تہھانے اور ڈریگن: ہر جادوگر سب کلاس، درجہ بندی

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

جادوگروں کی تعریف ان کے ذیلی طبقے میں کی جاتی ہے۔ تہھانے اور ڈریگن پانچواں ایڈیشن . ذیلی طبقات کا کسی بھی کردار کی تعمیر پر ایک اہم اثر پڑتا ہے، کیونکہ یہ اس بات پر اثر انداز ہوتا ہے کہ وہ کیا صلاحیتیں حاصل کرتے ہیں، اور کچھ انتخاب بنیادی طبقے کو بہت زیادہ تبدیل کر سکتے ہیں۔ جادوگر کے لیے، ان کا ذیلی طبقہ ان کی طاقت کی اصل کا حکم دیتا ہے، اور ان میں سے کچھ ذرائع دوسروں کے مقابلے میں بہت زیادہ نمایاں ہیں۔ ایک جادوگر کا ذیلی طبقہ مکینیکل اور رول پلےنگ دونوں سطحوں پر گیم بدل سکتا ہے۔



بدقسمتی سے، تمام جادوگروں کے ذیلی طبقات برابر نہیں بنائے گئے ہیں۔ یہ سب زیادہ تر میزوں پر قابل عمل ہیں، اور کسی میں بھی مکمل کمی نہیں ہے، لیکن ہر کھلاڑی چاہتا ہے کہ ان کا کردار طاقتور اور یادگار ہو۔ D&D 5e جادوگر کے ذیلی طبقات قابل اعتراض طور پر مفید سے لے کر بہت طاقتور تک ہیں۔ اگرچہ یہ سب کچھ اس بات پر ابلتا ہے کہ ہر ایک کھلاڑی اپنے گیمنگ کے تجربے میں جس چیز کی تلاش کر رہا ہے، صحیح ذیلی طبقہ ایک ناقابل فراموش جادوگر کی طرف بہت آگے جا سکتا ہے۔



جینی میلزر کے ذریعہ 11 مارچ 2024 کو اپ ڈیٹ کیا گیا: جادوگر اکثر D&D 5e میں کامیابی سے تعمیر کرنے کے لیے سب سے مشکل کلاسوں میں سے ایک ہیں۔ خوش قسمتی سے، ان کے بہت سے موثر ذیلی طبقے کھلاڑیوں کی مدد کرتے ہیں۔ اس فہرست کو CBR کے تازہ ترین فارمیٹنگ رہنما خطوط میں اپ ڈیٹ کر دیا گیا ہے اور D&D 5e میں بہترین جادوگرنی ذیلی کلاسوں کے انتخاب میں کھلاڑیوں کی مزید مدد کرنے کے لیے۔

8 وائلڈ میجک ہر چیز کو بے ترتیب، حالات کی صلاحیتوں پر جوا دیتا ہے۔

پلیئرز ہینڈ بک صفحہ۔ 103

سطح

قابلیت



1

افراتفری کی لہر

6



قسمت کو جھکانا

14

کنٹرول شدہ افراتفری

18

ہجے بمباری

  DnD کاسٹنگ ٹیلی کینیٹک منتر میں ایک غیر معمولی دماغ کا جادوگر متعلقہ
تہھانے اور ڈریگن کا سب سے طاقتور جادوگر کیسے بنایا جائے۔
جادوگر پہلے ہی Dungeons & Dragons میں سب سے زیادہ طاقتور ہجے کرنے والوں میں سے ایک ہے۔ ان تجاویز کے ساتھ، آپ کا جادوگر بے دین طاقتور ہو جائے گا۔

وائلڈ میجک ایک دل لگی تصور کی طرح لگتا ہے۔ یہ تقریبا کسی بھی جادو کے لئے عجیب اور غیر متوقع نتائج کا موقع پیدا کرتا ہے۔ تاہم، وائلڈ میجک سرج صرف شاذ و نادر ہی متحرک ہوتا ہے۔ مزید برآں، جب ایسا ہوتا ہے، تو یہ پارٹی کے لیے نقصان دہ ہو سکتا ہے۔ یہ خاص طور پر سچ ہے۔ a کی نچلی سطح پر D&D 5e مہم .

میں ایک جنگلی جادوئی جادوگر D&D 5e اپنے آپ پر مرکوز فائر بال سے اپنی پارٹی کا صفایا کر سکتے ہیں۔ ان کے پاس ایسی خصوصیات ہیں جو لہر کو دوسری سمت موڑ دیتی ہیں، لیکن ان کے پاس قابل اعتماد طریقے سے استعمال کرنے کا کوئی طریقہ نہیں ہے۔ دیگر فائدہ مند خصوصیات، جیسے Arcane Bombardment's loss boost اور Bend Luck's bost to dice rolls، اس بات کو پورا نہیں کرتے کہ وہ اپنے مرکزی میکینک سے کتنا ہی کم استعمال کرتے ہیں۔ نتیجے کے طور پر، وہ سب سے کمزور جادوگر سب کلاس کے طور پر آخری جگہ لیتے ہیں۔ D&D 5e .

7 شیڈو میجک متنوع لیکن مہنگی صلاحیتوں کو حاصل کرتا ہے۔

Xanathar's Guide to Everything pg. 50

  شیڈو میجک سورسرر DnD میں جادو کر رہا ہے۔

سطح

قابلیت

1

اندھیرے کی آنکھیں، قبر کی طاقت

6

Hound of Ill Omen

14

شیڈو واک

18

چھتری کی شکل

شیڈو میجک جادوگر، میں متعارف کرایا گیا۔ ہر چیز کے لیے Xanathar کی گائیڈ ، دوسرے کے مقابلے میں زیادہ ورسٹائل اور تخلیقی صلاحیتیں حاصل کریں۔ D&D 5e جادوگر ذیلی طبقات اس کی نمایاں اچھی خصوصیات میں سے ایک ہے Strength of the Grave، جو کردار کو ایک ایسا دھچکا دور کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے جو اسے باہر نکال دیتا ہے۔

شیڈو میجک جادوگر کو دوسری قیمتی صلاحیتیں حاصل ہوتی ہیں۔ آئیز آف دی ڈارک کے ساتھ، یہ تاریک بینائی کو بڑھاتا ہے اور تاریکی کے جادو کا کردار ادا کرنے کی صلاحیت دیتا ہے جس کے ذریعے کردار دیکھ سکتا ہے۔ شیڈو واک ایک کردار کو تاریکی میں ٹیلی پورٹ کرنے دیتا ہے۔ تاہم، ان صلاحیتوں میں ماہرانہ نوعیت کی کمی ہے۔ D&D 5e جادوگروں کو اپنے محدود اسپیل سلاٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس کے علاوہ، وہ جادوئی پوائنٹس کی قیمت لگاتے ہیں جو زیادہ تر جادوگر میٹا میجک یا اسپیل سلاٹس پر خرچ کرتے ہیں۔

6 طوفان جادوگرنی محدود ہجے سلاٹس پر بہت زیادہ انحصار کرتی ہے۔

سوارڈ کوسٹ کی ایڈونچر گائیڈ، صفحہ۔ 137; Xanathar's Guide to Everything pg. 51

  DnD میں ایک طوفانی جادوگر بجلی کا استعمال کر رہا ہے۔

سطح

قابلیت

1

ونڈ سپیکر، طوفانی جادو

6

طوفان کا چولہا، طوفان گائیڈ

14

طوفان کا غصہ

18

ونڈ سول

Storm Sorcery ذیلی طبقے میں کسی بھی جادوگرنی کی اصل میں سے کچھ زیادہ منفرد خصوصیات ہیں۔ D&D 5e . یہ ایک کردار کو ابتدائی زبان سیکھنے دیتا ہے اور موسم کو کنٹرول کرنے دیتا ہے۔ ایک کردار اس کا استعمال قریبی ہوا یا بارش کو تبدیل کرنے، ہجے کرتے وقت حرکت کرنے، یا دشمنوں کو نقصان پہنچانے کے لیے کر سکتا ہے۔

البتہ، طوفان جادوگرنی کی ایک اہم کمزوری ہے۔ D&D 5e جادوگر ذیلی کلاس . زیادہ تر ابتدائی خصوصیات صرف اس وقت متحرک ہوتی ہیں جب کوئی کردار پہلے درجے یا اس سے اوپر کا جادو کرتا ہے۔ بہت سے دوسرے جادوگر ذیلی طبقات متبادل اخراجات کا استعمال کرتے ہیں، جیسے کہ روزانہ محدود تعداد میں استعمال۔ اس کا مطلب ہے کہ Storm Socerry کی خصوصیات کبھی کبھار متحرک ہوتی ہیں، خاص طور پر نچلی سطح پر D&D 5e . اگرچہ اضافی، پرواز کی نقل و حرکت اور بونس کا نقصان فائدہ مند ہے، لیکن وہ دوسرے جادوگروں کی ذیلی طبقاتی صلاحیتوں کی طرح موثر ہونے کے لیے بہت مہنگے ہیں۔

5 ڈریکونک بلڈ لائن میں جرم اور دفاع کا اچھا توازن ہے۔

پلیئرز ہینڈ بک صفحہ۔ 102

  DnD میں کیمپ فائر کے ارد گرد بیٹھا ہوا نیلم، نیلم، اور زمرد کا ڈریگن۔

سطح

قابلیت

1

ڈریکونک لچک

6

عنصری وابستگی

14

ڈریگن ونگز

18

ڈریکونک موجودگی

  تہھانے اور ڈریگن پارٹی متعلقہ
تہھانے اور ڈریگن: رد عمل کیا ہیں اور وہ کیسے کام کرتے ہیں؟
ہر Dungeons & Dragons کردار کو لڑائی کے دوران ردعمل تک رسائی حاصل ہوتی ہے، لیکن ہر کوئی ان سے فائدہ نہیں اٹھاتا۔ یہاں یہ ہے کہ وہ کیسے کام کرتے ہیں۔

ڈریکونک بلڈ لائن دو میں سے ایک ہے۔ D&D 5e میں دستیاب جادوگرنی اصل کھلاڑی کی ہینڈ بک . یہ کھیل کے سب سے روایتی جادوگروں کے ذیلی طبقات میں سے ایک ہے، جس میں بہت سی باطنی صلاحیتیں نہیں ہیں۔ دی D&D 5e ڈریکونک بلڈ لائن جادوگر کچھ متاثر کن خصوصیات کا حامل ہے، ان کے نقصان سے نمٹنے اور ان کی پائیداری کے لحاظ سے .

ڈریکونک لچک کسی جادوگر کو کسی بھی چیز سے بچنے میں مدد کرنے کے لیے ہٹ پوائنٹس اور آرمر کلاس میں اضافہ کرتی ہے۔ عنصری وابستگی جادوگروں کے لیے زیادہ نقصان سے نمٹنے کے لیے سب سے آسان طریقوں میں سے ایک ہے۔ ڈریگن ونگز جادوگروں کو پرواز تک مفت رسائی دیتے ہیں، جو دیر سے کھیل میں بہت مفید ہے۔ دی D&D 5e ڈریکونک بلڈ لائن جادوگر سب کلاس نسبتاً سیدھی صلاحیتوں پر چلتا ہے، لیکن جو کچھ یہ پیش کرتا ہے ان میں سے زیادہ تر قیمتی اور قابل اعتماد ہے۔ یہ فہرست میں صرف اتنا ہی کم ہے کیونکہ یہ بعد میں ختم ہو گیا ہے۔ D&D 5e جادوگر ذیلی طبقات

4 قمری جادو ٹونے کی صلاحیتوں کے تین سیٹوں سے فائدہ

ڈریگن لانس: شیڈو آف دی ڈریگن کوئین صفحہ۔ 34

  DnD 5e Dragonlance کا ایک چاند کا جادوگر چاند جادو کاسٹ کر رہا ہے۔

سطح

قابلیت

1

چاند کی آگ

6

لونر بونز، ویکسنگ اور ڈھلنا

14

قمری بااختیار بنانا

18

قمری رجحان

تین طوفانوں سے تاریک رب

قمری جادوگرنی ذیلی طبقہ سے ہے۔ ڈریگن لانس: ڈریگن کوئین کا سایہ پہلے سے تیار D&D 5e مہم یہ بعد میں جادوگروں کے ذیلی طبقات کے ڈیزائن کے نقش قدم پر چلتی ہے۔ D&D 5e لیکن اس کے اپنے گھماؤ کے ساتھ. ذیلی طبقہ چاند کے تین مراحل کے گرد گھومتا ہے۔ کھلاڑی ہر طویل آرام کے بعد انتخاب کرتا ہے کہ آیا اس کا کردار پورے چاند، نیا چاند، یا کریسنٹ مون مرحلے میں ہے۔

ان مراحل میں سے ہر ایک بونس منتر دیتا ہے اور دیگر خصوصیات کو متاثر کرتا ہے۔ ہر ایک کے ساتھ ایک بونس اسپیل لسٹ منسلک ہوتی ہے، مفت میں ہجے کرنے کی صلاحیت کے ساتھ مکمل۔ قمری جادو ٹونے کے جادوگر D&D 5e میٹا میجک کی جادوئی پوائنٹ کی لاگت کو بھی کم کر سکتا ہے اور چاند پر مبنی صلاحیتوں کو جاری کر سکتا ہے۔ ان میں سے کوئی بھی خصوصیت اپنے طور پر اتنی اثر انگیز نہیں ہے۔ تاہم، وہ ایک جادوگر کے تباہ کن سپیل کاسٹر بنانے کے لیے اضافہ کرتے ہیں، خاص طور پر جب وہ ایک مرحلے سے دوسرے مرحلے میں بہہ جاتے ہیں۔

3 الہی روح دونوں جہانوں کا بہترین حاصل کرتا ہے۔

Xanathar's Guide to Everything pg. 50

سطح

قابلیت

1

خداؤں کی طرف سے پسندیدہ

6

بااختیار شفا یابی

14

دوسری دنیا کے پنکھ

18

غیر معمولی بحالی

Divine Soul subclass ایک منفرد ہجے کرنے والا ہے۔ D&D 5e۔ یہ واحد ذیلی طبقہ ہے جو ایک کردار کو دو مکمل ہجے کی فہرستوں تک رسائی دیتا ہے۔ ایک الہی روح کا جادوگر جادوگر کے جادو کی فہرست میں سے کوئی بھی جادو چن سکتا ہے یا پر کوئی بھی D&D 5e مولوی کی ہجے کی فہرست . اس کے علاوہ، وہ قابلیتیں حاصل کرتے ہیں جن کا مرکز حلیفوں کو شفا بخشنے یا الہی طاقت سے اپنے آپ کو خوش کرنے پر مرکوز ہے۔

عالم ہجے کی فہرست ایک جادوگر کو کافی لچک دیتی ہے۔ مزید برآں، کلیرک اسپیلز کو Metamagic کے ساتھ جوڑنا جیسے Twinned Spell اس میں ایک بہترین معاون کردار بناتا ہے۔ D&D 5e بفنگ کے لئے. ایک الہی روح کا جادوگر بہت زیادہ کام کرسکتا ہے، صرف ان کے منتروں سے ہی محدود ہے۔ بعد میں ذیلی طبقے کی خصوصیات جیسے Angelic Form اور Unearthly Recovery اپنے طور پر اثرانداز ہیں۔ الہی املا اور خصوصیات کا امتزاج الہی روح کو جادوگرنی کے بہترین ذیلی طبقات میں سے ایک بناتا ہے۔ D&D 5e .

2 کلاک ورک سول قابل بھروسہ خصوصیات کے ساتھ توسیعی ہجے کو یکجا کرتا ہے۔

Tasha's Culdron of Everything pg. 68

  Clockwork Soul جادوگر DnD 5e میں جادو کر رہا ہے۔

سطح

قابلیت

1

ریسٹوری بیلنس

6

قانون کا گڑھ

14

ٹرانس آف آرڈر

18

کلاک ورک کیولکیڈ

  Dungeons & Dragons 5e سے ایک کلاک ورک روح کا جادوگر متعلقہ
D&D 5e: پرفیکٹ کلاک ورک روح جادوگر کیسے بنایا جائے۔
Clockwork Soul sorcerer Dungeons & Dragons 5e میں افراتفری کے درمیان ایک مستحکم، متوازن ذیلی طبقہ ہے، لیکن اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ یہ کم طاقتور ہے۔

کلاک ورک روح کے جادوگر اپنے جادو کو فروغ دینے کے لیے ترتیب اور کارکردگی کی قوتوں کو اپنی طرف متوجہ کرتے ہیں۔ یہ خصوصیات کے نمایاں طور پر مضبوط سیٹ کے طور پر ظاہر ہوتا ہے، جو اعلیٰ طاقت والے کے لیے مثالی ہے۔ D&D 5e کردار خاص طور پر، کلاک ورک سول ان میں سے ایک کو حل کرتا ہے۔ ڈی اینڈ ڈی 5e جادوگر کی اہم خرابیاں اس سے بہت سے اضافی منتر معلوم ہوتے ہیں، جنہیں دوسرے انتخاب کے لیے تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ یہ محدود جادوگر کو بہت زیادہ لچکدار بناتا ہے۔

تاہم، کے D&D 5e Clockwork Soul sorcerer subclass کے پاس مزید منتروں سے زیادہ پیش کرنے کے لیے بہت کچھ ہے۔ اس کی ہر ایک خصوصیت اعلیٰ طاقت اور قیمتی ہے۔ یہ اتحادیوں کے نقصانات اور دشمنوں کے فائدے کو منسوخ کرنے، خود کو اور اتحادیوں کو نقصان سے بچانے، یا قریبی مخلوقات کو بڑے پیمانے پر شفا دینے کے امکانات کے ساتھ مداخلت کر سکتا ہے۔ ان میں سے کوئی بھی اپنے طور پر طاقتور ہوگا۔ یہ سب مل کر، بہت سے اضافی منتروں کے ساتھ، بناتے ہیں۔ کلاک ورک کی روح D&D 5e کے بہترین جادوگروں کے ذیلی طبقات .

1 Aberrant Mind جادوگروں کی کمزوریوں کو ٹھیک کرتا ہے۔

Tasha's Culdron of Everything pg. 66

  DnD 5e میں ایک ٹائیفلنگ جادوگر اپنے ہاتھ میں آگ کو طلب کر رہی ہے۔

سطح

قابلیت

1

Psionic Spells، Telepathic Speech

6

نفسیاتی جادو، نفسیاتی دفاع

14

جسم میں وحی

18

وارپنگ امپلوژن

Psionics سب سے زیادہ میں سے کچھ ہیں میں طاقتور منتر اور اثرات ڈی اینڈ ڈی 5e . دوسروں کے ذہنوں سے رابطہ کرنے اور ان پر اثر انداز ہونے کی صلاحیت لڑائی میں اور باہر دونوں مفید ہے۔ Aberrant Mind ایک اور ذیلی طبقہ ہے جو بہت سے اضافی منتروں کو جانا جاتا ہے۔ تاہم، یہ جادوگروں کو جادو کی جگہوں کے بجائے جادو پوائنٹس کے ساتھ ان منتروں کو کاسٹ کرنے کی اجازت دے کر ایک اور آگے جاتا ہے۔

غیر معمولی دماغ کے جادوگر اپنے اضافی منتروں کی بدولت لڑائی میں طاقتور ہوتے ہیں۔ اس کے علاوہ، وہ مفید جنگی خصوصیات حاصل کرتے ہیں جیسے کہ ٹیلی پورٹ جو قریبی دشمنوں کو نقصان پہنچاتا ہے۔ تاہم، وہ لڑائی سے باہر بھی بہترین ہیں۔ ابرنٹ مائنڈ جادوگر ٹیلی پیتھک طریقے سے بات چیت کر سکتے ہیں اور کسی بھی ماحول کے لیے خود کو تبدیل کر سکتے ہیں۔ یہ تمام خصوصیات بناتے ہیں۔ Aberrant Mind the best sorcery subclass in ڈی اینڈ ڈی 5e میں ، سخت مقابلے کے باوجود آسانی سے اس فہرست میں سب سے اوپر۔

  کلاسک Dungeons اور Dragons پوسٹر کا ایک سنیپ شاٹ
تہھانے اور ڈریگن

ایڈونچر کے متلاشیوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا ایک فنتاسی رول پلےنگ ٹیبل ٹاپ گیم، جس کا اصل اوتار تہھانے اور ڈریگن Gary Gygax نے 1974 میں تخلیق کیا تھا۔



ایڈیٹر کی پسند


کبھی بتائے گئے بیٹ مین کی 25 سب سے اہم کہانیاں ، ایک سی بی آر کی درجہ بندی

فہرستیں


کبھی بتائے گئے بیٹ مین کی 25 سب سے اہم کہانیاں ، ایک سی بی آر کی درجہ بندی

کیپڈ صلیبی جنگ کی تاریخ میں بیٹ مین کی بہت ساری کہانیاں ہیں۔ ڈارک نائٹ کی 25 سب سے اہم مہم جوئی یہ ہیں!

مزید پڑھیں
کیا نیٹ فلکس کی بادشاہی سیزن 3 میں واپس آئے گی؟

ٹی وی


کیا نیٹ فلکس کی بادشاہی سیزن 3 میں واپس آئے گی؟

راستے میں نیٹ فلکس کی بادشاہی کی ایک خصوصی قسط کے ساتھ ، آئیے ٹوٹ جائیں اگر سیزن 3 گوری کے پہلے دو سیزن کے بعد کارڈز میں ہے۔

مزید پڑھیں