کاسٹلیوینیا: 5 گیمز اگلی نیٹ فلکس سیریز کو اپنانا چاہئے (اور 5 اس کو نہیں ہونا چاہئے)

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

ویڈیو گیم موافقت کا بہترین ٹریک ریکارڈ نہیں ہے۔ یہ حالیہ برسوں میں ہی ہے کہ فلموں اور شو کی طرح ٹرینڈ ٹوٹ گیا ہے آواز کا ہیج ہاگ ، جاسوس پکاچو ، اور ظاہر ہے ، نیٹ فلکس کی کاسٹلیوینیا .



نیٹ فلکس نے 8 بٹ NES کلاسیکی کو ایک خوبصورت متحرک ، ایکشن سے بھرے مہاکاوی میں تبدیل کردیا جو کرداروں کو کچھ زیادہ ضروری گہرائی فراہم کرتی ہے اور تشدد ، ناشائستہ اور خوفناک واقعات سے باز نہیں آتی ہے۔ ایسی بہت سی ویڈیو گیم فرنچائزز ہیں جو ایک ایسا ہی سلوک استعمال کرسکتی ہیں لیکن دوسرے بھی ہیں جو ایسا نہیں کرتے ہیں۔ ان میں ، یہ پانچ کھیل نیٹ فلکس موافقت کرسکتے ہیں اور پانچ دیگر جو تنہا رہ جانا چاہئے۔



10ہونا چاہئے: میٹروڈ ایک سائنس فائی مہاکاوی ہے جو ڈھال لیا جائے گا

میٹروڈ ویڈیو گیمز پر اس کے جو اثرات مرتب ہوئے ہیں اس کا اتنا کریڈٹ نہیں ملتا ہے۔ اس میں نہ صرف ویڈیو گیمز میں پہلی ہیروئنوں میں سے ایک شامل کیا گیا بلکہ اس نے اس فلم کے لئے راہ ہموار کرنے میں بھی مدد کی میٹروڈوونیا کی صنف . اس کو سنسنی خیز سائنس فائی متحرک سیریز میں ڈھالنے کے جواز کے لئے کافی سے زیادہ ہے۔

ساموس اران کے بعد جب وہ غدار خلائی قزاقوں کے خلاف کہکشاں کا سفر کرتی ہوئی سفر کرتی رہی تو ، اکیلا ہاتھ غیر ملکیوں کی بھیڑ کا سامنا کرنا پڑتا تھا ، اور بہت بڑا مخالفین کو مار دیتا تھا۔ سب سے اہم بات یہ سامعین کو یاد دلائے گی کہ ساموس آرن صرف ایک خوبصورت چہرہ ہی نہیں بلکہ ایک مہلک جنگجو بھی ہے۔

9نہیں ہونا چاہئے: مردہ جگہ کھیل کی طرح بہتر کام کرتی ہے ، سیریز نہیں

بہت پسند ہے میٹروڈ ، مردہ خلا ایک تنہا انسان کے بارے میں بھی ہے جس کے خلاف ہے پرجیوی اجنبی کی دوڑ ان کو مارنے کے لئے باہر سوائے اسحاق کلارک کے معاملے میں ، وہ بنیادی طور پر ایک چھوٹی سی شخصیت کے ساتھ اپنے آپ کو پیش کرنے کے لئے کھلاڑی کے لئے ایک خالی سلیٹ تھا۔ کھیلوں کو کس چیز نے تفریح ​​بخش بنادیا کہ اس نے کھلاڑیوں کو تجربے میں کیسے ڈوبا یہ محسوس کرنے کے لئے کہ وہ جہاز کو زندہ رہنے کی کوشش کر رہے ہیں۔



متعلقہ: 10 جدید ویڈیو گیمز جو پہلے ہی خراب ہوچکے ہیں

یہ صرف ایک مہاکاوی سلسلے کا اچھا ترجمہ نہیں کرے گا اور اسحاق کو خاموشی سے ایک جمپ سے خوفزدہ ہوکر اگلی جگہ دیکھتے ہوئے سامعین کی طرف ابلتا ہے۔ اس کے علاوہ ، مردہ خلا ان کے بیلٹ کے نیچے پہلے ہی دو فلمیں ہیں۔

8ہونا چاہئے: پنچ آؤٹ اگلا میگالو باکس ہوسکتا ہے

اگر میگالو باکس مارشل آرٹس کے بارے میں ایک متحرک سیریز کو اچھی طرح سے پذیرائی مل سکتی ہے۔ جس کی وجہ سے مکا مرا باکسر کی حیثیت سے لٹل میک کے کیریئر کے بعد ایک مجبور سیریز بنا سکتی ہے۔ ٹھوس انڈرگ ڈگ کہانی بنانے کے لئے کافی ہے ، خاص طور پر جب وہ اپنے بڑے ، سنکی مقابلہ کے خلاف جارہا ہے۔



سیاہ بٹ پورٹر جائزہ

اگرچہ پسٹن ہنڈو یا عظیم ٹائیگر جیسے ان کے بیشتر مخالفین کی پریشانی کی ابتدا ہے ، لیکن اس کا Wii ورژن مکا مرا نے یہ ظاہر کیا ہے کہ ان کو اپ ڈیٹ کیا جاسکتا ہے کہ وہ صرف فرسودہ دقیانوسی تصورات سے زیادہ بن جائیں اس کے علاوہ ، وہ مائیک ٹائیسن کو وائس ایکٹ پر راضی کرنے کا انتظام بھی کرسکتے ہیں۔

7نہیں ہونا چاہئے: بھوتوں ن 'گوبلن کو دفن کرنا چاہئے

جبکہ بھوتوں کے این گوبلنز کے ساتھ کئی مماثلتوں کا اشتراک کرتا ہے کاسٹلیوینیا ، یہ اس کے اپنے متحرک موافقت کی ضمانت دینے کے لئے کافی نہیں ہے۔ یہ سلسلہ آرتھر کی طرف آرہا ہے کہ وہ اپنی شہزادی کو بچانے کے لئے کوشاں ہے لیکن ماریو کے برعکس ، کہانی کے مطابق چیزوں کو ملانے میں بہت کم ہے۔

جیسا کہ وہ نیک ہے ، آرتھر ایک ہیرو کی طرح کافی عمومی ہے اور اس میں سیریز کی رہنمائی کے لئے درکار پیچیدگی کا فقدان ہے۔ اس کے علاوہ ، کسی ایسے کھیل کا انتخاب کرنا نیٹ فلکس کے بہترین مفاد میں ہوگا جس سے لوگوں کو ان کی آخری سیریز سے موازنہ نہیں کیا جائے گا۔ اس کے علاوہ ، موقع موجود ہے کہ اس سے کھلاڑیوں کی خراب یادوں کا خاتمہ ہوجائے گا جس سے حقیقی خاتمہ حاصل کرنے کیلئے دوبارہ کھیل کو دوبارہ پلے کرنا پڑتا ہے۔

6چاہئے: خدا کا جنگ ایک اذیت ناک کہانی کے قابل ہے

نیٹ فلکس میں دکھائے جانے والے تمام تر غم اور تشدد کے ساتھ کاسٹلیوینیا ، کراتوس کے لئے ایک متحرک موافقت وصول کرنے کے لئے منصفانہ کھیل ہے جنگ کے دیوتا . اس کے نقصان اور بدلہ لینے کی کہانی اتنی ہی مجبور ہے جتنی کہ وہ بدنیتی پر مبنی ہے اور شائقین اس بات کا جائزہ لیں گے کہ وہ ماخذی مواد سے وفادار ہے۔ یا اس سے بہتر ، اصل کھیل کی کہانیوں پر بہتری لائیں جن میں داستان سے زیادہ لڑائی پر زیادہ توجہ دی گئی ہے۔

وابستہ: جنگ کا خدا: 10 ٹائم کراتو بہت دور گئے

اسی پیچیدگی کے ساتھ دوبارہ گفتگو کرنا جو PS4 میں متعارف کرایا گیا تھا جنگ کے دیوتا اور یہ ظاہر کریں کہ وہ محض ایک بے قابو قتل مشین سے زیادہ ہے۔ یہاں تک کہ اگر اس کا مطلب یہ ہے کہ اسے وقتا فوقتا اپنی انسانیت کو دور کرتے ہوئے دیکھنا ہے۔

5نہیں ہونا چاہئے: ڈیوک نوکیم 90 کی دہائی کا ایک مصنوعہ ہے

اگر ایک ایسا کردار ہے جو 90 کی دہائی میں پرتشدد ویڈیو گیمز کے رجحان کو ظاہر کرتا ہے تو یہ ڈیوک نوکیم ہے۔ شاٹگن ٹوٹنگ ، اجنبی قتل عام ، ون لائنرز اور بارود سے بھری ہوئی عورت کو بدنما کرنا۔ وہ اپنے وقت کا ایک ایسا مصنوعہ بھی ہے جو جدید موافقت کے ل suited مناسب نہیں ہے۔

اس کی کہانیاں خود کو ڈرامائی ، زبردستی کہانی کہانی پر قرض نہیں دیتے ہیں ، ان کا کردار ایک نوٹ ہے ، اور خواتین کے بارے میں ان کا اعتراض مشکل ہے۔ اگر ڈیوک نوکیم ہمیشہ کے لئے ہمیں کچھ بھی سکھایا ، یہ ہے کہ ڈیوک کو 90 کی دہائی میں رہنے کی ضرورت ہے جب تک کہ وہ دوبارہ کام نہ کرے۔

4ہونا چاہئے: دھاتی سلگ شخصیت کے ساتھ پھٹ رہی ہے (اور دستی بم)

اگر کوئی کھیل ہے جو صرف تلاش کرنے کے لئے بھیک مانگ رہا ہے تو ، یہ ہے دھاتی سلگ . کھیل شخصیت کے ساتھ پھیل رہے تھے اور سپر سپاہیوں ، مارکو ، ترما ، ایری اور فلو کی ایک ٹیم کے ساتھ آئے جو ایک دوسرے سے کھیل سکتے ہیں۔ یہ سلسلہ کامیڈی کے ساتھ توازن پیدا کرسکتا ہے کیونکہ وہ جنگ زدہ شہروں پر چھاپے مارتے ہیں اور غیر ملکی ، روبوٹ ، ممی اور دشمن فوج کے خلاف مقابلہ کرتے ہیں۔

متعلقہ: درجہ بندی میں کامکس میں 5 بہترین اور 5 بدترین سپاہی

جب تک مشرق وسطی کے ممالک کے بارے میں ان کی تصویر سازی کے مواقع زیادہ ذائقہ دار ہوں گے ، پریشان ہونے میں کوئی پریشانی نہیں ہونی چاہئے۔ یہ یقینی طور پر آرکیڈ کابینہ کے حلقوں پر کانٹے لگانے سے سستا ہے۔

3نہیں ہونا چاہئے: موافقت پذیر ہونے کے لئے کونٹرا بہت زیادہ بے قدری ہے

ان کے نمک کے قابل کوئی بھی گیمر جانتا ہے خلاف اور اس کا بدنام کونامی کوڈ لیکن کیا یہ نیٹ فلکس پر سیریز کی ضمانت دینے کے لئے کافی ہے؟ کھیلوں میں فوجیوں کو اجنبی خطرے سے لڑنے کے لئے یکسوئی سے لڑنے کے ننگے ہضم سازش کا حصہ ہے۔ اس سے مدد نہیں ملتی ہے کہ یہ معلوم کرنا مشکل ہے کہ کون سے کھیل کینن ہیں اور اس کے ارد گرد سیریز بنانے کے لئے بہت کم لوری ہے۔

جتنے اصلی کھیل ہیں اتنے ہی وہ متحرک موافقت کے ل fit فٹ نہیں ہیں۔ یہاں تک کہ ریمبو کے پاس ایک قابل بنانے کے لئے زیادہ مواد تھا کارٹون .

دوہونا چاہئے: سلی کوپر کو عملی طور پر ڈھال لیا گیا تھا

یہ سوچ کر حیرت ہوتی ہے سلی کوپر پہلے سے ہی متحرک سیریز میں ڈھال نہیں لیا گیا ہے۔ اس سیریز میں پہلے ہی ایک کارٹونی آرٹ اسٹائل ہے اور گیم فائنس پہلے ہی نیٹ فلکس کے زیادہ تر شوز کی طرح سیریلائزڈ اقساط میں بٹ چکی ہے۔ کوپر گینگ کامیڈی ، ایکشن ، اور ڈرامہ میں توازن رکھنا جانتا ہے کیونکہ سلی اپنے باپ دادا کے اعلی معیار پر قائم رہنے کی کوشش کرتی ہے۔

اس کے بعد سے ہی یہ سلسلہ دوبارہ شروع ہو رہا ہے دھوکہ دہی 4: وقت میں چور بیلفنٹ کے اس عمل پر عمل کرنے میں لیفٹ مداحوں کو ایک پہاڑی اور شیلی کے پاس چھوڑ دیا گیا ہے۔ اگر Aggretsuko اور بیٹرس کچھ بھی ثابت ہوا ہے ، یہ ہے کہ نیٹ فلکس جانتا ہے کہ کس طرح کوالٹی شو بنانا ہے انسانیت جانور .

1نہیں ہونا چاہئے: جیک اور ڈیکسٹر واضح نہیں ہے اگر اس کا مقصد بچوں یا نوعمروں کے لئے ہے

جک اور ڈیکسٹر ان تمام سالوں کے بعد موافقت کمانے کے کچھ امکانات رکھتے ہیں لیکن یہ شناخت کے بحران سے بھی دوچار ہے۔ پہلا کھیل ، جک اور ڈیکسٹر: پیشگی ورثہ ، واضح طور پر ایک چھوٹے سامعین کا مقصد تھا لیکن نتیجہ ، جک دوم اور III ایک بڑی عمر کے ، ایڈیئر ڈیموگرافک کو نشانہ بنایا گیا۔

یہاں تک کہ اگر اس کا حل نکالا جاسکتا ہے تو ، جیک ایک کافی حد تک نیک فلم ہے جو اسے اپنے ساتھی ، ڈیکسٹر کا شکریہ ہی یاد کیا جاتا ہے۔ اس سلسلے کے کام کرنے کا واحد راستہ یہ ہے کہ مجموعی طور پر سیریز کا ایک بہت بڑا جائزہ ہے۔ اس کے ساتھ ساتھ انجام دینے کی ایک وجہ بھی ہے راچٹ اور کلینک یا سلی کوپر اور یہی وجہ ہے کہ اسے کیوں ڈھالنا نہیں چاہئے۔

اگلا: آخر کار ملٹی پلیٹ فارم پر چلے گئے 5 پلے اسٹیشن کے استثنیٰ (& 5 جو ہمیشہ کے لئے خصوصی رہیں گے)



ایڈیٹر کی پسند


بیٹ مین اینڈ رابن: کلونی نے شوارزینگر کے ساتھ کبھی بھی گولی نہیں چلائی

موویز


بیٹ مین اینڈ رابن: کلونی نے شوارزینگر کے ساتھ کبھی بھی گولی نہیں چلائی

جارج کلونی کا کہنا ہے کہ انہوں نے بیٹ مین اینڈ رابن پر آرنلڈ شوارزنجر کے ساتھ کبھی بھی کام نہیں کیا ، حالانکہ وہ ایک ساتھ متعدد مناظر میں دکھائی دیتے ہیں۔

مزید پڑھیں
ویڈیو: تیز اور غصے سے متعلق ٹائم لائن ، بیان کی گئی

موویز


ویڈیو: تیز اور غصے سے متعلق ٹائم لائن ، بیان کی گئی

حیرت انگیز طور پر مجرم سنیما کی ٹائم لائنز میں سے ایک دراصل فاسٹ کائنات ہے۔ فلمیں آپس میں جڑتی ہیں۔

مزید پڑھیں