2 چیزیں جو ہم چاہتے ہیں کہ ہم 2 پلیئر ڈی اینڈ ڈی مہم شروع کرنے سے پہلے جان لیں

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

چاہے اس کی وجہ یہ ہے کہ یہاں کھیلنے کے لئے کافی لوگ نہیں ہیں یا اس وجہ سے کہ دو کھلاڑی مباشرت رول پلے کرنے کا تجربہ چاہتے ہیں ، وہاں رول پلےرز کی ایک متحرک اور مختلف برادری موجود ہے جو 2 پلیئر کی مشق کرتی ہے۔ تہھانے اور ڈریگن صرف ایک ہی DM اور ایک ہی کھلاڑی کی خاصیت والے سیشن۔ مہم جوئی پر پوری توجہ مرکوز کرنا ایک پی سی ایک خیالی ترتیب میں جاسکتا ہے۔



کسی چار یا پانچ افراد کے گروپ ، 2 کھلاڑی کے معمول کے نقطہ نظر سے قطعی طور پر مختلف ہے ڈی اینڈ ڈی سیشن ان کی اپنی رکاوٹوں کے سیٹ کے ساتھ آتے ہیں جن پر کھلاڑی اور دنیا پر قابو پانے والے کو قابو پانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ لہذا ان لوگوں کے لئے جو اپنا کردار ادا کرنے کی جوڑی شروع کرنا چاہتے ہیں ، 2 کھلاڑی کو شروع کرنے سے پہلے 10 چیزیں یہ جانیں ڈی اینڈ ڈی مہم.



10اسے ایوکیٹ کہا جاتا ہے

میوزک انڈسٹری کا اشارہ ، 2 کھلاڑی ڈی اینڈ ڈی تجربے کو ڈوئٹ کہتے ہیں۔ اگرچہ بہت سارے ذرائع موجود ہیں جو 2 کھلاڑیوں کے سیشن کے بارے میں معلومات تلاش کرتے وقت پاپ اپ ہو جاتے ہیں ، تجاویز ، تجربات اور دیگر دلچسپ بٹس کی پوری دنیا مناسب لفظ سے کھل جاتی ہے۔

جیسے پورے نئے وسائل ویب سائٹس ، جرات کے راستے ، اور تجربہ کار کھلاڑیوں کے دیگر مشورے پاپ اپ ہوجاتے ہیں۔ لہذا یقینی بنائیں کہ اسے گوگل سرچ میں استعمال کریں!

9اسٹاک اوور کامبیٹ پر فوکس کریں

لڑائی دلچسپ ہے ، لیکن یہ جوڑی میں بنیادی توجہ نہیں ہونی چاہئے۔ جب دو لوگوں تک محدود ہو تو مستقل لڑائی کو ذہن میں سنبھالنا اور ٹیکس لگانا مشکل ہوسکتا ہے۔



یہی وجہ ہے کہ کہانی ایک اچھی جگہ ہے۔ کسی بھی کھلاڑی کو دریافت کرنے کے لئے حیرت انگیز این پی سی سے بھرپور سرسبز دنیا کا قیام ایک ٹریٹ ہوسکتا ہے۔ مزید برآں ، رول پلے کے ساتھ حالات کو طے کرنا اتنا ہی اطمینان بخش ہوسکتا ہے جتنا ان کو +1 تلوار سے آباد کرنا۔ اس کا مطلب یہ نہیں کہ لڑائی نہیں ہونی چاہئے ، لیکن اس پر توجہ نہیں دی جانی چاہئے۔

افریقی عنبر بیئر

8تہھانے ماسٹر کردار کی تخلیق کے لئے موجود ہونا چاہئے

اگرچہ یہ مشورہ کھلاڑی کے ل any کچھ مختلف نہیں ہے ڈی ایم کردار کی تخلیق کے آس پاس ہونے پر سختی سے غور کرنا چاہئے۔ ہوسکتا ہے کہ بالکل ایسا کرنے کے لئے ایک سیشن صفر بھی ترتیب دے۔

متعلقہ: اپنی خود کی ڈی اینڈ ڈی سائڈ کوسٹس تیار کرنے کے 10 نکات



اس کی وجہ یہ ہے کہ ڈی ایم کو کردار کو فٹ کرنے کے لئے پوری مہم کو درزی کرنے کی ضرورت ہے۔ انھیں کردار کی طاقتوں ، کمزوریوں اور محرکات کو اتنا جاننے کی ضرورت ہے جتنا کھلاڑی ان کو فٹ کرنے کے ل challenges چیلنجز اور مہم جوئی کو صحیح طریقے سے ترتیب دے سکے۔ اور بہتر یہ ہے کہ ، ایسا کرنے کا مطلب ہے کہ وہ مہم میں کردار کے بارے میں شخصی مخلصی کو چھڑک سکتے ہیں۔ اسے کھلاڑی کے ل it اور زیادہ دلچسپ بنانا۔

7فیصلہ کریں کہ آیا DMPC یا NPCs رکھنا ہے

عام طور پر ایک ہی کردار کو سنبھالنے کے دو طریقے ہیں۔ جس میں سب سے پہلے انہیں ضرورت کے وقت ان کی مدد کے لئے ڈی ایم پی سی یا این پی سی دینا ہے۔

عام طور پر ، ڈی ایم پی سی کے پاس معیاری این پی سی سے زیادہ خودمختاری ہوتی ہے۔ ان کا اپنا سوچنے کا انداز ہے اور اکثر اوقات اپنے الگ الگ مقاصد پلیئر اور آو اور اپنی مرضی کے مطابق چلے جائو۔ چاہے یہ ایک ہی جنگ کے لئے ہو ، ایک ساری مہم جوئی کی ہو ، یا پوری مہم کا۔ سب سے بڑی چال یہ یقینی بنارہی ہے کہ ڈی ایم کا کردار کھلاڑی کو زیادہ سایہ نہیں کرتا ہے۔ دوسری طرف ، این پی سی مکمل طور پر کھلاڑی کے کنٹرول میں ہیں۔ کسی ایسے کھلاڑی کے طور پر بہترین ادا کیا گیا جس طرح کسی کے رشتہ دار ، قریبی دوست ، ایک ہی تنظیم سے تعلق رکھنے والا شخص یا زندگی کا قرض والا شخص ، جیسے براہ راست آرڈر پر عمل پیرا ہونا عجیب نہیں لگتا ہے۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ اس مہم کے لئے کون سا بہتر کام کرے گا۔

6فیصلہ کریں کہ پی سی کو زیادہ طاقت ور بنانا ہے یا نہیں

ایک ہی کھلاڑی کے کردار کو سنبھالنے کا یہ دوسرا طریقہ ہے۔ اگر ڈی ایم اور کھلاڑی اس بات پر متفق ہے کہ اضافی DMPCs اور NPCs کھلاڑی کے کردار سے توجہ ہٹا دیں گے ، بہتر یہ ہے کہ پوری پارٹی کی کمی کو پورا کرنے کے لئے کردار کو زیادہ طاقتور بنائیں۔

یہ کھلاڑی کے کردار کو اعلی اعدادوشمار ، زیادہ مہارت ، بہتر سازوسامان ، اور کئی دیگر طریقوں سے دے کر کیا جاسکتا ہے جن میں 'اعلی' ، 'بہتر' ، اور 'زیادہ' کے الفاظ شامل ہیں۔ ان سبھی کی مدد سے کھلاڑی کو مکمل طور پر ناکام یا بدتر ہونے کے بجائے کچھ خراب فہرستوں سے باز آؤٹ کرنے میں مدد ملتی ہے۔ بہترین نتائج کے ل mix ملاوٹ اور میچ کرنا اکثر اچھا ہے۔

5ایک دوسرے کے خلاف DMPCs اور NPCs کھیلو

یہ ایک معمولی بات نہیں ہے کہ کسی ایک کھلاڑی کو اپنے کھلاڑیوں کے کرداروں کے ذریعہ ڈی ایم سے مشورہ حاصل کرنا ہو ، لیکن اس سے ان کی پریشانی پیدا ہوسکتی ہے کہ اس مشورے پر زیادہ انحصار کیا جائے۔ ان جیسے لمحات کے ل direct ، بہتر ہے کہ براہ راست مشورہ نہ دیں بلکہ اس کے بجائے آپشن پیش کریں۔

یہ ایک دوسرے کے خلاف کردار ادا کرنے کے ذریعہ کیا جاسکتا ہے۔ اسی مسئلے سے نمٹنے کے ل Several کئی کردار مددگار لیکن متضاد مشورے پیش کرسکتے ہیں۔ مسئلے سے رجوع کرنے کا طریقہ فیصلہ کرنے کے لئے بالآخر کھلاڑی پر انحصار کرنا۔

4خود سے بات کرنا سیکھیں

اس کا مطلب ہے کہ کسی ڈی ایم کے پاس کوئی شرمندگی یا مجبوریوں کو چھوڑنا جوہری کردار ادا کرنے کی ناراضگی کے لئے دروازے پر خود سے بات کرنا ہے۔ پھر ، ایک بار جب یہ راستہ ختم ہوجاتا ہے ، تو واقعی تفریح ​​شروع ہوسکتا ہے۔

متعلقہ: تہھانے اور ڈریگن: 10 گولیاں کھیلتے وقت پرو کی ترکیبیں

کون ہلک یا قیامت جیتتا

تجارت کی بہترین تدبیریں عموما پریزنٹیشن تک آتی ہیں۔ ایک جی ایم آوازوں کو تبدیل کرنے ، بتوں کی طرف اشارہ کرنے ، اور یہ بتانے کے لئے کہ کون بات کر رہا ہے اور کس وقت بات کرسکتا ہے کے کئی دیگر طریقوں پر غور کرسکتا ہے۔ البتہ ، وہ اس ناول کو پیش کر سکتے ہیں جیسے 'روہن نے کہا ،' 'کونراڈ ریپورٹس ،' اور متعدد دوسرے الفاظ کی نشاندہی کرنے کے لئے کہ کون بات کر رہا ہے اور کس وقت بول رہا ہے۔

3موت سے بچیں

زیادہ تر چیزوں کا نتیجہ موت سب سے بڑا نتیجہ ہے۔ اس میں کبھی کبھی رول پلے بھی شامل ہوتے ہیں۔ لہذا بہتر ہوسکتا ہے کہ کچھ خراب فہرستوں کی بدولت اچانک ایک جوڑی مہم ختم ہونے سے بچنے کے ل to اس پر دوبارہ غور کریں۔

کسی کھلاڑی کو مارے بغیر اسے سزا دینے کے متعدد طریقے ہیں۔ وہ اپنا سامان کھو سکتے ہیں ، قبضہ کرلیتے ہیں ، یا اس میں لینجرنگ چوٹ ٹیبل کا حوالہ دیتے ہیں ڈی ایم دیرپا اثر کیلئے ہدایت نامہ۔ جب کہانی میں احساس ہوتا ہے تو یہ سب سے بہتر ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر ، ایک فرقہ کھلاڑی کو شکست دینے کے بعد صرف ان کی قید قربانیوں میں شامل ہوسکتا ہے ، یا ڈاکوؤں کا ایک گروہ اس کھلاڑی کو تاوان کے طور پر زیادہ قیمتی پا سکتا ہے۔

دوپہیلیاں سے گریز کریں ، اخلاقیات کو گلے لگائیں

ایک جوڑی میں پہیلیاں میں مسئلہ یہ ہے کہ اگر وہ کھلاڑی ان کو حاصل نہیں کرتا ہے تو وہ چیزوں کو روکنے کی صلاحیت کو مکمل طور پر روک دیتے ہیں۔ مایوس اور ڈی ایم کو چھوڑ کر کوئی کام نہیں کریں گے۔

یہی وجہ ہے کہ ذہنی تناؤ کے بجائے انہیں اخلاقی کھوکھلا کرنا افضل ہے۔ ایک اچھی اخلاقی مشکوک اب بھی ان کی نوگین کو ایک اچھ pی پہیلی کی طرح چلتی ہے۔ خاص طور پر اگر زیادہ تر انتخابات بالکل سیاہ اور سفید نہیں ہیں۔

1چیزیں تیزی سے آگے بڑھتی ہیں

جوڑی مہم کا سب سے حیران کن عنصر یہ ہے کہ یہ بہت تیزی سے آگے بڑھتا ہے۔ فیصلہ سازی کے عمل کو تیز کرنے والے لوگوں کے گروپ کے بغیر ، ایک ہی کھلاڑی سیشن میں بہت دور حاصل کرسکتا ہے۔

تو اسی کے مطابق منصوبہ بنائیں۔ ڈی ایم کو مزید مقابلوں اور منظرناموں کے ل prepared تیار رہنا چاہئے ، اور پلیئر کو مزید بہت سے ڈائس رول کرنے کے لئے تیار رہنا چاہئے۔ نیز ، انہیں زیادہ وقفے لینے پر غور کرنا چاہئے۔ ذہنی طور پر ٹیکس لگانے سے وہ جس مقدار میں بھی گزر سکتے ہیں۔

اگلے: ڈی اینڈ ڈی سائنس فائی مہم کو چلانے کے ل Pro آپ کو جاننے کے ل Pro 10 پرو نکات



ایڈیٹر کی پسند


میکیلر جیکی براؤن

قیمتیں


میکیلر جیکی براؤن

میکیلر جیکی براؤن براون الیئر بیئر از میکیلر ، کوپن ہیگن میں ایک بریوری ،

مزید پڑھیں
شینکس نے اس کی چال چلادی: ایک ٹکڑے کے مداحوں کو اوڈا کے خفیہ پیغام کا کیا مطلب ہے؟

موبائل فونز کی خبریں


شینکس نے اس کی چال چلادی: ایک ٹکڑے کے مداحوں کو اوڈا کے خفیہ پیغام کا کیا مطلب ہے؟

ون ٹکڑا کے ایک ہزارواں باب کے بارے میں ایچیرو اوڈا کے پیغام سے یہ معلوم ہوتا ہے کہ 'سرخ بالوں والی' شینکس ایک خفیہ حکمت عملی تیار کر رہے ہیں۔

مزید پڑھیں