یو-گی-اوہ: مونسٹر سمن کی اقسام کی درجہ بندی کرنا

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

ابھی یہ دیکھنا باقی ہے کہ کونامی نے اسے کس طرح کھینچ لیا ہے ، لیکن انہوں نے یو جی او کو ناقابل یقین حد تک مقبول بنانے میں کامیابی حاصل کی ہے جبکہ اسے انتہائی پیچیدہ بنا دیا ہے۔ تاش کے کھیل . یہاں قواعد کے اندر قواعد موجود ہیں ، اور ٹریک کے کئی ٹن جن میں سے ٹریک رکھنا ہے۔ کبھی بھی سیٹ کی گردش نہیں ہوتی ہے ، لہذا کھلاڑیوں کو کارڈوں کی بڑھتی ہوئی لائبریری کو اپنے دماغ کے پیچھے رکھنا ہوتا ہے۔ اور ہر دو یا تین سال بعد ، کونامی نے ایک اور طلب کرنے والی قسم کو تعارف کرایا کھیل ، لوگوں کے کھیل تک پہنچنے کا طریقہ تبدیل کرنا۔



لیکن کس قسم کی طلب طلب ہے؟ ہم نہ صرف تمام اضافی ڈیک اقسام کا جائزہ لیں گے ، بلکہ متعدد اہم ڈیک اقسام کا بھی جائزہ لیں گے کہ کون سے طلب کرنے والے ڈیک بہترین ہیں اور ان کی درجہ بندی کریں۔



10پلٹائیں راکشسوں

پلٹائیں راکشس اصل اثر راکشس تھے۔ دوسرے لفظوں میں ، راکشسوں کو اثر کرنے کے لئے صرف طلب کیا گیا تھا اس سے بہت پہلے ، ہمارے پاس فلپ راکشس تھے۔ عام طور پر ، جب کھلاڑی نے حملہ کیا تو وہ کسی قسم کی گندی حیرت کے ساتھ آتے۔ یہ کارڈ کسی راکشس میں تبدیل ہوسکتے ہیں ، جو چہرہ پلٹ جاتا تھا ، اور وہ کسی دوسرے عفریت کے ہاتھ بٹانے یا تباہ کرنے کے لئے کسی راکشس کو واپس کرسکتے ہیں ، یا کچھ ایسا ہی مایوس کن۔

یہ کھیل اس وقت بہتر تھا جب پلٹائیں راکشس درست تھے ، کیونکہ اس کا مطلب یہ تھا کہ کھلاڑیوں کو دفاعی پوزیشن والے کارڈ کا سامنا کرنا پڑے گا۔ آج کل ، یہاں تک کہ کارڈ کا پلٹ جانے کے بغیر اسے تباہ کرنے کے بہت سارے طریقے ہیں ، جن سے یہ راکشس بہت کم طاقتور بنتے ہیں۔

نیلی چاند بیلجین سفید شراب شراب

9عام دانو

یہ وہ راکشس ہیں جن سے ہر دوسرے عفریت کا آغاز ہوا۔ اصل کھیل میں ہر ایک کی یہی عادت تھی۔ عفریت کا 'اثر' یہ تھا کہ وہ دراصل حملہ کرنے کے لئے استعمال ہوسکتے ہیں ، اور ان کے بغیر ، کوئی کھلاڑی حقیقت میں کھیل نہیں جیت سکتا تھا۔



عام راکشسوں نے طرز سے ہٹ کر ، طرح طرح کے ، فیوژن راکشسوں کا دور شروع ہونے کے بعد ، ڈاٹ ڈیک کو شروع کیا۔ لیکن وہ ماضی میں کافی بار میٹا کا حصہ رہے ہیں ریسکیو خرگوش نے انہیں ایک وقت کے لئے کارآمد بنا دیا۔

8ایوارڈ دانو

ہر ایک کو خراج عقیدت پیش کرنے والے راکشسوں کو کچھ احترام کرنا چاہئے۔ وہ ایک موقع پر کھیل کے بہترین راکشسوں کے نمائندے تھے۔ ڈارک جادوگر اور نیلی آنکھوں جیسے کارڈ ، ایک بار جب وہ میدان میں آتے ہیں ، تو اس کا مطلب یہ ہوتا ہے کہ حریف کو ان کے لئے جلدی سے جواب کی ضرورت ہے۔

اگرچہ بعد کے سالوں میں وہ ابھی بھی اہم تھے ، لیکن وہ پرانے کھیلوں کے طریقوں کی نمائندگی کرتے ہیں۔ وہ حریف کے لئے کھیل کو سست کرتے ہیں اور اضافی ڈیک پر انحصار کرنا مشکل بناتے ہیں۔



7رسمی راکشسوں

رسمی راکشس پہلے 'آسانی سے' طلب کیے گئے راکشس تھے۔ ان کو خاص طور پر رسمی جادو کھیل کر اور راکشسوں سے اونچی یا اس کے برابر کی سطح کے ساتھ راکشسوں کو طلب کرکے رسم طلب کیا جاسکتا ہے۔

متعلق: یو-گی-اوہ: 10 بدترین میموریل کارڈز

رسمی راکشسوں کے ساتھ سب سے بڑا مسئلہ یہ ہے کہ وہ کھلاڑی کے وسائل پر ایک بہت بڑا نالی ہیں۔ رسمی سمن طلب کرنے کے لئے 3 کارڈز سے کم کی ضرورت نہیں ہوتی ہے: رسم جادو ، رسم دانو ، اور اس عفریت کے لئے خراج تحسین پیش کرنے کا مواد۔ یہ سب ایک راکشس کو طلب کرنے کے لئے ہے ، یہی وجہ ہے کہ آج رسمی ڈیکس اس کے آس پاس جانے کی کوشش کرتے ہیں ، لیکن ابھی بھی بہت سارے کھوئے ہوئے کارڈز ہیں۔

6لاکٹ دانو

کونامی نے پینڈلم سمن جاری کرنے کے بعد بہت سے لوگوں نے کھیل چھوڑ دیا ، اور یہ دعویٰ کیا کہ اس نے اس کھیل کو توڑا ہے۔ یہ قابل فہم ہے۔ پینڈولم راکشسوں کو منتر کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے ، جو ایک خاص تعداد کے 'ترازو' بنتے ہیں۔ تب کھلاڑی اتنے ہی راکشسوں کو خصوصی طور پر طلب کرسکتا ہے جتنا وہ اپنے ہاتھ میں چاہتے ہیں جو دو لاکٹ ترازو کے درمیان ہے۔

دوسرے لفظوں میں ، اگر کسی کھلاڑی کے پاس 0 پیمانے اور 5 پیمانے ہیں ، تو وہ ایک سے چار کے درمیان راکشسوں کو خصوصی طلب کرسکتے ہیں۔ کھیت کو بھیڑنے کا یہ صاف ستھرا راستہ ہے ، لیکن وہ اکثر کافی نازک بھی رہتے تھے ، اور بالآخر صرف ایک مٹھی بھر طاقتور میٹا ڈیک کو جانے سے پہلے ہی نکال دیتے تھے۔

5فیوژن مونسٹر

فیوژن راکشس کھیل میں اضافی ڈیک راکشس کی پہلی قسم تھے۔ وہ اصل سیریز کے دوران موجود تھے ، لیکن یہ زیادہ دیر تک نہیں ہوا کہ کونامی نے ان کے ساتھ کچھ کیا۔ جی ایکس دور نے ہیرو راکشسوں کو متعارف کرایا ، اور یہ سب وہاں سے نیچے کی طرف آرہا تھا۔

اس سمن کی قسم کی کمزوری یہ سمجھی جارہی ہے کہ انہیں فیوژن کے منتر کی ضرورت ہے ، لیکن راکشسوں کے درمیان جو محض مادے (رابطہ فیوژن) پر موجود مواد اور جادوگروں سے اپنے آپ کو بار بار منوانے کی وجہ سے فیوز کرسکتے ہیں ، یہاں تک کہ اس کی کمزوری بھی بڑی حد تک ختم ہوجاتی ہے۔ فیوژن ڈیک کی ایک بڑی تعداد ، اگرچہ ، طلب کرنے کی اس قسم کو ابھی بھی قابل ذکر بناتی ہے۔

4سنچرو مونسٹر

یو جی اوہ کے بارے میں پہلی بڑی شکایت اس وقت آئی جب سنچرو راکشسوں کو کھیل سے تعارف کرایا گیا۔ یہ سمجھا جاتا تھا کہ انہوں نے کھیل کو بہت زیادہ تیز کردیا ، کیونکہ انہیں آسانی سے طلب کیا گیا تھا۔ کسی مخصوص سنکررو عفریت کی سطح میں اضافہ کرنے میں صرف ایک ٹونر اور نون ٹونر ہی لگا ، اور اسے اضافی ڈیک سے آسانی سے طلب کرلیا گیا۔

متعلق: یو-گی-اوہ: 10 بہترین ٹیلی نارائٹ کارڈز

اگر معاملات وہاں رک جاتے ، شاید یہ ٹھیک ہوجاتا ، لیکن ، آخر کار ، انہوں نے ایسی سرنگیں متعارف کروائیں جو قبرستان سے واپس آسکتی ہیں ، جس سے بڑے قطعات پیدا کرنے کے ل near قریب لامحدود چارہ پیدا ہوتا ہے۔ ان دنوں ، بہترین نئے راکشس شاذ و نادر ہی ہم وقت ساز ہیں ، لیکن اس کی وجہ یہ ہے کہ بہت سارے بہترین تخلیق کار پہلے ہی موجود تھے۔

3لنک راکشسوں

یہ راکشسوں نے ایک اور بار نشان زد کیا ہے جب لوگوں نے کھیل ٹوٹ جانے کی شکایت کی تھی۔ کونامی نے اپنی 'لامحدود' حکمت کے مطابق ، سوچا کہ وہ پہلے کھلاڑیوں کو اضافی ڈیک سے راکشسوں کو طلب کرنے والے کھلاڑی بنا کر کھیل کو سست کردیں گے۔

لنک راکشسوں کو مؤثر انداز میں خراج تحسین پیش کرنے والے راکشس تھے: آپ تین راکشسوں میں سے ایک لنک -3 بناتے ہیں ، چار راکشسوں میں سے ایک لنک -4 بناتے ہیں۔ اس مکینک کو پچھلے تین سالوں میں بہت زیادہ دھکیل دیا گیا تھا ، لیکن اس نے کھیل کو واقعتا slow سست نہیں کیا ، کیونکہ کھلاڑی راکشسوں کو بظاہر لاتعداد متعدد بار طلب کرسکتے ہیں۔

وژن ذہن پتھر کیسے ہوا

دواثر مونسٹر

اثر راکشسوں نے جلدی سے مرکزی ڈیک میں ہر دوسرے راکشس کی جگہ لے لی۔ وہ مختلف طرح کی چیزیں ہوسکتی ہیں ، سہولت کاروں سے لے کر فیوژن / سنیکرو / لنک راکشسوں تک پہنچ سکتے ہیں ، یا وہ اپنے طور پر باس راکشس ہوسکتے ہیں۔

برسوں کے دوران ، کونامی نے اس کھیل میں متعدد ڈیکز متعارف کروائے ہیں جو میٹا سے متعلق ہوچکے ہیں ، لیکن وہ ڈیک میں باس راکشسوں کے ہونے کی بجائے اس پر بھروسہ کرتے ہیں۔ میکینا یا کوزمو جیسی ڈیکیں یہاں خاص نوٹ کی حامل ہیں ، کیوں کہ ان کے باس راکشس تمام اہم ڈیک کے اندر ہیں۔

1زیز مونسٹرس

بادشاہ کو اس کے تخت سے دستک دینا مشکل ہے۔ سنچرو راکشسوں کی طرح حیرت انگیز ، زیزز راکشس ہیں جہاں کونامی نے متوازن کارڈ ڈیزائن بنانے کی کوشش ترک کردی۔ دوسرے سیٹ تک ، وہ پہلے سے ہی ایسے راکشسوں کو متعارف کروا رہے تھے جو میدان میں کسی کے اثر کی نفی کرسکتے ہیں جبکہ 2400 اے ٹی کے بھی ہوتے ہیں۔

کسی بھی اضافی ڈیک سمن کے مقابلے میں انہیں طلب کرنا آسان ہے۔ سنیکروز کو ٹیونرز کی ضرورت ہوتی ہے ، بہترین لنک راکشس 3 یا 4 کی سطح پر ہوتے ہیں۔ زیز کو عام طور پر صرف دو کی ضرورت ہوتی ہے ، اور انہیں صرف اسی سطح کا ہونا ضروری ہے۔ ان کی طاقت اور استعداد کا مقابلہ نہیں کیا گیا ہے اور آج تک یہاں جینیسی راکشس موجود ہیں جن کے ساتھ ہر ایک کھیلتا ہے۔

اگلے: یو-گی-اوہ: 10 بہترین راکٹ کارڈز



ایڈیٹر کی پسند


ہیلو: 10 چیزیں جو آپ کو سپارٹنس کے بارے میں نہیں معلوم تھیں

فہرستیں


ہیلو: 10 چیزیں جو آپ کو سپارٹنس کے بارے میں نہیں معلوم تھیں

کھیلوں سے جو کچھ سیکھتے ہیں اس سے زیادہ اسپارٹنس کے پاس اور بھی بہت کچھ ہے۔ یہ سب کچھ آپ کے بارے میں شاید نہیں جانتے تھے۔

مزید پڑھیں
بھاپ کے بارے میں 14 مشہور ترین ڈیٹنگ سمز ، جس کی درجہ بندی کی گئی ہے کہ وہ کس قدر غریب ہیں

فہرستیں


بھاپ کے بارے میں 14 مشہور ترین ڈیٹنگ سمز ، جس کی درجہ بندی کی گئی ہے کہ وہ کس قدر غریب ہیں

ڈیٹنگ سمز ایک عجیب اور حیرت انگیز دنیا ہوسکتی ہے ، اور یہ بھاپ پر دستیاب سب سے عجیب و غریب چیزیں ہیں۔

مزید پڑھیں