'ڈزنی انفینٹی 2.0' نے کھلونا باکس کو بڑھایا ، لگتا ہے ماضی کا چمتکار (ous) لانچ

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

'ڈزنی انفینٹی 2.0' ، جو مارول کے ہیرو اور ھلنایک سے مشہور کھلونوں سے چلنے والی ویڈیو گیم کا تعارف کرواتا ہے ، کو 23 ستمبر کو ریاستہائے متحدہ میں ریلیز کیا جارہا ہے ، اور اس میں بہت ہی پرجوش ہونے کی ضرورت ہے۔ وہ لوگ جن میں صرف کود پڑتے ہیں۔ پلیٹ فارم میں ایوینجرز ، گلیجینز کے گارڈینز اور مارول یو کے مکڑی انسان کی طرف سے کرداروں کو شامل کیا جائے گا ، جس میں پہلے ہی 'کھلونا اسٹوری' ، 'انکریڈیبلز ،' کے مداحوں کے پسندیدہ شامل ہیں۔ 'منجمد' اور بہت کچھ۔ فالکن اور یونڈو دونوں نے حال ہی میں کھیل کے قابل کرداروں کے طور پر اعلان کیے جانے کے ساتھ ، ہر گزرتے مہینے کے ساتھ ، روسٹر کی ترقی جاری ہے۔



متعلقہ: 'ڈزنی انفینٹی 2.0' کا حیرت



جب کھیل اپنی ریلیز کے قریب آتا ہے ، سی بی آر نیوز نے 'ڈزنی انفینٹی 2.0' کے ایگزیکٹو پروڈیوسر جان وگونوچی کے ساتھ 'ڈزنی انفینٹی' فرنچائز میں آنے والی دوسری قسط اور اس کھیل کے ترقی پانے کے دوران ٹیم کے جو اہداف حاصل کیے ان کے بارے میں بات کی۔ نیز ، اس نے اس سلسلے میں چمتکار کرداروں کو مربوط کرنے ، ترقی کے کلیدی اصولوں ، ڈزنی اور مارول دونوں کرداروں کو ساختہ گیم پلے کے مواد میں باہمی تعامل اور مدد کو کھلونا باکس کے موڈ کی اہمیت کے بارے میں بات کرنے پر تبادلہ خیال کیا۔ نیز ، اگر آپ کو اصل 'ڈزنی انفینٹی' سیٹ سے کسی خاص شخصیت کو ڈھونڈنے میں پریشانی ہو رہی ہے تو ، وہ آپ کو بتاتا ہے کہ اس کا فائدہ کیسے حاصل کیا جائے!

سی بی آر نیوز: جان ، ڈزنی انفینٹی نے ابھی صرف یونو اور فالکن دونوں کو کھیل کے قابل کردار کے طور پر انکشاف کیا۔ پائپ لائن میں ان دونوں کے ڈیزائن کب سے رہے ہیں؟

جان Vignocchi:


حیرت انگیز بات یہ ہے کہ ہم نے 'گارڈینز آف دی گلیکسی' ​​کے ابتدائی مشاہدے دیکھے تھے ، مارول کے بڑے لڑکوں کے ساتھ کام کرتے ہوئے۔ ہم جانتے تھے کہ ہم 'گارڈینز' کے لئے جو تعاون کرنا چاہتے ہیں اسے بڑھانا چاہتے ہیں اور ہم نے ان سے ایک اضافی کردار شامل کرنے کے بارے میں پوچھا تھا ، اور انہوں نے کہا تھا کہ ان کا خیال ہے کہ فلم سے یونڈو بہت مشہور کردار بننے جا رہے ہیں۔ ہم ان کی سفارش پر مبنی ایک کردار ڈیزائن کرنے میں کود پڑے۔



فالکن کے سلسلے میں ، وہ 'کیپٹن امریکہ: دی سرمائی سولجر' کے ایک عظیم کردار کے مالک تھے ، اور ہمارا خیال تھا کہ ایوینجرز پلے سیٹ کے اندر ایک قابل کردار کی حیثیت سے اس کی حمایت نہ کرنا شرم کی بات ہوگی۔ مجھے نہیں معلوم کہ آپ نے دیکھا یا نہیں ، لیکن ہمارے پاس ایسی پاور ڈسک موجود ہے جس کی مدد سے وہ 'سرما سولجر' سے اپنے لباس میں تبدیل ہوسکتے ہیں تاکہ یہ واقعی ٹھنڈا ہوجائے۔

یہ دیکھنا بھی حیرت انگیز تھا کہ راکٹ ریکن کے اعداد و شمار نے ڈزنی انفینٹی کے سامنے آنے والی کسی بھی دوسری شخصیت کے لئے فروخت کو بڑھا دیا ہے۔ کیا یہ ڈیٹا درست ہے؟

یہ سچ ہے! کیا یہ پاگل نہیں ہے؟ یہ دلچسپ ہے۔ ہم نے کہا تھا کہ راکٹ پریڈرورڈز کے معاملے میں ایک پہلا کردار ہے ، اس کے بعد وینوم کا بہت قریب ہے اس کی وجہ یہ ہے کہ وہ مہارت کے لحاظ سے کھیل کے اندر کتنا مختلف ہے۔ ایک بار جب وہ مکمل طور پر ختم ہو گیا تو اسے ہولک کی طاقت حاصل ہوگئی کہ وہ مکڑی انسان کی ویب سلینگنگ کی مہارت کو پورا کرسکتا ہے ، لہذا ہمارے خیال میں مزاحیہ کتاب کا بنیادی کردار اس کی نشاندہی کر گیا ہے کہ وہ کیا طاقتور کردار بننے والا ہے۔ تیسرا نمبر گروٹ ہے ، لہذا واضح طور پر 'گارڈینز' ایک اولین ہٹ فلم ہونے کی وجہ سے وہ صارفین کے ذہنوں کے دائرے میں آگئے ، اور لوگ کھیل میں ان کرداروں کی حیثیت سے ادا کرنے کے لئے پُرجوش ہیں۔



کسی بھی وقت ، جب ڈزنی انفینٹی ٹیم مواد کے بارے میں بات کرتی ہے تو کتنا آگے نظر آتی ہے ، چاہے وہ جسمانی اعداد و شمار ہوں یا گیم پلے اضافے؟

ابھی ، ہمارے پاس ایک ایسا مواد منصوبہ ہے جو 2016 کے اختتام تک پھیلا ہوا ہے۔

زبردست. یہ تو قریب قریب ہی ہے کہ مارول فلموں کی نظر کتنا آگے ہے۔ [ ہنستا ہے ]

[ ہنستا ہے ] ٹھیک ہے ، مجھے لگتا ہے کہ وہ کچھ اور ہی نظر آتے ہیں ، لیکن ہم خوش قسمت تھے کہ ان کی پلے بوک میں جھانکنے کے قابل ہوسکے۔ ہم سمجھتے ہیں کہ ان کی ترجیحات کیا آگے بڑھ رہی ہیں ، اور ہم 'ڈزنی انفینٹی' پلیٹ فارم کے اندر موجود تمام چمتکار کردار کی حمایت کرنے کے لئے پرجوش ہیں۔

سان ڈیاگو میں 2.0 کھیلنے کے بعد ، میں نے اصل میں 'ڈزنی انفینٹی' کو اصل طور پر شروع کیا اور واقعی میں اس سے بہت متاثر ہوا کہ کتنی بڑی چھلانگ ہے - تکنیکی طور پر اور گیم پلے کے لحاظ سے - 2.0 محسوس ہوتا ہے۔ جب مرکزی ڈزنی انفینٹی کے تجربے کو بہتر بنانے کی بات کی گئی تو مرکزی مقصد کیا تھا؟

سب سے پہلے ، ہمارا بنیادی اصول یہ ہے کہ ہم سب سے اہم چیز یہ نہیں بھول سکتے ہیں کہ ہم ایک ویڈیو گیم ہیں۔ اس بات کو یقینی بنانا کہ ہم سافٹ ویئر پر توجہ مرکوز کریں اور سوفٹویئر کو جدید بنانا ترقی کا ایک اہم ستون تھا۔

بیچینی tremans بیئر کا جائزہ لیں

یہ دراصل تین مختلف چیزوں میں ٹوٹ جاتا ہے۔ اس سال میں ہم نے جن تین بنیادی عناصر پر توجہ مرکوز کی تھی وہ زبردست جنگی کو مربوط کررہے تھے اور اس بات کو یقینی بنارہے تھے کہ کھلاڑی کھیل کے اندر کی لڑی کی طرح محسوس ہوں اور وہ ان کرداروں کو جو وہ قابو کررہے ہیں کہ شائقین ان کرداروں کے بہترین ورژن کی طرح محسوس کرتے ہیں جو ویڈیو کے اندر موجود ہیں۔ کھیل سے پہلے چاہے وہ آئرن مین کی طرح کھیل رہا ہو اور مڈ ٹاؤن مینہٹن کے گرد اڑ رہا ہو۔ اسپائڈر مین کی حیثیت سے ویب سلینگ - اس بات کو یقینی بنانا کہ ہمارے پاس لڑائی کم تھی ، واقعی بہت اہم تھا۔

متعلقہ: ہولک ہولوگرام نے 'ڈزنی انفینٹی 2.0' کے لئے لندن کا ٹاور برج اٹھایا

دوسری چیز ، جو میں نے ابھی پیش کی گئی مثالوں میں زیادہ سے زیادہ ادا کرتی ہے ، وہ انجن کی نقل مکانی تھی ، جس طرح سے کرداروں کو پلےسیٹس کے اندر منتقل کیا گیا تھا ، یہ ایک تنقیدی امر تھا۔ چاہے یہ ناقابل یقین ہولک جیسے کردار کو لے رہا ہو اور اس کی پابندیوں کی مہارت کو شامل کیا جا or ، یا اس بات کو یقینی بنائے کہ پرواز آئرن مین یا تھور جیسے کرداروں کے لئے ٹھیک محسوس کرے ، اس بات کو یقینی بنائے کہ لوگ اب اسٹار لارڈ اور اس کے راکٹ بوٹوں کی طرح ہی واقف ہیں۔ صحیح محسوس کیا - یہ واقعی ہیرو کے تجربے کا بنیادی مرکز ہے۔

آخر میں ، یہ استعمال میں آسانی کے بارے میں تھا۔ پچھلے سال ، ہم نے دیکھا کہ ہمارے پرستار واقعی سافٹ ویئر کے کھلونا باکس وضع کے ساتھ منسلک ہیں۔ وہ اس حقیقت کو پسند کرتے تھے کہ وہ ڈزنی کہانی سنانے ، تیار کرنے اور بننے کے قابل تھے۔ اس سال ، اگرچہ ، یہ کھلاڑیوں کو ہر ایک کو بااختیار بنانے کے بارے میں تھا جیسے وہ ماسٹر کھلونا باکس آرٹسٹ ہیں - تاکہ ہر ایک پلیٹ فارم کے اندر جاکر تخلیق کرنا شروع کردے۔ اسی جگہ پر ہماری نئی آٹو تخلیق کار کی خصوصیت حرکت میں آتی ہے ، جہاں ہم واقعتا proced ایک طریقہ کار پر عملدرآمد کرنے والی نسل پر مرکوز ہوتے ہیں تاکہ کھلاڑیوں کو اپنے اندر کھلونا باکس بنانے کا موقع مل سکے اور سیکنڈوں میں وہ اپنی مرضی کے مطابق بن سکے۔

یہ سافٹ ویئر کی جدت طرازی کے بارے میں تھا ، اور یہ تین اہم ستون ہیں۔

گوکو کی آواز اتنی زیادہ کیوں ہے؟

کھلونا باکس وضع میں اصل 'ڈزنی انفینٹی' سے بہت بڑی بہتری دیکھنے میں آئی ہے۔ یہ ایسی خصوصیت کی طرح لگتا ہے جو 2.0 کی عمر میں مستقل طور پر تیار ہوتا رہے گا۔ ٹیم ٹیم کتنی توجہ دے رہی ہے کہ وہ لانچ کے بعد کھلاڑیوں کی کیا ضرورت ہے؟

بہت ، بہت ، بہت قریب سے ، اصل میں۔ اس معاملے کی حقیقت یہ ہے کہ 1.0 کے ساتھ ، ہم نے دیکھا کہ ہمارے صارفین کا 60 فیصد سے زیادہ وقت کھلونا خانہ کے اندر رہتا ہے ، لہذا اس طرز کے کھیل کو بہتر بنانا ہم نے اپنے ترقیاتی وقت میں بہت زیادہ وقت صرف کیا۔ مصروفیت کو جاری رکھنے کے سلسلے میں ، کچھ چیزیں تھیں: ہم نے اپنے صارف انٹرفیس پر ایک بہت بڑی بحالی کی ہے تاکہ کھلاڑیوں کو صارف سے تیار کردہ مواد کو زیادہ آسانی سے تلاش کرنے اور صارف سے تیار کردہ مواد کے ساتھ اس طرح بات چیت کرنے کی اجازت مل سکے جس طرح ہمارے پاس تھا۔ پہلے نہیں کیا مثال کے طور پر ، کھلاڑی اب کھلونا خانوں کو ووٹ دے سکتے ہیں اور وہ ووٹ ڈال سکتے ہیں جن کے خیال میں وہ اچھے ہیں یا انھیں نمایاں کیا جانا چاہئے۔

ہم کھلونا باکس ٹی وی پر جدید فنکاروں کی تخلیق کی نمائش کرتے رہیں گے ، اور یقینا ہم نئے چیلنجز پیش کرتے رہیں گے ، لیکن ایک اور کام جس نے ہم برادری سے اپنی وابستگی کا حصہ بنایا ہے وہ یہ ہے کہ ہم واقعتا community اس میں شامل ہونے کے لئے اپنی برادری کے ممبروں کی خدمات حاصل کیں۔ ترقیاتی ٹیم۔ مجھے یقین نہیں ہے کہ آیا آپ نے اس کہانی کے بارے میں سنا ہے ، لیکن آغاز کے وقت ، ہم لوگوں نے اس کھیل پر کام کرنے کے ل bring پانچ اہم گنتی کھول رکھی ہیں۔ ہم نے ان میں سے ایک اہم گنتی پہلے ہی پوری کردی تھی ، اور اس کے بعد ہم نے ٹیم کے دیگر چار ممبروں کی خدمات حاصل کیں ، اور انہوں نے واقعی اپنی دوسری ملازمت چھوڑ دی ہے اور اپنے اہل خانہ کو سالٹ لیک سٹی ، یوٹاہ منتقل کردیا ہے جہاں ان کے ڈیزائننگ کا خواب ہے۔ ڈزنی کے لئے ایک ویڈیو گیم. یہ خاص ٹیم ایک ساتھ مل کر کسی دفتر کے اندر بیٹھی ہے اور مہاکاوی مواد تیار کرنے میں تعاون کر رہی ہے جو ہر ہفتے اور اس سے آگے جاری کی جائے گی۔ ہم مشمولات کی نمائش کریں گے ، جسے ہر ہفتے شائع کیا جائے گا اور کھلونے باکس ٹی وی پر مفت ڈاؤن لوڈ کرنے کے لئے دستیاب ہوگا۔ یہ صرف ایک اور راستہ ہے کہ ہم ہر وہ کام کر رہے ہیں جو ہم ممکنہ طور پر اپنے مداحوں کی حمایت جاری رکھنا چاہتے ہیں جو پلیٹ فارم میں شامل ہیں۔

ڈزنی انفینٹی ٹیم کے ذریعہ تیمیڈ کھلونا باکس وضع بھی ہوں گے جو ٹاور ڈیفنس اور ڈھنگون کرولر جیسے روایتی گیمنگ کے مزید تجربوں کو نقل کرتے ہیں جن کو ایک خصوصی پاور ڈسک کے ذریعے حاصل کیا جاتا ہے۔ کیا ٹیم میں اسٹور میں ان تیمادارت سے متعلق مزید تجربات ہیں؟

ایک قدم پیچھے ہٹانے کے ل. ، جس طرح سے یہ کام کرتا ہے اس طرح ہمیں دو کھیل کے تجربات کی بنیاد پر اس سال مجموعی طور پر چار کھلونا باکس گیمز مل گئے ہیں۔ کھلونا باکس کے دو کھیل چمتکار تیمادار ہیں اور مارول اسٹارٹر پیک کے ساتھ آتے ہیں۔ اس تہھانے والا کرلر ، 'فرار سے بچیں' ، جو جیل میں ہوتا ہے جو آپ نے شاید فلم سے دیکھا ہے۔ یہ ایک ثقب اسود کا کرالر اے لا 'نونواونٹر نائٹس' یا 'ڈیابلو' ہے ، جس میں آپ کے تمام چمتکار یا ڈزنی کردار شریک ہوسکتے ہیں۔ پھر ، ہمارے پاس ایک ٹاور دفاعی کھیل ملا ہے جو اسگارڈ پر مبنی 'آسگرڈ پر حملہ' کہلاتا ہے۔ یہ دونوں تقریباable تین سے چار گھنٹے تک قابل تکرار قابل ، ساختہ گیم پلے مشمولات ہیں۔ پچھلے سال ہم نے ایسا کیوں کیا ، ہمارے پرستاروں نے کہا ، 'یہ بہت اچھی بات ہے کہ آپ رالف اور وینیلوپ وان شوٹز اور انا اور ایلسا جیسے کردار' منجمد ، 'جادوگر مکی اور پییناس اور ایجنٹ پی سے جاری کررہے ہیں ، لیکن وہ ایسا کررہے ہیں صرف کھلونا باکس کے موڈ میں کھیل کے قابل ہے۔ ہمیں واقعی ان کرداروں کے ارد گرد کچھ ساختہ مواد پسند ہے۔ اسی جگہ پر ان کھلونا باکس گیمز کا خیال آتا ہے۔

وہ تیمادیت والے ہیں اور کھلونا باکس میں جگہ لیتے ہیں ، اور وہ کھیل بنانے کے لئے کھلونا باکس کے ٹولز کا استعمال کرتے ہیں ، لیکن ان کے بارے میں تقریبا آرکیڈ گیمز کی طرح سوچتے ہیں۔ آپ ان کو کھیلنے کے ل down ، ان کو نیچے ڈالنے اور ان کے ساتھ تفریح ​​کرنے کے قابل ہوجائیں گے۔ وہ دو جن کا میں نے ابھی ذکر کیا ہے وہ مارول اسٹارٹر پیک کے ساتھ آتے ہیں ، اور دو اور ہیں: 'سلائی کا اشنکٹبندیی ریسکیو' اور 'بہادر جنگل محاصرے' ڈزنی کے اصل اسٹارٹر پیک کے ساتھ آتے ہیں۔ وہ بھی ایک ثقب اسود کا کرالر اور ٹاور دفاعی کھیل ہے ، لیکن ڈزنی کی خصوصیات کو تیمادار ہے۔

گیم پلے کی دو مختلف انواع پر مبنی کل چار کھالیں موجود ہیں۔ انہیں معیاری پاور ڈسک پیک میں نہیں ملایا جائے گا۔ ابتدائی طور پر ، وہ اسٹارٹر پیک لے کر آئیں گے ، اور پھر ، وقت گزرنے کے ساتھ ، ہمارا ارادہ ان کو دو پیک میں جاری کرنا ہے۔ ہمارے پاس دو مارول کھلونا باکس گیمز اور دو ڈزنی کھلونا باکس گیمز ہوں گے ، اس پر منحصر ہے کہ آپ کس اسٹارٹر پیک میں آئے ہیں۔ مثال کے طور پر ، اگر آپ مارول کے ذریعے داخل ہوئے تو آپ آخر کار ڈزنی کھلونا باکس گیمز خرید سکیں گے۔ الگ الگ اور الٹا: اگر آپ ڈزنی کے راستے آئے تو آپ مارول کھلونا باکس گیمز الگ سے خرید سکیں گے۔

کیا ٹیم مستقبل میں بھی تیمادارت والے ان کھلونا باکس گیمز کو جاری رکھنا چاہتی ہے؟

بالکل ہمارا منصوبہ یہ ہے کہ ہم ان میں سے زیادہ تر ترقی پذیر ہونا چاہتے ہیں ، اور بہت زیادہ تفصیل حاصل کیے بغیر ، ہمارے پاس یقینی طور پر دیگر دلچسپ گیم انواع کے لئے منصوبہ ہے جو ہم 'انفینٹی' پلیٹ فارم پر موجود تمام کرداروں کے لئے کھلونا باکس گیمز کے لئے نمائندگی کرنا چاہتے ہیں۔ کے اندر کھیلنا

پلےسیٹس 1.0 کا ایک بہت بڑا حصہ تھے ، لیکن ایسا معلوم نہیں ہوتا ہے کہ اب تک 2.0 کے لئے کوئی غیر اعلان کردہ غیر حیران کن پلےسیٹ موجود ہیں۔ کیا ڈزنی پلے سیٹس لائن پر آرہے ہیں ، یا 2.0 اور سب سے زیادہ چمتکار پر مبنی توجہ مرکوز ہے؟

ہم سمجھتے ہیں کہ 2.0 کے ساتھ ، ایک بڑی خبر اور بڑا اعلان یہ ہے کہ ہمیں مارول کے سپر ہیروز پلیٹ فارم میں شامل ہوچکے ہیں ، اور ہم ان کو چمکنے کا موقع دینا چاہتے ہیں جیسا کہ ان ہیرو کو متعارف کرایا گیا ہے۔ وقت گزرنے کے ساتھ ، 'انفینٹی' ایک ایسا پلیٹ فارم ہے جس میں ہم مزید مواد شامل کریں گے۔ میرے خیال میں یہ کہنا محفوظ ہے کہ 2.0 کے دوران ، آپ خاص طور پر ہمارے ٹائے باکس کے اساتذہ کی طرف سے آنے والے مواد کی تشکیل پر بہت توجہ مرکوز کریں گے ، جو پلیٹ فارم پر موجود 'ڈزنی انفینٹی' کے تمام کرداروں کے لئے دلچسپ ہے۔ .

بڑی عمر کے اعدادوشمار کے معاملے میں ، آپ نے سان ڈیاگو میں ذکر کیا ہے کہ ان سبھی نے ڈزنی انفینٹی 2.0 میں فعالیت کو اپ گریڈ کیا ہے - لیکن 1.0 کے اعداد و شمار میں سے کچھ کو تلاش کرنا بہت مشکل ہے ، جیسے 'انکریڈیبلز' سے وایلیٹ۔

ہاں ، وہ مقبول لوگوں میں سے ایک ہے!

حقیقی دنیا میں ڈھونڈنا بہت مشہور ، اور انتہائی مشکل۔ اس بات کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، کیا 1.0 کے اعداد و شمار کو دوبارہ سے کرنے کا ارادہ ہے جو تلاش کرنا تھوڑا مشکل ہے؟

جی ہاں. ہم یقینی طور پر ایک جائزہ لے رہے ہیں کہ ہم نئے 2.0 کیریکٹر کو لہراتے ہوئے کس طرح تمام 1.0 حرفوں کو تازہ دم کررہے ہیں۔ اچھی بات یہ ہے کہ خوردہ فروش ڈزنی سے درخواست کر سکتے ہیں کہ وہ کس خاص کردار کو ذخیرہ کرنا چاہتے ہیں۔ ہم ان میں سے کسی بھی آرڈر کو پورا کرنے پر خوش ہیں۔ 'فیروز' کی مقبولیت کو دیکھتے ہوئے - جیسے ایلسا کی طرح کچھ اور زیادہ مقبول اور تلاش کرنے میں قدرے مشکل ہے ، - اگر کھلاڑی صرف اسٹور کو اپنے کرداروں کو بتاتے ہیں تو ، وہ اس کی درخواست کرسکتے ہیں اور ہم ابھی ان آرڈر کو پورا کرسکتے ہیں۔ .

لہذا ، ان کرداروں میں سے بہت سے افراد کا ارادہ یہ ہے کہ جب تک ان کے مطالبے ہوں ان کو دستیاب رکھیں۔

بالکل! میرے خیال میں حیرت انگیز بات یہ ہے کہ جب کھلاڑی کھلونا خانہ کے اندر صارف سے تیار کردہ مواد تخلیق کرتے ہیں ، اور جیسے ہی ہمارے کھلونا باکس کے اساتذہ اس پرکشش مواد میں سے کچھ تخلیق کرتے ہیں ، ہم ان کرداروں کو دیکھنا شروع کردیں گے جن کی تخلیق سے مقبولیت میں ڈھل جاتے ہو۔ صارف سے تیار کردہ مواد۔

1.0 سے پلے سیٹیں 2.0 کے ساتھ مطابقت پذیر نہیں ہوں گی ، درست؟

یہ درست ہے ، اگرچہ ہم اپنے تمام کھلاڑیوں کے لئے قیمت مہیا کر رہے ہیں جنہوں نے اس میں 1.0 پلےسیٹس خریدے ہیں ، اگر آپ اسے 2.0 میں کھلونا باکس کے موڈ میں کھیلتے ہوئے رکھ دیتے ہیں تو ، یہ ان تمام مجازی کھلونے کو کھول دے گا جو بصورت دیگر ہوتے۔ غیر مقفل ہے اگر آپ نے 1.0 کہانی سیٹ میں پوری کہانی کو آگے بڑھایا۔ مثال کے طور پر ، اگر آپ 'لون رینجر' پلے سیٹ ٹکڑا ڈال دیتے ہیں تو ، یہ خود بخود درجن گھوڑوں ، اسٹیج کوچ ، ٹرین اور تمام ورچوئل کھلونے کو کھول دے گا جو آپ کو کھیل کے پہلے ورژن کے ذریعہ کھیل سے کھلا ہو جاتا ہے۔ اگرچہ یہ پلے سیٹ پر فی سیکنڈ میں نہیں آتا ہے ، وہ وہ تمام کھلونے مہیا کرتے ہیں جو آپ حاصل کرتے ہیں بصورت دیگر کھیل کرکے۔

چونکہ آپ پہلے سے ہی انکریڈیبلز ، ٹائے اسٹوری ، مونسٹرس یونیورسٹی اور کاروں کے لئے پلےسیٹس کر چکے ہیں ، کیا ان کے لئے 2.0 کے لئے پلےسیٹ کے تجربے میں ان دنیاوں میں واپس آنے کا موقع ملے گا؟

یہ ابھی کے لئے میز سے دور ہے۔ آپ 2.0 کے اندر 1.0 پلےسیٹس میں واپس نہیں آسکیں گے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ ، ہم نے انجن میں اس طرح کی بہتری لائی ہے ، چاہے وہ گرافیکل مخلصانہ نقطہ نظر سے ہو یا صارف کے انٹرفیس کے نقطہ نظر سے کہ پیچھے جاکر ان پلے سیٹس کو 2.0 انجن کے مطابق ہونے کے لئے دوبارہ جدا کرنا بہت مشکل تھا۔ اس وقت پر غور کرتے ہوئے کہ ہم 20 سے زیادہ چمتکار حروف اور ایک درجن سے زیادہ ڈزنی کرداروں کو جوڑ رہے ہیں۔ یہ کہنا یہ نہیں ہے کہ ہم اس مقام پر نہیں پہنچیں گے جہاں ہم پلیٹ فارم کو برقرار رکھتے ہیں اور کرتے ہیں ، پی ایس 4 اور ایکس بکس ون جیسے موجودہ جنرز کنسولز کے لئے ان پلےسیٹوں کے ایچ ڈی ریمیکس۔ لیکن اس کے بعد مزید

آپ نے ایک اور حیرت انگیز طور پر مشہور ڈزنی ویڈیو گیم فرنچائز ، 'کنگڈم دلز' میں ڈویلپمنٹ ڈائریکٹر کی حیثیت سے کام کیا۔ ڈزنی کی اسٹار وار اور میپیٹس تک بھی رسائی ہے۔ جیسے ہی 'ڈزنی انفینٹی' میں وسعت آرہی ہے ، اس میں مواد کے لئے کیا ہے؟

ڈریگن بال سپر دیکھنے کے لئے ویب سائٹ

میں یہ کہوں گا کہ جو کچھ بھی ڈزنی چھتری کے نیچے آتا ہے وہ 'ڈزنی انفینٹی' کے لئے ممکنہ ہے۔ والٹ ڈزنی ریسارٹس ، ڈزنی چینل ، ڈزنی ایکس ڈی ، اے بی سی ، اے بی سی فیملی ، ای ایس پی این ، مارول ، لوکاس فیلم - جو بھی ڈزنی چھتری کے نیچے ہے ، ہمارے پاس 'ڈزنی انفینٹی' پلیٹ فارم میں شامل ہونے کا ایک امکان موجود ہے۔



ایڈیٹر کی پسند


سونک پرائم سیزن 2 انصاف نہیں کرتا

ٹی وی


سونک پرائم سیزن 2 انصاف نہیں کرتا

Netflix کے Sonic Prime کا سیزن 2 ایک اور ہیرو کو فولڈ میں لانے کی کوشش کرتا ہے، لیکن یہ بہت دیر سے ہوتا ہے اور کردار کے اثرات کو کم کرتا ہے۔

مزید پڑھیں
یو-جی-اوہ!: کے سی گرینڈ چیمپئن شپ کے 5 بہترین پہلو (اور 5 بدترین)

فہرستیں


یو-جی-اوہ!: کے سی گرینڈ چیمپئن شپ کے 5 بہترین پہلو (اور 5 بدترین)

کے سی گرینڈ چیمپئن شپ آرک تفریح ​​تھا ، لیکن کیا یہ مجموعی طور پر اچھا فلر آرک تھا ، یا مایوسی؟

مزید پڑھیں