آتش خانہ تین مکانات: ہر کھلاڑی کو 5 کرداروں کو بھرتی کرنا چاہئے (اور پانچ جو اس کے قابل نہیں ہیں)

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

آگ کا نشان: تین مکانات شائقین کی ایک نئی نسل کو ایک قابل احترام فرنچائز میں لایا ، جس سے یہ ثابت ہوتا ہے کہ زبردست حکمت عملی کے کھیل اور عمدہ خصوصیات واقعتا hand ہاتھ سے جاسکتی ہیں۔ گریگ مچھ کے طلباء اور عملہ میں ، ہر قسم کی شخصیت اور اسٹیک اسٹوری نمائندگی کرتی محسوس ہوتی ہے۔ دولت کی کہانیاں ، لاپرواہی بیوقوف ، شناخت اور ذہنی بیماری سے نبردآزما کردار ، سست خوبی ، اور پُرجوش بیوقوفوں کے لئے چیتھڑے ہیں۔ پہلے سے طے شدہ طور پر ، کاسٹ میں متعلقہ کردار ہونے کا پابند ہے ، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ کون کھیل کھیل رہا ہے .



لیکن ہر کردار میدان جنگ میں یکساں مفید ثابت نہیں ہوتا ہے۔ تین مکانات کھلاڑیوں کو موقع ملتا ہے کہ وہ کھیل کے مڈ پوائنٹ کے ذریعہ دوسرے گھروں سے کسی بھی کردار کو بھرتی کرے ، لیکن ایسی شرائط ہیں جن سے قبل کسی کردار کو بھرتی کرنے سے پہلے ان کو پورا کیا جانا چاہئے۔ تعاون کرنے سے پہلے کچھ کو تحفے ، چائے وقت ، رات کے کھانے ، یا سائیڈ مشنوں کے ذریعہ ، اہم رغبت کی ضرورت ہوتی ہے۔ حدود کو دیکھتے ہوئے ، کون سے حرف وقت اور کوشش کے قابل ہیں ، اور کون سا کردار کافی حد تک کم نہیں کرسکتا؟



10بھرتی: شمر ایک پیر لیس آرچر ہے

جب تیر اندازی کی بات کی جائے تو شمر سے بہتر کوئی دوسرا کردار نہیں ہوسکتا ہے۔ کھیل کے شروع میں شمر کو نسبتاruit بھرتی کرنا اور سطح سخت ہونے سے پہلے اسے روسٹر میں شامل کرنا بھی ممکن ہے ، اور ایسا کرنے میں عملی طور پر کوئی کمی واقع نہیں ہوتی ہے۔ اس میں اس کے اچھے برتاؤ اور پریشان کن کردار کی خصلتوں کی کمی شامل کریں۔

ٹھوس مہارت اور تنقیدی مشاہدات کی اعلی تعدد کے ساتھ جو اس میں مشغول ہوجاتا ہے جس میں وہ ہر محاذ آرائی کو ختم کرتا ہے۔ شائقین برنڈیٹا کی تعریفیں گاتے ہیں ، لیکن برنڈیٹا کو اپنے موثر ترین مقام تک پہنچانے میں بہت زیادہ کام درکار ہے۔ شمیر پہلے ہی مکمل ہتھیاروں سے لیس اور بدتمیزی پر پہنچا ہے۔

9پریشان نہ ہوں: کیتھرین جنگ میں بوجھل ہے

کیتھرین بڑی بات کرتی ہے اور وہ ناخن کی طرح سخت ہے ، لیکن شمر کے برعکس ، وہ میدان جنگ میں کچھ بوجھل ثابت ہوتی ہے۔ اور بھی تلوار باز ہیں جو حمایت کے نقطہ نظر سے زیادہ دلچسپ ثابت ہوتے ہیں ، کیتھرین کی زیادہ تر شناخت ان کی لیڈی ریا کے ساتھ منسلک ہے۔



ساموئل ایڈمز چیری گندم

متعلقہ: ناقدین کے مطابق ، امریکہ سے جاری ہر فائر فائر کا کھیل جو درجہ بندی کرتا ہے

کیتھرین نے تھنڈربرینڈ کا مقابلہ کیا ہے اور وہ بریولنگ اور تلوارزمین سے بالاتر ہیں ، لیکن ان کی وجہ سے مہارت کی کمی اس کو موت کے ساونت کی حیثیت سے رکھنا مشکل بنا دیتی ہے ، لامحالہ ایک نچلے طبقے میں اس کی افادیت کو ختم کرتی ہے۔ ٹھوس لیکن دلیل قدرے کم ، اس کے پاس ترقی کے لئے زیادہ گنجائش نہیں ہے ، یا تو کوئی داستان یا حکمت عملی کے محاذ پر۔ پھر ایک بار ، کیتھرین بھرتی کرنے کے لئے آسان ترین کرداروں میں سے ایک ہے۔ زیادہ تر کھلاڑی اسے چلاتے ہیں کیونکہ بعد میں اسے دشمن کی حیثیت سے سامنا کرنے سے بہتر ہے کہ روسٹر پر رکھیں۔

8بھرتی: یوری تیز رفتار نمو میں بے مثال ہے

ڈی ایل سی خریدنے کے لئے مبنی طور پر واحد اصل وجہ ، یوری ہر ایک پیسہ کے قابل ہے۔ مختصر میں ، اگر کوئی کلاڈ کو بھرتی نہیں کرسکتا ہے تو ، کم سے کم یوری ہے ، جو وہی باطل کرتا ہے۔ جہاں تک اعدادوشمار کی بات ہے تو ، رفتار میں اضافے میں کوئی دوسرا کردار اس سے مماثل نہیں ہوسکتا ہے ، اور اس کی توجہ اور قسمت بھی طنز کرنے کے لئے کچھ نہیں ہے۔



یوری کی اس موڑ میں دو بار حرکت کرنے کی صلاحیت میں اضافہ کریں۔ اضافی تاثیر کے ل Y ، یوری کو ایک ڈانسر کی حیثیت سے درجہ بندی کرنا چاہئے ، جو اسے دوبارہ جانے سے پہلے دوسرے کرداروں کی نقل و حرکت دینے کی صلاحیت فراہم کرتا ہے۔ یوری نے کھیل میں پریرکی نمائندگی کا ایک اور خوش آئند عنصر بھی شامل کیا ، نیز برنڈیٹا اور ڈوروتیہ کے ساتھ حیرت انگیز سپورٹ بھی۔

7پریشان نہ ہوں: ایشین کے دیگر تین بھیڑیے جمیکی اور چڑچڑا پن ہیں

اوہ ، ایشین بھیڑیے۔ جبکہ مجموعی طور پر بلتس کی سخت بیک اسٹوری اور ہاپی کے جانوروں کو طلب کرنے والی سانس نے کچھ دلچسپ لمحوں کے لئے آواز اٹھائی ہے ، یہ کردار صرف پریشان کن نہیں ہیں ، بلکہ میدان جنگ میں بھی بے کار ہیں۔

ان کے کردار کے بیشتر خصائص چالوں کی طرح محسوس ہوتے ہیں۔ ثابت قدمی کسی بھی حالت میں پریشان کن ہوتی ہے: اندھیرے میں وہ بے چین ہے ، اور روشنی میں وہ موروز ہے۔ بلتھس ، اگرچہ سطح پر شاید زیادہ مفید ہے ، لیکن اس سے بھی بدتر بال کٹوانے والا رافیل کا ایک کم ورژن ہے۔ جب جنگ کا وقت آتا ہے تو زیادہ تر کھلاڑی ان تینوں کو بھرتی کرتے ہیں۔

6بھرتی: فرڈینینڈ وون ایگیر کو کسی بڑی کمزوری کا فقدان ہے

فرڈینینڈ سب سے مضبوط لڑاکا نہیں ہے اور اسے شاذ و نادر ہی تنقید کا نشانہ بھی ملتا ہے ، لیکن اس کی صداقت چند کرداروں کی ہے ، اور اکثر باس کی لڑائی میں آخری آدمی کھڑا رہتا ہے۔ یہ کیوں ہے؟

ابتدائی کھیل کے دوران ، فرڈینینڈ سیلون لائٹ کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ اس کے اعدادوشمار تیار کرنے میں آہستہ ہیں ، اور وہ نقصان کو آسانی سے لے جاتا ہے۔ پھر بھی جیسے جیسے کردار آتے ہیں ، فرڈینینڈ خاصی طور پر متنازعہ ہے ، اور آخر کار جادو والے لوگوں کے علاوہ کسی بھی کلاس میں کامیاب ہوجائے گا۔ جب کھلاڑی اپنی طاقت کو بڑھانے میں وقت نکالتے ہیں تو ، اس کی نسبتہ کمزوریوں کی وجہ سے وہ اس کھیل کا سب سے زیادہ ورسٹائل کرداروں میں سے ایک بن جاتا ہے ، یہاں تک کہ اگر اسے ہر لڑائی میں پوکیمون کی طرح اپنا نام ظاہر کرنے کی عجیب عادت ہے۔

5پریشان نہ ہوں: ہلڈا پلاٹ کے لئے اچھا ہے لیکن ضرورت سے زیادہ ورنہ

ہلڈا حیرت انگیز نہیں ہے اگر آپ شروع سے ہی سنہری ہرن ہیں ، لیکن اس وقت تک جب وہ بھرتی ہوسکتے ہیں تو ان کے کردار ادا کرنے والے دوسرے افراد بھی مل سکتے ہیں۔ کلہاڑی کے ساتھ مضبوط لیکن انتہائی ضد ، ہلڈا نے کلاڈ کا ساتھ چھوڑنے سے انکار کردیا جب تک کہ کھیل کا پہلا نصف حصہ ختم نہیں ہوتا ہے۔

جب کہ وہ کہانی سنانے والے محاذ پر قابلیت رکھتی ہے اور مداحوں کی پسندیدہ شخصیت کے طور پر اس کی حیثیت کی مستحق ہے ، اکثر جب وہ بھرتی ہوسکتی ہے تو وہ پہلے ہی پیچھے رہ جاتی ہے۔ دوسرے وحشی یا کلہاڑی چلانے والوں نے وہی جگہ بنائی ہے جو وہ ہو سکتی تھی۔ ہلدا کی عظمت اس کی عدم توجہی کی وجہ سے کسی حد تک کم ہوتی جارہی ہے۔

ڈاگ فش ہیڈ ریسون

4بھرتی: لیسٹھیہ میں تباہ کن رینج ہے

شروع میں ، لیسٹھیہ اتنا ہفتہ ایک کردار ہے کہ وہ ایک پریشانی لگتا ہے ، اور اس کا دفاع اور HP ہمیشہ اس کے ساتھیوں سے کم ہوتا ہے۔ بائی لیزیتھیا ایک خصوصیت کی خصوصیت کے بطور غیر معمولی قابل ذکر ترقی کو ظاہر کرتا ہے ، اور جلد ہی اس کا جادو مخالفین کو ختم کرسکتا ہے ، پاس سے کسی کو اس کا دفاع کرنے کیلئے دیا۔

مزید برآں ، اس کی شاخیں المناک اور اچھی طرح سے تحریری ہے ، اور اس کی خصوصیت قابل تحسین ہے۔ لیسٹھیہ کو جہاں جانے کی ضرورت ہے وہاں جانے کے ل work اسے کام کرنا پڑتا ہے ، لیکن ایک بار جب وہ اپنی پوری صلاحیت کو پہنچ جاتا ہے اور تھرسس یا اسی طرح کے طاقتور اسٹاف سے آراستہ ہوجاتا ہے تو ، اس کے دفاع سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کیونکہ اس کی حد تباہ کن ہے۔

3پریشان نہ ہوں: سائرل بہت زیادہ ایک نوٹ ہے ، دونوں میدان عمل میں اور آف آف

بیشتر حصے کے لئے تین مکانات کردار ، جبکہ ابتدائی طور پر اتلی ہوتے ہیں ، جلد ہی چھپی ہوئی گہرائیوں کو ظاہر کرتے ہیں۔ سیرل سے ملنے کے بعد ، کھلاڑیوں پر یہ واضح ہوتا ہے کہ نوکر لڑکا اس بل کو فٹ کرے گا۔ یہ خاص طور پر ان کھلاڑیوں کے لئے سچ ہے جو گولڈن ہرن کا راستہ منتخب کرتے ہیں۔ کلود کی طرح ، سیرل بھی الیمیران نسل سے ہے ، اور ایسا لگتا ہے کہ آخر تک ان دونوں کی کچھ حیرت انگیز حمایت حاصل ہوگی۔ اس کے بجائے ، سیرل سخت پریشان کن رہتا ہے ، یہ کردار لیڈی ریا اور اس کے علاوہ کوئی اور پر طے شدہ ہے۔

متعلقہ: آگ کا نشان تین مکانات: 10 بہترین کراس ہاؤس سپورٹ گفتگو

سیرل میدان جنگ میں ایک نوٹ کے طور پر ہے۔ اگرچہ وہ سواری میں نمایاں طور پر تربیت حاصل کرسکتا ہے اور آخر تک وہ ایک ہنر مند وائن رائڈر بن سکتا ہے ، یہاں بہت زیادہ ضائع ہونے کی صلاحیت موجود ہے ، اور اس کی موجودگی سے کہانی کو کسی بھی طرح فائدہ نہیں ہوگا۔

دوبھرتی: فیلکس ایک پاور ہاؤس تلوار باز ہے جو حد سے زیادہ طاقت کے ساتھ بارڈر کرتا ہے

میڈننگ کی ترتیب کے علاوہ کھیل کے کسی بھی ورژن میں ، فیلکس کسی بھی گھر کے لئے ایک یقینی اعزاز ہے۔ وہ ہے ایک تلوارباز کے طور پر انتہائی طاقتور اور ایک بار اس پر حملہ ہوتا ہے۔ اور جب کچھ کھلاڑی اس کی بدبخت شخصیت کو پسند کرتے ہیں اور دیگر خواہش سے کم ہوتے ہیں تو ، اس کا روی attitudeہ اس میں بالکل ادا کرتا ہے جس کی وجہ سے وہ میدان جنگ میں اس طرح کا پاور ہاؤس بن جاتا ہے۔

فیلکس کسی سے گھٹیا پن نہیں لیتا ہے ، اور بعض اوقات اس کی تنقیدی مشاہدات کی فریکوئنسی مضحکہ خیز ہوتی ہے۔ ایک بار جب وہ موت کا ساونت بن جاتا ہے ، تو جادو بھی حاصل کرتا ہے؟ فیلکس گھر کے قائد کی طرح مضبوط محسوس کرتا ہے ، بالکل وہی جو وہ ہمیشہ چاہتا تھا: اپنی جگہ پر سوار ڈالنا۔

سیرا نیواڈا اشنکٹبندیی ipa

1پریشان نہ ہوں: لورینز ایک پریشان کن کردار اور ناقابلِ حیرت انگیز فائٹر ہے

لورینز میں s اکثر کہا جاتا ہے سب سے زیادہ ناگوار تین مکانات کردار ، اور یہ صرف اس کے خوفناک بال کٹوانے کی وجہ سے نہیں ہے۔ لورینز لاجواب ، دھوکا دہندہ اور لڑکیوں کو ہراساں کرتی ہے جیسے ایک حقیقی نسبت۔ اگر وہ میدان جنگ میں اپنی وسیع پیمانے پر کوتاہیوں کا مقابلہ کرتے ہیں تو یہ سب کچھ ، اگر قابل معافی نہیں ہے ، کم از کم لاعلم ہوگا۔

لیکن لورینز بہت کم پیش کرتے ہیں جو کہیں اور نہیں مل پاتے۔ نائٹ کی حیثیت سے ، وہ ہنر مند ہے ، اور جادو کے لئے ایک پیشاب ہے ، لیکن اسی طرح سلوین اور فرڈینینڈ نے بھی تھوڑی کوچنگ دی۔ ایک لحاظ سے ، لورینز کی قوتیں اور نقصانات یکساں طور پر مماثل ہیں ، اور جب کہ وہ ایک خوفناک آلہ کار ہوسکتا ہے ، وہ آسانی سے ناکام ہوسکتا ہے۔ سچ تو یہ ہے کہ ، ارغوانی رنگ کے بالوں والے بون کو تجویز کرنے کی بہت کم وجہ ہے۔

اگلے: امریکہ کے 10 طریقے نائنٹینڈو نے آگ کا نشان بدل دیا



ایڈیٹر کی پسند


ہر ایوینجیلیئن یونٹ ، جو لیٹھلٹی کے لحاظ سے درج ہے

موبائل فونز کی خبریں


ہر ایوینجیلیئن یونٹ ، جو لیٹھلٹی کے لحاظ سے درج ہے

نیین جینیس ایوینجیلین کے پاس خاص طور پر مہلک میچا ہے ، لیکن ایوا یونٹس میں سے کون سا زیادہ خطرناک ہے؟

مزید پڑھیں
بوائز: جہاں اسٹار لائٹ اختتام سیزن 1

ٹی وی


بوائز: جہاں اسٹار لائٹ اختتام سیزن 1

بوائز کا سب سے روشن ستارہ سیزن 2 میں انتقام کے ساتھ جل جائے گا ، لیکن آپ کو اس کے بارے میں ایک یاد دہانی کی ضرورت ہوگی۔

مزید پڑھیں