حتمی خیالی: فرنچائز میں 10 مضبوط پارٹی ممبران ، درجہ بندی

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

حتمی تصوراتی سیریز اب تقریبا 35 35 سالوں سے جاری ہے ، جو ان کے 16 ویں اہم کھیل میں جاری ہے۔ ہر کھیل میں ، آپ کے پاس پارٹی کے متعدد ممبر ہوتے ہیں جن کی مدد سے آپ بھرتی کرسکتے ہیں ، اس کے ارد گرد سوئچ کرسکتے ہیں ، اور کھیل میں مدد کے ل help خصوصی گیئر سے لیس کرسکتے ہیں۔ چاہے وہ کہانی سے وابستہ مرکزی کردار ہوں ، یا آر پی جی میں اختیاری شراکت دار ہوں ، یہ جاننا مشکل ہے کہ جب آپ پہلی بار شامل ہوں گے تو آپ کیا کر رہے ہو۔



پارٹی کے بہت سارے مضبوط ممبران ، اور اس کے اوپر بہت سارے اچھ dے احکامات کے ساتھ ، یقینی طور پر کچھ ایسے کردار موجود ہیں جو دوسروں سے زیادہ مضبوط ہیں۔ کچھ تو یہ بحث بھی کر سکتے تھے ایک حتمی درجہ بندی ہے سولہ مختلف کھیلوں میں مضبوط فائنل خیالی پارٹی کے ممبروں میں سے۔



10حتمی خیالی XV - گلیڈیولس امیسیٹیا میں زیادہ نقصان ہونے والا آؤٹ پٹ ہے

گلیڈیو ایک جارحانہ خطرہ ہے جیسا کہ اے۔ حتمی تصور XV کے رائل ایڈیشن میں کسی بھی لڑائی میں پارٹی کے ممبر اور بطور کھلاڑی کنٹرول کردار۔ اسی طرح کے اعدادوشمار کے حامل بہت سارے کرداروں کی طرح ، گلیڈیولوس کی وجہ سے اس کے اعلی نقصان اور آؤٹ پٹ کی وجہ سے باقی کے اوپر کاٹنا پڑتا ہے۔

وہ آسانی سے نوکٹس کو جگہ پیدا کرنے ، احاطہ کرنے اور دشمنوں کو کسی بھی پھٹ جانے والے نقصان کے ل vulne آسانی سے مدد فراہم کرسکتا ہے۔ یہاں تک کہ جادو کے بغیر ، گلیڈیو دیگر تمام راستوں میں صرف اتنا مفید ہے کہ اس سے بمشکل اہمیت کا حامل ہے۔

9بیریٹ والیس کے پاس گیم فائنل فینٹسی ہشتم میں کچھ مضبوط حد ہوتی ہے

اصل FFVII کھیل میں ، آپ کی پارٹی میں مرکزی مقام ہونے کے لئے بیریٹ ایک قریبی انتخاب ہے۔ کھیل میں پارٹی کے بہت سارے ممبروں کی حد ، اعلی بقا اور مضبوط حد توڑ سے باہر نکل جاتا ہے۔ ابتدائی کھیل میں ، وہ ایک بہت ہی مضبوط جسمانی صلاحیت والا ٹینکی کردار ہے۔



متعلقہ: 5 FFVII حیرت انگیز باس (اور بدترین 5)

تاہم ، دیر سے کھیل تک ، اس کا حتمی ہتھیار اسے جادو کی ایک بڑی مقدار تک رسائی فراہم کرتا ہے۔ یہاں تک کہ FFVII میں موجود اوورگلو گلوچ کو غلط استعمال کرنے کے بغیر بھی ، بیریٹ کسی ٹیم کو کھیل کے آخری حد تک توڑ کر کھیل کے اختتام تک پہنچا سکتا ہے۔

نوجوان ڈبل چاکلیٹ اسٹریٹ کیلوری

8ٹیرا برانفورڈ دشمنوں کے ذریعے کسی سے بھی زیادہ تیزی سے پگھل سکتا ہے

حتمی خیالی VI ایک مرکزی کردار کے طور پر کسی ایک کردار کا علاج نہیں کرتا ہے ، اور اس کی وجہ سے ، ہر ایک کھیل کے دوران روشنی کا اشتراک کرتا ہے۔ جبکہ سیلز اور سبین جیسے کردار بڑے پیمانے پر نقصان پہنچا سکتے ہیں ، جبکہ ایسپرز کی مدد سے کافی مقدار میں افادیت رکھتے ہیں ، ٹیرا ایک اور سطح پر ہے۔



کھیل میں کچھ بہترین انوکھا سامان اور جادو کی مکمل کٹ آؤٹ ہتھیاروں کے ساتھ ، ٹیرا کسی کے مقابلے میں بھی دشمنوں کے ذریعہ تیزی سے پگھلا سکتا ہے۔ اس کی ٹرانس صلاحیت سادہ ، لیکن موثر ہے ، نقصان کو دوگنا کرنے اور جادوئی حملوں سے صرف آدھا نقصان اٹھانا۔ کوئی بھی کھلاڑی کسی بھی صورتحال کے لئے اپنی ٹیم میں ٹیرا کے ساتھ غلط نہیں ہوسکتا۔

7وان کے پاس طاقت اور اہمیت کے لئے اعلی ترین مجسمہ ہے - حتمی خیالی بارہویں

اگرچہ وان FFXII میں مرکزی کردار ادا کرنے کا مرکزی کردار ہے ، لیکن واقعتا وہ مرکزی کردار کے طور پر نہیں دیکھا جاتا ہے۔ اس کے بغیر بھی پوری طرح سے لڑائی ممکن ہے ، اس کے علاوہ کہانی سے متعلق کچھ ضروری حصوں کے علاوہ۔ بل communityیئر اور باش کی مجموعی برادری کی حمایت کرنے کے ساتھ ، یہ استدلال کرنا مشکل ہے کہ وان کسی بھی ٹیم میں خوش آئند اضافہ کرتا ہے۔

متعلقہ: حتمی خیالی VI میں سب سے اوپر 5 بہترین کردار

زیادہ نقصان ، تیز رفتار ، اور طاقت اور اہمیت کے لئے اعلی ترین اسٹیٹ کے ساتھ ، وان ٹیم پر برقرار رہنا ظاہر کرتا ہے۔ ایشے اس کھیل کی کہانی کا اصل محور ہوسکتا ہے ، لیکن وان کو اس سے بالکل مختلف فائنل خیالی کھیل میں تمام محبت مل گئی۔

6سامراا - حتمی خیالی وی

ہر کردار کو اپنے فوائد اور نقصانات کے ساتھ ، ایف ایف وی میں کسی بھی کام میں رکھا جاسکتا ہے۔ اعلی اعدادوشمار کے حامل کردار سامراا میں جانا شروع کرنے کے لئے ظاہر ہے کہ اچھ choiceے انتخاب ہیں ، لیکن زیادہ تر حص forہ کے لئے کسی بھی کردار کو اس انتہائی ٹوٹے ہوئے کام کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔ ساموری کو منتخب کرنے کے لئے کوئی منفی پہلو نہیں ہے ، یہاں تک کہ جادو کے اختیارات بھی نہیں ہیں۔ سامورائ آسانی سے 50٪ چوری کرسکتے ہیں ، یعنی جسمانی حملوں میں سے صرف آدھے حصے تک مار پائیں گے۔

سامراا کے پاس اونچ نیچ کا موقع ہے ، اور اس میں ایک بہترین افسانوی ہتھیار ہے ، جو آپ کے کردار کو 'فرسٹ سٹرائک' دیتا ہے ، لہذا وہ ہمیشہ ہر مقابلے میں پہلے نمبر پر آجاتے ہیں۔ اپنی ٹیم کو متعدد مختلف قسم کی ملازمتوں کے ساتھ متنوع بنانا سامراا کے لئے بنیادی مسائل کو ختم کرسکتا ہے ، لیکن خود بھی ، سامراا اس انداز کو کھیل کے اختتام تک پہنچا سکتا ہے۔

5اسٹائنر اس کے قابل احترام کھیل میں سب سے زیادہ طاقتور ترین کردار ہے - حتمی خیالی IX

پلے اسٹیشن 1 کے آخری کھیل میں قطعی مضبوط ترین کردار خود غرور ، مزاحیہ کردار خود اسٹینر ہے۔ کھیل کے آغاز میں ایسا محسوس ہوسکتا ہے جیسے اسٹینر اور فرییا ہنگامے کرنے والے پاور ہاؤس ہونے کے لئے بندھے ہوئے ہیں ، اسٹینر آسانی کے ساتھ فرییا کی طاقت سے آگے نکل گیا ہے۔

متعلقہ: 10 چیزیں جو آپ ایف ایف ایکس کے بیٹٹریس کے بارے میں نہیں جانتے تھے

ڈریگن کرسٹ کا استعمال کرتے ہوئے فرییا کو پہنچنے والے نقصان کا انحصار پوری طرح اس پر منحصر ہے کہ آپ کتنے ڈریگن کی کھیت میں ہیں ، جبکہ اسٹینر صرف ایک مہارت سے اسی نقصان کی صلاحیت کو پہنچ سکتا ہے۔ ابتدائی کمزوریوں یا مزاحمت کی جانچ کیے بغیر ، شاک کھیل کے اختتام پر اپنی ہر چیز پر زیادہ سے زیادہ نقصان پہنچائے گا۔ یہ ، اسٹینر کی قدرتی طاقت کے ساتھ مل کر ، کھیل کے کسی بھی مرحلے میں اسے پارٹی کا ایک قیمتی ممبر بنا دیتا ہے۔

پتھر ripper ipa

4ریڈیا واحد کردار ہے جو عیدالون کو حتمی تصور کرسکتا ہے - حتمی خیالی چہارم

اس اندراج میں زیادہ وضاحت کی ضرورت نہیں ہے کیونکہ جس نے بھی FFIV کھیلا ہے وہ جانتا ہے کہ رائڈیا کھیل میں خوش آئند اضافہ ہے۔ ابتدائی کھیل میں ، وہ ہائی ڈی پی ایس کے لئے بلیک جادو کا استعمال کرسکتا ہے اور اختتامی کھیل تک ، اسے مکمل طور پر تبدیل کردیا جائے گا۔

وہ واحد کردار ہے جو کر سکتی ہے عیدالون کو طلب کریں ، متعدد دشمنوں کو مختلف عنصری حملوں سے نقصان پہنچانے کی صلاحیت رکھتا ہے یا یہاں تک کہ ایک تصادم میں ہر مخلوق کو فوری طور پر موت کے جادو کا استعمال کرتا ہے۔ سمن کے قطروں کے ل farming بہت ساری کاشتکاری ہوگی لیکن اس پیسنے کے قابل ہے۔ ایف ایف آئی وی کے ذریعے پارٹی کے کچھ ممبروں کو کم سمجھنا آسان ہے ، لیکن ایک بھی فرد نظر انداز نہیں کرتا ہے کہ ردیہ کتنا طاقتور ہوسکتا ہے۔

3حتمی خیالی تصور بارہویں

جبکہ حتمی طور پر حتمی تصوراتی سیریز کا سب سے طاقت ور مرکزی کردار ہونے کے باوجود ، بجلی کے پاس اس کے زیادہ طاقتور اثاثے نہیں تھے ، جو بجلی کی اصلی واپسی میں ، آخری فائنل خیالی XIII گیم میں دکھائے جاتے تھے۔ بجلی کے FFXIII کے اندر اندر پارٹی کے بہت سارے اختیارات کو اچھ .ا پڑتا ہے ، جس میں کھیل میں سب سے زیادہ متوازن اعدادوشمار ہوتے ہیں۔ ہائی ڈی پی ایس کی اعلی صلاحیت ایک چیز ہے ، لیکن اسمانی بجلی کی رفتار ہے کہ وہ خود کو نشانہ بنانے سے قبل دشمنوں کو مؤثر طریقے سے نیچے لے جاسکے۔ کم ایچ پی کی مدد سے ، اسے شیشے کی توپ کی طرح زیادہ دیکھا جاسکتا ہے ، لیکن وہ 'ایلیوڈ' سیکھنے کی صلاحیت رکھتی ہے ، اور اس سے بچنے کے 50 فیصد زیادہ امکان کے ساتھ اپنی بقا میں اضافہ کرتی ہے حملہ اس کے راستے میں آ رہا ہے.

جو انفینٹی وار کامکس میں مرتا ہے

متعلقہ: اسباق FFVII ریمیک FFXV سے سیکھ سکتا ہے

اگرچہ اس کے پاس کسی ایک وصف میں سب سے زیادہ جارحانہ اعدادوشمار نہیں ہے ، لیکن اس کے پاس دوسری اعلی ترین جادوئی اور جسمانی حملے کے اعدادوشمار اور تیز رفتار ہے۔ چاہے وہ ثانوی معالجے کے لئے بطور میڈیسن استعمال ہو یا ریوجر کی حیثیت سے سبھی سے آگے نکل جائے ، بجلی ہر کام میں مہارت رکھتی ہے جس میں وہ کام کرتا ہے۔

دویونا کی اعلی افادیت ہے۔ حتمی خیالی X

کسی بھی پارٹی کا انتخاب کرنے کے لئے دھوپ میں پہنے ہوئے تلوار بازی آسان ہے آخری تصور X ، لیکن اورون یونا کے بعد دوسرے نمبر پر آتا ہے۔ نقصان کی حد کو تمام حروف کے ساتھ ان کے متعلقہ مرحوم ہتھیاروں کے ساتھ توڑا جاسکتا ہے ، لیکن یونا کے پاس مجموعی طور پر ڈی پی ایس کے لئے ایک اضافی پرت ہے۔ یونا کی افادیت بہت زیادہ ہے اور اسے پارٹی کی شفا بخش کے طور پر دیکھا جاتا ہے ، لیکن وہ ایک خاص اقدام سے سب کی نقصان کی صلاحیتوں کو پیچھے چھوڑ سکتی ہے۔

ہر ایک کا مرحلہ وار اسلحہ 99،999 کی نئی حد کے ساتھ ، 9999 کی معیاری حد سے تجاوز کرسکتا ہے ، لیکن انیما کا استعمال کرتے وقت ، اس کی اوور ڈرائیو کے ساتھ بظاہر اس تعداد سے تجاوز کرسکتا ہے۔ چونکہ انیما کا اوور ڈرائیو مجموعی طور پر 16 رنز بناتا ہے ، اس کھیل سے زیادہ سے زیادہ 1،599،984 تک پہنچنے کے ل. ، ان سب کو کامیاب بناتا ہے۔ اس لڑکی تک پہنچنے کے لئے ایک انتہائی مضحکہ خیز تعداد ہر ایک صرف 'زندہ' کرنے کے لئے استعمال کرتا ہے۔

1زیل ڈینچٹ ایک فائنل خیالی تصور ہشتم میں تقریبا ہر دشمن کو شکست دے سکتا ہے

ممکنہ طور پر پوری سیریز کا سب سے زیادہ ٹوٹا ہوا کردار ، زیل کھیل کے تقریبا ہر ایک دشمن کو صرف ایک راؤنڈ میں ختم کرسکتا ہے۔ زیادہ نقصان کی پیداوار اور حد سے متعلق وقفے کے ساتھ جس کا فائدہ تیزی سے حاصل ہوسکتی ہے ، یہ تعجب کی بات نہیں ہے کہ کیوں ایف سی ایف آئی آئ آئی کو ہوا دینے کے لئے زیل لوگوں کی ترجیحی فہرست میں سرفہرست ہے۔

اس کی حد تک توڑ 'ڈوئل' کی ضرورت ہے اور اس کو استعمال کرنا جو عام طور پر 'آرماجیڈن مٹھی' کے نام سے جانا جاتا ہے تاکہ 720،000 تک پہنچنے والے نقصان کو پورا کیا جاسکے۔ ہوسکتا ہے کہ 'ڈوئل' کے دوران تمام احکامات ان پٹ ڈالنا پڑے ، لیکن نتائج ٹیڈییم کو دیتے ہیں۔

اگلے: سب سے اوپر 5 بہترین جے آر پی جی ساتھی



ایڈیٹر کی پسند


رپورٹ: مکڑی کی آیت 2 میں 90 کی دہائی کا متحرک مکڑی انسان نمایاں ہوگا

موویز


رپورٹ: مکڑی کی آیت 2 میں 90 کی دہائی کا متحرک مکڑی انسان نمایاں ہوگا

کرسٹوفر ڈینیئل بارنس مبینہ طور پر مکڑی کی آیت نمبر 2 میں '90 کی دہائی کے متحرک مکڑی انسان کے طور پر اپنی آواز اداکاری کے کردار کو دوبارہ پیش کریں گے۔

مزید پڑھیں
جائزہ: فرار اکیڈمی اینٹی فرار جزیرہ سے فرار میں خوشگوار DLC فراہم کرتی ہے۔

ویڈیو گیمز


جائزہ: فرار اکیڈمی اینٹی فرار جزیرہ سے فرار میں خوشگوار DLC فراہم کرتی ہے۔

Escape اکیڈمی نے اپنا پہلا DLC Escape From Anti-Escape جزیرہ کے ساتھ جاری کیا، جو کہ اصل گیم کو زبردست بنا دینے والی تفریحی اور پزل سے بھرپور واپسی ہے۔

مزید پڑھیں