جائزہ: اسٹار وار: ریپبلک کمانڈو کا نیا پورٹ اسٹار وار کے بہترین شوٹروں میں سے ایک ہے

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

فین پسندیدہ پہلا شخص شوٹر اسٹار وار: ریپبلک کمانڈو سب سے بہتر ہونے کا اعزاز حاصل کیا ہے سٹار وار ویڈیو گیمز کبھی بنائے جاتے ہیں۔ اب پلے اسٹیشن 4 اور نینٹینڈو سوئچ پر تازہ ترین ریلیز کے ساتھ دوسرا موقع مل رہا ہے ، لیکن یہ ریمیک یا ریمسٹر نہیں ہے۔ اس کے بجائے ، اصل گیم کا تقریبا 1: 1 بندرگاہ ہے۔ سی بی آر کو کھیلنے کے ابتدائی موقع کی اجازت تھی ریپبلک کمانڈو سوئچ پر ، اور جب یہ کوئی نئی گراؤنڈ نہیں توڑ رہا ہے ، اس عنوان سے محبوب کھیل کو نئی نسل کے کھلاڑیوں کو دوبارہ پیش کرنے کے اپنے وعدے پر پورا اترتا ہے۔



جاننا اسٹار وار: ریپبلک کمانڈو کم و بیش 2005 کے اسی کھیل کو عنوان میں دلچسپی رکھنے والے کھلاڑیوں کی توقعات کو غصہ دلانا چاہئے۔ یہ کھیل 15 سال پہلے کی طرح لگتا ہے اور محسوس ہوتا ہے ، لیکن اس سے اسے کھیلنے میں کوئی کم خوشی نہیں ہوتی ہے۔ حقیقت میں، ریپبلک کمانڈو کچھ علاقوں میں کامیابی حاصل ہوتی ہے کہ جدید عنوانات سے کوئی ایک یا دو چیز سیکھ سکتی ہے۔ یعنی گیم پلے میکینکس اور ایک عمیق تجربہ تخلیق کرنے میں۔



ڈیلٹا اسکواڈ پیش کر رہا ہے

میں ریپبلک کمانڈو ، کھلاڑی کلون کمانڈوز کے ایلیٹ کلون ٹروپر دستہ کے کمانڈر ، آر سی 1138 کا کردار ادا کرتے ہیں۔ تین دیگر کمانڈوز کے ساتھ ، یہ گروپ ڈیلٹا اسکواڈ تشکیل دیتا ہے ، جو ایک خاص آپٹس یونٹ ہے جو کلون وار کی سب سے زیادہ اہم ذمہ داری انجام دیتا ہے۔ خرچ ہونے والے کلون فوجیوں سے بہت دور ، کمانڈوز بنیادی طور پر سوپر ٹروپر تھے۔ ڈیلٹا اسکواڈ کے ممبر دھماکہ خیز مواد کے ماہر RC-1262 ('Scorch') ، ہیکر RC-1140 ('فکسر') ، سنائپر RC-1207 ('Sev') اور RC-1138 ('Boss') ہیں۔ میں کوئی cuscenes ہیں ریپبلک کمانڈو؛ اس کے بجائے ، کھیل میں RC-1138 کی آنکھوں کے سامنے واقعات منتشر ہوجاتے ہیں۔

ریپبلک کمانڈو کھلاڑیوں نے کھیل شروع کرنے کے وقت سے ہی وسرجن پیدا کردیتا ہے ، کیونکہ وہ RC-1138 کی نظروں سے ہر چیز کا تجربہ کرتے ہیں۔ اس میں کمانڈو کی پیدائش اور ڈیلٹا اسکواڈ کی ابتدائی تشکیل کی تفصیل کا ایک ابتدائی تعاقب بھی شامل ہے۔ اسکواڈ میٹ متعارف کرایا جاتا ہے اور کھلاڑیوں کو مطلع کیا جاتا ہے کہ ایک ساتھ ، وہ چار ٹکڑے ہیں جو مکمل بنتے ہیں۔ ڈیلٹا اسکواڈ کے مشنوں کے آغاز کے ساتھ ہی کردار کی طرحی ترقی ہوتی ہے۔ کھلاڑیوں کو ٹیموں کے ہر ممبروں کی شخصیت کے بارے میں کام کرنے کے دوران ہونے والے چہچہانے اور تبصروں کے ذریعے ایک احساس مل جائے گا۔ اگرچہ آج کے عنوانوں کے مقابلے میں بیانیہ کی ترقی تھوڑی ہلکی ہے ، لیکن پھر بھی یہ جنگجو کہانی کو پیش کرتی ہے جس نے اصل میں ریلیز ہونے پر اس کھیل کو اپنی عمدہ شہرت حاصل کی۔

متعلقہ: اسٹار وار: گنگن فرنٹیئر نے نابو کی جیو ویودتا کو کس طرح دریافت کیا



لمبائی کے لحاظ سے ، ریپبلک کمانڈو کوئی ایسی چیز نہیں جو کھلاڑیوں کو ہفتے کے آخر میں باندھ دے گی ، مہم کا اوسط آٹھ سے نو گھنٹے کے درمیان ہے۔ یہ یقینی طور پر زیادہ لمبا ہوسکتا ہے ، اور پہاڑ کے ہینگر کے خاتمے کے بعد ، کسی اور مشن نے اس پلاٹ کو کچھ واضح اور تکمیل کرنے کی پیش کش کی ہے۔ لیکن اس عنوان کو جاننا بنیادی طور پر دوبارہ اجراء ہے اور یہ کہ ایک کھیل کے لئے نتیجہ منصوبہ بندی کی گئی تھی اور پھر اس کو ختم کر دیا گیا تھا ، مشکلات کو مزید مواد میں شامل کرنے کے حق میں کبھی نہیں تھا ریپبلک کمانڈو . کھیل کے اصل ورژن میں ایک ملٹی پلیئر موڈ تھا ، لیکن یہ PS4 اور سوئچ ورژن میں موجود نہیں ہے۔ اس کی سب سے اہم خامیوں میں سے ایک کی طرف جاتا ہے ریپبلک کمانڈو : ری پلے ویلیو۔

میں مہم کے ذریعے واقعتا tra صرف ایک ہی راستہ ہے ریپبلک کمانڈو . شاخوں کی شاخیں یا ہر اسائنمنٹ سے نمٹنے کے طریقوں کے انتخاب کے بغیر ، یہ ایک بہت ہی لکیری تجربہ بناتا ہے۔ مشنوں کے لئے تین بڑے سیٹ ٹکڑے ہیں: جیوونس ، ایک بے قابو جہاز اور کاشائک۔ جب بھی کھیل ڈیلٹا اسکواڈ کو جہازوں اور سہولیات کے جراثیم سے پاک ہالوں سے باہر نکالنے دیتا ہے ، تو یہ تازہ ہوا کی سانس کی طرح ہے۔ نئی قسم کے دشمنوں کا سامنا کرتے وقت بھی یہی کہا جاسکتا ہے۔ یہ کہنے کی ضرورت نہیں ہے کہ خطی انداز ایک ہی ماحول میں ایک ہی دشمن کو دخل دیتے ہوئے پرانا تیز رفتار بڑھنا شروع کرسکتا ہے ، لیکن ریپبلک کمانڈو چیزیں اسی طرح تبدیل کردیتی ہیں جیسے چیزیں باسی ہونے لگتی ہیں۔ ایک بار جب کوئی کھلاڑی مہم سے گزر جاتا ہے ، تو ان کو واپس جانے کی بہت کم وجہ مل جاتی ہے۔ کھیل کے اصل ورژن میں ، ملٹی پلیئر وضع نے اس کے تدارک میں مدد کی ، لیکن اب کھلاڑی تب ہی واپس آجائیں گے جب وہ دوبارہ کہانی سے گذرنا چاہتے ہیں۔

متعلق: 31 مارچ کو زندہ رہنے والا محدود ریلیز نائنٹینڈو سوئچ گیم



پرانے کتے ، قابل اعتماد ترکیبیں

فنکشنل ، ریپبلک کمانڈو یہ پہلی بار ریلیز ہونے پر ادا کیا۔ اگرچہ کچھ چیزیں ، جیسے ہدف بنانا ، جدید معیار کے مطابق قدرے ذرا سا محسوس ہوتا ہے ، لیکن پورا تجربہ قابل عمل ہے۔ اس نے کہا ، کچھ عناصر ، جیسے اسکواڈ کنٹرول سسٹم ، اب بھی بے عیب کام کرتے ہیں اور آج بھی جدید لقبوں میں گھر بن سکتے ہیں۔

کے مضبوط حصوں میں سے ایک ریپبلک کمانڈو ڈیلٹا اسکواڈ کو کمانڈ کرنے کے لئے موجود نظام ہے۔ ایکشن بٹن کا ایک ہی دھکا اسکواڈ کے ممبر کو کارروائی کا حکم دیتا ہے ، اور اس کے بارے میں یہ ہی ہے۔ آسان سسٹم صرف اضافی مینوز یا مخصوص کنٹرولوں کے ذریعے کھیل کو گھمانے کی ضرورت کے بغیر کام کرتا ہے۔ ٹوپی کے نیچے، ریپبلک کمانڈو خصوصیت پر انحصار کرتے ہوئے یقینی بنائے جانے کے لئے 'اگر یہ ہے تو ، پھر' اصولوں کا نفاذ کرکے اسے حاصل کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، اگر آپ بیکٹا اسٹیشن (فرسٹ ایڈ اسٹیشن) کو دیکھتے ہوئے ایکشن بٹن دبائیں تو ، گیم سب سے زخمی کمانڈو کو صحتیاب کرنے کے لئے بھیجے گا۔ مزید برآں ، فرض کیج the کہ کھلاڑی کسی کو کور کے پیچھے سنائپر سپورٹ فراہم کرنے کا حکم دیتا ہے۔ اس صورت میں ، کھیل کمانڈو بھیجنے کی کوشش کرے گا جو اس کام میں مہارت رکھتا ہے اور دوسرا بھیجتا ہے جب وہ مستعار ہوتا ہے یا کوئی مختلف کام انجام دیتا ہے۔

کھیل کا ایک بہت بڑا حصہ ڈیلٹا اسکواڈ کو مشن مقاصد کو کامیابی کے ساتھ مکمل کرنے کے احکامات جاری کرنے کے گرد گھومتا ہے۔ مشترکہ منظرنامے میں اسکواڈ کو دشمنوں کے ذریعہ کھڑا کر دیا جائے گا جب آپ کو قریبی دروازے پر کنسول ہیک کرنے کی ضرورت ہو گی یا آگے کا راستہ صاف کرنے کے لئے دھماکہ خیز مواد نصب کیا جائے گا۔ کھلاڑی دروازے کو ہیک کرنے یا دھماکا خیز مواد پھینکنے کی کمانڈ جاری کریں گے جبکہ اسکواڈ کے دیگر ممبروں کو بھی احاطہ کرنے کے پیچھے پوزیشن سنبھالنے یا دستی بموں سے آرڈیننس سپورٹ کی پیش کش کی ذمہ داری دیں گے۔ یہ سب مقصد اور ایکشن بٹن کی ایک جھلک پر ایک نظر کے ساتھ کام کرتا ہے۔ کھیل پتہ چل جائے گا کہ کہاں جانے کی ضرورت ہے۔

اس کی پھینک آئی پی اے

متعلقہ: ایک راستہ: آپ کو اب یہ فراموش شدہ کوآپ آپ کا شاہکار کیوں کھیلنا چاہئے

2021 میں جو کچھ برقرار نہیں ہے وہ گن پلے ہے۔ پہلے فرد کے شوٹر کی حیثیت سے ، یہ کارروائی اسپاٹ لائٹ میں ہے ، اور وہ سپاٹ لائٹ 15 سال بعد کچھ عمر ظاہر کرتی ہے۔ مقصد اور شوٹنگ تھوڑا سا دور محسوس ہوتا ہے ، جیسا کہ ریٹیل بہت بڑی ہے جس کی نمائندگی کرنے کے لئے واقعی شاٹس کہاں جارہے ہیں۔ اضافی طور پر ، جب 'حساسیت دیکھو' کو ایڈجسٹ کرنے کی ترتیبات موجود ہیں تو ، کچھ بھی ایسا محسوس نہیں ہوتا ہے جیسے یہ شاٹ کو قطار میں لانے کے لf سیدھے اور عمودی ایڈجسٹمنٹ کے لئے صرف صحیح اسٹک کا استعمال کرتے ہوئے کام کرتا ہے۔ اگرچہ مینو میں 'آٹو مقصد' کا آپشن موجود ہے ، اس سے کسی عنوان پر کچھ خوشی ہوتی ہے جو عمل پر اس قدر زیادہ توجہ دیتی ہے۔

اگرچہ آج کے معیارات کے مطابق لڑائی کچھ قدرے کم ہے ، لیکن اس سے کہیں زیادہ صاف رابطے ہیں ریپبلک کمانڈو گیم پلے کی غلطیاں۔ جب کچھ RC-1138 کے ہیلمیٹ پر پھیل جاتا ہے ، عام طور پر دشمن کا خون یا روبوٹک سیال ، توانائی کی ایک نبض ویزر کے پار چلی جاتی ہے اور رکاوٹ کو دور کرتی ہے۔ کھیل کے زیادہ تر ہتھیار ایک بلاسٹر پستول ، DC-17 کی مختلف حالتیں ہیں۔ چونکہ نئے ہتھیار کمائے جاتے ہیں ، کھلاڑیوں کو ان کے شائستہ پستولوں کو سنائپرز اور حملہ آور بندوقوں میں تبدیل ہوتے ہوئے دیکھنا ہوگا۔ اسکواڈ کے ساتھی کھلاڑی کے اعمال سے متعلق تبصرے سنائیں گے ، اور ان کو پسند کردہ اسنپر شاٹس کو کال کریں گے جہاں سے دشمن آ رہے ہیں۔ معمولی ، عمدہ اضافے جیسے عنوان میں دلکشی اور کردار کا اضافہ کرتے ہیں۔

اسٹار وار: ریپبلک کمانڈو ایک 2005 کا کھیل ہے جسے 2021 میں دوبارہ جاری کیا جارہا ہے۔ اگر کھلاڑی کچھ پرانے بصری اور چالاک لڑائی کو دیکھ سکتے ہیں تو ، ایسا ایک ایسا جوہر ہے جو اب بھی ایک پہلا شخص شوٹر سیٹ کے طور پر اپنے پاس رکھتا ہے سٹار وار کائنات۔ ڈیلٹا اسکواڈ پر قابو پانے کے لئے انحصار کرنے والے اور سیدھے سیدھے میکانکس اب اتنے ہی خوفزدہ ہوئے جب انہوں نے ایسا کیا جب ٹائٹل نے پہلی بار ریلیز کیا ، جو مختصر ایڈونچر کا سب سے زیادہ متاثر کن حصہ ثابت ہوا۔ اصل میں اس کی لمبائی پر تنقید کی گئی ، اب کلون وار دور میں یہ ایک آننددایک فوری رومپ ہے سٹار وار . $ 15 کی قیمت والے ٹیگ کے ساتھ ، یہ یارڈ کی فروخت میں اصل گیم کی ایک کاپی تلاش کرنے کے مترادف ہے ... صرف یہ PS4 یا سوئچ پر کام کرتا ہے۔

اصل میں لوکاس آرٹس نے تیار کیا ، پھر اسپائر ، اسٹار وار کے ذریعہ تیار کیا اور شائع کیا: ریپبلک کمانڈو 6 اپریل کو پلے اسٹیشن 4 اور نائنٹینڈو سوئچ کے لئے جاری کرتا ہے۔

جائزہ لینے کے مقاصد کے لئے سی بی آر کو پبلشر نے اس عنوان کی ایک کاپی فراہم کی تھی۔

پڑھیں رکھیں: اسٹار وار نے LEGO کو کیسے بچایا



ایڈیٹر کی پسند


لانگ لائیو دی نائٹ: جان روس نے 'زندہ مردہ فرار کے بارے' میں بات کی

مزاحیہ


لانگ لائیو دی نائٹ: جان روس نے 'زندہ مردہ فرار کے بارے' میں بات کی

1968 میں ایک چھوٹی مووی جس نے 'نائٹ آف دی لیونگ ڈیڈ' کے نام سے ہٹ فلم تھیٹر بنائے اور ہمیشہ کے لئے دہشت کی دنیا کو بدل دیا۔ اکتوبر 2005 میں ، 'نائٹ آف دی لیونگ ڈیڈ' کے شریک مصنف جان روس اپنی زومبی دہشت گردی کی تازہ ترین کہانی کو مزاح نگاروں کے سامنے اوتار سیریز ، 'فرار آف دیونگ آف مردہ' کے ساتھ مزاحیہ منظر پر لائے ہیں۔ ہم نے روس کے ساتھ ان کی کہانی کے بارے میں بات کی۔

مزید پڑھیں
درجہ بندی: 15 بہترین سپر ہیرو موبائل فونز

فہرستیں


درجہ بندی: 15 بہترین سپر ہیرو موبائل فونز

ایسا لگتا ہے کہ آفات مستقل بنیادوں پر ہوتی ہیں ، اور دنیا کو ہیرو کی ضرورت ہوتی ہے۔ چیک کریں کہ کون سے 10 نے ہماری فہرست بنائی ہے

مزید پڑھیں