیں۔ کی سیاہ کہانی



جب کوئی نئی حکومت برسراقتدار آتی ہے تو یہ وہ کھلاڑی ہوتا ہے جو مسلسل تبدیلیوں کو کس طرح دیکھا جاتا ہے۔ کھلاڑی اس بات کا انتخاب کرتے ہیں کہ خبروں کے حصوں اور لوگوں کو کس طرح پیش کیا جائے، اشتہارات کا وقت جو ناظرین کو متاثر کر سکتا ہے، اور آخر کار، یہاں تک کہ کیا سنسر ہو جاتا ہے۔ یہ بڑے پیمانے پر اور بنیاد پرست تبدیلیوں کو جنم دیتا ہے کیونکہ کہانی تیزی سے مضحکہ خیز سے تباہ کن تک پہنچ جاتی ہے۔ دی FMVs اب بھی تفریحی ہیں۔ ، لیکن اہم کہانی خوبصورت ڈسٹوپین بن جاتی ہے۔ یہ اس طرح سے اچھی طرح سے پیک کیا گیا ہے، کیونکہ یہ کھیل انتہائی سیاست اور پروپیگنڈے کے ساتھ کس حد تک جاتا ہے اس کے پیش نظر زیادہ سنجیدہ نقطہ نظر غالب ہوسکتا ہے۔ ان لوگوں کے لیے جو ہنسی کے ساتھ ایک اچھی سیاسی کہانی سے لطف اندوز ہوتے ہیں، یہ یقینی طور پر دیکھنے کے قابل کھیل ہے۔



ایڈیٹر کی پسند


جائزہ: اورین اور ڈارک چارلی کافمین اور ڈریم ورکس کی طاقتوں کو یکجا کرتا ہے

دیگر


جائزہ: اورین اور ڈارک چارلی کافمین اور ڈریم ورکس کی طاقتوں کو یکجا کرتا ہے

اورین اینڈ دی ڈارک ثابت کرتا ہے کہ چارلی کافمین کا وجودی خوف اور مزاحیہ مزاح ایک ایسے بچے کے بارے میں کہانی کے لیے بالکل کام کرتا ہے جس کے خوف کا سامنا ہے۔



مزید پڑھیں
ہر وجہ اسپائیڈر مین اور میری جین کامکس میں ٹوٹ گئے۔

مزاحیہ


ہر وجہ اسپائیڈر مین اور میری جین کامکس میں ٹوٹ گئے۔

میری جین اور اسپائیڈر مین نے اکثر مارول کامکس کی سب سے کلاسک محبت کی کہانی کی طرح محسوس کیا ہے۔ تاہم، وہ مداحوں کی گنتی سے زیادہ وقت میں ٹوٹ چکے ہیں۔

مزید پڑھیں