ڈیتھ لوپ ایک غیر حقیقی ، 60 کی حوصلہ افزائی والا شوٹر ہے جس کا واضح ہٹ مین اثر ہے

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

اگر ڈیتھ لوپ پی سی پر بھی لانچ نہیں ہو رہا تھا ، یہ پلے اسٹیشن 5 خریدنے کی قطعی وجہ ہوگی۔ گیم کے PS5 تعمیر کا ایک ہینڈ آف ڈیمو دیکھنے اور اس کے ساتھ گروپ انٹرویو میں حصہ لینے کے بعد ڈیتھ لوپ گیم گیم ڈائریکٹر ، ڈنگا باکابا اور آرٹ ڈائریکٹر ، سبسٹین مٹن ، یہ واضح ہے کہ یہ تجربہ کچھ خاص ہوگا۔ یہ عنوان بہت سارے ڈیزائن فلسفوں اور تعاون کے نظام کے چوراہے پر بیٹھتا ہے ، جو بظاہر ایک حقیقی مہم جوئی میں بظاہر اکٹھا ہوتا ہے۔



ڈیتھ لوپ اس کی بنیاد آسان ہے ، لیکن اس پر عمل درآمد کچھ بھی نہیں ہے۔ خلاصہ یہ ہے کہ یہ کھلاڑی کولٹ کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے جو خود کو بلیکریف پر مرہون منت سمجھتا ہے۔ وہ نہ صرف جغرافیائی طور پر پھنس گیا ہے ، بلکہ وقتی طور پر پھنس گیا ہے: ایسے وقت میں کھڑا ہوا ہے کہ وہ آٹھ کلیدی اہداف کو مار کر صرف بکھر سکتا ہے۔ جولیانا بلیک نے کولٹ کو روکنے کی کوشش کرتے ہوئے ، ٹائم لوپ کو برقرار رکھنے اور بلیکریف کی خوشحال طرز زندگی کو برقرار رکھنے کی کوشش کی ، ڈیتھ لوپ تصورات اور موضوعات کا ایک پیچیدہ ٹینگو ہے۔



شاید اس کا سب سے دلکش پہلو ڈیتھ لوپ دنیا ہی ہے۔ بلیکریف کے باشندے ان کے طرز زندگی کے زوال کو سمجھتے ہیں اور اسے قدر کی نگاہ سے دیکھتے ہیں۔ دن کے آخر میں ردی کی ٹوکری میں پھیلی سڑکیں ایک عام جگہ ہے ، کیونکہ ہر ایک کو آنے والے دن کی زیادتی کے ل loc لوکل کو دوبارہ ترتیب دینے کی اجازت دیتا ہے۔ تفصیل پر ایک واضح اور جان بوجھ کر توجہ دی جارہی ہے جو دنیا کی دولت کو مستند محسوس کرتی ہے۔

ملر اعلی زندگی میں الکحل کیا ہے؟

تعمیر کرنے کے انتخاب پر گفتگو کرتے وقت مٹن نے اتنا انکشاف کیا ڈیتھ لوپ 1960 کی دہائی سے محرکات اور تھیمز کے آس پاس کی دنیا۔ مٹن نے نوٹ کیا کہ 'میں نے 60 کی دہائی کی تجویز پیش کی تھی کیونکہ میرے نزدیک ، یہ ایک ایسا دور ہے جہاں لوگ ، میرے ذہن میں ویسے بھی ، وہ زیادہ خوش تھے۔ مستقبل کے بارے میں زیادہ پریشان نہ ہونے کا یہ تصور تھا ، حالانکہ آپ جانتے ہو کہ ہم سرد جنگ میں تھے۔ میں نے سوچا کہ یہ بہت ہی دلچسپ ہے ، [اور موقع کی پیش کش کی] ان تمام کرداروں کو تخلیق کرنے کی جو ہمیشہ کے لئے زندہ رہنے والے تھے ، ہمیشہ پارٹی منائیں گے۔ ' پھر بھی ، کی دنیا ڈیتھ لوپ یقینی طور پر اس وقت کی مدت میں ایک ثالثی عینک ہے۔

متعلقہ: سلی کوپر راچٹ اینڈ کلاک کے بعد PS5 دوبارہ شروع کرنے کا مستحق ہے



مٹن نے بعد میں کہا کہ 'آرکانے میں ، ہم کسی حقیقت کو نقل کرنا پسند نہیں کرتے ہیں۔ ہم چیزوں کو [اس حقیقت میں] انجیک کرنا چاہتے ہیں ، واقعتا cool ٹھنڈی حوالہ جات ہیں ، اور [پھر] لوگوں کو سمجھنا ہے کہ وہ کیا دیکھ رہے ہیں ، کیونکہ یہ ایک ایسی اساس ہے جس کی انہیں معلوم ہے۔ اور پھر ہم تمام مرکزی فنکاروں کے ساتھ [ایک تفہیم تک پہنچتے ہیں]۔ کیونکہ جب ہم سب کو تعلیم دے چکے ہیں تو ، وہ جانتے ہیں کہ ہم کہاں جانا چاہتے ہیں ، وہ ان تمام مختلف نظریات کو لے سکتے ہیں ، ان کو ایک ساتھ ملا سکتے ہیں اور ایسی چیزیں تشکیل دے سکتے ہیں جو موجود نہیں ہیں ، لہذا بات کریں۔ ' دنیا کے بارے میں سب کچھ جان بوجھ کر حقیقی دنیا میں ایک پاؤں کے ساتھ تعمیر کیا گیا ہے ، اور دوسرا اس کی حیرت انگیز بگاڑ میں۔

مسخ کرنے کا یہ تصور داستان اور دنیا کی تعمیر کو گیم پلے میں لے جانے میں معاون ہے ، کیوں کہ کولٹ کی دنیا جسمانی طور پر دیواروں کے اس پار عبور متن کے ذریعہ نشان زد ہے جو کولٹ کے مقصد کو اس کے مکالمے اور اس کے مکالمے سے جوڑتی ہے۔ ڈیتھ لوپ فنکارانہ صحت سے متعلق کا کھیل ہے۔ تاہم ، اس کے برعکس ، یہ ایک بہت بڑی روانی اور تبدیلی کا کھیل بھی ہے۔ گیم پلے ان اصلاحات کی دعوت دیتا ہے جو کولٹ کے وسیع ہتھیاروں اور صلاحیتوں سے لے کر خود کو سطح کے ڈیزائن کی لچک تک پھیلا دیتا ہے۔

متعلقہ: کیا نصف حیات نے ریٹرو ایف پی ایس گیمز کو مار ڈالا؟



ڈیتھ لوپ دنیا کی تزئین و آرائش کو اس انداز میں اسکرپٹ کیا گیا ہے جس سے کھلاڑیوں کے انتخاب کی اجازت ملتی ہے۔ ہینڈ آف ڈیمو میں ، کولٹ ایک وسیع و عریض ، اعلی معاشرتی پارٹی میں الیسیس ڈورسی کا شکار کر رہا تھا۔ بے شک ، چپکے اور سیدھے سیدھے لڑاکے کے ل. آپشنز موجود ہیں۔ ان دونوں کو ڈویل سینس کنٹرولر نے پلے اسٹیشن 5 پر مزید کھوکھلا بنا دیا ہے۔ تاہم ، کی حقیقی طاقت ڈیتھ لوپ ایسا لگتا ہے کہ درمیان میں - ہر صورتحال کے لئے ایک ہائبرڈائزڈ نقطہ نظر۔

کولٹ بغیر کسی رکاوٹ کے لڑائی سے اسٹیلتھ کی طرف منتقلی کرسکتا ہے اور اپنے ماحول کی کمان سنبھالنے کے لئے بہت ساری منفرد طاقتوں کا استعمال کرسکتا ہے۔ خاص طور پر مجبور کرنے والی مہارت گٹھ جوڑ ہے ، جو کولٹ کو دشمنوں کو آپس میں جوڑنے کی اجازت دیتی ہے۔ یہ ٹیچر دشمنوں کو باندھتا ہے تاکہ جو نقصان ہوتا ہے وہ ان سب کو محسوس ہوتا ہے۔ مطلب ، ایک ہیڈ شاٹ میں شامل ہونے والے تمام جنگجوؤں کو ختم کرتا ہے۔ یہ کولٹ کے دستیاب اختیارات کا صرف آغاز ہے ، جس نے اسے واقعتا form مضبوط بنادیا۔

متعلقہ: بٹی ہوئی دات کو روگوئیلیک کی طرح واپس لایا جانا چاہئے

بے شک ، کولٹ میں ہزارہا ہتھیار بھی ہیں ، خاموش کیل بندوقوں سے لے کر روایتی کرایے تک۔ ان سب کو مختلف ٹرنکیٹ کے ساتھ بڑھایا جاسکتا ہے جو کولٹ کے آتشیں اسلحہ ، اس کی مذکورہ بالا طاقتوں اور اس کی جسمانی صلاحیت کو متاثر کرتے ہیں۔ بوٹ آؤٹ سے لے کر ٹروراسل طریقوں تک لڑائی تکمیل تک ، کولٹ کے پلے اسٹائل کو کھلاڑی کے فیصلوں سے پوری طرح آگاہ کیا جاتا ہے۔ آرکن اسٹوڈیوز کے ماضی کے عنوانات جیسے کہ جیسے بے عزت ، یہ ایک بہت بڑی حیرت نہیں ہونی چاہئے۔ پھر بھی ، نمایاں کرنے کے لئے انتخاب کی سطح ضروری ہے۔

اس میں انٹرفاکنگ ڈیزائن اور ابھرتے ہوئے گیم پلے لمحات چھڑکتے ہیں۔ بہت سے معاملات میں ، کھیل IO انٹرایکٹو کی مثالی مثال ہے ہٹ مین لچکدار کھلاڑی میں عنوان دیا گیا ہے۔ چونکہ کولٹ کو تمام آٹھ وژنیروں کو پیچھے سے پیچھے پیچھے قتل کرنا پڑا ، لہذا گیم پلے کا ایک پہلو پیچیدہ منصوبہ بندی ہے۔ پسند ہے ہٹ مین ، سطح کا ڈیزائن بہت ساری کِل مار سیٹ اپ کی سہولت فراہم کرتا ہے جو ڈویلپر کے ذریعہ ترتیب دیئے جاتے ہیں لیکن اتنے قدرتی محسوس ہوتے ہیں کہ وہ کھلاڑی کو بااختیار بناتے ہیں۔

متعلقہ: ایلڈر اسکرلز VI کا انتظار نہیں کیا جاسکتا؟ بادشاہی آو: نجات ایک کوشش

جی نائٹ ریڈ آئی پی اے

نا پسند ہٹ مین اگرچہ ، کولٹ کی سازش وقت کے ساتھ بے حد ہے۔ اس کی موت کے نتیجے میں لوپ ری سیٹ ہوجاتا ہے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ ترقی غیر لائن ہے۔ کھلاڑی کی آمدنی ان پر منحصر ہے ، لیکن ہر لوپ نئی معلومات پیش کرے گا جس کا فائدہ بعد میں لیا جاسکتا ہے۔ مثال کے طور پر ، ایلیکسس کے تعاقب میں ، کولٹ نے محافظوں سے معلومات کے مختلف ٹکڑے سیکھے جیسے محفوظ امتزاجات جو اس لوپ پر عمل میں نہیں آئے تھے بلکہ اس کی بجائے اگلے میں استعمال ہوئے تھے۔

جیساکہ، ڈیتھ لوپ مختصر اور لمبا دونوں کھیل کھیلنے کے بارے میں ہے۔ کھلاڑی دونوں اپنی موجودہ لوپ میں خود سے چلنے والے اہداف کو مکمل کرنے کی کوشش کرتے ہیں ، اور ایسی معلومات بھی حاصل کرتے ہیں جس میں سہولت ہوگی ہٹ مین اسٹائل کے ہٹاؤ جو بعد میں ادائیگی کریں گے۔ ایسے ہی ، بہت سارے پیچیدہ اور باہم ڈیزائن ڈیزائنز ہیں جو جمالیاتی سے لیکر مکینیکل تک پھیلا ہوا ہے۔

متعلقہ: اولڈ ریپبلک کے شورویروں کو حتمی خیالی تصور VII ریمیک ٹریٹمنٹ کا مستحق ہے

اس کے بعد سے خیالوں کے مابین ایک دلچسپ تناؤ پیدا ہوتا ہے ڈیتھ لوپ دونوں لحاظ سے مالدار ہے۔ جب ان عناصر کو توازن دینے کے بارے میں پوچھا گیا تو مٹن نے ریمارکس دیئے کہ 'ہم کھلاڑی کے لئے جذبات پیدا کرنا چاہتے ہیں۔ تاکہ ضروری طور پر وژوئلز کے ذریعے گزرے۔ اور وہ بصری پری پروڈکشن اور پروڈکشن کے دوران سب کو آگاہ کرنے جارہے ہیں۔ اس طرف پوری توانائی رکھنا بہت ضروری ہے… ڈیزائنرز ، راویوں کے لئے ، جو آگے بڑھنے کی کوشش کر رہے ہیں ، کے لئے بہت سارے خیالات۔ کیونکہ ، جب ان کے سامنے زبردست انداز ہوتے ہیں ، تو وہ یقینا کچھ ایسا لکھنا چاہتے ہیں جو بہت دلچسپ اور عمدہ ہو۔ لہذا ، [توازن تلاش کرنا ہمیشہ حوصلہ افزا ہوتا ہے… اور آخر میں ، ہمیں کھیل میں بہت عمدہ ہونے کے لئے [اس کام] کی ضرورت ہے۔ یہ صرف ایک کاغذ کے ٹکڑے پر نہیں رہ سکتا ، لہذا پھر ہمیں اسے تبدیل کرنا ہوگا۔ اور تمام ٹیموں کے ساتھ ہم ایک ایسی چیز تیار کرتے ہیں جو بہت اچھا ہونے والا ہے۔ ' پہلے ہی ، ایسا لگتا ہے کہ ایسا ہوچکا ہے۔

یقینا ، کسی کو یقین کے ساتھ معلوم نہیں ہوگا اگر ڈیتھ لوپ جب تک وہ خود ہی کھیل میں ہاتھ نہیں ڈالیں گے تب تک وہ بہت اچھا ثابت ہوگا۔ تاہم ، پیش نظارہ یقینی طور پر بہت زیادہ اعتماد پیدا کرتا ہے۔ کے درمیان واپسی ، راچٹ اینڈ کلینک: رفٹ کے علاوہ اور ڈیتھ لوپ ، پلے اسٹیشن 5 کی لائبریری واقعتا اپنے اندر آنے لگی ہے۔

فائر اسٹون یونین جیک آئی پی اے

آرکن اسٹوڈیوز کے ذریعہ تیار کردہ اور بیتیسڈا سافٹ ورکس کے ذریعہ شائع کیا گیا ، 14 ستمبر کو پلے اسٹیشن 5 اور پی سی کے لئے ڈیتھلوپ ریلیز ہوا۔

پڑھیں رکھیں: کیا مداحوں کو ہیلو لامحدود کے بارے میں تکرار کرنا چاہئے؟



ایڈیٹر کی پسند


ڈیڈپول: جینا کارانو کا چمتکار ھلنایک کون ہے؟

موویز


ڈیڈپول: جینا کارانو کا چمتکار ھلنایک کون ہے؟

فاکس کے ڈیڈپول نے جینا کارانو کی انتہائی مضبوط فرشتہ دھول متعارف کرایا۔ لیکن لائیو ایکشن ورژن مزاح نگاروں سے کیسے موازنہ کرتا ہے؟

مزید پڑھیں
اگر آپ ٹائٹن پر حملہ پسند کرتے ہیں تو 15 موبائل فون دیکھنے کے ل.

فہرستیں


اگر آپ ٹائٹن پر حملہ پسند کرتے ہیں تو 15 موبائل فون دیکھنے کے ل.

ٹائٹن پر حملہ ایک مہربان تجربہ ہے ، لیکن یہ تصوراتی ، بہترین بھی اچھے ہیں۔

مزید پڑھیں