5 طریقوں سے شیطان مائی بہترین سجیلا ایکشن سیریز ہے (اور 5 یہ بیونٹا کیوں ہے)

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

گیمنگ انڈسٹری میں مرکزی دھارے میں شامل دیگر کئی صنفوں کے مقابلے میں کردار ایکشن کی صنف کو بڑے پیمانے پر زیرکیا گیا ہے۔ اس طرز میں فائٹنگ گیمز ، آر پی جی ، شوٹر یا کسی اور کے مقابلے میں کہیں کم کھیل اور سیریز ہیں۔ نئے آئی پی کی اس خشک سالی کے باوجود ، اس کے باوجود ایک فین بیس بے چینی کے ساتھ اگلے بڑے اضافے کا انتظار کر رہا ہے ، اور اس کے حق میں بحث کر رہا ہے کہ موجودہ خصوصیات جنر کے مرکب سجیلا سنیما لمحات اور جنگلی سے دور دیوار کے کمبوسس کو بہتر بناتی ہیں۔



اس جاری دلیل میں ، دو عام سیریزوں کو سامنے لانے کے لئے کیپک کا شیطان می کری اور پلاٹینم کا بیونٹا ہے۔ دونوں فرنچائزز نے اپنی ساری چیزیں ایک سجیلا اور ایکشن سے بھر پور فراہم کی ، لیکن ان کی اپنی طاقت کے ل to کافی فرق ہے۔



10بیونٹا: کومبوس زیادہ پیچیدہ ہیں

بیونیتہ کے پاس ڈی ایم سی کے مقابلے میں ہتھیاروں کی ایک چھوٹی سی فہرست ہے لیکن اس میں اس کی پیچیدگی ہے۔ بیونٹا میں ہر ہتھیار گھونسوں اور لاتوں کے بہت گہرے تالاب کی اجازت دیتا ہے جو اوسط کیریکٹر ایکشن گیم کے مقابلے میں بہت سارے طریقوں سے ایک ساتھ مل سکتے ہیں۔ یہ پیچیدگی ایک بہت ہی اعلی مہارت کی چھت کی اجازت دیتی ہے جہاں کھلاڑی صحیح معنوں میں پیچیدہ چالوں کی ایک حیرت انگیز رقم کو ہتھیاروں میں تبدیلی کی ضرورت کے بغیر جوڑنا سیکھ سکتے ہیں۔

شیکسپیئر دلیا باز

جنگی ترقی کے ساتھ ساتھ ان کمبوز کے راستے مستقل سجیلا انتخاب فراہم کرتے ہیں ، اور کبھی بھی ہتھیاروں کو تھکاوٹ یا زیادہ استعمال نہیں ہوتا ہے جو کبھی کبھی دوسرے ایکشن کھیلوں میں بھی ہوسکتا ہے۔

9شیطان مے روتے ہیں: اسلحے سے کہیں زیادہ تغیر ہے

جب لوگ ڈی ایم سی کے بارے میں سوچتے ہیں تو وہ عام طور پر دوہری پستول اور تلوار کے بارے میں سوچتے ہیں کیونکہ وہ اکثر وہی ہوتے ہیں جو پروموشنل میٹریل اور ٹریلرز میں دکھائے جاتے ہیں۔ لیکن ڈی ایم سی کے پاس ریوالور ، پستول ، شاٹ گن ، رائفل ، دستی بم اور راکٹ لانچر ، تلواریں ، چاقو ، جادوئی تیرتی ہوئی تلواریں ، لیزر ، شیطان توڑنے والے ، اور ایک زنجیر کی تلوار موجود ہے دوسری چیزوں کے درمیان .



چونکہ یہ سلسلہ زیادہ سے زیادہ مختلف ہوتا جارہا ہے جس کی وجہ سے حیرت انگیز ہتھیاروں کے اسلحہ خانے کے ساتھ اعلی اور اعلی سطح کی سجیلا صلاحیت موجود ہے۔

8بیونٹا: بڑے باس بہتر طور پر سنبھالے جاتے ہیں

بہت سارے کردار ایکشن عنوانات رکھنا پسند کرتے ہیں کچھ مالکان جو خاص کھیلوں کے انداز کو بلند کرنے کی کوشش میں پوری اسکرین اٹھاتا ہے۔ یہ ماضی میں متعدد معاملات میں دو دھارے والی تلوار دکھائی دیتی ہے ، کیونکہ اسکرین کے سائز کا باس بنانا دشمن کے دیگر اقسام کے مقابلوں سے بالکل الگ چیلنج ہے۔

متعلقہ: ایف زیرو اور 9 دیگر نائنٹینڈو گیمز جنہیں آپ نہیں جانتے تھے کہ انیم اپنائیت ہے



اس دائرے میں ، بایونٹا اس کو برقرار رکھنے کا انتظام کرتا ہے بنیادی ٹھنڈک بغیر کسی تکلیف دہ اور جنگ لڑنے کے لئے غیرمتحرک دشمنوں کی۔ اس کے بجائے بڑے پیمانے پر HP ان بڑے پیمانے پر مالکان میں سے ہر ایک کو دلچسپ گیم پلے مواقع اور ان سے لڑنے کے انوکھے طریقے مہیا کرتا ہے۔

7شیطان مے روئے: منفرد پلے لائق کرداروں کی بڑی کاسٹ

ڈی ایم سی کے کردار ہر ایک کے ساتھ نیک سلوک ہوتے ہیں ، شخصیت کے ساتھ جھومنا ، اور گیم پلے سینڈ باکس میں منفرد اضافہ کریں۔ شخصیات کو گیم کو کسی بھی ہم عصر کے مقابلے میں زیادہ سجیلا اور پرجوش محسوس کرنے کے ل enough کافی ہے ، خواہش کے نقطہ پر کہ ہر کردار کو چمکنے کے لئے زیادہ وقت مل جاتا ہے ، لیکن اس سے بھی زیادہ سیریز میں مکمل طور پر نیا گیم پلے شامل کرنا ہے۔

کھیلنے کے قابل سات کرداروں میں سے ہر ایک میں منفرد ہتھیار اور چالیں ہوتی ہیں جو اسے بالکل نئے کھیل کی طرح محسوس کرتی ہیں۔ جب اسلحہ کی مختلف اقسام کے ساتھ مل کر ڈی ایم سی کے ساتھ کھیلنے کے ل different مختلف چیزوں کی واقعی حیرت انگیز مقدار ہوتی ہے۔

6بیونٹا: ڈائن ٹائم سجیلا اور تفریح ​​ہے

رسک ایوارڈ میکانکس کے پینتھن میں ، ڈائن ٹائم بہترین ہوسکتا ہے۔ ڈائن ٹائم کسی کھلاڑی کی دشمن حرکتوں اور حملے کے نمونوں کے بارے میں سمجھنے کا بدلہ دیتا ہے جس کی وجہ سے وہ وقت سے کم ڈوڈس انجام دیتے ہیں جس کی وجہ سے وہ سفاکانہ کارکردگی سے مقابلہ کرسکتے ہیں۔ ڈائن ٹائم کا استعمال کرتے ہوئے وقت کے ساتھ ساتھ بایونٹا کو اپنے دشمنوں کی سست روی کا استحصال کرنے کے ل leaving کھلا اور چھوٹا کرنا پڑتا ہے۔

ویڈیو گیمز میں سلو موشن میکانکس نے ہمیشہ ان گیمز میں اسٹائل کا ایک بہت بڑا اضافہ کیا ہے جس سے ان کی خصوصیات ہوتی ہے جس سے کھلاڑی کو یہ موقع مل جاتا ہے کہ وہ ریئل ٹائم میں اس سے کہیں زیادہ میتھیکل سٹرائیک کھیل سکے۔

5شیطان مے روتے ہیں: اشتہار پاگل اور مختلف ہیں

اگرچہ بہت سے دوسرے ایکشن گیموں نے طنز آمیز میکانکس کا استعمال کیا ہے ، لیکن کچھ شیول مائی کر کے ساتھ موازنہ کرسکتے ہیں۔ میونٹ گیئر رائزنگ سے بائونٹا یا جیٹ اسٹریم سام جیسے کردار ان کے طعنے پر ٹھنڈا گیم پلے فعالیت رکھتے ہیں ، ان میں سے ہر ایک میں ڈی ایم سی میں پائے جانے والوں کی نوعیت اور شخصیت کی کمی ہوتی ہے۔

متعلقہ: الفا پروٹوکول اور 9 دیگر ایکشن آر پی جی جو بڑے پیمانے پر اثر کے مداحوں سے اپیل کریں گے

ڈی ایم سی میں ٹینٹس اس حد تک پھیل چکے ہیں جہاں ہر ایک کردار میں ہر سطح پر مختلف ٹونٹس کے ساتھ تین ٹینٹس ہوتے ہیں جو موجودہ اسٹائل میٹر کی سطح پر منحصر ہوتا ہے۔ مزید برآں ، کسی کے بارہویں پلے تھرو پر شیطانوں کی بھیڑ پر حاوی ہوتے ہوئے ہوائی ٹینٹس اور خصوصی انلاک کرنے والے طنز ٹھنڈے لگنے کے ل even اور بھی طریقے جوڑتے ہیں۔

4بیونٹا: سینیمیٹک حیرت انگیز سیٹ ہیں

اگرچہ حالیہ برسوں میں فوری وقت کے واقعات نایاب ہوگئے ہیں جب وہ اچھ .ی انداز میں انجام دیتے ہیں تو وہ بہت زیادہ انداز فراہم کرتے ہیں۔ بیشتر محفل کریزر کے ساتھ رہائشی ایول 4 میں ناقابل یقین لڑائی کو یاد کرتے ہیں جو QTEs کے ساتھ مکمل طور پر ایک کشمکش میں کیا گیا تھا۔ ٹھیک ہے ، گیم پلے اور سنیماٹک کے مابین یہ تعلق ایکشن گیمز میں شاذ و نادر ہی ہے لیکن بیونٹا میں بہت زیادہ موجود ہے۔

بڑی لہر Kona

بیونٹا میں کیو ٹی ای اور سیٹ پیسوں کے لئے گیم پلے کے جاری ایکشن میں گھل مل جانے کی صلاحیت جبکہ اس سے ہونے والے واقعات کی ترتیب اور پیمانے کو بڑھانا اس کے ہم عصر ہم عصروں سے بالاتر ہے۔

3شیطان می رو: آواز حیرت انگیز ہے

کسی بھی وسیلے میں دی گئی صورتحال کے موڈ پر پاور میوزک کی حد سے تجاوز کرنا مشکل ہے۔ کھیل ، فلمیں اور ٹیلی ویژن سبھی بہتر ہوجاتے ہیں اگر ان کا میوزک باقی ٹکڑے کے لہجے اور مقصد سے میل کھاتا ہے۔ ایکشن کی صنف میں ، ڈی ایم سی سے زیادہ مشہور میوزک والی سیریز کا تصور کرنا مشکل ہے۔ میمز یا نہیں ڈیول ٹرگر اور بروری لائٹ جیسے گانے گیمنگ کمیونٹی میں اس قدر گہری سطح پر داخل ہوئے ہیں کہ بہت سے لوگ گانوں کو کھیل کھیلے بغیر ہی جانتے ہیں۔

کھیلوں میں ، انہی گانوں نے ڈی ایم سی کے واقعات کو کسی بھی طرح سے آگے بڑھادیا تھا جو اس طرح کی یادگار موسیقی کے بغیر ہوسکتا تھا۔

دوبیونٹا: ماحولیاتی ٹراؤرسال لاجواب ہے

گیم ڈیزائن کے کچھ حص areے ایسے ہیں جن پر ماحولیاتی گزرنے کے بجائے اکثر نظرانداز ہوجاتے ہیں۔ ڈویلپروں کے ل a یہ ایک ایسا کھیل بنانا بہت عام ہے جو لڑائی میں دلچسپ ، کہانی میں گہرا ، اور لہجے میں عمدہ ... لیکن نقطہ A سے نقطہ B تک پہنچنا ایک بورنگ نعرہ ہے۔

بیونٹا میں یہ کوئی مسئلہ نہیں ہے۔ میکانکس کا ایک سوٹ جو تیز تیراکی ، وال چلنے ، رفتار پر مبنی جمپنگ ، اور تیز دوڑنے کی اجازت دیتا ہے بایونٹا میں سطحوں کے بارے میں متحرک ہونے کی طرح لڑائیوں کی طرح محسوس ہوتا ہے۔

1شیطان می روئے: اسٹائل میٹر بہترین ہے

ڈی ایم سی اسٹائل میٹر پوری ایکشن سٹائل میں موجود بہترین فیڈ بیک میکینک ہے۔ میٹر ایک ہی وقت میں کھلاڑیوں کو جارحانہ اور دفاعی طور پر کھیلنے کے لئے حوصلہ افزائی کرتا ہے ، ترقی کرتے وقت وہ نقصان سے نمٹنے یا اپنے دفاع کا اچھی طرح سے مقابلہ کرتے ہیں اور ہر بار جب نقصان ہوتا ہے تو اسے دباتے ہیں۔

یہ کھلاڑیوں کو بار بار چلنے والی تدابیر اور کومبوس کو بالکل متوازن درجہ بندی کے نظام کے استعمال سے روکتا ہے جو انہیں اعلی درجہ کی آزادی کے ساتھ کھیلنے کی سہولت دیتا ہے جبکہ وہ اب بھی مزید اسٹائلش انداز میں کھیلنے پر زور دیتا ہے۔

اگلا: راچٹ اینڈ کلینک: اس سیریز میں 10 بہترین ہتھیار



ایڈیٹر کی پسند


اپنے ٹریگن کو کس طرح تربیت دی جائے 3 نئے ٹریلر میں اپنے گھر کی راہ تلاش کرتا ہے

موویز


اپنے ٹریگن کو کس طرح تربیت دی جائے 3 نئے ٹریلر میں اپنے گھر کی راہ تلاش کرتا ہے

اپنے ڈریگن کو کس طرح تربیت دیں اس کا دوسرا ٹریلر: چھپی ہوئی دنیا ہچکی اور وائکنگز آف برک کو ایک نئے خطرہ کے خلاف کھڑا کر رہی ہے۔

مزید پڑھیں
احوسکا تنو بمقابلہ ڈارٹ وڈر: کیا اناکن اسکائی واکر کے پداون نے اسے شکست دے دی؟

ٹی وی


احوسکا تنو بمقابلہ ڈارٹ وڈر: کیا اناکن اسکائی واکر کے پداون نے اسے شکست دے دی؟

ڈارٹ وڈر اور احوسکا تنو نے ایک بار مقابلہ کیا ، اس کے نتائج غیر نتیجہ خیز تھے۔ کیا اپرنٹس لڑائی میں ماسٹر کو شکست دے سکتی ہے؟

مزید پڑھیں