جادو میں جلاوطنی کے ارد گرد کیسے کھیلنا ہے: اجتماع

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

آج، جادو: اجتماع کے مخلوق کارڈ پہلے سے کہیں زیادہ مضبوط ہیں۔ ایک بار شیوان ڈریگن اور سیرا اینجل جیسی عظیم مخلوقات نئے کارڈز کے لیے موم بتی نہیں پکڑتی ہیں، جن میں بیفیئر اعدادوشمار اور مجموعی طور پر کم مانا کے لیے تباہ کن صلاحیتیں ہوتی ہیں۔ مخلوقات کو زیادہ طاقتور بنانے کے لیے، ایم ٹی جی نے برسوں کے دوران ہٹانے کے زیادہ موثر منتر بھی متعارف کروائے ہیں، جیسے تباہی کے منتر، مخلوقات کو -X/-X کاؤنٹر دینے کی صلاحیتیں، اور سب سے زیادہ طاقتور: Exile۔



مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔

معیاری کھلاڑی اچھی طرح عادی ہوں گے۔ جلاوطنی بہت سے لوگوں میں رائج ہے۔ ایم ٹی جی ڈیکس . ہجے پر منحصر ہے، جلاوطنی کارڈز کو مستقل طور پر ختم کر سکتی ہے جیسے کہ مخلوقات، طیاروں میں چلنے والے، فن پارے یا جادوگرنی، مؤثر طریقے سے انہیں گیم سے ہٹا کر۔ حالیہ سیٹوں میں بہت سارے منتر قبرستان کے ساتھ کسی نہ کسی طرح تعامل کرتے ہیں، جیسے Tenacious Underdog، اور Exile ان حکمت عملیوں کو مکمل طور پر بند کر دیتا ہے۔ دوسری طرف، جن کھلاڑیوں کو دباؤ کو برقرار رکھنے کی ضرورت ہے وہ جلاوطنی کو دور رکھنے کے لیے سستے، ہوشیار کارڈز کا استعمال کر سکتے ہیں، اور اس بات کو یقینی بنا سکتے ہیں کہ کھیل کو ختم کرنے کے لیے ان کے اعلیٰ قیمت، اعلیٰ طاقت کے خطرات بورڈ پر موجود رہیں۔ ایک میٹا میں جہاں جلاوطنی بہت عام ہے، یہ جاننا ضروری ہے کہ اس کے ارد گرد کیسے کھیلنا ہے۔



ایم ٹی جی کا کنٹرول، کومبو اور برن ڈیکس جلاوطنی کے خلاف بہترین ہیں۔

  میجک دی گیدرنگ کارڈز Tenacious Underdog اور Invoke Despair

کا بہت بنیادی ایم ٹی جی کھلاڑیوں کے درمیان ٹگ آف وار ہے، دونوں اپنے اپنے حریف کو ختم کرنے کی کوشش کرتے ہوئے اپنی اپنی ایک مضبوط بورڈ ریاست قائم کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ عام گیمز آگے پیچھے چلتی ہیں، جس میں ایک کھلاڑی خطرات پیدا کرتا ہے اور دوسرا کھلاڑی انہیں ہٹاتا ہے۔ کچھ ڈیکوں میں زیادہ خطرات شامل ہوتے ہیں، جو جارحانہ یا درمیانے درجے کے آثار قدیمہ ہوتے ہیں، جب کہ دیگر زیادہ ہٹانے والے کارڈز کا استعمال کرتے ہیں، جو کنٹرول آرکیٹائپس ہوتے ہیں۔

زیادہ تر جلاوطنی کارڈ مخلوق کو نشانہ بناتے ہیں۔ کنٹرول ڈیک جلاوطنی اور دیگر ہٹانے کے اثرات کے خلاف زیادہ محفوظ ہوتے ہیں، کیونکہ وہ ایک یا زیادہ بڑی مخلوقات کے ساتھ مضبوط بورڈ اسٹیٹ قائم کرنے پر کم انحصار کرتے ہیں۔ اسی طرح، برن ڈیک جو کہ کھیل کو بند کرنے کے لیے بہت سے جارحانہ منتروں پر انحصار کرتے ہیں، مخلوقات کے بجائے، ایک Exile-heavy meta میں بھی بہترین انتخاب ہو سکتے ہیں۔ مزید برآں، ان کے اپنے متبادل ون کنڈیٹن کے ساتھ ڈیک، جیسے کومبو ڈیک یا زہریلی حکمت عملی جو کھلاڑیوں کو زہر کا کاؤنٹر دے کر جیتتی ہیں۔ ، زیادہ فوری اور جادو ٹونے اور کم مستقل کو شامل کرکے جلاوطنی کے اثرات کا کم خطرہ ہوسکتا ہے۔



عام طور پر، ڈیکس کے خلاف جلاوطنی خاص طور پر مضبوط ہے جو اپنی جیت کی حالت کے لیے چند بہت مضبوط کارڈز پر انحصار کرتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو مشورہ دیا جاتا ہے کہ وہ بورڈ پر حد سے زیادہ کام نہ کریں اگر ان کے حریف کے ہاتھ میں جلاوطنی کارڈ کی طرح مضبوط ہٹانے کے منتر ہو سکتے ہیں۔ ان گیمز میں جہاں کھلاڑیوں کے پاس سائڈ بورڈ ہوتا ہے، کچھ 'پلان بی' کارڈز شامل کرنے کا مشورہ دیا جاتا ہے جو اگر ضروری ہو تو متبادل جیتنے کی شرط کو فعال کرتے ہیں، جیسے کہ جادو اور فوری طور پر ہٹانے کے خطرے سے دوچار مخلوق کو تبدیل کرنا۔

کھلاڑی سستے سپورٹ اسپیلز کا بھی استعمال کر سکتے ہیں، جیسے کہ کاونٹر میجک اور دفاعی جنگی چالیں، جس سے حریف کو حیران کر دیا جائے کہ اس کے کاسٹ ہونے کے بعد جلاوطنی کے اثر کو مسترد کر دیں۔ یہ کارڈز معیاری ڈیکوں میں کافی عام ہیں، حالانکہ اس میں کم ہے۔ ایم ٹی جی کے انتہائی مسابقتی فارمیٹس جیسے ماڈرن اور لیگیسی۔ وہ کمانڈر میں بھی بہت اچھے ہیں۔ لمیٹڈ بوسٹر ڈرافٹ ڈیکس . خاص طور پر سبز، نیلے اور سفید کارڈز جلاوطنی کی بنیاد پر جگہ ہٹانے کے خلاف مزاحمت کرنے میں بہترین ہوتے ہیں، جب کہ سیاہ اور سرخ کارڈز میں بہت کم اختیارات دستیاب ہوتے ہیں۔



سبز، نیلے اور سفید MTG کارڈز سب سے زیادہ اختیارات پیش کرتے ہیں۔

  میجک دی گیدرنگ کارڈز کریڈل آف سیفٹی، لوران's Escape and Tyvan's Stand

اسٹینڈرڈ میں متعدد سبز، نیلے اور سفید کارڈز ہیں جن پر کھلاڑیوں کو اپنے آپ کو جلاوطنی کے اثرات سے بچانے کے لیے اپنے ڈیک میں شامل کرنے پر غور کرنا چاہیے۔ بلیو میں کچھ خاص طور پر مؤثر انسداد اسپیلز ہیں، جیسے Syncopate اور Dissipate، جو اس کی پٹریوں میں جلاوطنی کو ہٹانے کے کسی بھی جادو کو روک سکتے ہیں۔ بلیو مخلوق کے اچھال کے اثرات کے ساتھ متعدد منتر بھی پیش کرتا ہے، یعنی کھلاڑی جلاوطنی میں کھونے کے بجائے اپنے ہاتھ میں کارڈ واپس کر سکتے ہیں۔ ایک معمولی رفتار کے نقصان کے لئے، یہ عام طور پر اس کے قابل ہے. غور کرنے کے لیے زبردست باؤنس منتر ہیں Fading Hope، Geistwave اور Hallowed Respite۔

ایم ٹی جی کھلاڑی اپنی مضبوط ترین مخلوق کو ہٹانے کے اثرات کو روکنے کے لیے Hexproof بھی دے سکتے ہیں، سبز، نیلے اور سفید کارڈز کے ساتھ منصفانہ قیمتوں پر قابل عمل اختیارات پیش کیے جاتے ہیں۔ سبز میں Tyvar's Stand from جیسے مضبوط کارڈز ہیں۔ ایم ٹی جی کا تازہ ترین سیٹ، Phyrexia: سب ایک ہو جائیں گے۔ اور Gaea کا تحفہ، جبکہ نیلے رنگ میں Shore Up اور Cradle of Safety ہے جو Hexproof اور اضافی اثرات فراہم کرتا ہے۔ سفید ڈیک کے کھلاڑیوں کے لیے، Loran's Escape کم قیمت پر مخلوقات کو Hexproof فراہم کرنے کا ایک بہترین انتخاب ہے، اور یہ نمونے کی حفاظت بھی کر سکتا ہے، اس کے علاوہ کھلاڑیوں کو بونس کے طور پر Scry 1 کی اجازت دیتا ہے۔

کے کھلاڑی ایم ٹی جی کے دوسرے مشہور فارمیٹس جیسے کمانڈر جلاوطنی کو روکنے کے لیے بھی کافی اختیارات ہیں۔ ایک بار پھر، سبز، نیلے اور سفید کارڈ سب سے زیادہ اختیارات پیش کرتے ہیں، دونوں ہی جلاوطنی کے منتروں کا براہ راست مقابلہ کر کے یا ہدف بنائے گئے مستقل کو نقصان سے بچا کر۔ بہترین اختیارات میں لائٹننگ گریوز اور سوئفٹ فوٹ بوٹس جیسے آلات شامل ہیں، ساتھ ہی Swan Song، Force of Negation، Counterspell اور یہاں تک کہ منا ڈرین جیسے کاؤنٹر اسپیلز بھی شامل ہیں۔ سپاٹ پروٹیکشن کارڈز صرف بعض اوقات مددگار ثابت ہوتے ہیں، حالانکہ طاقتور دفاعی اثرات جیسے Teferi's Protection اور Hero's Intervention ایک مخالف کو بند کر سکتے ہیں جو اپنے جلاوطنی کے منتروں کی ادائیگی پر اعتماد کر رہا تھا۔



ایڈیٹر کی پسند


فراسٹ: کیا ڈریگن بال سپر شہنشاہ فریزا سے زیادہ خطرناک ہے؟

موبائل فونز کی خبریں


فراسٹ: کیا ڈریگن بال سپر شہنشاہ فریزا سے زیادہ خطرناک ہے؟

ڈریگن بال سپر نے متبادل کائنات کی جانب سے فریزا پر اپنی ہی فریب کاری متعارف کروائی۔ یہ ہے کہ فروسٹ اپنے پُرجوش ہم منصب سے کس طرح موازنہ کرتا ہے۔

مزید پڑھیں
انتقام کے ساتھ ڈائی ہارڈ ڈائی ہارڈ 2 سے بہتر ہے

موویز


انتقام کے ساتھ ڈائی ہارڈ ڈائی ہارڈ 2 سے بہتر ہے

جبکہ اصل ڈائی ہارڈ میں سے کوئی نہیں ، تیسری فلم ، ڈائی ہارڈ وِڈ اینڈ وینجینس ، نے کئی وجوہات کی بنا پر ڈائی ہارڈ 2 کو پیچھے چھوڑ دیا ہے۔

مزید پڑھیں