ڈی اینڈ ڈی: ڈریگنوں کے ظلم سے چلنے سے پہلے کیا جاننا چاہئے

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

جبکہ بہت سے ثقب اسود کے ماسٹرز ہوم بینڈ کرنے کو ترجیح دیتے ہیں تہھانے اور ڈریگن مہم جوئی ، پہلے سے بنی مہم جوئی کو چلانے کے لئے بہت کچھ کہا جاسکتا ہے۔ یہ دنیا ، این پی سی ، انکاؤنٹرس اور بڑے ایڈونچر ہکس بنانے کے چیلینجک کام کو ختم کرتے ہیں ، جبکہ اب بھی ڈی ایم کو اپنے گروپ کے مطابق مواد کی ترجمانی اور ایڈجسٹ کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ تاہم ، یہ تمام مہم جوئی برابر نہیں کی جاتی ہیں ، اور ایک پانچواں ایڈیشن اس کی پہلی سے زیادہ متنازعہ پیش کش ہے: ڈریگن کا ظلم .



اس جرات کو دو حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ ڈریگن ملکہ کا ہارڈ اور تیمات کا عروج . کلٹ آف ڈریگن کے چاروں طرف اور اس کی سازش ، رنگین ڈریگنوں کی ملکہ تیمات کو آزاد کرنے کے لئے اس کے سازش کے چاروں طرف۔ میں ہارڈ ، جو ساتھ میں جاری ہوا 5e خود ، کھلاڑی کلٹ کے پلاٹ کو ننگا کریں گے اور عام طور پر مختلف مسلح دھڑوں کے بارے میں جان لیں گے جو انہیں ہٹانے کے لئے فورسز میں شامل ہونے کو تیار ہیں۔ تیمات کا عروج اس کا براہ راست نتیجہ ہے جس میں پارٹی اتحادیوں کو جمع کرتے ہوئے اور ممکنہ اتحادیوں کے متنوع گروہ کو جمع کرنے میں شامل سیاست سے نمٹنے کے دوران کلٹ کو روکنے کے لئے کام کرتی ہے۔



پورٹ سانتا کا چھوٹا سا مددگار

کون ڈریگنوں کے ظلم کا لطف اٹھائے گا؟

ڈریگن کا ظلم یقینا ایک مہاکاوی مہم جوئی ہے ، لیکن یہ بھی عیب ہے۔ جبکہ زیادہ تر غور کریں تیمات کا عروج ایک قدم اوپر ہونا ، ڈریگن ملکہ کا ہارڈ خاص طور پر ابتدا میں ، اس کی ریل روڈنگ اور یکساں مواد پر سخت تنقید کی گئی ہے۔ اصل ورژن میں ، سطح کی ایک فریق (بے مقصد) چلتی ہے کی طرف ایک شہر پر حملہ کیا جا رہا ہے ایک بالغ نیلے ڈریگن بجائے بھاگنے کی۔ منایا جانے کے لئے نظرثانی شدہ ایڈیشن جاری ہوا 5e اس کی پانچویں سالگرہ اس میں بدلا ہے تاکہ کھلاڑی پہلے ہی شہر میں موجود ہیں ، لیکن اس مہم جوئی کا ایک اچھا حصہ سڑک پر موجود ثقافت پرستوں کے ایک گروپ کے پیچھے چل پڑتا ہے۔

اس کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، ڈریگن کا ظلم ڈی ایمز کے لئے یہ ایک اچھی مہم جوئی ہے کہ وہ اپنی پارٹی کے لئے جو چیز زیادہ دلچسپ ہے اسے بنانے کے لئے کام میں مصروف ہیں۔ اگرچہ اس کے کچھ مقامات اور کردار کو کم استعمال کیا جاتا ہے ، لیکن اس حقیقت سے کہ بہت ساری جگہیں اور دھڑے موجود ہیں ، دنیا میں کھلاڑی کے کرداروں کو باندھنے کے بہت سارے مواقع کھول دیتے ہیں۔ چونکہ انہیں اس مہم جوئی کو ایڈجسٹ کرنے کے ل likely بہت سے کام کرنے کی ضرورت ہوگی۔ ڈریگن کا ظلم نئے ڈیموں کے ل eventually اچھ homeی امید ہے کہ آخر کار ہومبرو مواد کو چلائیں گے جو پہلے سیشنوں کی تیاری اور چلانے کا تجربہ حاصل کرنا چاہتے ہیں۔

متعلقہ: ڈی اینڈ ڈی: وین ریکٹن کی گائیڈ ریوین لفٹ میں متعارف کروائے گئے 7 بہترین راکشس



ڈریگن ملکہ کا ہورڈ کاٹا جاسکتا ہے

کچھ DMs جزوی طور پر شروع کرنے کا فیصلہ کرسکتے ہیں ڈریگن ملکہ کا ہارڈ یا دائیں طرف جائیں تیمات کا عروج . تاہم ، یہاں تک کہ بھاگنے کے خواہاں بھی ہارڈ کتاب کے آغاز سے ہی پتہ ہونا چاہئے کہ ایسی جگہیں ہیں جہاں ایڈونچر کو ہموار کیا جاسکتا ہے۔ مثال کے طور پر ، باب 2 میں پارٹی شروع ہونے والی شہر گرینسٹ کو چھوڑ کر ڈریگن حملے کے ذمہ داروں کے کیمپ میں گھس رہی ہے۔ وہیں ، وہ کلٹ کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرتے ہیں اور لیوسین ایرلانتھر نامی راہب کو جو قیدی بنا لیا گیا تھا کو بازیافت کرتے ہیں۔ باب 3 میں ، گرینسٹ واپس آنے کے بعد ، پارٹی کو صرف کیمپ میں واپس بھیج دیا گیا ، صرف اسے چھوڑنے کے لئے۔ بچی ہوئی چیزیں ایک ڈریگن ہیچری ہے ، جس کو پارٹی کلٹ کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرنے کے لئے دریافت کرسکتی ہے۔

یہ سب آگے پیچھے بہت زیادہ محسوس ہوتا ہے ، خاص طور پر ڈی ایم کے لئے جو سفر کی بات کرتے ہیں تو زیادہ پیچیدہ ہوتے ہیں۔ اگرچہ باب 3 کو آسانی سے چھوڑنا اتنا مشکل نہیں ہوگا ، لیکن اس کا ایک اور ممکنہ حل یہ ہے کہ اسے پچھلے باب کے ساتھ جوڑ دیا جائے۔ لیوسن کو پہلے ہی دوسرے قیدیوں سے دور رکھا جارہا ہے ، لہذا شاید اسے کیمپ میں رکھنے کے بجائے ہیچری میں رکھا گیا ہے۔ اس سے کھلاڑیوں کو موقع ملتا ہے کہ وہ شہر اور کیمپ کے درمیان سفر میں وقت ضائع کیے بغیر ایڈونچر کا پہلا تہھانے تلاش کریں۔

چیزوں کو ہموار کرنے کے اور بھی مواقع موجود ہیں ، جیسا کہ باب 4 اور 5 کے طویل روڈ ٹرپ سیکشنز کو مدنظر رکھنا۔ ہارڈ (اور سبھی) ڈریگن کا ظلم ) وہ ہے ، بطور بطور ، آپ کو اپنے کھیل کے مطابق تبدیلیاں کرنے کی اجازت ہے۔ اگر کچھ کام نہیں کررہا ہے ، یا بہتر کام کیا جاسکتا ہے تو ، کچھ مختلف کریں۔



متعلقہ: تہھانے اور ڈریگن: کازوما کیریو کی حیثیت سے کیسے کھیلی جائے

اپنی پارٹی کے لئے ذاتی حیثیت رکھنا ضروری ہے

جبکہ یہ مشورہ سب کے لئے سچا ہے ڈی اینڈ ڈی مہم جوئی homebrew اور پہلے سے بنا، حقیقت یہ ہے کہ ڈریگن ملکہ کا ہارڈ خاص طور پر بہت خطا مطلب یہ ہے کہ کھلاڑیوں کو مرکزی جستجو میں لگائے گئے سرمایہ کاری کو محسوس کرنے کے لئے یہ سب زیادہ اہم ہے۔ ایسا کرنے کا بہترین طریقہ یہ ہے کہ بڑے NPCs یا دھڑوں کے ساتھ کیریکٹر بیک اسٹوریوں کا باندھنا ہے۔ کتاب خود انتخابی پابندیوں کی پیش کش کرتی ہے جسے کھلاڑی استعمال کرسکتے ہیں ، لیکن آپ کے پی سی زیادہ گہری اور زیادہ مخصوص کرسکتے ہیں ، وہ کلٹ کی پیروی اور چیلینج کرنے پر اتنا مجبور ہوجائیں گے۔

مثال کے طور پر ، کتاب کے ایک بندھن میں لیوسین کے ذریعہ گرینسٹ کو بلایا جانے والا ایک کردار شامل ہے ، جس نے ایک بار اپنی جان بچائی۔ اس قائم کردہ رابطے سے لیوسین کو کلٹ سے بچانے کا مشن مزید ضروری ہو جائے گا۔ ایک اور کھلاڑی اس کلultٹ کا سابق ممبر ہونا بھی شامل ہے جو حریفوں کے ہاتھوں صفایا ہونے سے اپنے کنبے سے بچ گیا۔ یہ نہ صرف کلٹ اور اس کے رہنماؤں کو ذاتی طور پر باہر لے جانے کا حتمی مقصد بناتا ہے ، بلکہ اس کا یہ بھی مطلب ہے کہ اس پلیئر کو اس گروپ اور اس کے طریقوں کے بارے میں مزید معلومات ہوسکتی ہیں - جب باقی حص whenوں میں کردار ادا کرنے کے بڑے مواقع کا ذکر نہ کرنا۔ پارٹی حقیقت سیکھتی ہے۔

theakstons پرانا مضحکہ خیز

تیمات میں اضافہ بہتر ہے - لیکن یہ اور بھی ہوسکتا ہے

مجموعی طور پر ، تیمات کا عروج ایک بہت مضبوط ایڈونچر ہے جہاں کھلاڑیوں کے پاس کچھ خاص کاموں میں ، نظرانداز کرنے یا اس سے بھی ناکام ہونے کے زیادہ اختیارات ہوتے ہیں۔ اگرچہ یہ پارٹی مرکز سے واٹردیپ کونسل کے ساتھ ہونے والی میٹنگوں میں شرکت کرتی ہے جہاں وہ زیادہ سے زیادہ معلومات سیکھتے ہیں اور کونسل سے انٹیل حاصل کرنے کے بعد مختلف دھڑوں کے دوست یا دشمن بناتے ہیں ، لیکن ان کا انحصار ہوتا ہے کہ وہ کچھ مشنوں کو ترجیح دیں - یا انہیں پوری طرح نظرانداز کریں۔ پارٹی معاملات کو سنبھالنے کے لئے کس طرح انتخاب کرتی ہے اس پر اثر پڑے گا کہ آخر مختلف گروہوں کی مدد کس طرح ہوتی ہے ، اور کچھ مخصوص انتخابات خود تیمات کو بھی کمزور کرسکتے ہیں۔

متعلقہ: تہھانے اور ڈریگن: ایک مونسٹر ہنٹر تیمادارت مہم چلانے کا طریقہ

تاہم ، کتاب میں اس کے مسائل ہیں۔ ایک تو یہ کہ دونوں کتابوں کے نام ڈریگن کوئین کے لئے ہونے کے باوجود ، خود تیمات ہی اس مہم جوئی میں بمشکل ایک کردار ادا کرتا ہے۔ اس کی کہانی خود ہی معاملہ میں معنی رکھتی ہے ، لیکن اس مہاکاوی ولن سے زیادہ کی امید کرنے والوں کے لئے بھی یہ ایک رکاوٹ ہوسکتی ہے۔ اگرچہ ، کتاب کا یہ اکھاٹا ہوا موقع نہیں ہے۔ ایڈونچر سے یہ ثابت ہوتا ہے کہ پانچ ویرمسپیکر ، کلٹ آف ڈریگن کے رہنما موجود ہیں جن میں سے ہر ایک ڈریگن کا ماسک رکھتا ہے جو تیمات کے رنگین ڈریگن سروں کی نمائندگی کرتا ہے۔ تاہم ، جبکہ ان میں سے چاروں نے دونوں کتابوں کے مابین کردار ادا کیا ہے ، ایک (بلیو ویرسمپیکر جس کا نام گالان ہے) بمشکل ہی ذکر کیا گیا ہے۔

یہ ایک اور علاقہ ہے جہاں ڈی ایمز آسانی سے اپنے کام کے لئے کچھ لے کر آسکتے ہیں ، چاہے وہ کسی موجودہ پروگرام میں ہو یا کسی منفرد سائیڈ کوسٹ کے طور پر۔ کے مطابق اس کی بایو کوسٹ کی ویب سائٹ کے وزرڈز پر ، اس کے پاس این پی سی سے ملنے والے رابطے ہیں ڈریگن ملکہ کا ہارڈ اور تھائی کے ریڈ وزرڈز ، ایک بدنام زمانہ گروپ جس کے ذریعے کلٹ کام کررہا ہے۔ پھر بھی ، جب اس پر غور کیا جائے تو اس کی غلطی بہت خوبصورت نگرانی کی طرح محسوس ہوتی ہے جب دوسرے ویرمسپیکرز پر غور کیا جائے تو کم از کم ایک باب ان کے لئے وقف ہوجائے۔

اس سے قطع نظر اس کے معاملات ، تیمات کا عروج ایک بہتر تحریری مہم جوئی ہے ، جو چلانے میں بہت آسان ہوجاتا ہے۔ خاص طور پر ان جماعتوں کے لئے جو پہلے ہی کچھ میں سے کھیل چکے ہیں ہارڈ اور پوری دنیا کو ڈریگن کی ثقافت اور اس کے مذموم مقاصد سے بچانے کی جدوجہد میں سرمایہ کاری کی ہے ، جس کا دوسرا حصہ ڈریگن کا ظلم ایک مہاکاوی ، اعلی داؤ پر نتیجہ اخذ کرتا ہے۔

پڑھیں رکھیں: تہھانے اور ڈریگن: واقعی ایک اراجک غیر جانبدار کریکٹر کو کس طرح کھیلنا ہے



ایڈیٹر کی پسند


بریجرٹن باس نے وضاحت کی کہ ریگ Je جین پیج چھوڑنے کے لئے یہ ٹھیک کیوں ہے

ٹی وی


بریجرٹن باس نے وضاحت کی کہ ریگ Je جین پیج چھوڑنے کے لئے یہ ٹھیک کیوں ہے

بریجرٹن کے ایگزیکٹو پروڈیوسر شونڈا رمز کا کہنا ہے کہ ریگ جین پیج کی روانگی سے شو کے مستقبل کے منصوبوں میں کوئی تبدیلی نہیں آئے گی۔

مزید پڑھیں
جراسک ورلڈ: کیمپ کریٹاسیئس نے بمپی کی کہانی کا فاتحانہ خاتمہ کیا

ٹی وی


جراسک ورلڈ: کیمپ کریٹاسیئس نے بمپی کی کہانی کا فاتحانہ خاتمہ کیا

جراسک ورلڈ کا سیزن 3: کیمپ کریٹاسیئس اسلا نوبلر پر ایک اہم ہیرو کی کہانی کو زیادہ انسانی اور ڈنو حملوں کے بعد فاتح انجام تک پہنچایا۔

مزید پڑھیں