کیلسٹو پروٹوکول ایک محبوب مردہ خلائی مکینک پر کیسے بہتر ہوتا ہے۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

دی مردہ خلا پنرجہرن EA کے سیریز کے پہلے گیم کے ریمیک تک محدود نہیں ہے۔ کا اثر و رسوخ مردہ خلا آنے والے متعدد گیمز میں محسوس کیا جا سکتا ہے۔ ان میں سرفہرست ہیں۔ کالسٹو پروٹوکول کا روحانی جانشین مردہ خلا اسٹرائکنگ ڈسٹنس اسٹوڈیوز کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے، جس میں اصل کے پیچھے بہت سے تخلیق کاروں کو شامل کیا گیا ہے۔ مردہ خلا . سے متاثر ایک تازہ کھیل مردہ خلا لیکن ای اے کی نظر میں نہیں، وہ پبلشر جس کے فرمودات نے سیریز کو پہلی جگہ زمین پر پہنچایا، یہ ایک خوش آئند منظر ہے۔



تاہم، قابل فہم خدشات ہیں کہ کالسٹو پروجیکٹ صرف دوبارہ پڑھنا ہو گا پہلے دو میں سے مردہ خلا کھیل. ہر ایک کے لیے خون آلود جو ایک پیاری سیریز کو ایک نئی شکل میں کامیابی کے ساتھ اپ ڈیٹ کرتا ہے، وہاں ایک ہے۔ غالب نمبر 9 جو ایسا کرنے میں ناکام ہے. خوش قسمتی سے، اسٹرائکنگ ڈسٹنس نے حال ہی میں دکھایا کہ ایک پرانا کتا جس طرح سے اپ ڈیٹ ہو رہا ہے اس سے نئی چالیں سیکھ سکتا ہے۔ مردہ خلا کا سب سے یادگار پلے میکینک۔



مردہ خلا تھرڈ پرسن شوٹر ایکشن اور سروائیول ہارر کا امتزاج فطری طور پر منفرد نہیں تھا۔ ریسیڈینٹ ایول 4 اسی طرح کی ایک ترکیب پیش کی۔ ان چیزوں میں سے ایک جس نے مدد کی۔ مردہ خلا باہر کھڑا ہونا، اس کی ماحولیاتی ترتیب سے باہر ، لڑائی کے کام کرنے کا طریقہ تھا۔ روایتی شوٹر ٹراپس جیسے ہیڈ شاٹس کو اعضاء کے ٹکڑے کرنے کے نظام کے حق میں چھوڑ دیا گیا تھا۔ مرکزی کردار آئزک کلارک کو ان اعضاء کی کٹائی کی ضرورت تھی جو ان سے نکلے تھے۔ مردہ خلا کے شیطانی دشمن، نیکرومورفس، ان کو شکست دینے کے لیے۔

مردہ خلا کی 'سٹریٹجک تقسیم' نے Necromorphs کے ساتھ مقابلوں میں تناؤ بڑھا دیا، اسے ہونے سے روک دیا۔ ریسیڈینٹ ایول 4 خلا میں' یا کسی اور قسم کی پاور فنتاسی۔ مردہ خلا کا محدود گولہ بارود، عین مطابق شوٹنگ، اور اسٹسیس ماڈیول کا مستند استعمال مقابلوں سے بچنے کے لیے ضروری تھا۔ کھیل نے کھلاڑیوں پر مزید جھریاں ڈال دیں جب کچھ دشمنوں کے اعضاء کو ٹکڑے ٹکڑے کرنے سے نئے خطرات پیدا ہوئے۔



 -کالسٹو-پروٹوکول-گیم پلے-میوٹیشنز

کالسٹو پروٹوکول کا ارتقاء مردہ خلا کا منقسم نظام میوٹیشنز کی شکل میں آتا ہے۔ لڑائی کے دوران، دشمن خیمے اُگ سکتے ہیں۔ اگر انہیں تباہ نہیں کیا جاتا ہے، تو وہ ٹینڈریل دشمن کو خود کے ایک زیادہ طاقتور ورژن میں تبدیل کر دیں گے۔ کالسٹو پروٹوکول کا سرکاری جنگی گیم پلے کا ٹریلر یہ ظاہر کرتا ہے کہ کس طرح میوٹیشن سسٹم جارحانہ کھیل کی حوصلہ افزائی کرتا ہے، ایسا نہ ہو کہ کھلاڑی بااختیار دشمنوں سے نمٹیں۔ جب ایک دشمن خون کی بارش اور ضائع شدہ اعضاء میں ایک نئی مخلوق میں داخل ہوتا ہے، تو یہ ایک تناؤ کا لمحہ ہوتا ہے۔ ٹریلر دکھاتا ہے کہ سب سے زیادہ ہنر مند کھلاڑیوں کے لیے بھی بدلے ہوئے دشمن سے نمٹنا کتنا مشکل ہوگا۔

آزادانہ طور پر جمود کا استعمال کرتے ہوئے اور حملوں کو چکما دینے سے کھلاڑی کو ایک اور نئے پلے میکینک کے ساتھ کھیل کے میدان تک کافی دیر تک زندہ رکھا جا سکتا ہے۔ Telekinesis کو ماحولیاتی ہلاکتوں کے ساتھ دشمنوں کو نکالنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اگرچہ یہ ان دشمنوں کی صفوں کو کم کرنے کے لیے مفید ہے جو تبدیل نہیں ہوئے ہیں، لیکن یہ ان لوگوں کے خلاف زندگی اور موت کے درمیان فرق ہوسکتا ہے۔ اتپریورتنوں سے حکمت عملی اور چیلنج کی ایک نئی پرت شامل ہو جائے گی جو پہلے سے ہی تناؤ والے گیم پلے میں ہے۔ کالسٹو پروٹوکول ، جس سے اسے الگ کھڑے ہونے میں مدد کرنی چاہئے۔ مردہ خلا ریمیک اور EA کچھ اور کر سکتا ہے۔ پرانی یادوں کا فائدہ اٹھائیں فرنچائز کے لئے.





ایڈیٹر کی پسند