ہر زیلڈا گیم جو آپ کو ثقب اسود سے باہر کھیلنے دیتا ہے۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

Zelda کی علامات سیریز کے درمیان ایک ساکھ ہے ویڈیو گیم گیمز کی مخصوص ساخت کے شوقین۔ کھلاڑی تہھانے سے تہھانے تک لنک کی رہنمائی کرتے ہیں، نئی اشیاء اور مہارتیں چنتے ہیں جو اس کے مجموعی مقصد کو حاصل کرنے کے لیے کافی مضبوط ہونے میں مدد کرتے ہیں۔





ان کی لکیری ترقی کے لیے جانے جانے کے باوجود، بہت سے لیجنڈ آف زیلڈا عنوانات کھلاڑی کو اس ترتیب کو منتخب کرنے کی آزادی کی مختلف ڈگری دیتے ہیں جس میں وہ تہھانے کو مکمل کرتے ہیں۔ اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ لیولز کو نامکمل چھوڑ دیں اور تمام مالکان کو ایک ساتھ لے جائیں، حالانکہ کچھ گیمرز اس حکمت عملی کی قسم کھاتے ہیں۔ اس آزادی سے مراد ہر تہھانے کو مختلف مجموعوں میں مکمل طور پر مکمل کرنے کی صلاحیت ہے۔

مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔

گیارہ Zelda کی علامات

اگرچہ ایک مطلوبہ راستہ موجود ہے، اس ترتیب میں جس میں محفل ہر سیکشن میں لے سکتے ہیں۔ Zelda کی علامات ان اشیاء کی طرف سے مقرر کیا جاتا ہے جن کی انہیں ضرورت ہوگی۔ مثال کے طور پر، کمان کے کھلاڑی اندر داخل ہوتے ہیں۔ پہلا تہھانے لازمی ہے لکیری راستے پر بہت بعد کے علاقے کو مارنے میں۔

کا سیوڈو ہارڈ موڈ ورژن Zelda کی علامات ، جانا جاتا ہے دوسری جستجو ، اسی طرح کی لچک کی اجازت دیتا ہے لیکن گیم پلے کی ضروریات میں تبدیلیوں کی بنیاد پر مختلف قواعد کے ساتھ۔ دوسری جستجو دو طریقوں سے رسائی حاصل کی جاسکتی ہے: مرکزی گیم کو مکمل طور پر مکمل کرنے کے بعد یا ایک نئی فائل شروع کرکے اور ZELDA کا نام رکھ کر۔



زیلڈا II: لنک کا ایڈونچر سب سے زیادہ پابندی والی سطح کا آرڈر ہے۔ گیمرز کو اپنے مقررہ ترتیب میں زیادہ تر تہھانے کھیلنا چاہیے، اور حتمی سطح کو ہمیشہ آخری پہنچنا چاہیے۔

فلائنگ ڈاگ کافی

میں لچک زیلڈا II: لنک کا ایڈونچر پہلے تہھانے سے آتا ہے، جسے لائن اپ کے کسی بھی مقام پر اس وقت تک کھیلا جا سکتا ہے جب تک کہ ساتواں آخری ہو۔ نتیجے کے طور پر، کھلاڑی اس تجربے کو اپنے پلے تھرو میں تقریباً کسی بھی پوائنٹ کے لیے محفوظ کر سکتے ہیں، انہیں تھوڑی مقدار میں ایجنسی دے کر۔



جبکہ دی لیجنڈ آف زیلڈا: ماضی کا لنک تہھانے کو کس ترتیب سے کھیلا جاسکتا ہے اس کے بارے میں کم سخت اصول ہیں، وہ کچھ زیادہ پیچیدہ ہیں۔ پہلے پانچ درجے — مشرقی محل سے تاریک محل تک — کو ان کی اصل لائن اپ میں مکمل کیا جانا چاہیے۔

سیاہ محل کے بعد، کے باقی حصوں ماضی کا لنک متعدد مجموعوں میں مکمل کیا جا سکتا ہے، حالانکہ Ganon's Tower ہمیشہ آخری آنا چاہیے۔ جب کہ کچھ علاقے، جیسے ٹرٹل راک، کو مختلف شرائط کی ضرورت ہوتی ہے، دوسرے مکمل طور پر کھلاڑی کی صوابدید پر منحصر ہوتے ہیں۔

8 دی لیجنڈ آف زیلڈا: اوکارینا آف ٹائم

سیریز میں سے ایک سب سے زیادہ منزلہ اور پیارے عنوانات , دی لیجنڈ آف زیلڈا: اوکارینا آف ٹائم ، کھلاڑی کو تہھانے کے درمیان اپنا راستہ منتخب کرنے میں نمایاں آزادی دیتا ہے۔ گیم کے بہت سے شائقین اس بات پر بحث کرتے ہیں کہ کون سا آرڈر بہترین گیم پلے کا تجربہ پیش کرتا ہے، جس میں ہر ایک دھڑا جوش سے اپنی ترجیحات پر بحث کرتا ہے۔

ہمیشہ کی طرح، شروع اوکارینا آف ٹائم ایک خاص لائن اپ کی ضرورت ہے، اور گانون ٹاور پر آخری سطح ہمیشہ آخری ہونا چاہیے۔ دیگر، جیسے کہ مشہور واٹر ٹیمپل، کچھ علاقوں کو پہلے مکمل کرنے کی ضرورت ہے جبکہ دوسروں کو بعد میں کھیلنے کے لیے کھولتے ہیں۔

7 دی لیجنڈ آف زیلڈا: مجورا کا ماسک

اس سے پہلے آنے والے کچھ کی طرح، دی لیجنڈ آف زیلڈا: مجورا کا ماسک کھلاڑی کے پاس انتہائی محدود راستے ہیں۔ اس کی پابندی والی نوعیت کا ایک پہلو تین دن کے سائیکل پلیئرز کو اپنے سفر سے گزرتے ہوئے، انہیں احتیاط سے اپنے اعمال کا انتخاب کرنے پر مجبور کرتا ہے۔

تاہم، ان حدود کے باوجود، محفل کے دوران تجربہ کرنے والے ایونٹس کی ترقی میں تغیرات ہیں۔ مجورا کا ماسک . تعلیم حاصل کی زیلڈا شائقین عام طور پر اس بات سے اتفاق کرتے ہیں کہ انتخاب کرنے کے لیے دو بنیادی راستے ہیں اور اگر ایک میں بنیادی تلاش سے باہر اختیاری کام شامل ہوں تو چار۔

6 دی لیجنڈ آف زیلڈا: اوریکل آف سیزنز

دی لیجنڈ آف زیلڈا: اوریکل آف سیزنز فرنچائز میں ایک اور ٹائٹل ہے جس میں لیول آرڈر میں قلیل تغیرات ہیں۔ پسند مجورا کا ماسک , اوریکل آف سیزنز کھلاڑیوں کو منتخب کرنے کے لیے تہھانے کی صرف دو لائن اپ ہیں۔ مقابلے کے لحاظ سے، اس کا ساتھی عنوان، اوریکل آف ایجز ، صرف اس کے ڈیزائن کردہ ترتیب میں چلایا جاسکتا ہے۔

میں اوریکل آف سیزنز، پلے آرڈر میں لچک دو مخصوص سطحوں سے قائم ہوتی ہے: ڈانسنگ ڈریگن ڈنجین اور یونیکورن کیو، جسے کسی بھی ترتیب میں چلایا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی کے انتخاب کی بنیاد پر جگہوں کو تبدیل کرنے کی ان کی صلاحیت گیم کی محدود تغیرات اور اس کے راستے کے دو ممکنہ ورژن کو قائم کرتی ہے۔

گندی کمینے کی اسکاچ ایل

5 دی لیجنڈ آف زیلڈا: چار تلواریں

ابتدائی طور پر ملٹی پلیئر آپشن کے ساتھ ساتھ شامل ہے۔ ماضی کا لنک گیم بوائے ایڈوانس پر، دی لیجنڈ آف زیلڈا: چار تلواریں مختلف تھیں۔ بہت سے زیلڈا عنوانات جو اس سے پہلے آئے تھے۔ خاص طور پر ملٹی پلیئر تجربات کے لیے ڈیزائن کیے جانے کے علاوہ، چار تلواریں۔ بے ترتیب تہھانے کے ساتھ معمول کے فارمولے کو ملایا۔

چار دستیاب بے ترتیب مراحل میں سے، گروپ میں سے ایک کھلاڑی کو یہ منتخب کرنے کے لیے کہا جائے گا کہ پہلے کون سا کھیلنا ہے، اور تیسرا درجہ ہمیشہ باس کی لڑائی ہو گا۔ روایتی تہھانے کے بجائے . اس کا مطلب یہ تھا کہ کوئی مطلوبہ حکم نہیں تھا۔ فالو اپ ٹائٹل میں چار تلواروں کی مہم جوئی، سیریز ایک سیٹ تہھانے لائن اپ پر واپس آئے گی۔

4 دی لیجنڈ آف زیلڈا: فینٹم ہورگلاس

میں دی لیجنڈ آف زیلڈا: فینٹم ہورگلاس ، کھلاڑیوں کے پاس ایک بار پھر وسیع تر اختیارات ہیں کہ وہ اس ترتیب کا فیصلہ کرتے وقت انتخاب کریں جس میں وہ ہر سطح پر کھیلیں گے۔ اگرچہ گیم کے کچھ حصوں کو اب بھی لکیری ترقی کی ضرورت ہوتی ہے، دوسرے کو کھلاڑی کی ترجیح کے مطابق آزادانہ طور پر تبدیل کیا جا سکتا ہے۔

کے تین علاقوں دی لیجنڈ آف زیلڈا: فینٹم ہورگلاس جو کسی بھی ترتیب میں کھیلے جا سکتے ہیں وہ ہیں متوہ کا مندر، گورون ٹیمپل، اور ٹمپل آف آئس۔ اس سے کھلاڑی کی زیادہ تر آزادی کھیل کے بعد کے حصوں میں آتی ہے، جو گیمرز کو اعلیٰ سطح پر زیادہ طاقتور محسوس کر سکتی ہے۔

زیلڈا کی علامات: دنیاؤں کے درمیان ایک لنک دونوں اپنے دیرینہ پیشرو سے متاثر ہیں، ماضی کا لنک ، اور سیریز کے لیے نئے علاقے کا علمبردار۔ جبکہ بہت سے شائقین 2D اور 3D کے درمیان فرق پر بحث کرتے ہیں۔ زیلڈا عنوانات دنیاؤں کے درمیان ایک ربط کچھ مکمل طور پر منفرد بنانے کے لیے دونوں اینیمیشن اسٹائلز کو ضم کرتا ہے۔

دنیاؤں کے درمیان ایک ربط اس کے بعد سے گیم پلے آرڈر میں سب سے زیادہ مختلف قسم کی پیشکش کرتا ہے۔ ماضی کا لنک صرف چند مخصوص اصولوں کے ساتھ ترقی کے راستوں کو محدود کرنا۔ کھلاڑیوں کے لیے ضروری ہے کہ وہ مشرقی محل کو پہلے اور لورول کیسل کو آخر میں لے جائیں، لیکن بصورت دیگر ان کے پاس بہت کم حدود ہیں کہ وہ کہاں جانا چاہتے ہیں۔

2 دی لیجنڈ آف زیلڈا: ٹرائی فورس ہیرو

کے نقش قدم پر چلتے ہیں۔ چار تلواریں۔ اور چار تلواروں کی مہم جوئی , دی لیجنڈ آف زیلڈا: ٹرائی فورس ہیرو اپنے ملٹی پلیئر سینٹرک ڈیزائن کو ایک بنیادی خصوصیت کے طور پر فروغ دیا جبکہ ایک معیاری سنگل پلیئر مہم پر بھی فخر کیا۔ کھیل کی کہانی براہ راست اس کے بعد ہوتی ہے۔ دنیاؤں کے درمیان ایک ربط اور لنک کے ایک ہی اوتار کی خصوصیات .

میں آٹھ تہھانے میں سے ٹرائی فورس ہیرو ، ان میں سے پانچ کو مختلف ترتیبوں میں کھیلا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی جنگل چھوڑنے کے بعد کسی بھی ترتیب میں آئس کیورن، واٹر ٹیمپل اور فائر ٹیمپل کو مکمل کر سکتے ہیں۔ لیڈیز لیئر کے بعد، وہ دونوں ترتیب میں ٹیلوں اور گریم ٹیمپل کو لے سکتے ہیں۔

1 دی لیجنڈ آف زیلڈا: بریتھ آف دی وائلڈ

دی لیجنڈ آف زیلڈا: بریتھ آف دی وائلڈ سب سے پہلے تھا لیجنڈ آف زیلڈا گیم میں قطعی طور پر کوئی شرط نہیں ہے کہ کھلاڑی ترقی کا کون سا راستہ اختیار کرسکتا ہے۔ اوپن ورلڈ سٹائل پر اختراع کرنا جو مقبول ہو چکا ہے، بریتھ آف دی وائلڈ گیمرز کو اس کے وسیع نقشے کو اپنی رفتار سے دریافت کرنے کی مکمل آزادی فراہم کرتا ہے۔

باس پیلا الے جائزے

اگرچہ کے کچھ حصے بریتھ آف دی وائلڈ دوسروں کو پہلے مکمل کیے بغیر ممنوعہ طور پر مشکل ہوسکتا ہے، ان میں سے کوئی بھی ناممکنات میں بند نہیں ہے۔ بہت سے شائقین نے کھیل کے آغاز میں ہی کچھ انتہائی مہتواکانکشی کاموں سے نمٹنے کے لیے تخلیقی حل کو نافذ کرنے کے لیے اپنا مزہ بنایا ہے۔

اگلے: لنک کے زیلڈا ہتھیاروں کے 20 سب سے مشہور لیجنڈ، درجہ بندی



ایڈیٹر کی پسند


ایچ بی او میکس ایچ بی او ایڈ آن کے ساتھ ہولو خریداروں کے ل Free مفت ہوگا

ٹی وی


ایچ بی او میکس ایچ بی او ایڈ آن کے ساتھ ہولو خریداروں کے ل Free مفت ہوگا

اس مہینے کے آخر میں جب نئی سروس شروع ہوگی تو وہ لوگ جو Hulu کے ذریعے HBO کو سبسکرائب کرتے ہیں HBO میکس میں مفت اپ گریڈ حاصل کریں گے۔

مزید پڑھیں
سٹار وار: بیڈ بیچ سیزن 3 میں جارج لوکاس ایسٹر ایگ شامل ہے جو ہر ایک کو یاد ہے۔

دیگر


سٹار وار: بیڈ بیچ سیزن 3 میں جارج لوکاس ایسٹر ایگ شامل ہے جو ہر ایک کو یاد ہے۔

The Bad Batch کے تازہ ترین ایپیسوڈ میں جارج لوکاس کا ایک لطیف حوالہ شامل ہے جسے زیادہ تر ناظرین نے نہیں اٹھایا۔

مزید پڑھیں