حتمی خیالی ششم اگلا ایف ایف کا دوبارہ ریمیک کیوں ہونا چاہئے؟

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

اسکوائر اینکس کی مالی اور نازک کامیابی کے بعد حتمی خیالی ہشتم کا ریمیک ، اس وقت کے بارے میں ہے جب یہ سلسلہ گذشتہ اندراج میں ایک اور قدم پیچھے لے جاتا ہے۔ حتمی خیالی VI .



کب حتمی خیالی VI 1994 میں جاری کیا گیا تھا ، یہ گرافکس ، میوزیکل اسکورنگ اور تحریر کے لحاظ سے اپنے وقت سے بہت آگے تھا۔ اس عرصے کے دوران بہت کم کھیل ایک ہی سنیما یا ڈرامائی اونچائی پر پہنچے - حتی کہ دوسرے انتہائی تعریف والے کھیل بھی نہیں کرونو ٹرگر اور مانا کا راز . حتمی خیالی VI ایک شاہکار کی حیثیت سے برقرار ہے - اور یہ مناسب ریمیک کا مستحق ہے۔



گرافکس اور آرٹ

کرنے کے لئے ایک اہم پہلو ہم شناخت اس کی خوبصورت آرٹ سمت ہے ، جو طویل عرصے سے فراہم کی جاتی ہے آخری تصور آرٹسٹ یوشیتکا امانو۔ میگائٹیک آرمر کی مکینیکل لعنت سے لے کر گوگو جیسے کرداروں کی سنجیدہ نرالیی تک ، امانو کی شاندار آرٹ ورک نے پوری طرح سے بھانپ جانے والی دنیا کی فوری طور پر پہچاننے والی آئل پینٹنگ کے جمالیات میں بہت زیادہ حصہ ڈالا۔

میں حتمی خیالی VI ، امانو کے اسلوب کے ساتھ اس وقت کے انقلابی گرافکس تھے ، جن میں ہاتھ سے تیار کردہ باس اور دشمن کے سپرائٹس ، شہروں اور غاروں کا پیچیدہ لائٹنگ اور سائے تھے۔ اپ گریڈ شدہ ٹیکنالوجی نے دنیا کے نقشہ کو مزید متحرک تفصیل سے دیکھنے کی اجازت دی۔

تاہم ، زیادہ تر کیریکٹر آرٹ صرف دشمن کے اسپرٹس اور انسٹرکشن دستی کے لئے استعمال ہوتا تھا ، کیونکہ سپر نینٹینڈو بالآخر مرکزی ہیروز کو مکمل طور پر رینڈر کرنے کے لئے کافی حد تک محدود تھا۔ ایک ریمیک سے امانو کے آرٹ کی نمایاں خوبصورتی زندگی میں آجائے گی اور کھیل کے لہجے کو زیادہ ایمانداری سے مل سکے گا۔



متعلقہ: بیرسرک بمقابلہ حتمی خیالی VII: جس میں سب سے زیادہ عملی طور پر بڑی تلوار ہے؟

کیوں کچھ جیدی غائب ہوجاتے ہیں جب وہ مر جاتے ہیں

انٹیگریٹڈ میوزک

کے لئے بھی اتنا ہی ضروری ہے حتمی خیالی VI تجربہ ایک ناقابل یقین صوتی ٹریک ہے ، جو ایک اور سیریز کے تجربہ کار ، نوبو یومتسو نے مہارت کے ساتھ تشکیل دیا ہے۔ جبکہ آخری تصور ہمیشہ اپنی موسیقی کے لئے مشہور رہا ہے ، ہم ہر انفرادی کردار کے ل le لیموٹف کی سب سے بڑی مقدار میں ، جو ان کو کسی بھی دوسری قسط سے بہتر استعمال کرتے ہیں۔

ممکنہ ریمیک میں بی جی ایم کو 16 بٹ ساؤنڈ چیپ سے مکمل اڑنے والے آرکسٹرا میں اپ گریڈ کرنے سے نہ صرف وہی بلند ہوگا جو شاید یومیٹو کا بہترین کام ہے۔ یہ ہر گانے کی جذباتی اہمیت کو کرداروں اور کھلاڑی کے دلوں تک بڑھا سکتا ہے۔



متعلقہ: اوکارینا وقت اور دوسرے عنوانات موسیقی پر بھروسہ کرتے ہیں - لیکن رسائ ایک مسئلہ ہے

خصوصی جنگی

حتمی خیالی ہشتم اور اس کا ریمیک ان کے لئے جانا جاتا ہے منفرد جنگی میکینکس جیسے لیمٹ بریک سسٹم - جو پارٹی کے ممبروں کو قریب قریب موت پر انفرادیت کی صلاحیتوں کی فراہمی کرتا ہے - اور میٹیریا سسٹم ، جو کسی بھی کردار کو جادو کی کچھ اقسام سیکھنے کی اجازت دیتا ہے۔

حتمی خیالی VI اصل میں ان میکانکس کو متعارف کرایا۔ ہر کردار پر مایوسی کا حملہ ہوتا ہے جو خود بخود انجام پا جاتا ہے جب وہ کم HP کو مارتا ہے اور پارٹی کے ممبر کو ایسپرز لیس کرنے سے وہ ایسپر کا جادو سیکھنے کے ساتھ ساتھ لڑائی میں ایسپر کو طلب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ نیز ، پارٹی کے سارے ممبران کے پاس ملازمت کی اہلیت ان جیسے انفرادیت رکھتی ہے ، جیسے ایڈگر کے ٹولز یا گاؤ ریجز ، جو کھلاڑی کو ممکنہ طور پر نئی حکمت عملی کے ساتھ کام کرنے کا موقع فراہم کرتے ہیں۔

بدقسمتی سے، ایف ایف VI اس کے متعدد کھیلوں کو توڑنے والی خرابیاں اور غیر متوازن لڑائی کے لئے بدنام ہے ، کچھ نوکری کی صلاحیتوں جیسے سیان کا بشیڈو مستقل استعمال کے لئے ناقابل اعتبار ثابت ہوا۔ بغیر کسی پسینے کے کھیل کے ذریعے کھلاڑی سب سے زیادہ طاقتور منتر سیکھ سکتے ہیں اور ہوا کے جھونکے پھوڑ سکتے ہیں ، لیکن یہ معمولی داغ وہیں ہے حتمی خیالی VI اس کی عمر کو ظاہر کرتا ہے۔ یہ ایک مکمoverل تبدیلی کے مترادف ہے حتمی خیالی ہشتم کا ریمیک .

متعلقہ: حتمی خیالی VII ریمیک شریک ڈائریکٹر نے روڈ کی انوکھی لڑائی کی وضاحت کی

لازوال کردار

بلاشبہ اس کی سب سے مجبوری وجہ حتمی خیالی VI ایک محبوب کلاسیکی رہتا ہے اس کے حروف کا حیرت انگیز طور پر تحریری مجموعہ۔ کم و بیش ہر نامی کردار کی ایک پوری طرح سے تیار کی گئی اسٹوری آرک ہوتی ہے ، لیکن یہاں تک کہ ان لوگوں کے پاس یا تو بہت ہی زبردست بیک اسٹوریز یا لائق شخصیات نہیں ہیں۔ ہر کردار کو شدید نقصان ہوتا ہے اور ان میں سے ہر ایک مختلف طریقوں سے اپنی جدوجہد کا مقابلہ کرتا ہے اور اس پر قابو پاتا ہے۔

ایک اور دلچسپ بات جس پر غور کرنا ہے وہ یہ ہے کہ ٹیرا اور سیلز جیسے کرداروں کو اہم کردار میں شامل کرنا۔ ایک ایسے دور میں جہاں ویڈیو گیمز میں خواتین ہیرو اداکاری کرنے والے کم ہی تھے اور درمیان میں تھے ، ٹیرا اور سیلس ایک مہاکاوی کہانی میں سب سے اہم کرداروں میں شامل ہیں جن میں ایک جوڑا کاسٹ شامل ہے۔ وہ کہانی اور گیم پلے دونوں میں بھی انتہائی طاقت ور کرداروں میں شامل ہیں۔

کھیل کے کردار اس کی وراثت اور ویڈیو گیمز میں کہانی سنانے کی پیشرفت کا ثبوت ہیں۔ یہاں تک کہ جب انڈسٹری آواز اداکاری اور ڈرامہ نگاری میں ترقی کرتی رہتی ہے ، حتمی خیالی VI 90 کی دہائی کے دور میں جاپانی کردار ادا کرنے والے کھیلوں کا واقعی لازوال شاہکار ہے۔ ریمیک کے ذریعے ، نئے کھلاڑیوں نے اپنے جادو کو سپر نینٹینڈو کو آن کرنے کے وقت پرانے کھلاڑیوں کے جادو کا مشاہدہ کیا حتمی خیالی ہشتم کا ریمیک کے لئے کیا آخری تصور سابق فوجی اور نووارد ایک جیسے۔

ستارہ وادی جس نے آپ سے شادی کی ہے

پڑھیں رکھیں: جوزف گورڈن لیویٹ کا کہنا ہے کہ ویڈیو گیمز - فلمیں نہیں - کہانی کہانی کا مستقبل ہیں



ایڈیٹر کی پسند


چمتکار: ارتھ -616 اور 9 دیگر کائنات جن کے بارے میں آپ کو جاننے کی ضرورت ہے

فہرستیں


چمتکار: ارتھ -616 اور 9 دیگر کائنات جن کے بارے میں آپ کو جاننے کی ضرورت ہے

مرکزی دھارے میں شامل بیشتر موافقت سے کسی کو یہ یقین ہوجائے گا کہ کائنات خود کفیل ہیں ، لیکن یہ معاملہ سے دور ہے۔

مزید پڑھیں
میٹل گیئر ٹھوس: کونامی کے ڈومڈ گیم گیم انجن کو یہاں کیا ہوا ہے

ویڈیو گیمز


میٹل گیئر ٹھوس: کونامی کے ڈومڈ گیم گیم انجن کو یہاں کیا ہوا ہے

کوجیما پروڈکشن کے مقصد نے میٹل گیئر فرنچائز کے لئے گیم انجن بنایا ، لہذا آرام کرنے سے پہلے صرف ساکر کھیل بنانے میں ہی کیوں استعمال کیا گیا؟

مزید پڑھیں