ثقب اسود اور ڈریگن: باس کی کشش لڑانے کے لیے میدانوں کا استعمال کیسے کریں۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

باس کی تسلی بخش لڑائی کو ڈیزائن کرنا تہھانے اور ڈریگن پانچواں ایڈیشن تقریبا کے طور پر ہو سکتا ہے مہم کو ختم کرنا مشکل ہے۔ ، خاص طور پر جب لڑائی کو اتنا ہی یادگار بنانے کی بات آتی ہے جیسے باس کی لڑائی ہونی چاہئے۔ صرف اتنے ہی ہیں۔ میں طاقتور راکشس ڈی اینڈ ڈی besiary ایک ایڈونچرنگ پارٹی میں پھینکنا۔ اگرچہ بہت سے ثقب اسود کے ماسٹرز چیزوں کو آزمانے اور ہلانے کے لیے ہومبریو مواد کی طرف رجوع کرتے ہیں، لیکن اس کے لیے بہت کچھ کیا جا سکتا ہے۔ D&D 5e بیس کا استعمال کرتے ہوئے باس فائٹ تفریحی اور منفرد مونسٹر دستی مخلوق



a کا اکثر نظر انداز کیا جانے والا پہلو ڈی اینڈ ڈی باس فائٹ وہ جگہ ہے جہاں لڑائی ہوتی ہے۔ ملاقات کے لیے خالی مربع کمرے میں ہونے کی ضرورت نہیں ہے -- وہاں بہت کچھ ہے۔ یہ ماحول کے ساتھ کیا جا سکتا ہے ایک لڑائی کے. میدان، موسم اور خطہ جیسی چیزیں سب بدل سکتی ہیں کہ کوئی فریق لڑائی تک کیسے پہنچتا ہے۔ صحیح میدان کے ساتھ، کھلاڑی کسی ایسی چیز کے ساتھ انوکھی لڑائی لڑ سکتے ہیں جس کا وہ پہلے ہی ایک درجن بار سامنا کر چکے ہیں۔ بہت سے طریقے ہیں DMs میدان کو باس کی لڑائی کا حصہ بنا سکتے ہیں۔



کچھ راکشس گھریلو میدان کے فائدہ سے فائدہ اٹھاتے ہیں۔

  دیکھنے والا DnD آفیشل آرٹ سے مہم جوئی کرنے والوں پر حملہ کرتا ہے۔

لڑائی کے لیے منفرد میدانِ جنگ استعمال کرنے کی سب سے بڑی وجہ کسی خاص عفریت کی طاقت کو پورا کرنا ہے۔ اس کے اندر کے سب سے واضح ورژن میں سے ایک D&D 5e کھوہ کے اعمال ہیں. یہ افسانوی اعمال سے ملتے جلتے ہیں، جو ایک باس راکشس کو اس سے زیادہ کرنے کی اجازت دیتا ہے جو وہ اپنی باری پر عام طور پر کر سکتا ہے۔ افسانوی اعمال کے برعکس، تاہم، کھوہ کی کارروائیوں کو ٹرن آرڈر میں راکشس کی جگہ سے باہر ہینڈل کیا جاتا ہے۔ اس کے بجائے، کھوہ کے اعمال کے ساتھ ایسا سلوک کیا جاتا ہے جیسے انہوں نے پہل کے لیے 20 کا رول کیا۔

اگرچہ بہت سارے راکشس موجود ہیں جن کی پہلے سے طے شدہ کھوہ کی کارروائیاں ہیں، لیکن یہ بھی مکمل طور پر ممکن ہے کہ اصل شکلیں بنائیں تاکہ لڑائی کیسے ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر، ان کے تخت کے کمرے میں ایک رئیس اپنے نوکروں کو ایک کھوہ کے عمل کے طور پر ان کی حفاظت کرنے کا حکم دے سکتا ہے۔ ایک طاقتور وزرڈ اپنے پورے ٹاور میں جادوئی دفاع یا سنٹری تیار کرسکتا ہے جسے وہ کھوہ کی کارروائی کے طور پر متحرک کرسکتے ہیں۔ اگر کھلاڑی کسی راکشس کے گھر پر حملہ کر رہے ہیں، تو DMs کو سوچنا چاہیے کہ اس گھر کی حفاظت کیسے کی جائے گی۔



موسم جنگ کی لہر کو بدل سکتا ہے۔

  DnD میں طوفان کنگ

بیرونی لڑائیاں اکثر ان قسم کے ماحول میں کافی حد تک محدود ہو سکتی ہیں۔ جنگلات، غاریں اور چٹانیں جنگلی جنگ کے لیے تمام عام جگہیں ہیں، لیکن اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ انوکھے اثرات نہیں ہو سکتے۔ موسم ایک ایسی چیز ہے جو روزمرہ کی زندگی کو بہت زیادہ متاثر کرتی ہے، اس لیے یہ سمجھ میں آتا ہے کہ اس سے یہ بدل جائے گا کہ پارٹی لڑائی کو کس طرح سنبھالتی ہے۔ اگرچہ لڑائی کے دوران موسم کے لیے کوئی واضح اصول نہیں ہیں، لیکن DMs ہمیشہ تخلیقی ہو سکتے ہیں کہ یہ لڑائی پر کیسے اثر انداز ہوتا ہے۔

مثال کے طور پر کہیں کہ گرج چمک کے دوران باہر لڑائی ہو رہی ہے۔ موسلا دھار بارش کسی مخلوق کی بینائی کی حد کو آسانی سے دھندلا سکتی ہے۔ اگر برفانی طوفان ہو تو زمین پر برف کی موٹی تہہ حرکت کی رفتار کو متاثر کر سکتی ہے۔ اس خیال کو ایک قدم آگے لے جانے کے لیے، اگر بارش میں لڑائی ہو رہی ہو تو دشمنی ڈروڈ یا پانی کے عنصر کے خلاف جنگ مکمل طور پر تبدیل ہو سکتی ہے۔ Druids کے موضوع پر، اس بات پر غور کرنا بھی ضروری ہے کہ باس راکشس جادو کے ذریعے موسم کو کیسے بدل سکتا ہے۔



Arenas کے ساتھ تخلیقی ہونا ایک منفرد باس انکاؤنٹر کی کلید ہے۔

  DnD میں Thorn Whip cantrip کاسٹ کرنے والا ایک ڈروڈ

کچھ ویڈیو گیم باس کی لڑائیوں کے پیچھے ڈیزائن کے فلسفے سے مستعار لینا، ایک منفرد ماحول میں لڑائی کا انعقاد ٹن تفریح ​​کا دروازہ کھول سکتا ہے۔ چلتے پھرتے لڑائیوں کو ترتیب دینا، جیسے مائن کارٹس میں یا گاڑی کے پیچھا کے دوران، باس کے مقابلے میں کچھ شدت پیدا کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ مکمل طور پر مختلف نقطہ نظر کے لیے، DMs تناؤ کو بڑھانے کے لیے بھاری پھنسے ہوئے پزل روم میں تہھانے کا آخری تصادم ترتیب دینے کی بھی کوشش کر سکتے ہیں۔

جب تک ماحول مہم کے لیے معنی رکھتا ہے اور لڑائی کی راہ میں حائل نہیں ہوتا، منفرد جنگی میدان کسی بھی ملاقات کو منفرد بنانے میں مدد کریں۔ . بلاشبہ، کھیل کے دوران جنگی اصولوں کو پہچاننا اور اس بات کو یقینی بنانا ضروری ہے کہ باس کا منظر نامہ ان اصولوں کے اندر کام کرتا ہے۔ زبردستی کرنے کی کوشش D&D 5e کے جنگی اصول کسی ایسی چیز میں جو ٹیبل ٹاپ لڑائی سے مشابہت نہیں رکھتے ممکنہ طور پر الجھن میں ختم ہو جائیں گے۔ تاہم، مختلف قسم کی صحیح مقدار ایک انوکھی لڑائی فراہم کر سکتی ہے جو ایک پارٹی کو چیلنج کرتی ہے کہ وہ طاقتور دشمن کے خلاف اپنی حکمت عملی اپنائے۔

پیٹر پارکر کے والدین کے ساتھ کیا ہوا


ایڈیٹر کی پسند


موت کی کمبٹ 11: ملیانہ کی نئی اختتام نے کٹانا سے اس کا آخری انتقام دیا

ویڈیو گیمز


موت کی کمبٹ 11: ملیانہ کی نئی اختتام نے کٹانا سے اس کا آخری انتقام دیا

موتل کومبٹ 11 الٹیمیٹ کے ملینا کے لئے نئے اختتام نے محض شہزادی کٹانا سے بد نظیر کلون کو حتمی اور بہترین انتقام دیا۔

مزید پڑھیں
RWBY آئس کوئنڈم نے بمبلبی کو چھیڑا اور یانگ کی بہنوں کی خوبیوں کو پکڑ لیا۔

anime


RWBY آئس کوئنڈم نے بمبلبی کو چھیڑا اور یانگ کی بہنوں کی خوبیوں کو پکڑ لیا۔

روبی روز اپنی بڑی بہن یانگ ژاؤ لانگ کے ساتھ ایک ٹیم کے ساتھی کے ساتھ RWBY کی لیڈر ہیں - پھر بھی یانگ بلیک بیلاڈونا کے ساتھ بہتر حکمت عملی ساز ہے۔

مزید پڑھیں