حتمی تصور: سیریز میں 5 بہترین فائنل باس (اور 5 بدترین)

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

آخری تصور ہمیشہ رنگین اور خیالی تصور کیا جاتا ہے حروف کی کاسٹ ، اور جب بات آب و ہوا کے حتمی باس لڑائوں کی ہو تو ، سیریز عظمت اور تماشے میں کسی سے پیچھے نہیں ہے۔ کچھ مخالف بہت یادگار رہے ہیں اور مداحوں کے پسندیدہ بننے میں کامیاب رہے ہیں۔ دوسروں کو مقابلے کی وجہ سے دبے ہوئے یا بے ساختہ محسوس ہوا ہے ، اور ان کی انوکھی خصوصیات کے باوجود زیادہ آسانی سے فراموش ہوجاتے ہیں۔



اچھا ہو یا برا ، ان مخالفین سب کے اپنے اپنے کھیلوں میں کھیلنے کے لئے اہم کردار رکھتے تھے۔ اس کی بہترین مثالیں دلچسپ اور سنسنی خیز فائنلز کے عہد نامے کے طور پر سامنے آتی ہیں ، اور بدترین طور پر یہ کھلاڑی کے مجموعی احساس اطمینان سے دور ہوجاتا ہے۔



10سب سے بہتر: افراتفری نے امر کی حیثیت حاصل کرنے کے لئے ایک وقت کا خاتمہ کیا (حتمی تصور I)

افراتفری اصل بہت بڑا برا ہے ، وہ سڑنا ہے جہاں سے سب دوسرے آخری تصور آخری مالکان ڈالے جائیں گے۔ افراتفری نے کہانی میں ایک ایسا وقت مقرر کیا جس کی وجہ سے وہ ہمیشہ کے لئے زندہ رہ سکے۔ یہ ایک خوبصورت اعلی بار ہے جو فرنچائز کے پہلے حریف کی طرف سے مقرر کیا گیا ہے۔

جنگ کے دوران ، افراتفری نے بہت ساری مہارت اور قابلیت کا استعمال کیا ، جس میں ایچ پی کو بحال کرنے کے قابل ہونا اور 1 ہٹ کیو زلزلہ کی تباہ کن مہارت بھی شامل ہے۔ کسی ایسے انسان کے لئے برا نہیں جس نے شیطانوں کی طاقت کو اپنے آپ کو برائی کے شیطانی اوتار میں تبدیل کرنے کے لئے جذب کیا۔

9بدترین: آرڈین کے ساتھ جنگ ​​کچھ خاص نہیں تھی (حتمی خیالی XV)

وہ ایک دلچسپ کردار تھا ، اور اس کے آس پاس کی کہانی بہت سے شائقین کے لئے ذاتی اور جذباتی محسوس کیا۔ تاہم ، جہاں تک آخری تصور سیریز کے مخالفین جاتے ہیں ، ارڈین کے خلاف جنگ معمول کے معیار پر منحصر نہیں تھی۔



ایک اور ایک بیئر

جہاں سیریز میں دیگر اندراجات میں گرے ہوئے دیوتاؤں ، شیطانی مخلوق ، دوسری دنیاوی مخلوقات کے خلاف مقابلہ کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور عام طور پر حیرت انگیز اور غیر متوقع حیرت ہوتی ہے ، وہاں آرڈین اپنی صلاحیتوں کے لحاظ سے نایک نوکٹس کی کاپی سے کچھ زیادہ ہی نہیں رہا۔ اگرچہ شاید کسی کلون سے کچھ لڑنے کی اپیل کرتے ہوئے ، اس نے اس کے مقابلے میں قدرے کم دماغی اور تخیل کا فقدان بھی محسوس کیا لیکن شائقین سیریز سے توقع کرتے ہیں۔

8ڈاؤن لوڈ ، اتارنا: جیسے نہ ختم ہونے والے ، وائیں ایک لافانی وجود کے ساتھ مل گئے (حتمی خیالی XII)

واین ہمیشہ ایک دلچسپ ولن تھا ، لیکن اس نے آخری جنگ کے دوران خود کو پیچھے چھوڑ دیا حتمی تصور الیون . اس نے ایک لافانی وجود کے ساتھ مل کر اسکائی فورٹریس بہاموت کے انڈیئنگ اور انضمام ٹکڑوں کو اپنی نئی شکل میں جانا۔ یہ دیکھنے کا نظارہ تھا۔

متعلقہ: حتمی تصور الیونم: 10 شکار جو آخری باس کی لڑائی سے بہتر ہیں



جنگ خود بھی اتنی ہی متاثر کن تھی۔ اگر مکینیکل ڈریگن کی طرح اپ گریڈ کافی نہیں تھے تو ، اس نے انکرور کردار بہاموت کے آس پاس موجود حملوں کا بھی استعمال کیا ، جس نے انکاؤنٹر کے دوران متعدد تباہ کن بھڑک اٹھانے کی صلاحیتوں کو استعمال کیا۔ میگافلیر بہموت کا دستخطی حملہ ہے ، اس کا گیگافلیئر تلوار نو بہاموت کے گیگفلارے کے حوالے سے ہے ، اور ٹیرفلیر بہاموت زیرو کے حملے کا نام ہے۔

دیر سے بیئر جائزے

7بدترین: یتیم زیادہ مناسب نہیں تھا (حتمی تصور خیالی دہم)

میں کہانی حتمی خیالی بارہویں بہت سے کھلاڑیوں کے لئے الجھا ہوا تھا۔ اس اوقات میں اس دین کی پیروی کرنا مشکل تھا ، اور کھیل کے آخری باس ، یتیم کے آس پاس کے واقعات کی واضح وضاحت نہیں کی گئی تھی۔ چیزوں کو شاذ و نادر ہی یکساں یا قابل فہم بھی محسوس ہوتا ہے ، جس سے کھلاڑیوں کا یتیم یا اس کے مقاصد سے تعلق ہونا مشکل ہوجاتا ہے۔

یتیم کے ساتھ آخری جنگ کسی حد تک قسمت پر مبنی تھی۔ یتیم ڈیتھ اسپیل کے لئے حساس تھا ، جو مالکان کے لئے شکار کا شکار ہونے کے لئے کم ہی ہوتا ہے ، لیکن مختصر وقت کے دوران ہی اس کا استعمال ممکن تھا ، اور اس کے کام کرنے کی ضمانت نہیں تھی۔ اگر یہ جلد ہی کامیاب ہوتی تو جنگ بہت جلد ختم ہو جاتی تھی ، شاید کچھ لوگوں کے لئے بھی جلد۔ لیکن اگر ایسا نہیں ہے تو ، یہ تفریح ​​سے زیادہ مایوس کن ہوکر ، زیادہ دیر تک کھینچ سکتا ہے۔

کس طرح سمندر کے دل حاصل کرنے کے لئے

6بہترین: الٹیمیسیا چوری شدہ پلیئرز پارٹی کے ممبران (حتمی خیالی ہفتم)

ناقابل یقین حد تک طاقتور جادو کی فراہمی کے علاوہ ، الٹائمسیا کو اپنی آخری جنگ کا واقعی ایک دلچسپ پہلو تھا۔ اس کہ پار آخری تصور سیریز ، کھلاڑیوں کے لئے یہ پسند ہے کہ وہ اپنے پسندیدہ کرداروں کی طرف راغب ہوں اور انہیں پارٹی کے اپنے مضبوط ممبر بنائیں۔ تاہم ، الٹائمسیا کے خلاف ، کھیلنے کے لئے یہ عام نقطہ نظر اصل میں کچھ کھلاڑیوں پر بیک فائر ہوسکتا ہے۔

الٹیمیا میں آپ کی پارٹی کے ممبروں کو لڑائی سے نکالنے اور کھلاڑی کی جانب سے فیصلہ کرنے کی صلاحیت ہے کہ وہ اس کے خلاف لڑنے کے لئے کس کردار کو استعمال کریں گے۔ اس کا مطلب یہ تھا کہ اگر کھلاڑی محتاط نہ رہتے ، تو وہ پارٹی کے کمزور ممبروں سے اس کا مقابلہ کرنے پر مجبور ہوسکتے ہیں جو اس طاقتور جادوگرنی کی طاقت کا مقابلہ کرنے کے لئے ناجائز لیس ہیں۔

5بدترین: یو ییوون ایک اینٹیکل میٹکٹک پش اوور تھا (حتمی خیالی X)

جب کہ بہت سے کھلاڑی براسکا کے فائنل ایون کو حقیقی آخری باس قرار دینے کے حق میں یو یوون کو نظر انداز کرتے ہیں حتمی خیالی X ، اس حقیقت کو تبدیل نہیں کرتا ہے کہ آخری جنگ یو ییوون کے خلاف تھی۔ اس سے پہلے کی جنگ کے مقابلے میں یہ ناقابل یقین حد تک آسان تھا اور کھلاڑیوں کو جان بوجھ کر ایسا کرنے کی کوشش کرنے میں ناکامی کا سامنا کرنا پڑا۔

متعلقہ: 10 آر پی جی جو حتمی خیالی تصورات کی زد میں تھے

یہ وہ بھی تھا جس کے بارے میں بہت سارے کھلاڑیوں نے محسوس کیا تھا کہ وہ اینٹلی ایمکٹک تھا ، کیونکہ کھیل کی اکثریت کا اصل مخالف سینا ہی رہا تھا ، اور براسکا کے فائنل ایون نے ییوون سے زیادہ اس محاذ آرائی کی نمائندگی کی تھی۔ لیکن بالکل ایسے ہی جیسے میں ہوا تھا حتمی خیالی IX Necron کے ساتھ ، میں حتمی خیالی X حیرت کی بات یہ ہے کہ یو یوون بہت سے کھلاڑیوں کی مایوسی کا اصل مقابلہ تھا۔

4بہترین: سیفر سیفیرت سیریز میں انتہائی اطمینان بخش حتمی مقابلوں میں سے ایک تھا (حتمی خیالی ہفتم)

ایک ھلنایک جس کے تعارف کی ضرورت نہیں ، سیفیرت کو بہت سارے مداحوں نے فرنچائز میں سب سے زیادہ مشہور اور یادگار ولن سمجھا ہے۔ آخر میں اس کی متعدد شکلوں کے خلاف لڑائیاں حتمی خیالی ہشتم دلچسپ اور اطمینان بخش دونوں تھے۔ سب سے زیادہ متاثر کن اس کا سیفر سیفیرت فارم تھا۔

یہ وہی شکل تھی جہاں اس کے افسانوی ون ونجڈ فرشتہ تھیم نے کھیلا ، اور حیرت انگیز طور پر اس کی حیرت انگیز عجیب و غریب تبدیلی کے علاوہ ، اس کے حملے تباہ کن حد تک مضبوط تھے اور دیکھنے کے لئے ایک نظارہ تماشا بھی۔ خاص طور پر ، اس کے سپرنوفا حملے نے خلا کی گہرائیوں سے ایک ستارے کو طلب کیا جس نے پوری دنیا کو تباہ کر دیا ، جو اس کا راستہ عبور کرنے سے پہلے ، مرکزی کردار کی پارٹی پر براہ راست چلانے سے پہلے۔ یہ ایک غیر معمولی ترتیب تھا جسے کھلاڑیوں نے ہمیشہ کے لئے یاد رکھا۔

سیم ایڈمز لائٹ abv

3بدترین: شہنشاہ مایوس کن اور مشکل تھا (حتمی تصور دوم)

میں زیادہ تر اندراجات کے ساتھ آخری تصور فرنچائز ، سب سے مضبوط دشمن ہیں اور شکست دینے کے لئے پوری طرح سے تیاری کی ضرورت ہوتی ہے جو اختیاری مالکان ہوتے ہیں۔ تاہم ، میں حتمی خیالی دوم ، شہنشاہ مایوس کن مشکل اختیاری مالکان میں سے ایک کی طرح محسوس کرتا تھا ، سوائے اس کے کہ وہ کھیل کی مرکزی کہانی کا حتمی باس تھا۔

شہنشاہ نے بہت سارے کھلاڑیوں کے ساتھ ناانصافی محسوس کی اس کی ایک صحت انکی صحت یابی کی صلاحیت تھی۔ نہ صرف شہنشاہ نے بہت نقصان اٹھایا بلکہ اس پر HP-siphoning کے حملے بھی ہوئے جو ایک کردار کی HP چوری کرکے اس کا اپنا سامان بحال کردیں گے۔ کھلاڑیوں کے ل their یہ مشکل تھا کہ وہ اپنی پارٹی کے HP کی سطح کو برقرار رکھیں جب کہ اب بھی شہنشاہ کے پاس کافی نقصان اٹھا رہے ہیں۔

دوبہترین: کیفکا اپنی انتہائی تباہ کن طاقت کا استعمال فوراly ہی کرتا ہے (حتمی تصور چھٹا)

کیفکا بہت سارے کھلاڑیوں کے لئے واقعی ایک منحوس ولن اور فرنچائز کا مداح پسندیدہ تھا۔ اس کے خلاف حتمی جنگ سیریز کی سب سے یادگار تھی ، کیونکہ کھلاڑیوں کو پہلے دیوتاؤں کے ٹاور سے لڑتے ہوئے مقابلہ کرنا پڑا ، اور کیفکا سربراہی اجلاس میں منتظر تھے۔

alesmith IPA جائزہ

زبردست طاقت کا مظاہرہ کرتے ہوئے ، کیفکا اپنی تباہ کن قابلیت ، ہارٹلیس اینجل کا استعمال کرتے ہوئے جنگ کا آغاز کرتے ہیں ، جو پارٹی کے تمام کرداروں کو محض 1 HP تک محدود کردیتا ہے ، قطع نظر اس سے قطع نظر کہ کھلاڑیوں نے وقت سے پہلے ہی ان دفاعی یا حفاظتی امور کو تیار کیا تھا ، یا اس سے بھی کردار جس سطح تک پہنچنے میں کامیاب ہوئے تھے۔ یہ اس طرح ہے جیسے کیفکا مرکزی کردار کے چہروں پر ہنس رہی تھی ، ان کے ساتھ کھلواڑ کررہی تھی ، اور یہ ثابت کر رہی تھی کہ وہ ان سب کو آسانی سے ختم کرسکتا ہے۔

1بدترین: نکرون واقعی فراموش کرنے والا ہے (حتمی خیالی IX)

کہانی کے مخالف کی جگہ کہیں نہیں لے جانے جیسے کھیل کے دلچسپ کلامیکٹک حتمی لمحات پر کوئی حرج نہیں ڈالتا۔ حتمی خیالی IX کی باس کی آخری لڑائی کوجا کے خلاف نہیں ہے ، جو مخالف ہے جو پورے کھیل میں سب سے زیادہ توجہ کا مرکز تھا۔ اس کے بجائے ، کھلاڑیوں کا مقابلہ نیکرون ، ایک مکمل طور پر فراموش کرنے والا کردار ہے جس کو حتمی معرکے سے قبل صرف ذکر کے مبہم انداز میں دیا گیا ہے۔

فائنل باس کے طور پر نیکرون کو شامل کرنا ایک حیران کن فیصلہ تھا جس نے بہت سارے کھلاڑیوں کے تجربے کو ختم کردیا۔ اس کی بجائے کوجا کے ساتھ آخری لڑائی کے بعد اس کے کریڈٹ جمع ہونے پر کہانی کے اختتام پر اس سے کہیں زیادہ اطمینان محسوس ہوتا۔

اگلے: حتمی تصور: فرنچائز میں 10 سب سے زیادہ طاقت والے منتر ، درج



ایڈیٹر کی پسند


جائزہ: غلط ٹرن نے سلیشیر نوع کو ختم کرنے کی کوشش کی لیکن پاؤں پر خود کو کاٹتا ہے

موویز


جائزہ: غلط ٹرن نے سلیشیر نوع کو ختم کرنے کی کوشش کی لیکن پاؤں پر خود کو کاٹتا ہے

راؤر ٹرن طویل عرصے سے چلنے والی ہارر فرنچائز میں ساتویں داخلہ ہے ، اور جب یہ گور اور سیاسی گفتگو کو اختلاط کرنے کی کوشش کرتا ہے تو ، یہ ناکام ہوجاتا ہے۔

مزید پڑھیں
اسپائیڈر ورس کے اگلے بریک آؤٹ ہیرو نے ابھی ایک بالکل نئی مارول کائنات متعارف کرائی ہے۔

مزاحیہ


اسپائیڈر ورس کے اگلے بریک آؤٹ ہیرو نے ابھی ایک بالکل نئی مارول کائنات متعارف کرائی ہے۔

اگلا بڑا اسپائیڈر ورس ہیرو آخر کار اپنی باقی دنیا کی نقاب کشائی کر رہا ہے، اور یہ اس سے کہیں زیادہ مہاکاوی ہے جس کا کوئی تصور بھی نہیں کر سکتا تھا۔

مزید پڑھیں