گودھولی کی شہزادی مداحوں کی مانگ کے مسئلے کو کیسے اجاگر کرتی ہے۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

زیلڈا کی علامات: گودھولی کی شہزادی میں ایک عجیب بات ہے نینٹینڈو ایک اجنبی بیک اسٹوری کے ساتھ منزلہ تاریخ۔ ابتدائی 2000 کے دوران، بہت سے زیلڈا شائقین امید کر رہے تھے کہ سیریز اس دور کے بہت سے دوسرے گیمز کی طرح حقیقت پسندانہ بصری اور کھلی دنیا کو اپناتی ہے۔ مزید برآں، محفل کے لیے مناسب فالو اپ چاہتے تھے۔ دی لیجنڈ آف زیلڈا: اوکارینا آف ٹائم . تاہم، نینٹینڈو نے سیریز کو ایک مختلف سمت میں لے جانے کا ارادہ کیا۔ دی لیجنڈ آف زیلڈا: ونڈ ویکر جس میں کارٹونی کرداروں کے ڈیزائن نمایاں تھے، سیل سایہ دار آرٹ اسٹائل ، اور ایک آبی ترتیب جو ماضی کے اندراجات کی دنیا سے یکسر مختلف تھی۔ شاندار تنقیدی استقبال کے باوجود، ونڈ ویکر کرختہ نہ ہونے کی وجہ سے مداحوں میں تفرقہ انگیز تھا۔ زیلڈا وہ کھیل جس کی ان کی توقع تھی۔ اس ملے جلے ردعمل نے اس کی مایوس کن فروخت کو متاثر کیا، جس کی وجہ سے نینٹینڈو نے مداحوں کو بالکل وہی دینے پر توجہ مرکوز کی جو انہوں نے اگلی قسط کے ساتھ مانگی تھی، گودھولی شہزادی .



لگنیٹاس پیلا آلے ​​abv
دن کا CBR ویڈیو مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔

سطح پر، گودھولی شہزادی وہ سب کچھ نظر آیا زیلڈا مداحوں نے سوچا کہ وہ چاہتے ہیں۔ اس کی کہانی نے ایک تاریک لہجہ اور دوسرے سے کہیں زیادہ پیش گوئی کرنے والا ماحول اپنایا زیلڈا کھیل. مزید برآں، اس کے بصری اس تبدیلی کو فرنچائز میں سب سے زیادہ حقیقت پسندانہ آرٹ سٹائل اور کردار کے ڈیزائن کے ساتھ ملتے ہیں سے بھاری حوصلہ افزائی اوکارینا آف ٹائم . ان تمام انتہائی درخواست کردہ تبدیلیوں کے ساتھ، یہ فرض کرنا آسان ہوگا۔ گودھولی شہزادی فرنچائز کا مداحوں کا پسندیدہ ہے۔ اس کے بجائے، اسے شاذ و نادر ہی یاد کیا جاتا ہے جتنا اس کے ابتدائی طور پر تقسیم کرنے والے پیشرو اور شائقین کو مطمئن کرنے کی اس کی کوشش اس کی بدترین غلطی ثابت ہوئی۔



گودھولی شہزادی کو شائقین کو مطمئن کرنے کی کوششوں کے ذریعے واپس رکھا گیا۔

  دی لیجنڈ آف زیلڈا: ٹوائی لائٹ شہزادی میں مدنا وولف لنک کے ساتھ کھڑا ہے۔

گودھولی شہزادی امید افزا خیالات اور طویل انتظار کی اختراعات سے بھرا ہوا ہے لیکن باقاعدگی سے انہیں گہرائی دینے یا گیم میں ان کی شمولیت کا جواز پیش کرنے کے لیے جدوجہد کرتا ہے۔ غیر مقفل حملوں کے اضافے کے ساتھ لڑائی کو پہلے کے اندراجات سے بڑھایا جاتا ہے، لیکن زیادہ تر دشمنوں کو ان چالوں کو استعمال کیے بغیر آسانی سے شکست دی جا سکتی ہے۔ چند چیلنجنگ مستثنیات ہیں، جیسے بکتر بند ڈارک نٹ، برچھی چلانے والے چلفو، اور دیر سے کھیل کے مالکان ، لیکن یہ دشمن پورے کھیل میں شاذ و نادر ہی نظر آتے ہیں۔ مزید برآں، کچھ کہانی کے لمحات کھلاڑی کو دشمنوں کے بڑے گروہوں کا مقابلہ کرنے کا کام دیتے ہیں، لیکن یہ اسی طرح کے غیر معمولی مقابلے ہوتے ہیں۔ نتیجے کے طور پر، سب سے زیادہ لڑائی میں گودھولی شہزادی بے عقل سلیشنگ کی طرف ابالیں، جو اس کی نئی پیچیدگی کے باوجود لڑائی کو انتہائی دہراتی ہے۔

گودھولی شہزادی وسیع مناظر اور بلند و بالا ڈھانچے کے ساتھ ایک بڑے اوورورلڈ کو بھی فراہم کرنے کی کوشش کرتا ہے، لیکن اس کی خواہش اکثر اس کی صلاحیتوں سے بڑھ جاتی ہے۔ Wii اور GameCube کی ہارڈ ویئر کی حدود گیم کو بڑے، تفصیلی ماحول پیش کرنے سے روکتی ہیں، جس کے نتیجے میں بیرونی علاقے جو بنیادی طور پر بنجر، بے خصوصیت زمین پر مشتمل ہوتے ہیں۔ ونڈ ویکر اپنے وسیع سمندر کے ساتھ اسی طرح کے مسئلے سے دوچار تھا، لیکن اس گیم کے رنگین منظر، بے ترتیب مقابلوں، اور اختیاری علاقوں کی کثرت نے کھلاڑیوں کو اس کی دنیا کو تلاش کرنے کے لیے کافی ترغیب دی۔ اس کے برعکس میں، گودھولی شہزادی کی خاموش رنگ پیلیٹ اور یادگار ضمنی سوالات کی کمی (مشکلات کے غار کے علاوہ) کھلاڑیوں کو ایک ایسی دنیا کے ساتھ چھوڑ دیا جو مایوس کن اور خالی ہے۔ اس طرح کی دنیا سے گزرنا کھلاڑیوں کے لیے شاید ہی یادگار تھا، پہلے کے منفرد اور رنگین دائروں کے برعکس زیلڈا اندراجات.



ذیادہ تر گودھولی شہزادی کے مسائل کا خلاصہ متضاد ڈیزائن کے انتخاب میں توازن پیدا کرنے میں ناکامیوں کے طور پر کیا جا سکتا ہے۔ حقیقت پسندانہ آرٹ اسٹائل کے درمیان تکنیکی حدود اور بہتر جنگ کے خلاف کام کرنے میں کم دشواری کی وجہ سے رکاوٹیں، گودھولی شہزادی اپنے آپ کے ساتھ مسلسل اختلافات میں ہے. کہانی سنانے کے اس کے نقطہ نظر سے کہیں زیادہ واضح نہیں ہے۔ گیم اپنے کرداروں اور جس دنیا میں رہتے ہیں اسے تیار کرنے میں کافی وقت صرف کرتا ہے، جبکہ اپنے خوفزدہ ولن سے کبھی پیچھے نہیں ہٹتا اور مسلسل داؤ پر لگاتا رہتا ہے۔ اس کوشش کی بدولت یہ کہانی سنانے میں جگہ دیتا ہے، گودھولی شہزادی اپنے مقصد میں کامیاب ہو جاتا ہے۔ عام کی تاریک اور جذباتی دوبارہ تصور فراہم کرنے کا زیلڈا کہانی بدقسمتی سے، کہانی سنانے پر یہ توجہ نمایاں خرابیوں کے ساتھ آئی۔

گزشتہ 3D زیلڈا گیمز نے چالاکی کے ساتھ کٹ سینز کا استعمال کھلاڑیوں کو کسی چیلنج پر قابو پانے یا اگلے مقصد کو متعارف کرانے کے لیے انعام دینے کے لیے کیا۔ اس نقطہ نظر نے اس بات کو یقینی بنایا کہ بیانیہ اس میں خلل ڈالنے کے بجائے گیم پلے کی تکمیل کرتا ہے۔ بدقسمتی سے، اسی کے لیے نہیں کہا جا سکتا گودھولی شہزادی . اس کے پلاٹ کے معیار سے قطع نظر، گودھولی شہزادی اس کے گیم پلے اور کہانی کی رفتار کو متوازن کرنے میں ناکام ہے۔ کھلنے کے اوقات لمبے، نمائشی مناظر سے بھرے ہوتے ہیں، جس میں گیم کا زیادہ تر حصہ یک طرفہ گفتگو اور تھکا دینے والے کاموں پر صرف ہوتا ہے۔ جب گیم اپنی تلاش اور لڑائی میں واپس آجاتا ہے، تب بھی یہ کھلاڑیوں کو آزادی فراہم کرنے کے بجائے لکیری کوسٹ لائن کے ذریعے مجبور کرتا ہے۔ ان کے منتخب کردہ ترتیب میں تہھانے کو مکمل کریں۔ . عجیب و غریب رفتار سے کھلاڑیوں کو آف کرنے اور گیم کو مکمل ہونے تک کھیلنے سے روکنے کا خطرہ ہوتا ہے، جس سے گودھولی شہزادی اپنے مہتواکانکشی مقصد کے باوجود باہر رہنے میں ناکام ہے۔

بیئر پرائمنگ کے لئے ٹیبل شوگر



محبت کرنے کے لیے ابھی بھی بہت کچھ ہے۔ گودھولی شہزادی ، لیکن اس کی واضح خامیوں کو نظر انداز کرنا ناممکن ہے جب یہ فرنچائز کے مداحوں کے پسندیدہ کی تقلید کرنے کی بہت کوشش کرتا ہے: اوکارینا آف ٹائم . پر اس کا اثر ہے۔ گودھولی شہزادی پورے گیم میں ان کے مشترکہ مقامات، اسی طرح کے بیانیہ ڈھانچے، اور یہاں تک کہ براہ راست حوالہ جات سے بھی واضح ہوتا ہے جو دو عنوانات کے پلاٹوں اور کرداروں کو جوڑتے ہیں۔ تاہم، یہ مماثلتیں خلاف کام کرتی ہیں۔ گودھولی شہزادی .

اوکارینا آف ٹائم ایک بہت زیادہ توجہ مرکوز ہے زیلڈا گیم پلے، کہانی سنانے، اور پیشکش کے شاندار توازن کے ساتھ اندراج۔ یہ اتنا مہتواکانکشی نہیں ہوسکتا ہے۔ گودھولی شہزادی ، لیکن کے ہر پہلو اوکارینا آف ٹائم ایک تصوراتی مہم جوئی میں کھلاڑیوں کو غرق کرنے کے اپنے مقصد میں حصہ ڈالتا ہے۔ اس کے برعکس میں، گودھولی شہزادی اس کی کہانی اور گیم پلے کو یکجا کرنے میں دشواری کا سامنا کرنا پڑتا ہے، اکثر ایک دوسرے کو مختلف مقامات پر تیار کرنے کے لیے قربان کر دیتے ہیں۔ مسلسل کی طرف سے خود سے موازنہ اوکارینا آف ٹائم , گودھولی شہزادی نادانستہ طور پر کھلاڑی کو یاد دلاتا ہے کہ وہ کس طرح اپنے پیشرو کی کامیابی کو نقل کرنے میں ناکام رہتا ہے۔

تازہ ٹکڑے ٹکڑے ٹکڑے ٹکڑے ٹکڑے ٹکڑے

دیگر Zelda گیمز ثابت کرتے ہیں کہ مداحوں کی مانگ ہمیشہ نقصان دہ نہیں ہوتی

  ہیرو کے ساتھ اسپارس کو جوڑیں۔'s Spirit in The Legend of Zelda: Twilight Princess

اپنی خامیوں کے باوجود، گودھولی شہزادی اب بھی کافی طاقتوں کے ساتھ ایک بہترین کھیل ہے جو مداحوں کی درخواستوں کے ساتھ شروع ہوا تھا۔ حقیقت پسندانہ آرٹ اسٹائل نے یادگار کرداروں کے ڈیزائن اور تاریک ماحول کے ساتھ گیم کو ایک منفرد جمالیاتی بنانے میں مدد کی۔ اسی طرح، لڑنے کے لیے اصلاحات نے بڑی لڑائیوں کو تیز رفتار اور پرجوش محسوس کرنے میں مدد کی، اور ساتھ ہی ساتھ بہت سی لڑائیوں کو سنیما کے تماشے میں شامل کرنے میں مدد ملی جو شاذ و نادر ہی دیکھنے میں آتی ہے۔ زیلڈا فرنچائز جیسا کہ یہ عناصر ظاہر کرتے ہیں، مداحوں کی درخواستیں اہم بہتری اور مثبت تبدیلیوں کا باعث بن سکتی ہیں لیکن صرف اس صورت میں جب ڈویلپر احتیاط سے غور کریں کہ یہ اضافے کھلاڑی کے تجربے پر کیسے اثر انداز ہوں گے۔

تازہ ترین زیلڈا کھیل، بریتھ آف دی وائلڈ اور بادشاہی کے آنسو مزید تخلیقی خیالات کے لیے مداحوں کے تاثرات کو بنیاد کے طور پر استعمال کریں۔ دونوں ٹائٹل شائقین کی واپسی کی خواہش سے متاثر تھے۔ زیلڈا کی کھلی ہوئی جڑیں جو اس کے ٹھہرے ہوئے 3D فارمولے سے دور ہو گئیں۔ بریتھ آف دی وائلڈ ان درخواستوں میں سے ہر ایک سے نمٹا اور اس بات کو یقینی بنایا کہ ہر نئے اضافے نے گیم پلے میں بنیادی کردار ادا کیا۔ گیم کی وسیع کھلی دنیا جمع کرنے والی چیزوں اور منفرد چیلنجوں سے بھری ہے، اور ماحول سے گزرنے اور بات چیت کرنے کے اختیارات کی کثرت نے اس بات کو یقینی بنایا کہ گیم کے سائز نے اس کے گیم پلے میں حصہ ڈالا۔ اسی طرح، نئے میکانکس جیسے ہتھیاروں کی پائیداری، بکتر بند اعدادوشمار، اور ماحولیاتی درجہ حرارت نے گیم کے وسعت اور تنوع میں اضافہ کیا۔ سب سے اہم بات، بریتھ آف دی وائلڈ کھلاڑیوں کو کسی سے زیادہ آزادی دی۔ زیلڈا کھیل جو پہلے آیا تھا.

باقاعدگی سے کور بیئر

بادشاہی کے آنسو اس فارمولے پر مزید گیم پلے کے آپشنز اور چیلنجز کا اضافہ کرتے ہوئے اس میں بہتری آئی ہے۔ بریتھ آف دی وائلڈ کی سب سے عام تنقید۔ نئی صلاحیتیں جیسے الٹرا ہینڈ اور فیوز کھلاڑی کی تخلیقی صلاحیتوں کی ناقابل یقین حد کے لیے دروازہ کھولیں۔ اسی طرح، Ascend اور Recall نے یکسر تبدیل کر دیا کہ کھلاڑی کس طرح دنیا کو عبور کر سکتے ہیں اور پہیلیاں حل کر سکتے ہیں۔ ان میں سے کوئی بھی گیم سیریز کے شائقین کے بغیر موجود نہیں ہوگا، لیکن نینٹینڈو کی رائے اور تجاویز کو اختراعی نئے آئیڈیاز میں تبدیل کرنے کی صلاحیت ان کی کامیابی کے لیے اتنی ہی ضروری تھی۔

دی لیجنڈ آف زیلڈا سیریز اس بات کا ثبوت ہے کہ شائقین کے چاہنے والوں کی فراہمی اتنا آسان (یا دانشمندانہ) نہیں جتنا لگتا ہے۔ ڈویلپرز اور کھلاڑی دونوں ہی اس کوشش کو کم سمجھتے ہیں جو بظاہر آسان تبدیلیوں میں جاتی ہے جیسے ایک بڑی کھلی دنیا بنانا یا نئے جنگی اختیارات شامل کرنا۔ گودھولی شہزادی یہ ظاہر کرتا ہے کہ کس طرح شائقین کو پرکشش کرنا ناقص طور پر لاگو کیے گئے اضافے اور پرانے خیالات پر حد سے زیادہ انحصار کے ذریعے آسانی سے بیک فائر کر سکتا ہے۔ لیکن جیسا کہ سیریز نے مسلسل ثابت کیا ہے، بہترین ویڈیو گیم سیکوئلز توقعات سے بڑھ کر شائقین کی خواہش کو فراہم کریں۔ تخلیقی نئے خیالات کے ساتھ۔



ایڈیٹر کی پسند


ڈریگن بال: 10 بہترین 'یہ میرا حتمی فارم بھی نہیں ہے' میمس

فہرستیں


ڈریگن بال: 10 بہترین 'یہ میرا حتمی فارم بھی نہیں ہے' میمس

فریزا کا بدنام زمانہ حوالہ 'یہ میرا حتمی شکل نہیں ہے' دنیا بھر میں موبائل فونز اور ڈریگن بال کے شائقین کے لئے بہت سی ہنسیوں کو لے کر آیا ہے۔ یہاں 10 بہترین ہیں۔

مزید پڑھیں
پوکیمون اوریجنس: کیوں یہ بہترین پوکیمون موبائل فونز کئی سالوں میں نہیں دیکھا جاتا ہے

موبائل فونز کی خبریں


پوکیمون اوریجنس: کیوں یہ بہترین پوکیمون موبائل فونز کئی سالوں میں نہیں دیکھا جاتا ہے

پوکیمون ناقابل یقین حد تک مقبول ہے ، اور مرکزی سیریز ابھی بھی نشر کررہی ہے ، تاہم ، پوکیمون اوریجنس بہترین پوکیمون موبائل فونز ہی رہتا ہے۔

مزید پڑھیں